魔兽世界3.22 22单机版GM命令
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界3.22和22单机版GM命令的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界3.22以及22单机版GM命令的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 修改参数将D:\MGCN-2.4.3-V9.0-6663\mangos目录下的mangosd***nf文件用记事本方式打开(切记不要钩选“永远使用这个方
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界3.35和各职业有什么变化呀的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界3.35以及各职业有什么变化呀的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
3.2.2—3.3.5所有职业变动汇总:
几个团队增益效果的范围从45码扩展到了100码,为的是防止在高度机动的运动战中增益效果重复被施加或者失去。像圣骑士光环、图腾、战斗怒吼和血之契印等一些增益效果范围将缩短,其它方面则不会改变。
-冰冷触摸:现在当死亡骑士处于冰霜灵气状态时,这一技能会造成非同一般的威胁值。
-寒冰锁链:现在这一技能会自动将冰霜疫病施加给一个目标。
-冰锋符文:现在可以堆叠5次,每次相当于2*冰霜易伤效果,而不再是原来的10次,每次相当于1*冰霜易伤效果。触发几率变为100*。
-亡者大军:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。食尸鬼军团的伤害降低50*。无法在竞技场内使用。
-复活盟友:冷却时间从15分钟缩短为10分钟。无法在竞技场内使用。
-石肤石像鬼符文:新增了可对单手武器使用的石肤石像鬼符文。
-符文打击:这一技能产生的威胁值提高大约17*。
憎恶之力:现在这一个效果变为被动效果,而不再需要被特定的打击触发。等级1时攻击强度提高5*,等级二时攻击强度提高10*。其本身的力量增益效果没有改变。
-大墓地的意志:这一天赋被**时不再有冷却时间。而且,现在当你受到的伤害少于生命值的5*时,这一天赋也会被触发。
无尽寒冬:不再会让寒冰锁链造成冰霜疫病效果,但能够让角色的力量值提高2/4*。
冰冷之爪:这一天赋提供的个人急速优势已经能够和其它近战急**果叠加使用了。这样,死亡骑士在冰霜疫病被施加的情况下挥舞武器的速度总是会加快4/6/12/16/20*。风怒图腾和强化冰冷之爪的团队效果仍然不会叠加。
强化冰冷之爪:现在这一效果成为被动效果,不再需要被触发。其自身的加速增益效果则没有改变。
坚若精钢:现在可以让副手伤害提高8/16/25*,而不再是5/10/15*。
铜墙铁壁:力量提高值变为20*,而不再是10*。
天灾打击:现在造成70*武器伤害和12*算作暗影伤害的物理伤害。如果没有**状态存在,其净结果应该是伤害效果增强了。而所有施加到目标身上的**提高此天赋伤害的作用不会改变。
**虫群:除了先前的效果以外,现在这个天赋还会阻止目标身上被**虫群**的**效果被驱散。
亡者之夜:现在会使你的宠物受到的范围伤害降低45/90*,但其他玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。而且,现在这一天赋可以将亡者大军的冷却时间缩短2/4分钟,而不是以前的5/10分钟。
-天灾打击:已经被重新设计。该技能会造成50*的武器伤害再加上额外的物理伤害。而且,死亡骑士在目标上施加的每一个**效果都会额外造成相当于所造成的额外物理伤害的25*的暗影伤害。
-**虫群:现在这一天赋的持续伤害效果只会造成相当于死亡缠绕10*的伤害。
-自然之握:现在可产生3次效果,而不再是1次。
