鸟山明新作 鸟山明现在还有什么作品

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下鸟山明新作的问题,以及和鸟山明现在还有什么作品的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

1、鸟山明1955年4月5日(清明节)生于**爱知县,小时候的鸟山明就特别爱画《铁臂阿童木》中的机器人。

2、《少年跳跃》1978年第52期上刊登了他的《不可思议的岛》,这是他**次崭露头角。在1979年里他不断地发表了几部短篇作品,如:《不可思议的岛Ⅱ》、《海拉渡假岛》、《女行警番茄》。1980年长篇作品《IQ*士》(又名《阿拉蕾》《天才*士》)在《少年跳跃》开始连载,由于其故事幽默可笑,引起了读者**的兴趣。1981年《IQ*士》被制作成动画,阿拉蕾常说的那些不规范的地方话一时成了大街小巷的流行语言,阿拉蕾的形象也被印制在各种商品上,**人把这一年称为“阿拉蕾年”。在《IQ*士》连载的日子里,鸟山明还发表了一些短篇作品,如:《POLA&ROID》、《PINK》、《骑龙少年》等,都十分有趣。1984年长达285回的《IQ*士》连载结束,事隔三个月后,鸟山明的旷世大作《龙珠》开始连载,这部长达519回的作品,在《少年跳跃》连载了十年!

3、《龙珠》(《Dragon ball》)《ESCAPE》《天才*士》/《阿拉蕾》/《IQ*士》(《Dr.Slump》)《贺先生》《PINK THE RAIN JACK STORY》《骑龙少年》《东宝大冒险》/(《THE ADVENTURE OF TONGPOO》)《剑之介少爷》/(《KENNOSUKE SAMA》)《SONCHOH》《奇异岛》/(《WONDER ISLAND》)《少女**TOMATO》/《波拉和罗德》/(《POLA&ROID》)《MAD MATIC》《阿达和彼得一号》/(《DUB&PETER1》)《储蓄战士CASHMAN》/(《CASHMAN》)《恶魔少年》/(《Go go Accliam》)《鸟山明○作剧场1,2,3》

4、许多**连环画的爱好者都知道鸟山明这个名字,当然希望知道有关他的更多情况了。

5、鸟山明是**爱知县人,生于1955年4月5日。1974年从县立工业高中设计科**,进了一家广告设计公司,从事设计工作。由于他经常迟到,只干了3年就辞职了。有一天,他在茶馆里看见『少年跳跃』周刊,被漫画征稿的奖金吸引住了,满心欢喜地把应征稿件送去,却落选了。他没有甘心,又画了一幅送去。就这样,不断的投稿,终于在1978年他的『岛上漫游』在『少年跳跃』上刊出了。这是他**次崭露头角。1979年,他的『阿拉蕾』(即『天才*士』)开始在『少年跳跃』上连载。

6、故事中的天才*士和他制造的机器娃娃阿拉蕾引起了读者**的兴趣。1981年,《阿拉蕾》被制成动画。阿拉蕾常说的那些不规范的地方话一时成了大街小巷的流行语言,阿拉蕾的形象被印制在各种商品上,人们把这一年称作〖阿拉蕾年〗。1984年,又一部令人着迷的作品『龙珠』登场。

7、 1992年又推出『龙珠』续集。这部长篇巨作在『少年跳跃』上连载7年,故事中孙悟空父子和那7颗能满足人们心愿的龙珠,把读者从山村引到城市,从地球引到外星,又从现在引到未来。

8、鸟山明先生除画漫画外,还从事电子游戏机软件的造型设计、脚本创作等工作。

9、至1995年7月,《Dr. Slump》共售出28,110,000份拷贝,而《Dragon Ball》更是创造了109,300,000的销售记录。

10、 1974年鸟山明从县立工业高中设计科**,进了一家广告设计公司,从事设计工作。由于他经常迟到,只干了3年就辞职了。

11、有一天,他在茶馆里看到《少年跳跃》周刊,被漫画征稿的奖金吸引住了,满心欢喜地把应征稿送去,却落选了。他没有灰心,又画了一幅送去。就这样,不断地投稿,终于在1978年他的《岛上漫游》在《少年跳跃》上刊出了。这是他**次崭露头角。

