魔兽世界冬幕节坐骑 魔兽世界冬幕节坐骑怎么获得有哪些种类
其实魔兽世界冬幕节坐骑的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解魔兽世界冬幕节坐骑怎么获得有哪些种类,因此呢,今天小编就来为大家分享魔兽世界冬幕节坐骑的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧! 1、魔兽世界冬幕节坐骑的获得方式主要有三种:完成冬幕节任务、冬幕节商店兑换以及参与冬幕节抽奖活动。冬幕节坐骑的种类包括冬幕节雪橇鹿、冬幕节雪橇狼、冬幕节雪橇熊、冬幕节雪橇龙
各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界冰dk天赋都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界冰dk天赋以及1的冰DK和血DK如何点天赋的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
DK只有**层和第五层天赋对DPS有影响,下面说说我的个人见解
(仅仅针对PVE,因为本人时间不多不常打PVP)
因为血DK有免费血沸和血沸刷新**,所以该天赋是血DK**。由于邪DK有自己的刷新**机制并且AOE能力稍弱所以相比其他两个天赋来说是常选,而冰DK完全没必要选这个天赋。
【吸血瘟疫】消耗**效果,**锁定符文为死亡符文
该天赋理论上可以每30秒左右产生一个死亡符文,能够较大提升DPS。为双持冰**,双手冰也可以用,但选择该天赋会改变输出循环,需要常练习才能掌握,弄巧成拙反而还会损失DPS。
【**虫群】每1.5分钟免费补一次**,群体效果持续10秒
该天赋是比较中庸的,但也是*好上手的,一般刚入手的DK都可以选择该天赋。当你疫病暴发冷却的时候可以用它补双病,更适合在AOE场合迅速上病。双手冰**,双持冰用不好吸血瘟疫的也可以选,甚至邪天赋血天赋点这个也说不上什么不对,只是不够高端……
【活力分流】每次使用符能可以产生2层鲜血充能效果,*多12层
能转化死亡符文是该天赋的亮点,而且对于掌控能力好的玩家来说,手动挡会让他们更有效地使用符文。活力分流是血DK**天赋。
【符文强化】45*几率立刻**一个完全耗尽的符文
通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处于锁定状态,否则无法**符文。冰DK使用该天赋收益**。
【符文腐蚀】45*几率使符文恢复速度提高100*
经过换算,每个符文享受到的额外回复都是30*,要控制所有符文整齐地冷却收益才**,使用单符文技能作为主要输出方式的邪DK**。
我身上都带着清心书卷,一般其他天赋随着具体情况临时更换,没有固定的或者*好的加法
比如第二层,如果是高法伤boss就选大魔罩,如果是容易点名秒人的就选炼狱,PVP常用巫妖之躯;比如第六层,如果需要帮T拉ADD就选血魔之握,如果boss会**或者控制就选**之地等等。天赋有疑问你可以追问我单*回答,就不一一赘述了,很多论坛可以搜得到。附上我点的血天赋和冰天赋图,并非**标准。
冰霜dk天赋,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道冰霜dk天赋的**攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于冰霜dk天赋的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。
魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的呢?很多玩家不太了解冰dk天赋输出。小编今天带来一篇魔兽世界7.0冰dk天赋是什么样的冰dk天赋输出攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
