空气2 汽车检测尾气过量空气系数2怎么办
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在完成了一连串的冒险之后,胖可丁会告诉主角,在神秘森林通过一次**之后,就可以从行会**了。在村子里与两只熊进行对话之后,便向着新的迷宫进发。这个迷宫一共有13层,敌人主要是草系精灵。
BOSS战斗是面对行会的成员,其中三头地鼠的地震技能威胁较大,*斗蛙会释放混乱。拥有能一次攻击多个目标的技能,如10万伏特、放电、地震等,将会在战斗中占优势,如果没有这样的技能,战斗将会非常困难。战胜敌人后,主角到达光之泉,之后满足进化条件的精灵可以被带来这里进行进化,但是主角和他的伙伴们由于某些原因,他们不能进化。
第二天早上,在十字路口遇见风铃,从这之后,在非剧情的冒险中,可以随意更换队长。然后继续做委托板上的任务。某天在十字路口,章鱼和吸盘小丑出现,似乎又有新的事情发生,大家进了地下洞*。圈圈熊即将发表讲话,它为大家指出了一个新的迷宫——草刺猬之谷。
终于有机会探索主线剧情中的新增部分了,马上准备出发。到达迷宫入口,发现那里有很多草刺猬。其中一只走上前来与主角对话,它将加入队伍一起探险。如果队伍已经满员,就必须返回村子找风铃先存放一位队员,为草刺猬腾出位置。
迷宫分为10个部分,前四个部分每部分3层,第五到第八部分每部分4层,*后两个部分每部分5层。从第七部分开始,迷宫会变暗,视野范围缩小。这个迷宫中的各种陷阱和怪物房都要小心。敌人包括草系、普通系、地面系、飞行系和格斗系等属*,每种属*的敌人种类较少。特别要注意巨树龟的地震、大判核蠢熊的连续抓击、格拉格拉的避雷针特*,以及难以伤害且会穿墙的鬼蝉。*好的应对方法是使用道具。
第五部分之后有一场BOSS战斗,对手是5只猎牙草,每只都有几百血,即使使用技能也需要几个回合才能击败。在这场战斗中,我方会自动增加三只由电脑控制的精灵来帮助战斗,它们站在敌人和主角之间,要近身攻击敌人就必须绕过它们。
第十部分之后的BOSS战斗,面对的是一群臭泥,三只大的一只小的,血量与之前的猎牙草差不多。这次同样有三只之前的精灵帮助战斗,与主角一起被敌人围住。战斗结束后,草刺猬净化了浑浊的空气,恢复了天空形态,然后画面转到了鲨鱼崖,主角又醒来了。
在迷宫中可能会捡到名为“そらのおくりもの”的蓝色小盒子,在迷宫入口处的大嘴鸥旁边的草刺猬处可以使用,具体用途未知。在*靠近入口的那只草刺猬还可以拿到一个道具,同样不知道怎么用。
在标题菜单的“そのた”选项中增加了新的内容“そらのジュ-クボックス”,这里收录了游戏内的全部背景音乐。播放器的按键从上到下依次是:1.播放/暂停 2.下一首 3.上一首 4.锁定(锁定后无法操作,需要按START解除) 5.顺序播放/循环播放 6.返回。
完成这个剧情后,再次通过这个迷宫,就可以收复草刺猬了。使用迷宫入口处的鬼气球传送可以更快到达顶层。某天,吸盘小丑出现在十字路口,与其对话后,它指出一个新的迷宫。这个迷宫大多是冰系精灵,有时会出现暴风雪天气,使冰系精灵速度和回避率翻倍,还有会改变天气的天气娃娃,非常烦人。这个迷宫一共有20层。
然后是第二个迷宫,层数是10+4。这里的冰系精灵比上一个迷宫更强,想要保命就尽快找到楼梯离开。*后的BOSS是雪女,会进行远距离攻击,*好尽快靠近进行围攻。打败雪女并救出红螳螂后,红螳螂会给主角的探险队提升等级,查看探险队徽章可以看到旁边多了一个星星。
之后的某一天,在行会底层遇见向日葵,得知一个新迷宫的地点。这个迷宫是水系的,使用电系技能无疑是*有效的。多带PP*水,见到敌人就迅速解决战斗。这个迷宫共有20层,*后有三个宝箱和一个水蛋。主角将水蛋带回睡觉的窝,第二天它就出生了,原来它是玛娜菲。
主角寻求音符鸟的帮助,玛娜菲突然哭了,音符鸟让主角到“えんがんのいわぱ”收集“あおいグミ”。游戏中的各种“グミ”是用来增加智慧度的软糖,而“あおいグミ”是蓝色的。除了在迷宫中收集,还可以在商店看看有没有卖的,或者看看哪个委托的奖品是“あおいグミ”的,比起在迷宫中收集要轻松些。收集软糖给玛娜菲后,它不哭了。回到鲨鱼崖,玛娜菲还想要一个“あおいグミ”,那就给它吧。
次日与它一起散步到海边。第三天早上,它不见了,在海边找到它时,它突然病倒了。音符鸟指出一个迷宫,在那里可以找到给玛娜菲治病的“フィオネのしずく”。这个迷宫同样是水属*的,共有18+4层,大部分敌人拥有远距离技能,*好全队都有电系技能。在*终层看见一伙菲奥娜,突然出现一条鲤鱼龙把它们吓跑了。BOSS战!赶走鲤鱼龙后,菲奥娜赠送“フィオネのしずく”。将这个东西带给玛娜菲后,玛娜菲立刻变得有精神了。之后继续做委托任务。
