魔兽世界宏命令 魔兽世界宏命令有哪些

大家好,关于魔兽世界宏命令很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界宏命令有哪些的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

1./cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是*常用的命令。

2./castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"。

3./use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。

3./startattack开始攻击,释放技能会自动开始攻击。

4./s***attack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能。

castsequence就是按照一定的顺序轮流释放法术

/castsequence [options] reset=#/target/combat spell1, spell2, spell3....

[options]里的命令是判定在什么条件下该宏生效,比较复杂,*后再说。这个选项是可选的,不用也可以。

这是这个宏的重置条件,可以为时间(#),可以为切换目标(target),也可以是是否在战斗状态(combat),也可以多个条件同时使用。

*后的spell1 spell2就是需要释放的法术。

魔兽世界宏命令 魔兽世界宏命令有哪些*简单的例子:(当然这个例子没有任何实际意义...)

/castsequence fireball, frostbolt

按**下放火球,按第二下放冰球,按第三下又是火球,如此循环

/castsequence reset=target/10 fireball, frostbolt

比前一个宏多出的功能就是当切换目标时或者超过10秒不使用这个宏,这个宏就会重置,比如说按一下,放了个火球,这时候换个目标使用这个宏,还是放火球,等上10秒以上再按这个宏,又是火球

/castsequence [combat] reset=target/10 fireball, frostbolt

再加上使用这个宏的条件,[combat]代表在战斗状态,也就是说只有在战斗状态下按这个宏才会有效

[target=mouseover,help,exists]鼠标停留在友好目标上

[target=targettarget, help, exists]目标的目标是友好的

/castrandom [option] spell1, spell2....

[option]为释放宏的条件,和上边讲的一样

后边接的法术,也可以是物品,使用这个宏的时候会随机挑选出一个法术或者物品使用

一般用于法师的变羊,变猪,变乌龟等...或者各种坐骑随机使用

/castrandom [harm] Polymorph(Rank 4), Polymorph(Rank 1: Pig)

如果目标为敌对的,随机释放变羊或者变猪

/cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是*常用的命令。

/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"。

/use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置。

/startattack开始攻击,释放技能会自动开始攻击。

/s***attack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能。

魔兽世界设计了13个种族可供玩家进行选择。

即暗夜精灵、人类、兽人、牛头人、矮人、**、巨魔、侏儒(原版);血精灵、德莱尼(燃烧的远征TBC);狼人、地精(大地的裂变CTM);熊猫人(熊猫人之谜MOP)。

每个种族都各有自己鲜明的特色,包括各个种族各自的故事背景、城市、能力天赋以及不同的运输方式和坐骑。

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