雷神再临 雷神在哪里抽几率高
大家好,关于雷神再临很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于雷神在哪里抽几率高的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 1、天守阁:在雷神pv中雷神就是站在天守阁楼顶去俯瞰她的**的,而且天守阁也是雷神居住的地方。 2、梦想乐土之役:做雷神传说任务的第二章就会有这一段剧情,雷神在梦想乐土中与作战
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于雷神加点,龙之谷雷神加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、主攻型:圣光十字+1(12sp)连锁闪电+3(18sp)侧滑+1(5sp)剩2sp
2、标准型:侧滑+5(25sp)圣光十字+1(12sp)剩0sp
3、标准型2:侧滑+5(25sp)连锁闪电+2(12sp)剩0sp
4、强化型:光明之呼吸+2(20sp)圣光十字+1(12sp)侧滑+1(5sp)剩0sp
5、强化型2:光明之呼吸+2(20sp)连锁闪电+2(12sp)侧滑+1(5sp)剩0sp
6、强化型3:光明之呼吸+2(20sp)侧滑+3(15sp)剩2sp
7、这套加点几乎把所有实用技能都包含进去,没有刻意的去加**力系的中档技能(如闪电风暴),有1级光明呼吸,10*的光属*攻击加成是很大的。雷电之手无论是卡位,保命都很有用,**之手考虑到团队以及个人的**量还是点出来了。*后37点的分配也比较灵活。刻意加满bug般的连锁闪电,刻意多分配到侧滑来提高机动*,也可以加满光明呼吸来强化大招和组员的状态,同样可以+满十字来作为输出主打技能。祝楼主游戏愉快!
1、楼主是想刷FB的加点还是PK的加点--
2、==我2条路线都给你好了。$322$44&ifr=inquisitor_unlock.html
3、我的个人观点,雷神走PK路线的话,,基本应该这样子加。。。。首先,盾档必须点,但是毕竟有时间限制点6就好了,,抵挡7次攻击,,足够了。。。
4、浮空满,这是必须的 TAT。。谁叫咱牧师腿短呢。。
5、荆棘满,万一碰到战士系伤害厉害的,,满了荆棘,效果不错的。。
6、连锁虽然在刷FB是神技,但是PK就有点蛋疼了,毕竟出手慢,所以点5就好了。
7、至于神圣冲击波,,因为剩下17点的SP,要是**的话,应该有点用处,我就点4了。。
8、电光箭EX,雷神伤害技能之一,伤害高,范围大,硬直高。满,不解释(建议拿个伤害A板子)
9、闪电风暴满,出手快,伤害高,还有传递*,百分百触电,PK神技。(建议拿个伤害A板子)
10、雷暴满,虽然刷FB雷暴很蛋疼,,PK就很犀利了。。(我在成就室那打**,,曾经用满雷暴,一次*6个人,,我傻眼列~,,刷图,,我就想哭了)
11、魔杖掌握满,PK必备。。。掌握之手,**必备用品。但是点2就够了。。
12、神圣之光,被硬直后,直接反击,必备。
13、然后是刷FB加点,,,当然,,FB也有很多加法,,我大约有三种,,如果需要请追问==,,太长的。,。想知道楼主是否需要我才回答,,不然白回答,就悲剧了。。。恩,,不要求采纳,,只要求追问,,等楼主满意才采纳吧
1、这是我研究多时的结果,有些争议的地方我会作一一的分析,先别急着喷~~先记住!!这是纯刷图点!!!不多说,先上图,龙之谷T4天赋模拟器:
2、牧师部分有些取舍,在加点前,先问下大家,加点的目的在哪?当然是以*主要,*常用的技能为主,其次是提高持续和爆发的攻击效率。所以加点加法要整个技能表来看,不能只看一两个技能。接下来我会分析要点:
3、1)【连锁16级够了?】有人说连锁16级就够了,我不同意。T4改版后,连锁变成了常用短CD高爆发技能,对BOSS用的几率是**的。而且还有技术问题,全HIT吃中和部分吃中根本两个概念。所以这个技能,可以升满就升满它,再加上服装+1或技能戒+1,输出的持续*不容小看。
4、2)【盾挡是否要?】这个并不是必要的,看每人的习惯。我比较懒,有个盾可以在必要时候不用回避,万无一失。加上2级盾挡3次,足够次数了。操作流的可以不加。