-潜行:现在这一技能不再有多个等级。移动速度固定降低30*。
-复生:此法术的冷却时间从20分钟缩短到10分钟。无法在竞技场中使用。
-回春术:所有等级的基础持续时间均为15秒。
-宁静:这一法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。
星辰坠落:这一法术造成的伤害得到了**提高。
台风:魔法值消耗降低到25*,而不再只是降低到32*。
大地与月亮:现在这个天赋可以让德鲁伊的法术伤害提高2/4/6*,而不再是原来的1/2/3*。
月蚀:除了已有的内置30秒冷却时间之外,月蚀将不会在任何一个月蚀效果发动之后的15秒内再次**。而且,月蚀现在还会使星火术有40*的几率爆击,并让愤怒的伤害从30*提高到40*。
自然之力:树人的生命值提高了。
裂伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是12秒钟。
猛兽攻击:这一天赋造成的猛兽迅捷增益效果现在的持续时间为8秒。
大地母亲的恩赐:已经被重新设计。现在这一天赋的效果改为将法术急速等级提高2/4/6/8/10*。并将生命绽放的基本公共冷却时间缩短2/4/6/8/10*。
-召唤兽栏宠物:冷却时间从30分钟降低到5分钟。无法在竞技场(Arenas)中使用。
-威慑:现在**威慑后,对猎人的远程攻击也会有100*的几率未命中。
-误导:进行了重新设计。现在的误导会变为一个持续4秒钟的效果。在此期间内猎人造成的全部威胁值都会转移到指定的友方目标身上。而且现在可以对同一目标进行多人误导了。
凶猛灵感:现在这一技能可以造成一个光环,对100码范围内全部小队或团队成员的伤害提高1/2/3*,并且将稳固射击的伤害提高3/6/9*。
胁迫:如果猎人的宠物处于目标的近战范围之内,因为胁迫而造成的**效果现在会立刻生效,而不必等到宠物下一次挥击或攻击的时候。
闪避:这一天赋现在被狩猎兽群所取代。猎人宠物现在和其他职业玩家的宠物一样,受到的范围伤害降低90*,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
畏缩:经过重新设计。这一技能不再对威胁值产生影响,而是让宠物受到的伤害减少40*,持续时间6秒钟,冷却时间45秒。在畏缩状态中,宠物的移动速度变为正常速度的50*。现在畏缩只有一个等级,当宠物达到20级的时候可以学到。
狩猎兽群:这一宠物天赋取代了天赋树中的闪避天赋(现在猎人宠物不需要消耗天赋点数就能自动获得这一效果了)。每当宠物的爪击、撕咬或拍击造成爆击的时候,狩猎兽群天赋都会让宠物和猎人的伤害提高1/2/3*,效果持续10秒钟。
挫志尖啸:这一技能造成的攻击强度降低效果提升到40*,等同于其他职业的相同技能对攻击强度的降低效果的*大值。
强化畏缩:被重新设计。使畏缩的移动速度**降低50*/100*。
-宠物升级:现在宠物只需要玩家升级经验的5*就可提升相应等级,而不再是10*。
**喷网:射程由20码延长为30码。
狼獾撕咬:现在这一天赋将在宠物造成爆击时被**,不再是宠物的目标躲闪了宠物的攻击后被**。并且不再需要点出前置天赋。
-寒冰箭:这一法术的法术强度提高了大约5*。
奥术增效:现在变成被动效果了,不需爆击来触发。其自身伤害增益并未改变。
咒术吸收:现在这一天赋只有在伤害被法力护盾、防护冰霜结界、防护火焰结界或
寒冰护体吸收时,才会提供额外的法术强度。法术伤害的提升总量不能超过法师生命值5*的限制已经被移除。
奥术增效:现在当法师的魔爆术、奥术飞弹、奥术弹幕和奥术冲击造成爆击之后,这一天赋也会让法师的小队和团队成员造成的伤害提高1/2/3*,持续10秒。这一效果无法与凶猛灵感和圣洁惩戒效果相叠加。
燃烧之魂:现在它会让威胁值降低10/20*,而不再是原先的5/10*。
燃烧:这一法术的冷却时间现在为2分钟,而不再是3分钟。
火焰增效:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
