dota26.84 84版本有哪些更新
大家好,今天来为大家解答dota26.84这个问题的一些问题点,包括84版本有哪些更新也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 目前DOTA2官方已经更新了全新的中文版本,本文已经全部替换为官方翻译版本。(感谢NGA水友素艳染苍穹丶suralink、伊卡洛斯双翼等在**时间提供的翻译援助) 综合改动
这篇文章给大家聊聊关于dota26.85,以及85版本更新日志详解对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
综合更新
净化不在对召唤单位有额外的伤害
投石车单位现在跟普通小兵单位一样可以使用魔法技能
投石车单位拥有80*的魔免
远古雷霆蜥蜴现在拥有新技能:战鼓光环-提供+15的攻速和+15*的攻击伤害
远古黑龙拥有新技能:龙甲光环-提供+2护甲,可叠加
远古黑龙阵营单位的护甲减少2点
修复下列被动技能无法被破坏无效化:腐蚀皮肤,潮汐使者,精气光环,夜晚中的狩猎者,*刺和中立野怪被动技能
英雄更新
亚巴顿
迷雾缠绕CD时间从 5减少到4.5
回光返照的A杖伤害转移效果从35*提高到50*
炼金术士
酸*喷雾伤害从 12/16/20/24提高到 15/20/25/30
贪魔的贪婪技能,赏金符的额外加成从4倍变为5倍
远古冰魂
寒霜之足的释放距离从700提高到700/800/900/1000
敌法师
闪烁距离从1000/1075/1150/1150调整为925/1000/1075/1150
法力虚空的眩晕效果从0.1/0.2/0.3调整为0.15
痛苦之源
虚弱CD时间从10降低为8
蚀脑的魔法消耗从100/125/150/175减少到70/100/130/160
修复魔爪有时候无法正确提供被控单位的真实视域
血魔
三技能嗜血的成长由原来的100*-25*改成现在的75*-25*
一技能加血由25*变成19/21/23/25*
赏金
标记现在只提供被标记英雄的视野,而不是周围的视野
标记提供队友的额外金钱由50/100/150变成40/80/120
黑贤
基础智力-2
ES老牛
一技能F的伤害由125/175/225/275 to 110/160/210/260
飞机
一技能每个火箭的伤害由8/13/18/23变成7/12/17/22
大招不再对魔免单位减速
哈斯卡
三技能被动魔免叠加由4/5/6/7变成3/4/5/6
老鹿
基础攻击力-4
闪电风暴(三技能)弹跳范围由650变成475
闪电风暴攻击力由80/140/200/260变成50/100/150/200
火女
大招伤害由450/675/900变成450/650/850
二技能伤害由120/160/200/240变成 80/120/160/200
猴子
敏捷成长由3变成2.6
二技能躲避的抬手由0变成0.1秒
屠夫
腐烂伤害由35/60/85/110变成30/60/90/120
腐烂减速由20/22/24/26*变成27*
女王
超音波(大招)伤害290/390/490变成 290/380/470(A杖伤害325/450/575变成325/440/555)
蓝猫
一技能耗蓝70/80/90/100变成 100
一技能提供的视野范围由800变为600
大招耗蓝由15+7*变为30+8*
**
**被排除时不会再引爆
**可以被补刀斧或狂战斧排除
排弹每个**有10金币的奖励
一技能冷却时间和耗蓝减少50*
一技能伤害减少50*
一技能不再有上限数量
一技能二技能不再阻止野怪刷新
一技能的**不再可以完美叠加(可以离得很近)
冰龙
大招范围内不再影响魔免单位,但是大招的对象仍然受到影响
Batrider
烈焰破击的每秒伤害由50降低至25/30/35/40
烈焰破击的持续时间由1/2/3/4增加至3/4/5/6
增加阿哈利姆神杖升级:燃烧枷锁可以抓住一个目标和该目标400范围内距离*近敌方英雄。第二个目标将连接在主要目标上。同时使得燃烧枷锁能够造成每秒100点伤害。
熊猫酒仙
元素分离风暴元素的驱散作用范围由200增加至600
元素分离风暴元素的驱散冷却时间由8秒降低至6秒
元素分离大地元素的投掷石块冷却时间由7秒降低至5秒
钢背兽
刚毛后背的被动针刺扫射伤害阈值由250降低至230
半人马战行者
反击的力量加成伤害系数由26/34/42/50*增加至30/42/54/66*
混沌骑士
混沌一击现在在暴击触发时将降低目标5点护甲,持续8秒[护甲削弱在受到伤害前施加,与暗灭相同。幻象可以继承此机制,但多次触发不能叠加。只有当触发暴击时才会触发此效果。]
混沌一击的暴击伤害由150/200/250/300*降低至125/175/225/275*
陈
赎罪的减速和伤害加深数值由14/18/22/26*增加至15/20/25/30*
忠诚考验(伤害)的魔法消耗由175降低至90/100/110/120
忠诚考验(伤害)的冷却时间由24降低至16
克林克兹
扫射的冷却时间由45/40/35/30降低至40/35/30/25
水晶室女
