小蜜蜂游戏 小蜜蜂嗡嗡嗡抓手游戏

一开始,口中念出“两只小蜜蜂啊,飞到花丛中啊,上飞飞,下飞飞,左飞飞右飞飞,飞啊!飞啊!”

然后猜拳,赢家仗势扇输家两巴掌(切记不可假戏真做),而输家则摆头做出对应的动作。

赢家做动作时要说“啪啪”,输家要说“啊啊”。

然后再猜拳,作出赢家和输家双方的动作。做的动作要慢慢加快,直到双方有一方做错,游戏则重新开始,做错的一方,被刮鼻子一个。

由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

分别有四种动物,**、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊棒子棒子…………或喊**,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,**,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)

1、游戏规则是台词“两只小蜜蜂啊,飞到花丛中啊”唱完后一起出拳(剪刀石头),同时嘴里喊着“飞啊”,就继续“飞啊”.....以此类推。游戏规则中,石头克剪刀,剪刀克布,布克石头。

2、剪子:或称“剪刀”,中指和食指伸直,其余手指握紧。

3、布:五指伸直,张开手掌。手心向下,或向上,或竖直(拇指向上)。

小蜜蜂游戏 小蜜蜂嗡嗡嗡抓手游戏

4、每一个手势代表一个“武器”,互相克制的原则是:剪子剪不动石头(石头胜利);布被剪子剪开(剪子胜利);石头被布包裹(布胜利)。如果双方出示了一样的手势,就是平*。

5、石头剪子布*平衡的游戏,**这个游戏的人肯定是个数学家,他不仅成功的实现了五进制到三进制的转化,而且将相生相克的哲理蕴育其中。

6、石头剪子布具有数学上的非递移*,递移关系R的定义是(a R b与 b R c)则a R c。一个集合同时具有反身*、反对称*与递移*时,可称作偏序关系,类似于“大”与“小”的关系。

7、理论上,一个集合里较“大”的元素是比较接近*优化选择。可是,在石头剪子布这个集合里并不存在。因为剪子、石头、布都不具递移关系,如:石头赢剪子,剪子赢布、布赢石头。因为元素a,b,c都可传递到自己身上,所以这个关系可以称作非递移*。

1、首先,记住”两只小蜜蜂“的口令,就是玩的时候,要一直念叨:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀,pia(此处念第四声,至少我家那边孩子都是这么发音的) pia。飞呀,pia pia。。。。。。。。。。(然后后面都是飞呀pia pia重复)

2、其次,你和你的伙伴(*好是一个,如果是多个伙伴想玩,可以分配过来一对一对玩)口中一直喊着”两只小蜜蜂“的口令

3、其次,喊到”飞到花丛中呀“,两个人伸出一只手,准备石头,剪刀,布所代表的手型

4、其次,喊到”飞呀“,两人同时出示手型,看手型是剪刀还是石头还是布。

5、其次,评判胜负标准:石头能战胜剪刀,布能战胜石头,剪刀能战胜布,同样手型平*。

6、*后,喊到”pia pia“,判断胜负,如果你赢了对方,就在对方脸上方做扇巴掌状,当然不是真的打上去,不碰到*多给对方扇风,如果真打上去,就破坏和气了。如果,你和对方平*,就继续”飞呀,pia pia“的循环下去,直到分出胜负。同样,对方赢也是这样。

1、游戏,伴动物而生。在动物世界里,游戏是各种动物*悉生存环境、彼此相互了解、习练竞争技能、进而获得“天择”的一种本领活动。

2、游戏,随人类而造。在人类社会中,游戏不仅仅保留着动物本能活动的特质,更重要的是作为高等动物的人类,为了自身发展的需要创造出多种多样的游戏活动。

3、游戏,并非为**而生,而是一个严肃的人类自发活动,怀有生存技能培训和智力培养的目标。

1、所有学员起立,右手往右边伸直掌心向下,平放在右边朋友的身边,左手握拳食指向上,刚好放在左边朋友的右手手掌下。

2、当主持人说“小蜜蜂”时,学员们回答“嗡嗡嗡”。当主持人说“抓”时,学员们要右手迅速抓手掌下的手指,左手快速躲开。凡是被抓住的学员要上台表演节目。

1、首先,记住两只小蜜蜂的口令,就是玩的时候,要一直念叨:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,飞呀,pia(此处念第四声,至少我家那边孩子都是这么发音的) pia。飞呀 ,pia pia……(然后后面都是飞呀pia pia重复)。

2、其次,你和你的伙伴(*好是一个,如果是多个伙伴想玩,可以分配过来一对一对玩)口中一直喊着两只小蜜蜂的口令。

3、其次,喊到”飞到花丛中呀“,两个人伸出一只手,准备石头,剪刀,布所代表的手型。

4、其次,喊到飞呀,两人同时出示手型,看手型是剪刀还是石头还是布。

5、其次,评判胜负标准:石头能战胜剪刀,布能战胜石头,剪刀能战胜布,同样手型平*。

6、*后,喊pia pia,判断胜负,如果你赢了对方,就在对方脸上方做扇巴掌状,当然不是真的打上去,不碰到*多给对方扇风,如果真打上去,就破坏和气了。如果,你和对方平*,就继续飞呀,pia pia的循环下去,直到分出胜负。同样,对方赢也是这样。

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