魔兽世界宏命令大全 魔兽世界宏命令有哪些
大家好,魔兽世界宏命令大全相信很多的网友都不是很明白,包括魔兽世界宏命令有哪些也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于魔兽世界宏命令大全和魔兽世界宏命令有哪些的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 1./cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是*常用的命令。 2./castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断
本篇文章给大家谈谈魔兽世界宏怎么做,以及魔兽世界中法师常用的一些宏对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
在*左边就是切换**模式里边或界面里边有个设置宏,点开用先选个图标然后输个名字,*后在下边的方框里边输入宏命令,宏命令可以在网上找,自已也可以做
比如你想输喊话宏就打/y ***(输你想说的话)按后把图标拖入技能条里就行了
/施放 XX技能输技能名称里可以直接打开技能栏按住SHIFT左健点技能就直接录到宏命令了
宏命令很多,你可你在网上查就行了,我就不具体列了~
我是FS这是我一般常用的宏.不是复制的哈
/cast [modifier:alt]寒冰箭(等级 1);寒冰箭
/cast [modifier:alt]暴风雪(等级 1));暴风雪
3,冰火甲(左键点为冰结界,右键为火)
/cast [button:2]防护火焰结界(等级 6);防护冰霜结界(等级 6)
4,吃喝(左键做吃的,右键做喝的)
/cast [button:2]造水术(等级 9);造食术(等级 8)
5,宝宝按一下招出来再按一下主动攻击并冰冻术
#showtooltip [nopet] [target=pet,dead]召唤水元素; [pet]冰冻术
/cast [target=pet,dead]召唤水元素
6,智慧(左键为小的,右键为大的)
/cast [button:2]奥术光辉(等级 2);奥术智慧(等级 6)
7,抑增(左键魔法抑制,右键魔法增效)
/cast [button:2]魔法增效(等级 6);魔法抑制(等级 6)
/Cast [modifier:alt,target=focus,exists]法术反制; [target=mouseover,exists]法术反制;法术反制
9,羊(自动设置为焦点,并且始终羊焦点)
/focus [target=focus, noexists] [target=focus, dead]
/s***macro [target=focus, noexists]
/cast [target=focus]变形术(等级 4)
10.火冲(有目标为火冲无目标为**暴风雪,PK时对盗贼的)
/cast [harm]火焰冲击;暴风雪(等级 1)
11,冰箱(按一下冰箱,再按一下快速出冰箱)
/cast [nocombat]魔爆术(等级 1);魔爆术
为不在战斗状态使用**奥爆,反之**. [nocombat]改为 [noharm]有目标时**奥爆.无目标时1级.
宏命令完全教程,教你自己编写实用的宏
1、由于CastSpellByName()和TargetUnit()在2.0被禁用,所以2.0之前的大部分宏将无法使用。现在,宏写法也有了很大的变化。没有宏可以检查Buff,Debuff,冷却,血量,魔法,怒气,能量。但是,大家也不用太惋惜,现在的宏可以实现许多新的功能,并且非常强大。
2、在使用一些宏之前请先检查你的按键设置。系统默认Ctrl+1到10是使用宠物技能栏,而Shift+1到6是选定动作条。有些宏在使用时由于自己的设置有可能和这些默认的按键冲突,解决办法为改宏或者改掉系统默认的按键设置。
3、把这篇文章一字不漏的看完,那么95*的宏你都可以自己写了。
背包从右到左的编号分别是:4、3、2、1、0~
包裹格子的编号是从左至右排列,一个包的**行分别是:1、2、3、4~
然后是包裹第2行:5、6、7、8~下面几行依次类推。
简单的说就是/施放,并且使用这个命令的宏只有一个法术会被施放。现在的这个命令可以加入条件来判定法术是否被施放。比如“/cast [help,combat]快速**”,这个宏的意思是当目标为友善,并且在战斗中,那么施放快速**。
