dota26.85 85版本更新日志详解
这篇文章给大家聊聊关于dota26.85,以及85版本更新日志详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 综合更新 净化不在对召唤单位有额外的伤害 投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能 投石车单位拥有80*的魔免 远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环-提供+15的攻速和+15*的攻击伤害 远古黑龙拥有新技能:龙甲光环-提供+2护甲,可叠加
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota26.86,以及86小黑神杖效果怎么样的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
效果就是普攻击中目标后会从目标上弹射出额外2支箭,击中目标325范围内敌方单位,类似露娜的弹射,但分裂的这两只攻击力只继承50*
但比较牛逼的是这两支箭继承攻击**!也就是说如果你开了冰箭,那么325码内敌军将同时中冰箭,但耗蓝也*3。如果出了雷锤,那么出发闪电的几率将是近乎3倍,如果出大炮,几率也近乎是3倍,记住,这个弹射只是动画效果,你可以想象相当于小黑一下攻击三次。
实际我测试过,雷锤的dps是**的,但是是总dps,主目标和附加目标的dps并不是**(但也很高了),主要因素在于雷锤闪电链是击打12个目标的,导致了总dps的升高,如果只关注主目标和被弹射的2个目标,大炮是**dps的,算上暴击几乎比雷锤高出了50*左右,当然这里不考虑雷锤还增加了攻速。
实际对战中,这个神技效果并不如想象中那么好,1是325码的距离大大限制了这个**的输出,对方冲脸和后排都会很自然的避开这个阵型;2是除非大后期,否则小黑一般都是开冰箭输出的,而分裂导致的耗蓝*3使得小黑的魔法会十几秒就见底,如果团战发生拉扯,小黑很可能没有魔法放第二次封魔,打乱节奏。但如果对面是分身系比如猴子混沌米波,那么雷锤实际上非常划算。
实际使用中,虽然有诸多缺陷,但仍能感觉小黑a杖+任意一个攻击**装后输出是上了一个档次的,由于a杖也提供一些属*加成,而属*加成对小黑的*价比要高于火枪这些dps的,所以我认为在*势不要求你速大**(对面有小鹿)或者首黑黄(老牛蓝猫等等)的时候,a杖是一个不错的选择。不过我仍然觉得小黑的**件装备应该是大推推,增加射程可以比较容易的保持大招,而弹射+飓风则使得前期只要不浪,后手放技能,小黑还是很难**的,即便是冲脸也是
末日使者
暂时从队长模式中移除(后续版本会回归)
死亡被新的技能取代,改为地狱烈刃(注1)
基础攻击间隔从1.7提高至2.0
焦土的伤害/**从12/23/34/45降低至10/20/30/40
焦土的移动速度加成从16*降低至14*
末日的冷却时间从100秒增加至125秒
注1:地狱烈刃
=======
被动/自动释放攻击技能。对攻击目标造成0.3秒短暂眩晕,并使其燃烧,持续4秒,每秒造成40+ 1.25/2.5/3.75/5**大生命值的魔法伤害。
冷却时间:16/12/8/4秒
魔法消耗:40点
这篇文章给大家聊聊关于dota26.85,以及85版本更新日志详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 综合更新 净化不在对召唤单位有额外的伤害 投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能 投石车单位拥有80*的魔免 远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环-提供+15的攻速和+15*的攻击伤害 远古黑龙拥有新技能:龙甲光环-提供+2护甲,可叠加
大家好,今天来为大家解答dota26.84这个问题的一些问题点,包括84版本有哪些更新也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 目前DOTA2官方已经更新了全新的中文版本,本文已经全部替换为官方翻译版本。(感谢NGA水友素艳染苍穹丶suralink、伊卡洛斯双翼等在**时间提供的翻译援助) 综合改动
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dota26.83和小幅度调整英雄平衡*的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dota26.83以及小幅度调整英雄平衡*的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! DOTA2 6.83改动日志中小幅度调整英雄平衡*的内容如下: 英雄复活时间调整:现在英雄的复活时间计算公式从原来的4*等级调整为了5+3.8*等级
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dota2178和Dota2勇士令状2022内容一览的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dota2178以及Dota2勇士令状2022内容一览的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! Dota2是一款风靡全球的moba游戏,2022年的勇士令状已经上线啦,分为**部分9月2日-11月3日,第2部分11月4日-1月13日
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota2009,以及dota2009是谁的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 2009是浙江大学德,曾经是DOTA的职业选手(很犀利),2009在ehome战队时是他成名的时候先后获得多个比赛冠军(如eswc,adc等),并确立其个人良好的口碑与职业素养
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota26.87的问题,以及和87地图更新改动大不大的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 很大,dota要么不更要么就是大更每一次更新都像换了个游戏一样。1.突出对线基本功的重要: A.赏金F不再提供经验,在之前版本中单吃到赏金F早到2级在很多对抗中能获得很大优势
大家好,关于dota26.88很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于TI8不朽饰品可以**吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! DOTA26.88B军团不朽任务怎么做 DOTA军团不朽任务图文攻略,DOTA2小红本军团不朽任务怎么做,7月13日DOTA26.88b更新了军团不朽披风款式
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota27.0,以及新版地图有什么影响的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! DOTA2-7.0新版本地图改动详解 肉山 将肉山巢*移入上路强化神符地点附近的全新区域。 肉山攻击距离从128增加至150 肉山护甲从5点增加至15点
大家好,今天来为大家解答dota27.00这个问题的一些问题点,包括00先知打野在哪也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 先知**上比较弱势,除非如布狗那般有高超的勾引小兵和混线技巧,一般路人都会选择打野。 1、dota1中无脑先知打野方式,开*买加速手套后直接传送到天灾符点高台右边的台子上
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota27.07,以及07版本更新内容介绍的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! DOTA27.07版本更新内容一览 新版本改动爆料: 天赋将从9级到25级每隔4级一个 A杖效果现在统统改为:赋予一个新技能(之前有新技能的不曾改动,增强大招效果的被添加到天赋树)