12、 1980年,他的《Dr. Slump》开始在《少年跳跃》上连载。故事中的天才*士和他制造的机器娃阿拉蕾引起了读者**的兴趣。阿拉蕾常说的那些不规范的地方话一时成了大街小巷的流行语言,阿拉蕾的形象被印制在各种商品上,人们把这一年称作“阿拉蕾年”。这部作品使作者一举成名。然而,鸟山明并没有因此而满足,在之后的十年(1985-1995),他不可思议地完成了惊世名作《Dragon Ball》,事业成就达到了新的高峰。在这期间鸟山明还担任任天堂《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》六部系列及史克威尔《克鲁洛时空之旅(Chrono Trigger)》等游戏的角色设计工作,同样获得了巨大成功。

13、在休息了两年半之后,鸟山明又在1997年11月推出了一部作品,名叫“Cowa!”。描述一个人与妖怪共存的世界,主要面向低龄读者。

14、 1998年7月,鸟山明再次推出12章篇幅的新作“Kajika”,这部系列较大程度地受到《Dragon Ball》的影响。

15、不久前,鸟山明的作品在**9个公众艺术***和其他公共场所进行了巡回展出,吸引了超过300万的参观者。一名漫画家的作品能达到如此受人瞩目的程度,这在历史上仅是第二次(**次是手冢治虫)。东京的**西方艺术***更做出了****的举动——展出漫画作品。鸟山明的作品同莫奈、米勒等画家的作品摆在了一起。那么,是什么原因使得鸟山明的作品受到如此广泛欢迎和高度评价的呢?鸟山明自述我成为漫画家以前,曾在名古屋一家广告公司设计广告画,一干就是三年,了不起吧。这三年我几乎天天迟到。我估计老板快炒我的鱿鱼了,就主动提出了辞呈。我*崇拜的漫画家是手冢治虫先生和美国的迪斯尼。小时候,我就特别爱画『铁臂阿童木』中的机器人,直到把练习本画得黑乎乎的。我认为:我今天能成为漫画家多亏了那时的模仿,想当漫画家的人首先要从模仿下手。对我来说,漫画家才是明星。在宴会上只要遇到有名的漫画家,我就立刻请他给我签名留念。我已经攒了30多页这样的签名了。大家还记得『阿拉蕾』里有个爱收集签名的空豆美助吧?其实那就是我的影子。鸟山明就是我的本名,爱知县只有三个人叫这个古怪的名字。我成名后,不断接到骚扰**,真让我头疼。于是,我就想起个笔名,叫“水田二期作”。可是,编辑先生说这个名字太“无聊”,就只好作罢。我*讨厌上电视了。那个像大炮似的摄像机一对着我,我就浑身发抖,什么话也说不出来了。而且,一想到镜头前面有几百万人正看着自己,我就吓得要尿裤子。因此,我总是找各种理由来谢绝在电视上露面。有一次,我应邀来到“彻子房间”节目组,看到以前只能在电视上看到的大名鼎鼎的黑柳彻子朝我走来,还跟我**。我紧张得满脸通红,浑身打颤,连自己说了些什么都不知道。结果,还没等我清醒过来呢,采访节目就结束了。说到电视节目,我只爱看“动物世界。

16、鸟山明新作《SANDLAND》已经在上周出版的《周刊少年Jump》第23期开始连载,故事讲未来全世界变成沙漠,而**水源又被*人操纵,于是有一班人展开寻「水」之旅。

17、故事与电影《未来水世界》十分相近,不过比较特别的地方是进行寻找水源的主角是一群妖魔鬼怪,还会召唤魔法呢!希望鸟山明今次能够绘画一个长篇故事,不要玩几期就结束啦!