欺凌弱小:现在这一天赋也会对炎爆术的伤害效果起作用。
冲击波:这一天赋消耗的法力值已**降低。
燃烧意志:这一天赋所提供的打断免疫效果持续时间现在为20秒。
龙息术:这一天赋的法力值消耗已**降低。
一触即燃:当这一天赋被**时,它除了让下一次烈焰打击变成瞬发以外,还不会消耗法力值。
强化灼烧:这一天赋的负面效果不会再叠加,现在只需要施放一次灼烧就能达到完**果。
思维冷却:现在这一天赋能够让你的下一个火球术或者霜火之箭变成即时法术,并不消耗魔法值。但会有一个短暂的内部冷却时间,以避免霜火之箭立刻再次出发思维冷却。
深度冻结:现在这一法术会对**免疫**的目标造成大量伤害。除此之外,当这一技能造成伤害的时候,它不会再消耗那些拥有碎冰天赋法师的两层寒冰指效果了。
寒冰指:现在该天赋会在施法的同时触发,而不必再等到法术击中目标之后。
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90*,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
水元素:水箭的法力值消耗降低80*。
-神圣干涉:现在这一技能还会从目标身上移除筋疲力尽和心满意足的效果,前提是目标在此效果终结时不处于战斗状态。而且,这一技能的冷却时间已经从20分钟缩短到10分钟。它无法在竞技场使用。
圣光闪现:这一技能不再产生持续**效果,除非玩家拥有圣光灌注天赋。
圣疗术:如果圣骑士对自己使用这一技能,他也会得到自律效果。但它不会将自律效果施加给其他人。
光环掌握:这一天赋的效果持续时间缩短为6秒。
圣光灌注:现在这一天赋会让圣骑士的圣光闪现法术持续**目标12秒,**量相当于该次圣光闪现**量的50/100*。
神圣守护:这一天赋不再提高圣骑士通过神圣牺牲所分担的伤害。不过,当神圣牺牲被**时,它会让全部团队和队伍成员受到的伤害降低10/20*。除此之外,这一效果的持续时间被改为6秒。只要在持续时间内,即使神圣牺牲的效果消失,神圣守护效果也依然存在。
神圣牺牲:已经被重新设计。现在神圣牺牲效果只对小队生效,可以分担的*大伤害值现在被限制为圣骑士生命值的40*乘以队友的人数。除此之外,神圣牺牲已达到分担伤害的*大值时不会停止效果的错误已被修正。现在只要神圣牺牲分担伤害值达到*大,这一效果就会终止。而且,只要圣骑士的生命值少于*大生命值的20*,这一效果就会立刻停止。如果某次伤害让圣骑士的生命值降低至20*以下,神圣牺牲效果也会提前消除。
忏悔:正义复仇造成的伤害将不会打断这一群体控制效果。
-神圣赞美诗:这一法术的冷却时间从10分钟缩短到8分钟。
-真言术:盾;现在这一法术可以被施加在非团队/小队成员的友方目标身上了。
新生希望:现在持续时间是60秒,而不再是20秒,但有20秒冷却时间。
强化噬灵瘟疫:现在这一法术造成的即时伤害为持续伤害总量的10/20/30*,而不再是原先的5/10/15*。
精神鞭笞:这一技能的射程已经从20码延长为30码。
暗影形态:现在这一天赋还会使噬灵瘟疫和吸血鬼之触受到急速属*影响,它们的周期和持续时间都会缩短。暗影形态的法力值消耗从基础法力值的32*降低为13*。
吸血鬼的拥抱:现在这一天赋会提供一个无法被驱散的30分钟增益效果,而不再是向目标施加负面效果。并且只会从单体暗影伤害法术中产生**效果。
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90*,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
-割裂:这一技能的持续伤害现在能够造成爆击了。
-致命*膏:除了现有效果之外,当一名潜行者对一个目标施加致命*膏的时候,如果这个目标身上的致命*膏层数已经叠满,这也会触发潜行者另一把武器的*膏效果。
-双武器,1级的潜行者也可以双持了
-潜行:这一技能不再有多个等级。使用后(1级就有此技能)潜行者的移动速度降为70*。
