魔兽世界冰法天赋 魔兽世界怀旧服冰法天赋怎么点

今天给各位分享魔兽世界冰法天赋的知识,其中也会对魔兽世界怀旧服冰法天赋怎么点进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

1、在魔兽世界怀旧服中,冰法天赋的加点方案可以依据玩家的游戏风格和需求进行个*化配置。以下是一个常见的冰法天赋加点推荐:

2、首先,在冰霜天赋树中,基础加点建议包括寒冰箭、冰锥术、奥术智慧、冰甲术、寒冰护体和魔爆术。其中,寒冰箭作为冰法的主要打击技能,可以适当增加其法术命中率;冰锥术则用于提高冰霜技能的爆击几率,增强AOE能力。奥术智慧能增加智力值,进而提升法术强度和法力值上限,而冰甲术和寒冰护体则能提升生存能力。

3、其次,在冰霜天赋树的优先加点方面,可以考虑继续提升寒冰箭和冰枪术的伤害及爆击几率。双武器专精和魔法增效也是值得投入的天赋点,前者能提升持双武器时的攻击能力,后者则可以减少法术消耗并提高伤害。制冰术作为冰霜法术的关键技能,也具备较高的爆击几率和控制能力。

4、此外,根据个人喜好和游戏需求,可以将剩余的天赋点投入到秘法弹幕、雪怒、寒冰屏障或炽热之手中。秘法弹幕和雪怒能进一步提升AOE伤害和冰霜技能的爆击伤害,而寒冰屏障则能提供一层伤害护盾以增强生存能力。炽热之手虽然主要是提升火焰法术的效果,但在某些需要混合使用冰火法术的场合也可能会有用。

5、总的来说,冰法天赋的加点方案并不是一成不变的,而是需要根据实际情况进行灵活调整。玩家可以根据自己的游戏风格和团队需求来选择合适的加点方式,以*大化冰法在战斗中的效用。同时,也要注意与团队成员的配合,共同制定出*佳的战术策略。

1、魔兽世界60年代怀旧服虽然还未上线,很是很多人已经开始研究开荒玩法,例如各职业天赋加点。那么对于冰法来说,经典旧世版本天赋怎么加点?下面就为大家带来魔兽世界60怀旧服冰法PVE天赋加点推荐。

2、魔兽世界怀旧服冰法天赋怎么加点

3、天赋的话不用多说了,根据团队配比,**点的BWL团队需要1-2名字深冰控场外加叠深冬之寒,其他全炮台冰。炮台冰是纯粹的DPS冰法天赋,弱点是射程短没冰箱自保不足,这需要操作弥补,血藤套2400血炮台冰常年混迹TAQ之前副本是常事儿,直到NAXX蜘蛛一扎飞一口4000出头的血量硬要求才换装备。

4、冰法的爆发方面,首先看怀旧服奥强能不能作用于已经出手的冰箭,如果奥强不可以作用于已经出手的冰箭,那么开场挂上气定,如果奥强可以作用于飞在空中的冰箭话,那么先搓一个冰箭再开奥强之后挂气定。开奥强扔瞬发冰箭立刻开思维加速,一瞬间你的秒伤会飚非常高,思维加速和奥强一旦消失立刻吃魔法宝石或者大蓝。思维加速作为炮台冰的**就在爆发的时候体现得淋漓尽致。

5、总结下来,冰法输出手法相对简单,不停冰箭就好了,但是炮台冰射程短,要对BOSS战的危险意识够。然后爆发开好,配装、天赋OK,输出就会Nice。

6、/scripti=1;m=0;while(UnitBuff(player,i)~=nil)doif(strfind(UnitBuff(player,i),Spell_Shadow_ManaBurn)~=nil)thenm=1;end;i=i+1;end;c=CastSpellByName;if(m==1)thenc(ArcaneMissiles);elsec(Frostbolt);end;这个宏的意思是如果触发节能用奥术飞弹,没节能用冰箭,装备很差的时候用。

7、/scriptUseInventoryItem(13);/scriptUseInventoryItem(14);这宏分两行写,是双开饰品宏,PVP双开赞达拉+短暂开奥强气定冰箭会很爽。/scriptifUnitCanAttack(target,player)thenCastSpellByName(暴风雪);elseCastSpellByName(暴风雪(等级1));end;这个宏是抓贼宏,有目标**暴风雪,没目标1级暴风雪。

天赋定位:纯FB天赋(放弃绝大多数的PVP能力,但不会牺牲绝大部分控制能力,FB以Raid为主)

使你的目标对你的所有法术抗*降低 10点,并使你的奥术系法术所造成的威胁值降低 40*。

(10点抗*降低,变相加强命中,同时配合奥术飞弹,进一步提高DPS,减少仇恨)