1、鸟山明的作品涵盖了多个主题和风格,其中包括《七龙珠》、《龙珠Z》和《龙珠GT》,这些作品在全球范围内拥有庞大的粉丝群体。《七龙珠》讲述了少年孙悟空为了收集七颗龙珠而展开的冒险故事,其激昂的情节和鲜明的人物形象深受读者喜爱。《龙珠Z》则延续了前作的风格,讲述孙悟空及其伙伴们的战斗故事。《龙珠GT》则为粉丝们带来了更多的战斗和冒险。

鸟山明新作 鸟山明现在还有什么作品

2、除此之外,鸟山明还创作了《ESCAPE》这部作品,讲述了主人公在虚拟世界中的奇幻冒险。《阿拉蕾·IQ*士·怪*士和机器娃娃》是一部充满幽默和想象力的作品,以机器人阿拉蕾为主角,描绘了她与IQ*士和怪*士之间的互动。《贺先生》则是一部充满温馨情感的作品,讲述了一个小人物的生活故事。

3、鸟山明还创作了《东宝大冒险》、《剑之介少爷》和《奇异岛》等作品,这些作品各具特色,涵盖了不同的主题和风格。《东宝大冒险》是一部冒险故事,讲述了主人公与小伙伴们在东宝岛上的冒险经历。《剑之介少爷》是一部以剑术为主题的冒险故事,讲述了主人公剑之介的成长历程。《奇异岛》则是一部充满奇幻色彩的作品,讲述了主人公在奇异岛上的冒险故事。

4、此外,鸟山明还创作了《少女**TOMATO》、《波拉和罗德》、《MAD MATIC》、《阿达和彼得一号》、《储蓄战士CASHMAN》、《恶魔少年》等作品,这些作品各具特色,涵盖了不同的主题和风格。《少女**TOMATO》是一部以少女**为主角的**故事,讲述了TOMATO的破案经历。《波拉和罗德》则是一部科幻作品,讲述了波拉和罗德在未来的冒险故事。《MAD MATIC》则是一部充满幽默和想象力的作品,讲述了主人公与机器人之间的互动。《阿达和彼得一号》是一部以机器人为主角的作品,讲述了阿达和彼得一号的成长历程。《储蓄战士CASHMAN》则是一部以储蓄战士为主角的作品,讲述了储蓄战士与恶势力之间的战斗。《恶魔少年》则是一部以恶魔少年为主角的作品,讲述了恶魔少年的成长历程。

5、鸟山明还创作了《乌山明○作剧场1》、《乌山明○作剧场2》、《乌山明○作剧场3》等短篇集,这些作品涵盖了不同的主题和风格,为读者们带来了更多的惊喜。

6、鸟山明的另一部作品《猫魔人》则是一部充满奇幻色彩的作品,讲述了主人公与猫魔人之间的互动。《KAJIKA》是一部充满幽默和想象力的作品,讲述了主人公与机器人之间的互动。《蓝龙》则是一部充满奇幻色彩的作品,讲述了主人公在蓝龙世界中的冒险故事。2008年,鸟山明还推出了一部新作《龙珠--归来,悟空和他的朋友们》,延续了前作的故事线,为粉丝们带来了更多的惊喜。

1、鸟山明生于1955年4月5日,**爱知县,漫画家,游戏角色设计者,

2、**漫画《阿拉蕾》、《七龙珠》作者。

3、鸟山明是**的当今**漫画界首席代表,被称作是继已故漫画大师手冢治虫(“**漫画之神”)之后**漫画界*有影响力的人物。

4、他的成名之作《阿拉蕾(Dr. Slump)》和代表作《七龙珠(Dragon Ball)》在全世界都*受欢迎,广受赞誉。至1995年7月,《Dr. Slump》共售出28,110,000份拷贝,而《Dragon Ball》更是创造了109,300,000的销售记录。