5、3)【神圣冲击波不点?】T4的神圣冲击波受技能级数影响,越高级才越定身久,不是PK的点,就不用理它。
6、4)【力量掌握,精神训练?】主要是点不够,T4大家的血就够多了,刷图实在不用这么多点的血,加上T4加血量提高,这点血比起加血显得没这么重要了。而精神训练是*后加上去的,先满足后面的加点先。
7、很多人*争议的就是祭师部分,辅助和输出怎么兼顾?雷暴该满吗?神风要加吗?掌握之手要加吗等等,这里我会作一一解答。
8、1)【电光箭满级?】电光箭是必须满的,作为主要输出技能之一,CD短,范围大,段数高,伤害不错。虽然和T3比差别不明显,但电光箭的用法是有技巧的,想对BOSS类用电光箭提高70*的伤害?在2楼我会教你。这里电光箭15级是为了省SP,那1点用技能戒指+1。
9、2)【闪电风暴满不满?】到底满不满?有人说满,有人说11级就够,11级后是每级4*+335。要记住,先别死脑筋看着一个技能去研究它,而是要看整个职业点数的研究。所以,这里先把它升到11,剩下的点再看看其他。
10、3)【雷暴要多少级?】重点来了!很多人纠结的就是雷暴和神风。雷暴要多少级?那我们先了解它一下。雷暴是将带有触电效果的物体进行爆破伤害,之后会消除触电效果。但你觉得雷暴是主力输出呢??。。。。。。。。还是冲击流呢?。。。。。。。。。。没错!!大家必须转弯去想,冲击流才是雷神的强力刷图输出!消除了触电,就等于打断的冲击流的效果,让刷图效率降低。有人说,雷暴那下爆得很爽啊!输出也很高啊,我喜欢啊。。。。但你要知道,在T4副本或以后的副本里,BOSS吃触电的效果微乎其微,群怪有冲击流的存在让雷暴变得可有可无,而且雷暴的伤害变动太大。基本上我已经觉得雷暴是用来PK的了,PK场效果很明显,但刷图。。。低效率+清状态。。。还是省下点加到其他技能身上吧。
11、4)【3个BUFF要满吗?】BUFF都必须满,没有一个是例外。我们此终是祭师,祭师就要辅助,辅助就要BUFF加满。什么?你没满?T了他吧。。。。那就是你的悲哀了。。。
12、5)【神圣风暴?】由于前面雷暴省了很多点,所以这里就毫不犹豫的加上在这里的。相比T3,神圣风暴已经短了很多CD,如果吃上加速,范围大,成长高,清群怪****。比起雷暴,*主要是它和冲击流也很配,在触电效果下用光属*攻击就会触发冲击流,这个范围和伤害,已经超越了雷暴的效果了。在这里,放弃了雷暴,却有个满级神风,也是个不错的选择。
13、6)【痊愈之手要满吗?】痊愈之手1级的持续时间,CD时间和满级一样,**变化的只有光攻。1级9*光,4级满级18*光。刚看了篇文章,T4的属*上限是100*(不知道是不是)。以我个人为例我的光攻是35*,加上光明21*+贤者的判定光环25*+痊愈之手18*, 35+21+25+18=99*,再加上智慧副手和技能光减抗,光攻早就100*。就算没有判定,没有智慧副手,光攻也有89*。有人说,我有智慧副手加成,所以那痊愈的18*我不要。但你要知道,智慧的触发是个体,而痊愈之手是长时间让你有18*的加成,何乐而不为?
14、7)【掌握之手要点吗?】说真的,该控的不能控,不该控的控了也没用。龙之谷的副本难度已经很少需要用到控场了,掌握之手是用来PK用的,点它是很浪费SP,毫无用处。有时间出掌握,我早就有时间出多一个连锁和电光。
15、8)【双40大】奇迹你要它什么?当然是要它的霸体和增益,2级根本没有变化,所以不值得2级。唯*天审,单刷时是个利器,2级效果伤害不错,值得2级。单刷天审,组队奇迹。
16、有人说,我又想PK又想刷图怎么办?那对不起,我先不考虑,迟点我再弄个版本来。总来说,这套点已经是*完美的刷图点了。要爆发有爆发,要持续有持续,要BUFF有BUFF,而且祭祀加点*完美。起初我还纠结闪电要不要满回去,但看到如此完美的祭祀点,我就觉得那一点点的输出已经不计较了。至少我是很喜欢,没有纠结。配合3个技能首饰:电光+1,**+1,神风+1,就够了(也可以再加一个无情+1)。希望我的加点能带给你一些启发。欢迎讨
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