自动攻击:自动攻击触发杀戮机器(目测RPPM)及冰剃,重要的不是伤害而是攻速。由于7.0里冰DK都不会优先堆急速,提高平砍攻速的天赋和特质就很重要了。
湮灭:2符文,大量物理伤害,可以触发白霜,下一发凛风免费并3倍。天赋里的镰刀被大砍,导致4倍暴击伤害仍不如可触发白霜湮灭。
凛风:1符文,少量冰霜伤害并触发疫病。冰病伤害比较客观,且每跳可以回符能,勿断。
无情寒冬:1符文,中等冰霜AOE伤害持续至少5秒,可通过天赋续命。虽然这个技能不在循环内,但作为一个单位符文和单位GCD内能造成**伤害的技能,CD好了就按。
冰霜打击:25符能,大量冰霜伤害。通过天赋可触发杀戮机器,基本上是**的输出向泄能,龙息太废了。
冰龙之怒:**技能,长CD,大量直线冰霜AOE伤害。没什么太大屌用,在有冰霜伤害加成的情况下甩一发即可。
冰柱:小爆发,可以通过天赋减少CD。在天赋支撑下大约能达到50*的覆盖率,完全不用留手。
无情寒冬→打湮灭直到触发白霜并为寒冬续命→3倍凛风上疫病→开爆发;
霜打→湮灭直到白霜和杀戮双触发,插入凛风,继续湮灭→霜打;
左:冰剃5层时,霜打吞噬所有冰剃并额外造成50*伤害:这是一个爆发向天赋,PVP秒脆皮时效果不错。另外,练级过程中也可以用这个技能秒怪。
中:霜打增加平砍速度:副本首领战**,注意用TMW监控一下别断了。
右:消耗杀戮机器效果小几率回1符文:本身杀戮机器就是概率触发,再乘上个这个概率,啧啧……
左:凛风及**额外造成50*伤害:简单粗暴,且跟白霜是连乘关系,算上**,一个白霜凛风能造成30万的伤害。
中:符文不满时自带少量AOE:冰DK符文长期不满,AOE场合可以考虑用这个*伤害。
右:瞬发回1符文5符能:冰DK并不缺符文,何况还有强化符文武器补充符文。话说30秒cd才回5符能是几个意思?
左:霜打和湮灭的暴击减少冰柱1秒CD:7.0冰DK本身就要堆暴击,一般来说,这个天赋可把冰柱减成大约 40秒CD。
中:强化符文武器变成慢慢回符文和符能:缓解了符文溢出,爆发场合这个天赋比*左好。
右:冰柱**时,暴击造成少量AOE:AOE伤害提高317*之后还是这么低,而且需要开冰柱才能触发,几乎找不到适用场景。
左:湮灭暴击有几率造成扇形群晕,对玩家则是眩晕:又是双概率连乘,触发几率一般,目测是RPPM机制。
中:DK版太阳拳:PVP场合有奇效。
右:敌人受到5次无情寒冬伤害后**4秒:副本里有奇效,而且无情寒冬受天赋支持可以续到10秒,群晕2次。
左:反魔法盾不再给予符能,而是在结束时**:PVP场合可能有点用处。
中:平砍叠吸收盾:然并卵的看上美,平砍伤害很低,叠的盾没多少强度。单刷低级本的时候还可以。
右:**步过程中减伤20*,进出**步造成AOE减速:PVP中相当浪,开着**步一追五。PVE中每分钟一次20*减伤也是很溜的
左:镰刀,1符文,少量冰霜伤害,暴击造成4倍伤害,享受杀戮机器:被大砍的镰刀,已死勿念。
中:平砍回1.5符能:改成5符能才有竞争力。
右:无情寒冬作用期间,每消耗一符文续0.5秒:输出核心。
左:启动8秒内,霜打触发杀戮机器,湮灭少消耗1符文:输出核心,建议跟冰柱绑一起。
中:冰龙吐息,持续消耗符能造成少量扇形AOE:大量AOE场合效果拔群。
右:冰川突进, 1符文,直线大量AOE:配合**瞬间造成直线25万AOE,在桥、峡谷、地道等狭窄地形效果拔群。
初始:近战有几率招出2把**的分身帮你砍人
下方靠左:直线吐息,详见“主要技能”
下方靠右:无情寒冬结束后,根据其AOE的人数造成一次伤害,A到的目标越多,伤害越高。
总体来说,只有中间和下方靠右2个大特质靠谱
1、血液沸腾不是冰DK输出循环中的一部分,所以这个天赋对于冰DK来说基本无用。这个天赋更多是一个aoe选择,在单目标上几乎没有贡献。
2、回复两枚死亡符文,无论是AE还是单目标发挥都很**,但相比**虫群要耗费更多的精力。双手冰每25-30秒使用一次,双持冰可以把它作为第二符文分流,在断档的时候使用