5、1974年鸟山明从县立工业高中设计科**,进了一家广告设计公司,从事设计工作。由于他经常迟到,只干了3年就辞职了。有一天,他在茶馆里看到《少年JUMP》周刊,被漫画征稿的奖金吸引住了,满心欢喜地把应征稿送去,却落选了。他没有灰心,又画了一幅送去。就这样,不断地投稿,终于在1978年他的《岛上漫游》在《少年JUMP》上刊出了。这是他**次崭露头角。

6、 1980年,他的《Dr. Slump》(IQ*士·阿拉蕾)开始在《少年JUMP》上连载。故事中的天才*士和他制造的机器娃阿拉蕾引起了读者**的兴趣,帮助他完成作品的助手是松山孝司,他们2人经常把自己画进漫画里(鸟山明经常把自己画成一个合金机器人和一个带口罩的漫画家)阿拉蕾常说的那些不规范的地方话一时成了大街小巷的流行语言,阿拉蕾的形象被印制在各种商品上,人们把这一年称作“阿拉蕾年”。这部作品使作者一举成名。然而,鸟山明并没有因此而满足,在之后的十年(1985-1995),他不可思议地完成了惊世名作《Dragon Ball》,事业成就达到了新的高峰。在这期间鸟山明还担任ENIX公司《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》六部系列及史克威尔《克鲁洛时空之旅(Chrono Trigger)》等游戏的角色设计工作,同样获得了巨大成功。之后的《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》的人设同样由鸟山明先生担当。

7、在休息了两年半之后,鸟山明又在1997年11月推出了一部作品,名叫“Cowa!”。描述一个人与妖怪共存的世界,主要面向低龄读者。1998年7月,鸟山明再次推出12章篇幅的新作“Kajika”,这部系列较大程度地受到《Dragon Ball》的影响。

8、久前,鸟山明的作品在**9个公众艺术***和其他公共场所进行了巡回展出,吸引了超过300万的参观者。一名漫画家的作品能达到如此受人瞩目的程度,这在历史上仅是第二次(**次是手冢治虫)。东京的**西方艺术***更做出了****的举动——展出漫画作品。鸟山明的作品同莫奈、米勒等画家的作品摆在了一起。那么,是什么原因使得鸟山明的作品受到如此广泛欢迎和高度评价的呢?

9、我成为漫画家以前,曾在名古屋一家广告公司设计广告画,一干就是三年,了不起吧。这三年我几乎天天迟到。我估计老板快炒我的鱿鱼了,就主动提出了辞呈。我*崇拜的漫画家是手冢治虫先生和美国的迪斯尼。小时候,我就特别爱画『铁臂阿童木』中的机器人,直到把练习本画得黑乎乎的。我认为:我今天能成为漫画家多亏了那时的模仿,想当漫画家的人首先要从模仿下手。对我来说,漫画家才是明星。在宴会上只要遇到有名的漫画家,我就立刻请他给我签名留念。我已经攒了30多页这样的签名了。大家还记得『阿拉蕾』里有个爱收集签名的空豆美助吧?其实那就是我的影子。鸟山明就是我的本名,爱知县只有三个人叫这个古怪的名字。我成名后,不断接到骚扰**,真让我头疼。于是,我就想起个笔名,叫“水田二期作”。可是,编辑先生说这个名字太“无聊”,就只好作罢。我*讨厌上电视了。那个像大炮似的摄像机一对着我,我就浑身发抖,什么话也说不出来了。而且,一想到镜头前面有几百万人正看着自己,我就吓得要尿裤子。因此,我总是找各种理由来谢绝在电视上露面。有一次,我应邀来到“彻子房间”节目组,看到以前只能在电视上看到的大名鼎鼎的黑柳彻子朝我走来,还跟我**。我紧张得满脸通红,浑身打颤,连自己说了些什么都不知道。结果,还没等我清醒过来呢,采访节目就结束了。说到电视节目,我只爱看“动物世界"。