stance或stance:#-判断你是否在姿态中或是否在指定姿态中; stealth-判断你是否在潜行;
modifier或modifier:x(x可为shift、ctrl、alt或者是它们的组合)判断某个或某几个按键是否被按下。
equipped:<item>-判断某件物品是否在装备中。<item>可以是装备栏编号、装备分类(武器、副手。。。)、装备子类(双手剑、法仗等等。。。)
target=<unit>-可以把技能目标指定为任何有效的目标,并且可以另你不丢失当前目标!<unit>还可以为“none”,用来指定没有目标的时候。“self”,用来指定只对自己施放。比如“/use [target=self]厚符文布绷带”,无论任何时候都只对自己使用绷带。
actionbar:<number>-判断当前动作条是否被列出。<number>可为1、2、3、4、5、6~
pet:<pet type或 pet name>-pet type为宠物类型;pet name为宠物名字。如果不填写宠物类型或名字则判断宠物是否存在。
button:<#>判断某个特定按钮是否被用来触发技能。<#>可为1(鼠标左键)、2(鼠标右键)、3(鼠标按键3,也就是鼠标滚轮向下按,不是向上滚也不是向下滚)、4(鼠标按键4,多键鼠标专用)、5(鼠标按键5,多键鼠标专用)。默认为1。
channeling-判断你是否在引导法术。
channeling:法术名称-判断你是否在引导特定的法术。
stance:<#>-判断是否在姿态中,默认为1(只写stance不写编号为默认)。牧师的暗影形态,盗贼的潜行都为1。
德鲁伊:1熊、2**?、3猫、4旅行、5枭兽/树
equipped:装备名称/类型/子类型-判断某件装备是否在装备中。比如“/cast [equipped:魔杖]射击”,这个宏的意思是如果装备魔杖就使用射击。
连续点击可以按顺序施放指定法术。一个法术施放失败,后面的法术就不会被施放。
作者:永远的大叔控 2008-7-3 17:53回复此**
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2宏命令完全教程,教你自己编写实用的宏(转)
reset=<#>或target或combat或它们的组合,其他同“/cast”。
简单介绍一下<#>/target/combat的作用。
<#>-代表数字,一般都是1到1800,单位为秒。/castsequence reset=120部落徽记,**意志,这个宏的功能是先使用部落徽记,然后使用**意志。如果120秒后**意志依然没有被施放那么还是使用部落徽记。但是, reset=<#>永远都是在你施放*后一个法术的时候开始记时。
所有条件都可以在前面加“no”来达到相反的效果!比如“nocombat”,判断你是否不在战斗。
“,”相当于以前的and。比如“/cast [help,combat]快速**”,这句的意思就是目标为友方并且在战斗中时使用快速**。
随机施放法术,比如“/castrandom变形术:猪,变形术:羊,变形术:龟”。(我变~我变~我变变变!)
使用物品或装备,不再需要指定编号。比如“/use厚符文布绷带”。/userandom
一直锁定一个目标~比如把这个命令和宠物攻击结合做一个宏。再比如你当前的宠物是MM,并且用这个宏让MM去攻击一个战士,然后你切换了目标,并让MM施放**,这时MM**的目标不会是你当前的目标,而是刚才的那个战士。
# show<法术名称/物品名称>
这个命令可以让你的宏显示指定法术或物品的图标。
取消BUFF~比如“/cancelaura奥术智慧”。
停止宏,可加条件判定。这里有一个特殊的例子:/cast [harm]变形术
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加**判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
/console SET targetNearestDistance"50"
将“TAB”能选定目标的*远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius"50"
将“TAB”能选定身后目标的*远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。
学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...
