三国5 三国58回

三国5 三国58回

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三国志5的技能包括:火计、伏兵、混乱、内讧、收拾、祈雨等。

1、火计:在晴天和阴天时才能使用,向相邻的4格的范围点火,可以在敌方部队或空地上点,不费体力,不成功加25点经验,成功加100点经验,烧中费500-2000兵左右,几乎都是负伤兵,晴天杀伤力比较大。

2、伏兵:费体力30,向部队4格范围内的在森林中的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加50点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,减兵2000-2500左右,伤兵一半左右,士气下降,但士气不是下降固定数值,一般10点以内,但敌方武将已经在混乱状态则不减士气。

3、混乱:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,成功加150点经验,不成功加25点经验,成功的话敌部队陷入混乱状态,并士气下降,但不是下降固定数值,一般10点以内。若敌方部队是混乱则不能再用此计。

4、内讧:不费体力,向相邻的4格的范围的敌方一支部队施行,但那支敌方部队旁边至少有另一支敌方部队,不成功加50点经验,成功加200点经验,被内讧的两支部队相互攻击,士气下降10点。

5、收拾:不费体力,解除相邻的4支己方部队的混乱状态,但在沼泽中的无阵状态是不能进行收拾的,每解除一支部队加100点经验。在游戏中使说要35点体力,但实际上没有扣。

6、祈雨:费体力20,使天气变为雨,成功加150点经验,不成功加25点经验。在遇到大片的火时,祈雨比灭火有效得多,但存在成功率的问题。

参考资料来源:百度百科-三国志5

1、以下为在作战时可使用的计能,大多需要花费体力。

鼓舞:(25)恢复自己部队士气+30、相邻部队士气+15

激励:(60)提升我方全体部队士气+30

落沙:(40)敌部队位於山岳地带时可使用,耗损敌方兵力,山岳型阵形减半

水计:(50)敌部队位於河川地带可使用,耗损敌方兵力,水阵减半、水神无效

伏兵:(30)敌部队位於森林地带时可使用,耗损敌方兵力(Max=3000人)

落石:(30)敌方位於城周围时城中部队可使用,耗损敌方兵力(Max=4000人)

**:(35)使受伤士兵恢复,只能对周围己方部队生效

仙术:(50)使受伤士兵恢复,对战场上全部己方部队皆有效,有时可使已行动

2、部队再行动

幻术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使混乱成无阵状态

妖术:(60)耗损敌方兵力(Max=2000~3000人),使士气及训练度下降

内哄:敌方该部队与其他敌方部队相邻时使用,可损耗两部队兵力

混乱:使敌方成为无阵状态,对有沉著能力的武将无效

收拾:解除该部队的混乱状态

火箭:只能在晴天使用,使敌人著火,视敌训练度,比弓箭强25*

火计:放火,须注意风向,对藤甲兵100*

灭火:可消除周围的火炎

天变:(30)天侯变为晴、云、雨、豪(90*)

祈雨:(20)天侯变为雨天(60*)

速攻:(25)使部队机动力+10

奋迅:(30)反击包围的敌部队,可提升自己部队的士气

乱射:(50)可能伤及我方及被回射

占卜:(50)效果不定,从升降武将能力寿命、攻击敌方、**退却到预测天气

3、风向都有可能

布阵:更换该部队拥有之阵形,君主及军师都会

藤甲:敌弓攻击无效,普通攻击减低,怕火攻

以下是属於特别的技能,一经习得就会自动有效。

无双:使敌人的联合攻击无效;增加自己的普通攻击

沈著:对已经陷入混乱、内哄的部队下一回合可恢复,降低敌人之混乱、内哄、幻术、妖术的成功率

反计:可回敬敌方所施混乱、火计、内哄

回射:对敌方的弓矢攻击立即反击

骑射:可先移动再使用弓矢攻击

远箭:该部队射箭射程+1

水神:雨天时防御力+50*,使敌人之水计无效

强行:可提前五天抵达战场

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