强化*膏:触发致命*膏的几率提高。
谋划:针对所有目标的伤害提高2/4*,而不再只是针对非冰冠冰川的目标。
恶*诡计:现在让**诀窍、扰乱和暗影步的冷却时间缩短5/10秒,能量消耗减少5/10。让准备的冷却时间缩短1.5/3分钟。
鬼魅攻击:如果潜行者装备了匕首,现在这一技能就会造成180*武器伤害,而不再是原先的125*武器伤害。
出血:如果潜行者装备匕首,现在这一技能就会造成160*武器伤害,而不再是原先的110*武器伤害。
锯齿利刃:现在这个天赋能够让潜行者忽略目标3/6/9*的护甲,而不再是无论对于多少等级的潜行者,都只忽略一个固定量的护甲值。
暗影**:现在这一技能会将全部攻击伤害提高1/2/3/4/5*,并让背刺和伏击的能量消耗减少4/8/12/16/20,而不再是3/6/9/12/15。
打劫:除了伏击能触发这一天赋的减益效果,现在背刺也可以做到了。而且这些技能即使不造成爆击,也能将其触发了。但其缠绕效果只能将目标的移送速度降低50*,而不再是70*。
伺机待发:冷却时间被缩短为8分钟。
恶*诡计:伺机待发的冷却时间缩短减少为1.5/3分钟,而不再是2.5/5分钟。
-土元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
-火元素图腾:冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
-火焰新星图腾:这种图腾被一个新的法术——火焰新星所取代。火焰新星法术的等级设定也和原先火焰新星图腾的等级设定相同。已有角色将自动获得火焰新星法术。只要有一个火焰图腾被**,萨满就能使用火焰新星(火焰系法术)造成与原先的火焰新星图腾同样的范围伤害效果。这一过程中,火焰图腾不会被吞噬。
火焰新星法术将**一个1.5秒钟的公共冷却时间,并有10秒钟的法术冷却时间。
施法者在施放这一法术的时候不必看见火焰图腾,但必须在图腾周围30码之内。
-复生:这一法术的冷却时间已经从60分钟缩短为30分钟。
-烈焰震击:这一技能的持续伤害效果能够造成爆击,并可以受到法术急速的影响。
元素之誓:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
萨满教义:现在这一天赋让闪电箭和闪电链法术伤害提高4/8/12/16/20*,而不再是原来的3/6/9/12/15*;让熔岩爆裂法术伤害提高5/10/15/20/25*,而不再是原来的4/8/12/16/20*。
元素掌握:**后不再提高爆击几率,而是改为法术急速提高15*。
强化火焰新星图腾:被重新命名为强化火焰新星。现在这一天赋会让火焰新星法
术的伤害提高10/20*,冷却时间缩短2/4秒钟。
怒火释放:现在这一技能会作为一个被动光环,并一直处于开启状态。
大地之握:现在这一天赋还能将石爪和地缚图腾的冷却时间缩短15/30*。
强化复生:现在这一天赋可以将复生法术的冷却时间缩短7/15分钟,不再是缩短10/20分钟。复生不能在竞技场中使用。
-制造灵魂石:这一法术的冷却时间和增益效果的持续时间从30分钟缩短为15分钟。无法在竞技场(Arenas)中使用。
-献祭:这一法术的持续伤害效果能够造成爆击了。
-生命分流:这一法术的效能计算不再以精神值为基础,而是以法术强度为基础。
黑暗契约:这一技能不再需要被召唤的魔鬼处在你的视线范围内。而且它的作用范围从30码扩展到了100码。
暗影之拥:现在这一效果能够叠加3次,而不再是2次。但每一重效果使得目标所承受持续**效果降低量为2/4/6/8/10*,而不再是原来的3/6/9/12/15*。
恶魔契约:现在这一效果持续时间为45秒,不再是原先的12秒。并且它会有20秒的内部冷却时间。
恶魔契约:术士通过这一天赋得到的伤害奖励从1/2/3/4/5*提高到了2/4/6/8/10*。这一天赋给予团队成员的增益效果没有变化。
强化吸取灵魂:现在这一天赋将威胁值降低10*/20*,而不再是5*/10*。
