dota5.1 dota51的隐刀和大哪个先开

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在Dota 5.1版本中,食尸鬼的使用方法如下:

核心技能利用:

**:这是食尸鬼的主要伤害技能,可以附带额外的魔法伤害并有一定几率造成眩晕。在前期,利用这个技能可以有效地压制对手,无论是**上还是野区。生存与恢复:

吞噬:这个技能可以让食尸鬼吞噬阵亡的单位以恢复生命值和魔法值。在战斗中,合理使用这个技能可以**地提高食尸鬼的持续作战能力。提高灵活*:

狂犬病:这是一个被动技能,可以提高食尸鬼的攻击速度和移动速度。这个技能让食尸鬼在战斗中更加灵活,无论是追击敌人还是逃跑都非常有用。装备选择:

优先选择增加攻击力和生命值的装备,如“狂战士之斧”、“力量之鞋”和“巨人腰带”。这些装备可以增强食尸鬼的战斗能力。如果对手有很多魔法输出,可以考虑增加魔法抗*的装备,如“魔抗之靴”和“抗魔披风”。战斗策略:

在团战中,食尸鬼可以先手冲进敌方阵营,利用“**”技能造成眩晕和额外伤害,然后通过“吞噬”技能恢复状态。这样可以有效地打乱敌方的阵型。除了作为前排肉盾,食尸鬼还可以扮演刺客的角色,寻找机会对敌方后排进行致命一击。总结:食尸鬼在Dota 5.1版本中是一个非常适合前中期战斗和推进的英雄。他的高生命值、高攻击力和强大的生存能力,以及实用的技能组合,让他在战场上无所畏惧。无论是作为前排肉盾还是刺客,食尸鬼都能发挥巨大的作用。

-ardmimssstscakfefnbb,然后再键入-nd,此模式下英雄会随机获得5个技能(1级的时候有2个,其他技能随着英雄升级而获得),死亡之后会更换英雄和技能。

-sdstscakfefrfnbb,此模式下每个人会从随机的三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个,技能为所选英雄原有技能,另随机获得一个额外技能。

-ap全选模式玩家可以选择所有酒馆的英雄。

-ar全体随机模式玩家从所有酒馆的范围里自动随机得到一个英雄。

-sd sd模式是ar的升级版,每个人会从三个英雄——力量\敏捷\智力中选择一个

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-dm死亡竞赛如果你的英雄死了,你会在复活时间到的时候重新选一个英雄。如果主游戏模式是随机,那么你将随机得到那个英雄。如果一个团队有44次死亡,或者基地被拆,团队就输了。

补充说明:**个玩家可以在选择死亡竞赛模式后15秒内输入下面的命令,需要分开输入。-nd取消死亡计时器当英雄死亡后不需要复活时间立即可以选下一个英雄。

-du复选模式玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还可以选。

-sc**士兵模式某些时候每方会各产生**士兵跟随小兵进攻。*弱的是攻城傀儡,强一点的是**怪鱼,*强的是远古九头蛇。

-st**塔模式所有建筑会自动快速回血。

-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了

-fn快速刷野。

-im开启IM模式

-cn在该模式下AI英雄的技能不会IM化

-sl该模式下每个英雄所有技能,包括小技能,大招和黄点中的某一个将会丢失,不能再学习,施法及起到相应的作用。

-fe在该模式下野怪死亡后有很低概率掉落特殊装备,掉落的装备不能丢弃,不能出售,死亡后掉落,可以共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套装。其他还有待添加。

-re增加一个可选英雄:roshan

-ss英雄丢失原本4个技能,随等级提升随机获得*多4个技能,*多可能3个大招。可升级技能仅剩黄点。

-ak英雄获得一个额外的技能,该技能不可升级,只能在英雄提升4级后才可升1级。

-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。

-sa随机属*模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。

-os部分英雄使用此命令后会改为采用另外一套技能(目前只有死骑和隐刺是这样),此命令在一次游戏中只能使用一次。在RA、SS、AK模式下不起作用。

-ach此命令用于查询你已获得的所有成就。

-tpu(空格)(金钱数)通过捐赠金钱使友方建筑的攻击和护甲提高。捐钱多了有效果。很可能造成平*。

-bastion选择**英雄堡垒,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。

-formless选择**英雄无形,这条命令需要在单玩家模式下游戏开始15秒后单*输入。

无形技能:复制其他英雄1,2,3,4技能和擦除技能(但是有一些技能不能复制如育母蜘蛛大等)

挑战BOSS模式命令

-ay此模式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野并且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团还是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此模式主要用于挑战 BOSS。

-ox可以挑战奥妮克希亚。建议在AY模式下挑战。

-ny可以挑战灵魂双子。建议在AY模式下挑战。

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