3、相对吸血瘟疫来说有一点小小的dps损失,不过也是可行选择,他会让你在单目标输出的时候只要用一次暗影打击就能对boss保持双病,并且可以在aoe场合**时间给小怪上双病
4、在单目标模拟中3种天赋的dps影响可以说微乎其微,所以不要盲目的选择,挑选你用的*舒服的一个天赋吧。
5、在任何存在相应控制的战斗中,这个技能都很有价值。
6、面对爆发*的魔法伤害时,依靠巫妖之躯的自疗,配合反魔法罩,可以获得强大的生存能力。
7、毫无疑问,如果你真的使用死亡缠绕**自己,将会损失dps。所以只要你们的**足够靠谱,使用巫妖之躯自疗就不是一个理想的选择。
8、放置一个反魔法领域为团队成员吸收40*魔法伤害,持续3秒吸收大量的法系伤害,并且有不算长的冷却时间。至少吸收一发魔法伤害的40*,对单一大量伤害法术有*好的效果。但是对于物理伤害,持续的魔法伤害以及在分散站位的战斗中表现不佳。
9、每3分钟可以触发一次,让你受到致命攻击后的3秒内免於死亡。
10、这可以视作一个暂时的吸收伤害效果,当效果结束之后,你仍然会被**。除非在这3秒内,通过**刷爆这个吸收效果,你才可以真正免于死亡。
11、它会救你好几次命,如果你的奶够好……
12、当你不需要这一层其他两个天赋的时候,这是一个提高机动*的泛用选择。10š„常驻移动加速,和每30秒可以**一次的30*移动加速,会让你在转目标战斗以及各种需要移动的场合获益。这个效果可以和靴子的移动速度附魔叠加。
13、减**果在某些需要风筝或减速 add的场合很有用处;定身效果看上去也很美好,只可惜吃定身的boss和add几乎…没有….
14、替代了绞袭,一半的CD时间,额外的**效果。
15、话说,不免疫**和沉默的boss,还叫boss吗?
16、建议选择死神逼近可以略微的弥补dk腿短的劣势
17、使用这个技能需要食尸鬼,对于冰DK来说,并非任何时候都可以满足使用条件。
18、尽管如此,由于它提供了相当可观的**,并且几乎不会影响dps,在这一层我们仍然*力推荐这个天赋。
19、远程版的死亡打击!在转目标,或是受伤很重的时候可以考虑使用,不过作为dps,如果能用这个符文造成更多的伤害,还是不建议使用。
20、面对强大的持续AoE时,这个会有些用处。但实际上,这种时候更应该信赖身后的**们,而不是想着自己搞定。使用这个技能,会大幅削减你的伤害制造能力。
21、在pve场合中,后俩个天赋会对dps产生一定的影响,不建议使用。
22、只要拥有至少五层鲜血充能效果,就可以保证你在任何需要的时候,通过**一枚锁定的符文,来获取一枚死亡符文。
23、一个100*保证的死亡符文,只要你要它,并且拥有5层鲜血充能效果,那么它肯定会出现
24、通过这个天赋你可以直接获得额外的符文,但要注意时刻保持有符文处於锁定状态,否则无法**符文。在目前的模拟中,对於冰DK,无论单目标还是多目标战斗,这个天赋都是这一层中收益**的。请确保你有完全消耗掉的符文以免浪费一次回符文的机会(对于双持冰通常我们需要保证一个**符文处于冷却完成的状态,以确保符文强化回复的符文是冰符文或者死亡符文)
25、理论上,在3秒中*多让3个冷却中的符文额外回复30实际上,受加速属*的影响,这个符文回复的效果不会持续满3秒,除非你身上一点加速属*也没有。但符文的额外回复效果不会改变,无论你的加速属*有多少,*终每个符文享受到的额外回复都是30*;
26、*三种天赋对于dps的影响是微乎其微的,挑选你用的*舒服的天赋!!
27、这更像是一个坦克向天赋,虽然你也可以用这个技能把分散的怪聚到坦的身边。除非你的团队需要你这样做,否则这不是一个必要的选择。
28、同时有减速和**的效用,在某些风筝add的场合有奇效。
29、在某些会受到各种控制的战斗中,这个天赋会对你有所帮助。
30、由于几乎所有boss都免疫冷酷严冬的减速和**效果,在这一层的天赋中,建议选择这个。
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