龙之谷灵魂舞者加点 求龙之谷灵魂舞者加点图

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙之谷灵魂舞者加点,求龙之谷灵魂舞者加点图这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、灵魂一出我就玩了--总结了一下要玩好灵魂简单粗暴的说就是要骚--说真的走位骚,技能释放时间骚,打的位置要骚,因为灵魂舞者的技能范围判定太坑了--

2、灵魂舞者玩的好的话都不用加龙卷风--

3、内个转圈圈的蓝色的打硬直很高的,一般霸体不高的职业很容易站着被连,刷图也是个很好的技能,放出来的话直接连走位技能大范围控场打,50级技能执行官收到45级技能那个什么嗷刺加攻击力,一半pk或者刷图都是先放嗷刺再加执行官的。

4、1,走位骚就是要距离适中,把风车**加满,看你的情况~黄昏猎人的EX呢个真的恶心了点,二段爆破是在前面一点的地方炸的浮空,pk掌握不好距离打不中的~废除者EX,这个技能还要恶心~虽然我不知道现在怎么样(本人半退谷)但是内阁范围判定比你看到的要窄很多。。。。

5、2,技能的释放时间关系到灵魂舞者的生存问题,PK的话要么你轮死别人,要么你被轮死,灵魂耗不过其他职业【PK的话】刷图呢也是这样,为了使灵魂的输出*大化,我们在放出嗷刺后,尽量留出唐,弗莱德将军的冷却看情况留下执行官的冷却。

6、灵魂的输出就那么几个技能,加满加满~

7、5,追踪的话不用加的佷高,因为他的追踪判定自动的,有可能受场景限制费技能,PK也是削的很厉害,浮空不错,一般PK的先手技能

8、6,精神打击,卡里基础技能,+12,为什么+12?因为11级+2731,12级+5796

9、8,所有的辅助召唤技能加满,就是什么熊啊,牛啊,僵尸啊。。。。。

10、特别一说:灵魂的技能栏不用带灵魂之风和完美旋转

11、9,小甜甜圆周往上加,这是一个卡CD的技能,也为灵魂的起手做准备的一个技能

12、你如果等级高的话就加迷雾之舞,前提是你觉得自己技术好了~加10S的CD

九天之舞part3,个人认为要不加满要不不学,龙巢*清buff估计用上也持续不了几秒,一般九天之舞都用来加HP和队友伤害了

这个技能改动了很多次,起初有增加动作速度30*效果和增加致命一击效果*后被和谐成渣了。

注册盛大账号时一定别忘了填盛大推—荐—人的账号!忘了填写你就惨了,因为送三重大礼包

龙之谷灵魂舞者加点 求龙之谷灵魂舞者加点图5.废除者和黄昏猎人,只看面板算黄昏猎人高,废除者cd短3秒,不过3秒估计影响不大,*重要还是pk破浮空(黄昏猎人ex追加**也能破浮空不过是远程)。

还没出废除者ex所以实际效果不是很清楚。

6.苏菲舞者32hit,起手2下分散4只平分30hit,有一定持续时间,不过hit数满了32hit后立马消失。一周前测试观察了几次都是这样,应该无误。

7.迷雾之舞1级18秒,满级7级12秒,4级15秒带板子(B级-8*冷却)13.8,感觉够用也能将其余关键技能加到11级所以点了4级,PK的同学可以考虑点高

8.希尼亚回旋,满级11.5秒PK起手不错,介于刷图一般用来**和躲技能前置,(不是很清楚是否有无敌时间)。

9.唐·弗莱德将军,贴身打5hit,一般3hit加满是必须的。

10.对于烈风痴狂,pk的硬直和硬质抵抗还蛮高的但是刷图的话释放太慢了所以没有点。满级面板很高释放中伤害-30*。

11.刀锋舞系列技能对于灵魂没有释放速度加成所以不用考虑其伤害,用来衔接技能和**逃命即可。

12.艾云尼风暴,变身期间无敌,不过这个无敌忽视兽人金没狗尾巴草导致的团灭和一些神圣化身无法抵抗的技能,史上*无敌的技能破浮空范围还大并且能够移动,

注:普通情况下释放,艾云尼风暴hit数为16hit,幻影凝视后灵魂系技能动作加快15*艾云尼风暴hit数为18hit,游侠加速后又会增加3hit以上,因此该技能实际面板很高。刀锋舞者也是必出的技能。)

从出舞者到现在,试过至少七八次加点了,和楼主分享下我的加点吧。正在维护刚好有时间慢慢码字。舞者的加点因人而异,我*后的加点方式发现居然点数没用玩。

舞娘的页面,很多技能更偏向为PVP准备。

舞娘这边,兼顾PK的话要出绝望针,这个技能释放距离是固定的而且不是特别能粘人,*好的是把人打高浮空(比如*常用的精神打击破霸体)后控制好距离放,放不好的话可能放到墙壁或者土里出不来无效了。这个技能持续时间5秒,CD也是固定的。刷图基本用不到。