使你有80*的几率在施放奥术飞弹时不会因为受到伤害而中断施法。

魔兽世界冰法天赋 魔兽世界怀旧服冰法天赋怎么点(FS DPS**的单体伤害法术,又因为天赋的不打断,而可以在某些BOSS会使用AOE的情况下进行,比如红龙,至于4/5,下一个天赋给你答案)

使你有 10*的几率在施放任何一种伤害*法术之后进入节能施法状态。节能施法状态可以使你的下一个伤害*法术所消耗的法力值减少100*。

(为了它的5/5,我选择了强化飞弹的4/5,出奥术天赋的FS一般都会选择它,节省了一次魔法的使用,提高的是DPS,同时在我的天赋体系中有特殊作用,稍后告诉大家)

使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5秒。

(不用说,提高DPS的天赋,也是过路天赋)

使你的目标抵抗火焰和冰霜系法术的几率降低 6*。

(6*命中,让FS对命中装要求降到**,不出现抵抗,变相提高DPS)

使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高100*

使你的冰霜新星的冷却时间减少 4秒。

使你的冰冷效果的持续时间延长 3秒,令目标减速的效果提高 10*。

(配合吹风与BLZ使用,是不可能的AOE变成可能,对付某些怪时,利用减速,甚至可以有时间多释放一发冰箭)

使你的冰霜法术所造成的伤害提高6*

为你的暴风雪法术增加冰冷效果,使目标的移动速度降低 65*,持续 1.50秒。

(个人认为,Raid中,BLZ>奥暴,强化减速使目标更易控制)

**之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。(必出,冰法救命天赋)

使你的冰霜新星和冰锥术的有效半径以及寒冰箭的射程和暴风雪的法术范围增加 20*。

(加大射程,对于有群体技能的BOSS提高安全*,使冰箭射程达到36码,大于35码的BOSS群体技能警戒线,比如MC2号的恐惧,变相提高DPS)

使你的所有冰霜法术所消耗的法力值减少 15*,冰霜法术所造成的威胁值降低 30*。

(很好的天赋,让FS放心飚冰箭,同时节约大量魔法,延长持久输出能力,增加DPS)

使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50*。

(不说了,50*致命谁用谁知道~)

你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。

(有不出这个天赋的冰法么??)

使你的冰锥术所造成的伤害提高35*

(AOE重要技能,配合冰环致命伤害客观)

立即为目标加上魔法护盾,可吸收438点伤害,持续1分钟。只要护盾存在,受保护者的施法就不会被打断。

(较短CD,不错的吸收量,保证不打断施法,为什么不选它??)

我正常的输出方法是等MT仇恨建立后,平稳输出冰箭,一旦**奥术专注,就切换奥术飞弹,效果消失,就继续冰箭,若继续拥有该**,就继续飞弹,由于通过天赋飞弹仇恨比冰箭小,DPS比冰箭高,但消耗比冰箭高许多,所以,飞弹就配合奥术专注使用,提高DPS的同时,降低仇恨。

有几个天赋我想说一下我没有选择的原因:

使你的霜甲术和冰甲术所提供的护甲值和抗*值效果提高 30*。另外,你的防护冰霜结界有 20*的几率将冰霜系法术和魔法效果放射给施法者。

(我认为这是彻底垃圾天赋,作为一个释放寒冰箭的目标来说,显然,这个目标是冰系目标,在暴雪的设计中,冰系怪物冰抗很低??发射回去还是抵抗,或许你会觉得至少延长了该技能的使用时间,但是目前Raid有多少冰系怪物要打??如果有,会让冰法去对付他们么??)

使你的寒冷效果有 15*的几率将目标冻结5秒。

(曾经的标准天赋,后来经过讨论,如果你不经常AOE,那么可以加,如果你需要AOE,那么你不要加。这个天赋的优点在于,一个人触发**,大家受益,所以在37/14横行的今天,貌似出不出事个人的爱好了。我不出的重要原因是我认为强化暴风雪和*寒冰霜两者缺一不可,所以就放弃了它,如果大家有更好的意见,希望不要骂我,告诉我,这三个都是要投入3点的天赋,选择哪两个在Raid中帮助更大)

使你的冰霜系伤害法术有 100*的几率附加深冬之寒的效果,令冰霜系法术对目标造成致命一击的几率提高2*,该效果持续15秒。可叠加*多5次。

(很好的天赋,*棒的效果,更好的是:一个人有,大家受益~~~和出血类似,如果需要,建议按照团中有一个FS拥有该天赋即可,所以我在这套天赋方案中选择放弃该天赋)

使你的所有魔法抗*提高 10点,并且当你抵抗掉一个魔法后你的法力将回复你法力值上限的 5*。

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