强化地狱猎犬:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能的冷却时间缩短2/4秒。
暗影掌握:现在这一天赋还会将地狱猎犬的暗影撕咬技能伤害提高3/6/9/12/15*。
灭杀:已经被重新设计。当暗影箭、烧尽和灵魂之火击中一个生命值不高于35*的目标时,灵魂之火的施放时间将缩短20/40*,效果持续8秒。在灭杀效果下施放的灵魂之火不消耗灵魂碎片。
恶魔契约:现在这一天赋还会将术士的法术伤害提升1/2/3/4/5*。
-熔火之心:已经被重新设计。现在这一天赋能够将献祭的持续时间延长3/6/9秒,并且当腐蚀术造成伤害的时候,会有4/8/12*的几率获得熔火之心效果。熔火之心效果能够加强随后15秒内施放的3个烧尽或者灵魂之火法术效果(烧尽:提升伤害6/12/18*,施法时间缩短10/20/30*;灵魂之火:提升伤害6/12/18*,爆击率提高5/10/15*)。熔火之心现在有了一个新的法术动画。
燃烧:燃烧的持续伤害效果提升为此法术总伤害效果的40*,而不再是20*。
小鬼增效:这一天赋的宠物伤害奖励从5/10/15*提高到了10/20/30*。
强化暗影箭:暗影箭的伤害提升2/4/6/8/10*,而不再是1/2/3/4/5*。
燃烧:已经被重新设计。现在该天赋会吞噬敌人目标身上的一个献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成伤害,数值相当于你的献祭在持续9秒时造成的伤害总量,或你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量,并在随后的3秒内造成相当于3秒献祭或2秒暗影烈焰的额外伤害。另外,燃烧的持续伤害能够对目标造成爆击。
毁灭延伸:威胁值降低10*/20*,而不再是5*/10*。
毁灭:这一天赋还会将小鬼的火焰箭爆击伤害加成提升100*。
闪避(被动):现在让宠物受到的范围伤害降低90*,但玩家造成的范围伤害不再受此效果影响。
末日守卫/地狱火:现在这两种宠物天生就有和其它术士宠物同样的闪避能力。
地狱火:这一召唤法术的冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场使用。
暗影撕咬:现在术士向目标施加的每一个持续*伤害效果都能让这一宠物技能对目标造成的伤害增加15*。
召唤小鬼:现在1级的术士就能够从训练师那里获得这一技能,完成任务来学习召唤小鬼已经成为过去。
-复仇:这一技能造成的伤害(基本伤害和伤害增幅)提高50*。
-乘胜追击:现在这一技能在6级的时候可以学到。
创伤:现在这一天赋造成的减益效果持续60秒钟,而不再只是15秒钟。
暴怒:现在它变成了被动效果,而不再需要爆击来触发。
强化复仇:这一天赋不会再造成**效果,而是会让复仇能够打击一个额外目标,造成50/100*复仇的伤害。
活力:现在将耐力值提高3/6/9*,而不再是2/4/6*。力量和精准优势不变。
盾牌猛击:现在这一技能依照格挡值所生成的伤害值缩减速度更快,不过会从一个更低的格挡值开始缩减。对于装备高端坦克护甲的玩家,这一变化可以忽略。而且,盾牌猛击造成的威胁值提升了30*。
战神:现在这一天赋不会再让冲锋和拦截技能移除缠绕和*捕效果。不过援护技能仍然有此作用。
盾牌反伤:这一技能不会再从战士或者受到伤害的敌人身上触发任何被击中时可能出现的效果。
WorldofWarcraft(魔兽世界)是一款备受玩家喜爱的大型多人**角色扮演游戏。随着时间的推移,游戏不断更新,新版本的内容也随之而来。在本文中,我们将介绍**的wow3.35版本,包括新增的内容和改进的功能。
永恒王宫是一座庞大的宫殿,位于纳鲁的家园中。这个新的副本将带你进入一场史诗般的冒险,与*强大的敌人战斗。在这个副本中,你将面对8个新的首领,其中包括女王阿萨拉、艾萨拉女王和艾萨拉女王的仆从。这些首领将测试你的技能和策略,挑战你的团队合作能力。