某天在行会底层发生剧情,说完一大堆话后,又有了新迷宫。整个迷宫的主要敌人是201未知图腾。迷宫分为四部分,层数不多,但很麻烦。每个部分的开始前有个石碑,这个石碑才是通往下一部分的通道。方法是在迷宫中收集指定的从未知图腾身上掉落的字母石头,集齐后通过迷宫,回到石碑处调查便可进入下一部分。
**部分需要的是I、C、E,进入后遇到BOSS冰神柱。第二部分是R、O、C、K,进入后遇到BOSS岩神柱。第三部分是S、T、E、E、L,进入后遇到BOSS钢神柱。第四部分5层,BOSS圣柱王加上杂兵。这时主角的能力一般能**杂兵,接着就是围攻圣柱王,它的慢启动特*造成的行动不便使我方打起来更轻松。
剧情后多了新的与主线剧情无关的迷宫“かくされたいせき”。某天,主角连续几个晚上做梦。之后一天早上得知小水鼠睡着了醒不来还一直做梦,需要找索利普帮忙。这个迷宫共有20层,除了注意一下穿墙的鬼蝉之外没什么难点。回来后,靠索利普的能力进入了小水鼠的梦中,是个17层迷宫,敌人以超能系为主,怪物房出现几率还不低,如果能力不足的话只能看运气了。
底层见到梦精灵,随后索利普来到,梦精灵消失了。从水鼠的梦中出来,两人在想着梦精灵的话。对话中提到乘龙,所以到海边去找乘龙吧。当天晚上睡觉时,十珍珠兽突然出现把主角二人带到了自己的迷宫里。这个迷宫有15+9层。这里的敌人都很强,同样怪物房出现率比以前高,多带复活**和PP*水。
BOSS战斗是珍珠兽,有全体攻击技能,感觉上比钻石兽还狂,估计有999血。打完后又一堆剧情对话。回到鲨鱼崖,整理一下道具装备,保存,然后和在鲨鱼崖边的梦精灵对话出发去找噩梦神。这个迷宫共有15+15层,都是火属*精灵。*后一层见到噩梦神,对话当中出现选择时选有字的,不选省略号,然后就要开战了。此战中旁边的杂兵也不能小看,噩梦神攻击力也不低,只能全力以赴了。
1.*悉基本元素组合规则在Little Alchemy 2中,所有可交叉组合的基本元素都是无需解锁的,玩家只需要将其拖拽到合成框内即可进行基础元素的合成。你可以通过下拉面板查看所有基础元素列表。这里有几个组合规则,你需要*悉它们,这样才能更好地进行炼金术操作:
水+火=蒸汽
水+土=泥
水+温度/热=蒸汽
火+木=炭
火+空气=烟
空气+水=云
空气+土=尘土飞扬
2.*练使用提示功能
各种常见物品的合成要诀并不是那么容易想到的。Little Alchemy 2为了解决这个问题,在游戏中内置了提示功能。当你输入元素时,正确的配对将会提示你。提示功能是有限制的,所以要合理使用呢!
3.尝试使用合成组合
要创建新的元素,*好的途径是通过合成组合。这些物品就像“生产线”一样,你需要一个元素来制造下一个元素。因此,在每次制造新元素时,先研究基础组合元素,再研究组合物,在进行这一系列的操作之后,你*终可以获得你需要的*终产品。
4.有时候合成不是**的选择
不同元素之间的组合方式基本都是可以进行交叉组合的,但有时你会发现这种交叉组合并不会获得你想要的所有元素。事实上,有时非交叉组合甚至会在游戏中展示出不同的元素。这意味着不同组合方式可以产生不同的结果。
5.难题是成为炼金大师的关键
在炼金术2中,难题可以成为游戏的核心。难题界面给玩家展示了可以找到的所有元素及其组合方式。这个界面可以不断更新,你可以随时解锁新元素。难题需要解决的元素随着你找到新元素的数量而增加,加入新找到的元素,会使难题更加具有挑战*。
6.注意元素过程的排列
在Little Alchemy 2中,你可以将元素进行拖放排序,这意味着你可以决定哪些元素应该在哪些元素之后出现。不仅如此,当一个元素开始出现在合成框中,你甚至可以将其拖到基础元素窗口之外。这个小操作可能会在炼金术操作中起关键作用。
7.破坏是一个好方法
不一定每次都是合成元素才能解决问题。在某些情况下,破坏或删除一个元素可以使你更接近解决问题。例如,当你需要用木头构建东西时,尝试燃烧一些木头,这样会使自己更接近炭,而炭则往往是其他更高级别物品的重要组成部分。
8.发挥你的想象力
*后,要记住的是,炼金术是一种创造*的游戏,所以不仅仅是组合。当你掌握了游戏中的元素,你可以通过尝试进行其他创造*的操作来推进游戏进程。
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