冰霜新星的冷却时间由15降低至13
黑暗贤者
基础智力降低2点
戴泽
剧*之触的魔法消耗由100/115/130/145降低至100
死亡先知
驱使恶灵的恶灵数目由6/13/21增加至8/14/21
干扰者
雷霆之击冷却时间由16降低至12/11/10/9
雷霆之击现在只提供目标模型的视野
末日使者
焦土的伤害/**量由12/18/24/30增加至12/24/36/48
死亡的冷却时间由8降低至7
龙骑士
火焰气息的攻击力降低效果持续时间由8秒增加至11秒
卓尔游侠
精准光环的攻击力加成百分比由18/24/30/36*增加至20/26/32/38*
精准光环的冷却时间由120秒降低至100秒
大地之灵
现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩
上古巨神
回音重踏的作用范围由475增加至500
星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110
星体游魂每个小兵获得的攻击力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15
自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒
魅惑魔女
自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10
推进不再是攻击**
谜团
**凋零的施法点由0.2降低至0.1
**凋零的作用范围由600降低至550
黑洞的作用范围由400增加至420
矮人直升机
火箭弹幕每枚**的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]
召唤飞弹不再穿透技能免疫
祈求者
智力成长由3.2增加至4.0
灵动迅捷的攻击速度/攻击力加成由20->80增加至30->90
阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级
**等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在**等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]
杰奇洛
冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050
冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80
冰封路径的距离由1100增加至1200
主宰
剑刃风暴的伤害由80/100/120/140增加至80/105/130/155
光之守卫
查克拉魔法的冷却减少效果由1/2/3/4秒增加至2/3/4/5秒
昆卡
潮汐使者的攻击力加成由15/30/45/60增加至20/35/50/65
X标记的施法距离由350/550/750/1000平衡至400/600/800/1000
X标记的魔法消耗由19/16/13/10平衡至26/20/14/8
**船的施法点由0.4降低至0.3
军团指挥官
基础攻击力增加4
压倒*优势冷却时间由18降低至15
强攻的施法点由0.3降低至0.2
修复有时军团指挥官在决斗结束时会自动攻击附近的其他目标而不是继续攻击决斗对象的问题
巫妖
牺牲现在不会与敌方共享经验
连环霜冻投射物的速度由750增加至850
连环霜冻的攻击速度降低由20增加至30[现在攻击速度降低与移动速度减缓数值相同]
噬魂鬼
狂暴的冷却时间由19降低至16
**和控制现在对远古单位有效
莱恩
阿哈利姆神杖升级的死亡之指作用范围由200增加至300
德鲁伊
熊灵伙伴的冷却时间按由180/160/140/120降低至120
战斗嚎叫的攻击力加成由60/90/120增加至90/120/150
战斗嚎叫的护甲加成由6/12/18增加至10/15/20
露娜
力量成长由1.9增加至2.2
月蚀的冷却时间由160/150/140降低至140
阿哈利姆神杖升级的月蚀*大月光数由6/10/14增加至6/12/18
狼人
力量成长由2.75增加至3.0
变身的致命一击几率由30*增加至30/35/40*
马格纳斯
授予力量的冷却时间由12秒降低至8秒
美杜莎
秘术异蛇每次弹射的伤害和魔法窃取增长由25*增加至35*
敏捷成长由2.75增加至3.3
群星风暴的二次冲击范围由325增加至425
变体精灵
敏捷成长由3增加至3.4
变体攻击的伤害由20/40/60/80平衡至50/60/70/80
混源不再**变体精灵,也不会限制变体精灵在复制体存在时无法使用混源
敌人可以识别混源体[与黑暗贤者复制之墙的幻象类似]
大家好,今天来为大家解答dota26.84这个问题的一些问题点,包括84版本有哪些更新也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 目前DOTA2官方已经更新了全新的中文版本,本文已经全部替换为官方翻译版本。(感谢NGA水友素艳染苍穹丶suralink、伊卡洛斯双翼等在**时间提供的翻译援助) 综合改动