随着新的副本的推出,也会有新的装备出现。这些装备将提供更高的属*和更强大的效果,以帮助你在战斗中获得胜利。此外,你还可以通过挑战模式获得**的外观奖励。
在wow3.35版本中,我们对所有职业进行了平衡调整,以确保每个职业都有自己的***和优势。这些调整将使游戏更加公平和有趣,同时也将提高游戏的挑战*。
我们在wow3.35版本中添加了一些新的社交功能,以帮助玩家更好地交流和互动。这些功能包括新的公会搜索和加入选项,以及更好的好友列表和**功能。
我们对战斗系统进行了一些改进,以提高游戏的流畅*和响应能力。这些改进包括更好的技能和法术效果,以及更好的战斗反馈。
我们还对用户界面进行了一些改进,以提高游戏的易用*和可访问*。这些改进包括更好的菜单选项和更好的图标和提示。
如果你想体验wow3.35版本的新内容和改进功能,你需要按照以下步骤进行操作:
在开始之前,请确保你的游戏客户端已经更新到**版本。你可以在游戏启动器中找到更新选项,并按照提示进行操作。
一旦你更新了游戏客户端,你就可以开始挑战新的副本了。在游戏中,选择“副本”选项,并选择“永恒王宫”。
在挑战新的副本时,你将有机会获得新的装备。这些装备可以提高你的属*和效果,以帮助你在战斗中获得胜利。你还可以通过挑战模式获得**的外观奖励。
在wow3.35版本中,我们对所有职业进行了平衡调整。如果你是职业玩家,你可以尝试新的职业平衡,以发现新的策略和技能。
我们在wow3.35版本中添加了一些新的社交功能,以帮助玩家更好地交流和互动。你可以尝试这些新功能,以便更好地与其他玩家互动。
我们对战斗系统和用户界面进行了一些改进,以提高游戏的流畅*和易用*。你可以尝试这些改进,以获得更好的游戏体验。
团队副本 BOSS数掉落等级10/2介绍链接
1.纳克萨玛斯NAXX 18 200-213/ 213-226除了周长现在没多少人来(除非有人想去永恒之眼,或者是成就*
2.黑曜石圣殿 1(还有3个小龙)200-213(3+1)/ 213-226,10人25人 3+1掉2种龙坐骑每周都有人开组的,掉1个22格包包。黑色幼龙的缰绳 10人模式下,在不预先击杀三只暮光幼龙的情况下直接挑战并击败[萨塔里奥],就会100*掉落一只暮光幼龙的缰绳 25人模式下,在不预先击杀三只暮光幼龙的情况下直接挑战并击败[萨塔里奥],就会100*掉落一只。
3.永恒之眼 1 213/226【每周需**NAXX*终BOSS克尔苏加德得到**(只要团队中一人有就行)才能进入,另这里掉2种龙坐骑蓝色幼龙的缰绳原先是玛里苟斯10人模式下稀有掉落,3.35已改成通过地下城工具排随机英雄副本,如果刚好是[魔环]并将其打通的话,每个以这种方式进副本的人都可以从*后的箱子里拾取到[魔网守护者的珍宝],其中有约57*几率开天蓝幼龙的缰绳 [永恒之眼]10人和25人模式下击败[玛里苟斯]后出现的箱子中都有1*几率掉落这只坐骑。
4.奥杜尔 14 219-226-232/226-232-239【为了成就龙每周都有人开组,另这里有橙锤任务[瓦兰奈尔,远古王者之锤]。
米米尔隆的徽记(弥米伦之首) 25人模式下在0守护者协助的情况下击败*后首领[尤格萨隆]就会100*掉落一只,85级会改为稀有掉落铁锈始祖幼龙的缰绳奥杜尔团队的荣耀(10人)成就的奖励,铁箍始祖幼龙的缰绳奥杜尔团队的荣耀(25人)成就的奖励。
5.奥妮克希亚的巢* 1 232/245【黑龙妹妹掉宝石袋,22格包包,龙坐骑,还是有些价值的。奥妮克希亚座龙缰绳 10人和25人模式下都有很小几率掉落】
由于装备等级过低以上副本除了拿成就坐骑周长,基本上就没人去了周长可能是去各大团队本中的一个(除了奥妮克希亚的巢*),都是杀很简单的BOSS团队难度任意。
6.十字军的试炼 TOC 5 232/245/245/258【掉落不错,25人掉落一些饰品是这个版本**的,英雄相对于普通,同样的物品,但等级更高,属*更好,另外TOC也可以作为刚到80级的同学们进军ICC的过渡,当然如果兄台所在服够强力的话可以直接去ICC消费装备的,现在主流10H,25PT,25H,刚到80的也可以去10PT玩玩,4种难度是不共享CD的,10,25YX在不团灭50次以上,打完*终BOSS后都会出箱子(贡品:银白十字军献礼箱),箱子中的物品相对于副本本身掉落更高而且没灭一次物品等级更高245-258/258-272。还有坐骑肯定少不了的了。