10、《阿拉蕾·IQ*士·怪*士和机器娃娃》(《Dr.Slump》)

11、《东宝大冒险》(《THE ADVENTURE OF TONGPOO》)

12、《剑之介少爷》(《KENNOSUKE SAMA》)

13、《阿达和彼得一号》(《DUB&PETER1》)

14、《储蓄战士CASHMAN》(《CASHMAN》)

15、《恶魔少年》(《Go go Accliam》)

16、*初在名古屋做一名小职员的鸟山明,因为不愿早起辞去了工作。后来因为生活费的问题,为了50万日元的奖金,向讲谈社发起的讲谈社漫画赏投稿。遗憾的是没能赶上截止时间。于是就向每周征集作品的周刊少年Jump发去自己的作品。当时被后来成为鸟山明编辑的鸟屿和彦给与比较高的评价:"现在虽然画得不是那么好,但是努力的话,将来会取得成就的"。

17、从那时开始,鸟山明就有许多短篇作品在Jump上发表。当时,鸟山明想用"水田二期作"的笔名,但是*终还是决定用原名发表作品据称,鸟山明作为一个漫画家,非常遵守时间,并且不像其他漫画家一样随意丢弃自己的手稿。

18、但是,作为一个公司职员的鸟山明却总是迟到。一个原因据说是因为鸟屿和彦说如果不按时交稿的话,就要他到东京去工作。在名古屋的鸟山明非常讨厌大城市的生活,于是非常努力的进行创作。在《七龙珠》连载了几年之后,作为当时漫画的代表,带动了一个庞大的产业。鸟山明自己曾说过他在创作比克大魔王(短笛大魔王)的时候*快乐,因为故事发展到后来不过是不停的打斗,主人公不停的成长。但是,在当时的情况下,已经不是作者决定结束自己的作品,就能够结束的了。因为影响的范围太广。(藤子·F·不二雄的漫画机器猫Doraemon没有完结篇也是因为同样的原因)鸟山明与同被鸟屿和彦发现的桂正和是好朋友。悟空在界王那里说的那个笑话是桂正和的作品。

19、鸟山明先生创造了《七龙珠》世界,在这个无法无天的世界里,处处充满了鸟山先生奇思妙想的设计:*酷的战士、*激烈的战斗、*不可思议的技能、*……正是这些充满魔力的设计,让我们爱不释手、朝思暮想,沉浸在妙不可言的魔幻世界中。

20、下面就是关于鸟山先生之"*"的采访,听听他对自己创造的《七龙珠》世界有些什么样的看法吧。是不是和你心中所想的相同呢?

21、Q:如果要写另一个《七龙珠》系列,你会让谁成为新的英雄?

22、A:撒旦先生。我想使撒旦先生成为英雄,写一本让他和布欧在一起搞笑的漫画。

23、Q:如果让某个角色成为你的父母或子女,你会选谁?

24、A:布尔玛(当母亲),她很有钱,并且相对来说令人有安全感,而且她又聪明又漂亮。

25、A:龟仙人*长寿,事实上他已经很长寿了,而且他是*快乐的角色。

26、Q:如果能够重生,你*愿意当哪个角色?

27、A:我*想成为和平环境中长大的那个特南克斯,他很有钱,可以买很多玩具,而且他很强大,是*棒的。

28、A:**,舞空术。因为不需要任何帮助就能在空中飞翔,很惬意。你不认为在日常生活中,它真的很管用吗?

29、A:悟空对战比克大魔王。这是系列之中**次要面对真正**的人作战。

30、Q:有关《龙珠》世界的所有设计中,你*想要哪种?

31、A:变幻胶囊。在旅行时,特别是找不到停车位时,就特别想要。

32、Q:你塑造得*成功的人造人形象是哪一个?

33、A:我喜欢沙鲁的第二种形态。它真是够酷。当我把这个想法告诉我的主编时,他却说:"他看起来像个傻瓜,我们还是快些让他拥有完美的形态吧。"

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