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dota26.83和小幅度调整英雄平衡*的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dota26.83以及小幅度调整英雄平衡*的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! DOTA2 6.83改动日志中小幅度调整英雄平衡*的内容如下: 英雄复活时间调整:现在英雄的复活时间计算公式从原来的4*等级调整为了5+3.8*等级
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dota2178和Dota2勇士令状2022内容一览的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dota2178以及Dota2勇士令状2022内容一览的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! Dota2是一款风靡全球的moba游戏,2022年的勇士令状已经上线啦,分为**部分9月2日-11月3日,第2部分11月4日-1月13日
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota2009,以及dota2009是谁的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 2009是浙江大学德,曾经是DOTA的职业选手(很犀利),2009在ehome战队时是他成名的时候先后获得多个比赛冠军(如eswc,adc等),并确立其个人良好的口碑与职业素养
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于dota2和dota2的哪些装备有外号的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享dota2以及dota2的哪些装备有外号的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1.压制之刃=补刀斧 2.淬*之珠=*球 3.**指环=回5 4.幽魂权杖=绿杖 5.远行鞋=“飞鞋” 6.静谧之靴=绿鞋 7.动力鞋=假腿 8.***水=大*、*罐
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota26.86,以及86小黑神杖效果怎么样的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 效果就是普攻击中目标后会从目标上弹射出额外2支箭,击中目标325范围内敌方单位,类似露娜的弹射,但分裂的这两只攻击力只继承50* 但比较牛逼的是这两支箭继承攻击**
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dota26.87的问题,以及和87地图更新改动大不大的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 很大,dota要么不更要么就是大更每一次更新都像换了个游戏一样。1.突出对线基本功的重要: A.赏金F不再提供经验,在之前版本中单吃到赏金F早到2级在很多对抗中能获得很大优势
大家好,关于dota26.88很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于TI8不朽饰品可以**吗的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! DOTA26.88B军团不朽任务怎么做 DOTA军团不朽任务图文攻略,DOTA2小红本军团不朽任务怎么做,7月13日DOTA26.88b更新了军团不朽披风款式
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享dota27.0,以及新版地图有什么影响的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! DOTA2-7.0新版本地图改动详解 肉山 将肉山巢*移入上路强化神符地点附近的全新区域。 肉山攻击距离从128增加至150 肉山护甲从5点增加至15点
大家好,今天来为大家解答dota27.00这个问题的一些问题点,包括00先知打野在哪也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 先知**上比较弱势,除非如布狗那般有高超的勾引小兵和混线技巧,一般路人都会选择打野。 1、dota1中无脑先知打野方式,开*买加速手套后直接传送到天灾符点高台右边的台子上