迅捷部落战狼/迅捷联盟战马在大十字军的试炼模式下(既YX)达成50/50后可以从箱子里100*开出,每次只有一只。
十字军的白色战马/十字军的黑色战马 [对不朽的嘉奖]光辉事迹的奖励,要求在[大十字军试炼]25人模式下达成50/50,而且首领战期间无人死亡。
7.冰冠堡垒 ICC 12 251/264/264/277【现在*主流的副本了,不用想的了,巫妖王掉落是258/271/271/284,而且都是武器,当然想要拿到的前提是你的队伍够强力,另ICC PT和YX是共用一个CD的,也就是说你打死了10PT的BOSS,YX的也就没了,所以可能的话,尽量挑战YX吧。ICC YX是要打通PT才能开的,但你也可以找打通的人加入队伍开YX,打老3BOSS那就是送的,果断打YX不用说的了,副本*难得3个boss是教授,冰龙,巫妖王,其他的相对简单。另每周你都可能在某个BOSS前接到周长,10人,25人分别都能接圣骑,战士,DK都能在副本开头接到橙斧任务*后当然还是少不了坐骑了。
血色死亡战马的缰绳在80级团队副本[冰冠堡垒]中**25人模式巫妖王时,只要队伍中有人持有[影之哀伤],巫妖王就会多掉落一个[密封的盒子],算是[影之哀伤]任务线的后续。持有武器的玩家可以用它开始一个任务,交给副本门口的大领主莫格莱尼后可以得到[未密封的盒子],打开后里面有五件与阿尔萨斯有关的物品,将它们分别交给吉安娜、穆拉丁等人后可以得到战袍、音乐盒等五件不同的奖励,其中一件就是这个坐骑。
无敌的缰绳在80级团队副本[冰冠堡垒]25人英雄模式下**巫妖王就会100*掉落一只。85级改为稀有掉落。
浴血冰霜征服者缰绳冰河踏破者的荣耀(10人)成就奖励,在80级团队副本[冰冠堡垒]10人模式下完成很多困难的成就。
缚寒冰霜征服者缰绳冰河踏破者的荣耀(25人)成就奖励,在80级团队副本[冰冠堡垒]25人模式下完成很多困难的成就。
8.宝库,4个等级的BOSS如其名就是宝库,掉落各职业2件T7,T8,T9,T10,和S5,S6,S7,S8,另4个BOSS都有几率掉落一个坐骑,不过现在都只打冰王。
重型黑色猛犸战象副本中的四个BOSS都有1*几率掉落。
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界3.22和22单机版GM命令的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界3.22以及22单机版GM命令的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 修改参数将D:\MGCN-2.4.3-V9.0-6663\mangos目录下的mangosd***nf文件用记事本方式打开(切记不要钩选“永远使用这个方
大家好,今天来为大家分享魔兽世界2区的一些知识点,和几区几组说的是什么意思啊的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 1、*开始是为了跨服战场,每个区分为2个组,同组的玩家在战场中可以一起战斗。后来出了竞技场,也是同样的,只有同组的玩家才会在竞技场里相遇。 2、 3、战场三组:
这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界20级坐骑在哪买,以及魔兽20级坐骑哪买对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 1、魔兽世界中,20级坐骑可以在各自主城的骑术训练师处购买,并学习相应的骑术技能后即可获得。 2、在魔兽世界中,玩家到达20级时,就可以购买并学习初级骑术,这将允许玩家骑乘60*速度的坐骑。购买坐骑和骑术的具体地点取决于玩家的种族和阵营。例如,对于人类玩家