**守卫必须满,*好保持喜欢开这个技能的习惯,你会发现有些怪的招式你可以硬抗不会被打断比如小K第二关的旋转扫地,比如各种BOSS的吹风技能都不会对你有影响。PK的时候对战弓手,战士这些容易把你技能打断的职业,你*好是开了守卫后才过去冲,不然你的技能一直被断招会非常心疼。

傀儡之魂(也就是强闪)必须满,只有一个浮空一个强闪能生存的舞者,强闪必满不需要多解释。

舞者能破别人技能的技能并不多,其中精神打击破技能霸体能力非常高,而且PVP打架伤害其实不低,打女职业一下五六千很容易,但是打击范围和起手时间都要好好适用,用不好只会适得其反被人反抓。刷图伤害中低也基本用不大到。

先说说灵魂系的技能,幻影之舞点满10级,不堆*终的话可以带个技巧到11,10级加技能*终伤害50*,11直接跃升到60.

追踪者前置EX,黄昏猎人和废除者伤害真的不行,刷图追踪还不错,黄昏和废除者基本只用来处理补填出招的空档期。3个技能的EX都是**浮空的,伤害不高但却是PVP的3大*浮空法宝啊。

风车必须要满,点满11带伤害板子伤害其实非常高不亚于刀锋的傲慢狂风,将军满,不堆*终页建议带技巧到11会有次伤害的跃升,艾云尼被和谐了只加1点用来前置灵魂舞者页的技能。

有些人会放弃风车来点傲慢,我也曾经试过,真的没风车稳当实用。

九天之舞,食尸鬼基本只有刷黑暗3才用的到,刷图就别放了。P2的暗黑精灵非常好用,本人现在站街3W物攻没多少*终,小K*后次变身的两管血,只要队伍里有奶爸身上有祝福,马上跳舞+小化身+刀锋强化+热情,可以稳当当的秒掉他。这个技能可以理解成BOSS血越少加成越高**达70*,是非常强大的辅助输出技能。九天和九天P2带哪个技巧看个人喜好了。

刀锋这边争议很大,首先刀锋强化舞加到6,原因是,这个强化基本只用来服务40大热情,所以加到6持续时间是够的,而加**加10都是加50**终伤害,除非带技巧上11才是60*。

螺旋冲击必满,CD只有12秒,无论逃生还是进攻都非常赞,刷图的话建议突进过程的*后按左键可以发动多一次*终攻击,PK的话用来抓人就突进后右键。

小甜甜圆周圈,这个技能打架其实非常好用,1级便可,尤其是对战游侠这些整天在天上飞的职业,小甜甜的对空判定会让她们很头疼,不过这个技能的破硬直要被和谐了,堆刀锋舞者影响大,我们还好。

傲慢这个技能非常让人头疼,强化舞后点满10级伤害算到一起其实还不错,打架如果在连招中用的好也可以去人血,可是如果偏刷图的话,缺点也是明显的,首先非常站桩不够灵魂,其次范围小,再次释放时间过于长,BOSS不断的移动技能打不全实则是直接的削弱了这个技能的伤害,刀锋即将出的32EX会提高傲慢的释放速度,作为灵魂,也很少有机会能用浪费强化舞来用给傲慢所以果断的放弃了。

但是我的加点*后还剩下3点,根据个人喜好可以出傲慢作为PK连招或者刷图解决输出空挡。

这个游戏,如果你需要双修40大,是可以不前置技能而学习另一个40大的,我们出了艾云尼,是可以不前置傲慢狂风而出刀锋的40大的。热情必满。配合九天2小化身爆发输出直逼剑皇的尾刀了。

希尼亚回旋,这个小技能其实非常实用,一般都是比如我近身面对着台风金BOSS输出,看到BOSS马上要用技能攻击我了,马上回旋直接绕道BOSS后面继续攻击,而且旋转中是无敌的非常非常实用,技能等级越高CD越短,PVP则为固定CD,如果我有足够的点数的话我会尽量把这个技能点高的,我另一个舞者朋友就很热爱这个技能并且点满了11,他是刀锋,SP点充足。

迷雾之舞很多时候只用来做逃生技能,但PK出了逃生还有一些用处,比如用了这个技能后马上按右键可以把人打浮空然后你可以接废除黄昏什么的。。。

一般出招顺序的话(刷图)建议是,幻影之舞+右键幻影凝视提高输出速度+小化身+风车+广域伊放马上+执政+将军(执政CD相对较长所以比将军先放)+(追踪黄昏)过度+废除(废除者会让自己有小浮空)+右键鬼魂踢让自己向后弹起来+空格键(在空中我们可以用空格键发动螺旋冲击冲回BOSS继续输出)。这时候其实执政和将军还在CD所以用风车和一些其他小技能打过渡期,这是很难避免的尴尬期,也是舞者持续输出的一个弱点,并且是傲慢也无法弥补的。