如果变形术施放失败,那么就不会在小队内说话。
点击?貌似是的。和“/cast”一样何以加**判断。
实例:/click [pet:虚空行者]PetActionButton1
还要说的一个重点内容:“PetActionButton1”,1可以改为1-10任何一个数,意思就是宠物技能栏的1-10。
/console SET targetNearestDistance"50"
将“TAB”能选定目标的*远距离改为50码。
/console SET targetNearestDistanceRadius"50"
将“TAB”能选定身后目标的*远距离设为50码,不过并不推荐这么做,20就够了。
学习实践这个帖子的小经验和小问题
学习实践这个帖子的小经验和小问题,终于可以用简体字了,我真不易..
因为在tf玩,所以下面有繁体字,技能名有出入...先谈经验:
1.不要直接copy别人的代码到以下文件中:
"盘符:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\帐号名\服务器名\人物名\macros-cache.txt"
容易出问题,我就遇到过2行代码,死活不灵,在游戏里重新输入一遍,就好了=..=
2.在宏里加一个"#showtooltip",看技能效果很方便,特别是"3吸取"那种宏,开始不*悉快捷键可以看看.
但凡与写代码沾一点边的人,一行字结尾不加个";"就全身不舒服.....以懒人练级宏为例:
/castsequence [nomodifier] reset=combat/target生命虹吸,痛苦诅咒,腐蚀术,献祭,吸取生命,吸取生命;
/cast [modifier:alt]吸取灵魂;[modifier:ctrl]吸取法力;[modifier:shift]吸取生命;
这是一个错误的示范,加了";",后面的3吸取就没有效果了,要去掉....
4.宏的图标选择,请多试试图标选择面板里的**个"问号图标".
以**意志宏为例,图标选择"?",如果看看macros-cache.txt,图标名就是"INV_Misc_QuestionMark"
/cast [nomodifier]防护暗影结界;[modifier:alt]**意志
这个宏在我的技能栏1的第5格上,按5就是暗防,按alt+5就是反恐.
当选择问号图标并拖到技能栏以后,问号图标就显示"防护暗影结界"的图标了,会显示该技能cd,当你按下"alt"(注意还不是"alt+5"),该图标自己变化为"**意志",并且显示的是"**意志"的cd.
上面经验3里那个宏我就用的问号图标,特方便看现在该施放哪一个技能了.懒要懒出境界,好比ui区的一个版主..
在上面经验4的宏,按下ctrl或者shift时候,图标仍然是"防护暗影结界",但下面这个宏:
/cast [nomodifier]生命分流;[modifier:alt]魔甲术;
如果按下ctrl或者shift时候,图标却变化为"?",当然手指抬起后,会正常不影响使用,不知是我个体的原因,还是什么,还请大家帮忙看看.
在放火雨,或者搓暗蛋的时候,我想打断咒语吟唱,一般是后退2步,有没有宏可以直接打断?
/s***casting可以打断炉石,但是不能打断火雨什么的.
如果没有这种宏,能让我后退一步的宏也可以=..=
在wow2里我想在施放一个技能时候随机说一句话的宏如何写,前面那个绑定石头的好像不合适,以前那个跑龙套的喊话宏好像也不好用.
1、/cast先祖之魂/script SendChatMessage("如果你承认我是大美女的话就点是"。
2、"whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitName("target"))。
3、《魔兽世界》(World of Warcraft)是由**游戏公司暴雪**所制作的**款网络游戏,属于大型多人**角色扮演游戏。
4、游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史**和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。
5、玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
6、经历了天灾**的艾泽拉斯大陆满目疮痍,费伍德森林变成了一片死地,提瑞斯法林地游*者那些早已死去却又一次站起的腐朽身躯,夜色镇终日浓雾弥漫,希利苏斯的沙漠中暗流涌动,洛丹伦王国覆灭。
7、伊利丹背叛暗夜精灵被流放外域,阿尔萨斯这个曾经的王子终于登上了冰封王座,成为了坐镇诺森德的新巫妖王,似乎战争暂时平息,因为战争部落和联盟达成的那些脆弱的协议似乎已经逐渐被人遗忘。
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