魔皇刷图加点 详细点的

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于魔皇刷图加点,详细点的这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

魔球连射,等级:10(准备出EX的,不出也行反正到了60级也就不咋用了,打打残血小怪用)

魔法炮,等级:1(目前版本那是无争议的技能,高级后将近50*的感电,我现在感电的伤害8000+,建议魔炮+连射然后***)

-------【转职】---------------------

地炎,等级:23(55以后一定要先出这个强化,出了以后代替***)

雷光链,等级:5(我以前是满上的,但是60后发现没地方放他,伤害也不起眼了,所以*后一次洗点就放弃了)

暗域扩张,等级:21(目前我这个5万伤害,有时能出9万伤害)

冰晶之浴,等级:18(低伤害,高控制,起手用它引出被动觉醒的光火暗强化)

黑暗禁域,等级:16(曾经看有人放弃这个,不理解,高控制,聚怪,可以配合一下元素轰炸.)

雷光屏障,等级:16(强大的射程和高成长,不解释了火星人都满了地球人你满不?)

元素轰炸,等级:1(真心的坑爹,打打固定怪,或者配合下禁域吧,貌似是1600*加的伤害吧,打到了还算能看)

幻魔四重奏,等级:11(我点真多,真的多,伤害真高,真的高,面板7000多,用了10万,不一样不一样的,60级,刷小丑王者,吃100智力*,10万啊,不知道那些脑残为什么放弃?)

元素浓缩球,等级:3(无施法时间无施法动作,朝目标范围上方浮空推怪,高伤害,基本都是2次伤害我用他代替了雷光链)

元素幻灭,等级:1(还没用过,但是反正就这1级)

-------【通用】----下边的就不用说了都差不多,-----------------

-------【特*】---------------------

-------【个*】---------------------

14个常用技能.(手搓2个状态技能,12个按键技能,)**顺手.**技能伤害都有2万+的伤害,清图2个技能就差不多了.火毯代替***

说说主动觉醒10万是怎么来的,这个技能4个阶段,前3个阶段每阶段3次伤害,我每次伤害是8000↑3次是2.4万,3阶段是7.2万,*后一阶段是5次伤害,我每次1万↑这又是5万,加上前边的是12万了,就是在有出入,也有10万了吧?对于平民来说,你有几个10万?

放的时候,先转换成火球,加上魔力燃烧然后用一下别的不是火的技能,触发下被动觉醒,然后尽情的放吧,想**点再吃个魔爆,在吃个别的加智力的玩意,我上面说了我进图一般都要吃30分钟加100智力的*,不贵很实用,还能和别的智力*叠加

时装选智力吧,选了释放跟没选没啥求区别,反正该破招还是破招.

*后不要提元素环绕这个技能了,还剩390点,怎么加也能加10级了,喜欢你就加不喜欢就放弃,不到70我不刷远古,所以,前期就不要加了,燃烧超费蓝,还是打打bOSS用吧,绿名怪英雄怪还是用你的魔炮+连射吧,比放大招更实惠...

以下是个人加点,仅供参考:这是我在Uuu9dnf专区跟你找的

魔皇刷图加点 详细点的魔球连射 3级(呃~攻击伤害不高,加多还是那样,所以我只加3出强制。)

魔法炮 1级(附加【属*变换】的光属**感电)

属*变换 26级(满级没争议。火属*670*、冰属*469*、暗属*536*、光属*603*)

地炎 23级(火柱9个、**次396*攻击力、第二次436*。因为刷图常用,所以加满)

冰晶坠 5级(375*攻击力,【冰晶之浴】的前置技能)

元素环绕 11级(这个很有争议*,这里我说说我自己的感觉,我主要是看中冰属*的完美防御,10级可以防御2次,加满23级的话可以防御3次;持续时间是30秒,虽然说加满可以减少伤害15*,但是我个人认为我在30秒内不会被打中太多下甚至被秒。冰属*的完美防御在打特殊图,如遗迹,打火骑士或者boss时可以抵挡一两次伤害。)

旋炎破 10级(魔攻303*,火焰爆发攻击力1211*。前期一些图刷起来看似很好用,但到后期这招貌似没用多少,都用其他招式了。)

(((PS:【元素环绕】和【旋炎破】这里我还有第二套加法,就是【元素环绕】点满23级,【旋炎破】只点5级,其他不变。)))

魔力燃烧 23级(增加23*攻击力、MP消耗增加32*。这个比较用起来比较耗蓝,一般打高级怪和boss常用。)

雷光链 5级(出【雷光屏障】前置)