看到BOSS血条低于2条的时候就可以跳九天2,小化身然后刀锋强化接40大,那血量会掉得非常非常快。当然我另一个灵魂朋友*喜欢留着这个爆发来强BOSS人头来提高评分抢bestplayer,可见爆发能力非常足够。

广域**不是用来输出的,伤害渣渣。这个技能一使用马上就会给自己加能给执政和将军加致命的BUFF所以基本不会让它打全,因为释放较慢打全了其实就是在浪费BUFF。1级和6级区别不大所以1J即可就为了致命BUFF、

码字不容易,楼主给个采纳吧,有什么问题也可以追问,对于灵魂该知道的,都知道。

相关文章
  • 龙之谷火舞加点 龙之谷火舞加点图

    各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享龙之谷火舞加点,以及龙之谷火舞加点图的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 1、 2、火元素2转是我*近才完成的测试。相对而言继承了元素的DPS,不论在PVP还是PVE中都很出色,但防低的特点还是很麻烦,所以在装备上要适当用些健康铁壁和帷幕的

  • 龙之谷火舞刷图加点 龙之谷火舞加点

    大家好,今天来为大家解答龙之谷火舞刷图加点这个问题的一些问题点,包括龙之谷火舞加点也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~ 1、火舞是主要的技能都是火系技能,其技能拥有**效果,擅长范围*输出和高频率攻击,刷图刷副本都是非常给力的职业,所以加点也是往高输出上面加点,龙之谷手游火舞技能加点图分享给各位小伙伴,接下来

  • 龙之谷火舞pk加点 龙之谷火舞加点

    很多朋友对于龙之谷火舞pk加点和龙之谷火舞加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1、火舞是主要的技能都是火系技能,其技能拥有**效果,擅长范围*输出和高频率攻击,刷图刷副本都是非常给力的职业,所以加点也是往高输出上面加点,龙之谷手游火舞技能加点图分享给各位小伙伴,接下来,让我们来看下吧。 2、浮空调整、闪避、逃脱、反击、神秘冥想,这几个点满其他的不点。 3

  • 龙之谷火舞 技能取舍

    很多朋友对于龙之谷火舞和技能取舍不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 首先我解释一下灼热之手这个技能,灼热之手是当对方具有火属*灼伤时,在持续掉血过程中,某次掉血增加了百分之20的伤害,并有一定的破霸体效果。点到2点是3.2秒CD,百分之18的概率。并且不清除灼烧状态。 而元素的正常灼烧状态是怎么算的呢,是指一个技能伤害的百分之10,比如说你火球砸了两万血

  • 龙之谷**码领取 如何领取龙之谷**码

    大家好,如果您还对龙之谷**码领取不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享龙之谷**码领取的知识,包括如何领取龙之谷**码的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 1、要领取龙之谷**码,可以通过参加官方活动来获取。具体方法如下: 2、打开浏览器,输入龙之谷官方活动页面的网址:。参与活动: 3、在活动页面上,仔细阅读活动规则和要求。根据活动提示,完成相应的任务或挑战

  • 龙之谷点券 龙之谷怎么转点券

    大家好,今天给各位分享龙之谷点券的一些知识,其中也会对龙之谷怎么转点券进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 1、点卷是不能转送的(不容置疑!!) 但点卷可转“龙币”,龙币可换金币; 你可以在龙之谷商城里买“龙币卷”然后挂**所里让别人买,这样你就可以得到“金币” 按我所在大区“华南电信6区”金价比例:1:100,1000龙币=1000金币

  • 龙之谷炼金圣士 龙之谷炼金圣士正确刷图加点

    大家好,今天小编来为大家解答龙之谷炼金圣士这个问题,龙之谷炼金圣士正确刷图加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300*+1W多,但那是每根柱子的伤害

  • 龙之谷炼金圣士加点 龙之谷炼金圣士正确刷图加点

    大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于龙之谷炼金圣士加点,龙之谷炼金圣士正确刷图加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 先说下炼金的现状吧,炼金的暗系攻击被严重削弱了,在T3时代*爆是强力输出技能,现在被和谐成了鸡肋,虽是32大但输出连前5都排不上(除了40大),而且还要耗费5个幻影才有输出。现在炼金**输出是岩浆墙,虽然面板是300*+1W多,但那是每根柱子的伤害

  • 龙之谷炼金术士 龙之谷炼金术士怎么玩

    大家好,关于龙之谷炼金术士很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于龙之谷炼金术士怎么玩的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 1、龙之谷炼金术师是萝莉的一转的一个分支职业,另一个是工程师。炼金术师后期还有二转,分为*剂师和炼金圣士,不同的二转职业所要求的加点方法是不一样的。 2

  • 龙之谷炼金术师 龙之谷炼金术士怎么玩

    大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下龙之谷炼金术师的问题,以及和龙之谷炼金术士怎么玩的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 1、龙之谷炼金术师是萝莉的一转的一个分支职业,另一个是工程师。炼金术师后期还有二转,分为*剂师和炼金圣士,不同的二转职业所要求的加点方法是不一样的。 2、加点方式也是分为很多种,偏巢*