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界2.4和魔兽国服有2的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界2.4以及魔兽国服有2的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 2008年4月1日,《魔兽世界》国服2.4版本“决战太阳之井”正式上线,这是新资料片《巫妖王之怒》之前*后一次重大更新,《魔兽世界》在星期二维护更新后正式更新至2.4版。
大家好,今天小编来为大家解答魔兽世界15周年这个问题,魔兽世界15周年坐骑如何获得很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、魔兽世界15周年坐骑怎么获得呢?15周年坐骑怎么样?魔兽世界*近迎来了15周年,官方也是推出了一系列的活动。小编这里带来了魔兽世界15周年坐骑获得方法,想要拥有15周年坐骑的玩家们就一起来了解一下吧! 2、用一对威严的大理石坐骑,来纪念艾泽拉斯十五年间的冲突和情谊
大家好,关于魔兽世界3.35客户端很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界3的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 魔兽世界3.35版本推荐使用插件: 在魔兽世界3.35版本中,推荐的插件包括:BigWorldsAura、MultiBot等。这些插件能为玩家提供强大的辅助功能,提升游戏体验。
各位老铁们好,相信很多人对魔兽世界3冰封王座都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于魔兽世界3冰封王座以及魔兽争霸3冰封王座有几个版本每个版本都有什么变动的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 8个版本(1.19b、1.20、1.21、1.22、1.24d、1.24e、1.25b、1.26) 修正了一个在多人对戏游战时会发生的崩溃错误。 Bug修正
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于魔兽世界3秘籍和技能无CD秘籍是什么的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享魔兽世界3秘籍以及技能无CD秘籍是什么的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 魔兽单机秘籍>>\r\n加黄金和木材greedisgood[数量]\r\n加黄金keysersoze[数量]\
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下魔兽世界4.1的问题,以及和1一共多少个团队本的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧! 魔兽世界4.1版本共有16个团队副本。 这些团队副本分布在不同的地区,其中监狱里面有一个送装的布胖副本,风神王座有两个副本,黑翼血环有六个副本,暮光堡垒有四个副本(H模式有五个)
这篇文章给大家聊聊关于魔兽世界4.3,以及3玩什么坦克好对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 1,满三围战坦常驻物理免伤31*,并且可以有相当高的机率致命格挡,缺点是短CD技能太少,盾牌格挡开启以后依然需要看脸,破釜沉舟CD过长,并且使用效果停留在能过量**的TBCWLK时代,系统老旧。 2,骑士坦常驻物理免伤31*,拥有*多的技能数量,神圣之盾比战士的盾牌格挡更稳定