暗域扩张 21级(3480*魔攻,100*造成LV72失明状态,加3级强化还可以增加36*攻击力和提高失明等级2级,时间加1.5秒)

冰晶之浴 18级(冰柱攻击力409*,40个冰柱,冰冻几率50*。刷图就知道这个是很爽的,特别和别人组队时,开出来华丽得跟无色技一样。)

雷光屏障 16级(4272*攻击力,出感电LV88,感电几率60*。追加特*强化,攻击力增加24*,感电几率增加10*,感电等级再加2级。)

黑暗禁域 16级(算好出招时间就能很好使用了,刷图非常好。因个人喜好所以点满。4182*魔法攻击)

元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)

爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800*,*后**3600*攻击力)

元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200*,*后**攻击力6400*)

元素之力 8级(被动觉醒,属*增加值32,持续10秒。因为还没出觉醒,具体是怎么一个效果暂时不知道,先这样加吧)

元素锁链 1级(觉醒,没多大伤害,加1级是为了对得起这个职业)

远古记忆 10级(增加150点智力)

魔法暴击 10级(魔法暴击率10*)

不屈意志 10级(55秒,100*不被中断)

特*:(总TP21,花费TP14,剩余TP7)

强化-暗域扩张 3级(增加攻击力36*,失明等级增加2级,时间持续增加1.5秒)

强化-地炎 1级(火柱追加2个,攻击力增加24*)

强化-雷光屏障 1级(攻击力增加24*,感电等级增加2级,感电几率增加10*)

个*:QP(总QP:2670花费QP:2660剩余QP:5)

强化-精神 10级 60点精神(这是为了增加MP*大值,毕竟耗蓝太严重,虽然说点满也不错,但是我自己考虑要加魔暴、速度等,所以这里我只点10级)

强化-MP恢复 8级(每分钟恢复MP400点)

强化-属*强化 10级(增加属*强化10)

强化-魔法暴击 5级(魔法暴击率5*)

强化-所有属*抗* 1级(加1点抗*)

1、首先魔皇有4属*。看你喜欢那个属*了。或者喜不喜欢***x普通攻击。

2、不喜欢***,属*变换可以加1。因为这个只有普通攻击才有效果。如果觉得比较常用加满。很给力。

3、魔力燃烧,地炎,雷电光屏,黑暗扩张,元素唤醒。元素浓缩球,70的技能名字忘了,魔法暴击,ex黑暗扩张,ex地炎,ex雷电光屏。这写基本没人不加满。冷却时间短,威力强。范围大效果好。

4、魔法连射看个人喜好,加满威力是1级的130*。不给力。加满ex也只有160*的伤害。而且是不用属*变换的前提下。属*变换越高连射效果越底。满级连射对满级属*变换提升只有10*。

5、冰晶坠+5范围小威力小,释放慢,无一长处,前置。

6、冰晶雨谷可加满。可不加。个人喜好决定,我推荐加满,对超大个子的伤害堪比同级45元素轰炸全部命中。加1对高等级怪不能冰冻,是控场的**技能,但对高端输出魔皇[6000攻以上]无用。

7、电光链前置5或者满。个人喜好决定,建议5,攻击伤害在同等级技能中**。攻击数量少。长处是扑做范围大,清理漏网之鱼很好。

8、旋火破可+1,可+满。威力和同级雷电光屏差不多。推荐满,sp不足可以舍去。

9、黑暗禁锢+1或者+满。个人爱好。推荐1。满级伤害不如有ex强化的黑暗扩张,同级的雷电光屏和旋火破。当然也可以加满前提是sp够喜欢用。

10、45元素轰炸不加,+1,+满。看个人操作,喜好把。推荐不加。+1装样子。加满要能封住怪的移动,可以用黑暗禁锢试试,不过不知道是我的操作不行还是怎么回事,用了也不能完全打中。

11、主动觉醒,看个人喜好和实力了,可+1,可加满,可不加。+1证明自己是魔皇,好看。加满与不加,我个人认为,魔攻5000以下,智力在1000到1400之间,加满,这种情况下觉醒威力是主要大技能的3到5倍伤害。魔攻超过5500就没必要加了,这种实力不用觉醒也很**。

12、被动觉醒必满,只要攻击是带属*的就会同时强化其他3个属*。

13、60元素浓缩球满,威力巨大冷却时间短。范围较大。

14、元素环绕可加1,可加满。推荐1。虽然在防御上效果不错,不过会见掉很多伤害。满级光属*僵硬时间长些冰防御3次。火和暗不怎么样。个人感觉加满鸡肋。

15、魔法暴击满上,魔皇也靠暴击吃饭的。

16、魔法背击和远古记忆,看个人sp吧。累啊

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