防御阵形:觉醒 各种塔介绍
这篇文章给大家聊聊关于防御阵形:觉醒,以及各种塔介绍对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 1、在《防御阵形:觉醒》中,各种塔楼的特点和作用如下: 2、优势:价格亲民,对地对空,适用广泛。布*建议:因其射程短,适合沿路布*以*大化利用。火焰塔: 3、优势:能制造大面积伤害,适合对付成群小怪。布*建议:放置时需注重角度和位置,转角处和外角效果更佳。激光塔: 4、优势:威力强大
这篇文章给大家聊聊关于防御骑士天赋,以及血精灵骑士的防御天赋怎么加对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
一层,二层不用多说,15*的力量和5*的躲闪对于T来说都是重要的属*
三层,四层,作为一个团队RAID主力MT必须这样点,神*牺牲是70级不层使用的技能,但是在80级中团队小盾强的使用会有助于你们挺过一个个难关,更重要的是他会延长你一倍小盾的时间,导致3.22-3.33版本中不少奶骑也会选择出神*牺牲的加法
五层,只加出庇护祝福,不加清算理由是在实际应用中,清算触发效果并不适用,增加一次额外的攻击无形中也会增加BOSS招架的几率,这对装备前期不好的防骑无疑是致命的
六层,都是必加天赋,没什么说的
七层,炙热防御者作为3.22防骑神技你会不加吗,值得商榷的是灵魂协调。70级时必加2点,80级防骑回蓝的方法多样化了,假如在不缺蓝的情况下可以考虑灵魂协调1点转入惩戒天赋中
九层,争议较大,很多人认为圣骑士已经不再依赖于法伤,圣光之触就不点,可在实际测试中验证奉献,飞盘造成的伤害仍然与法伤有关,奉献有稳固仇恨的作用,在群拉中会让你的仇恨更稳定。至于圣光守护,为了你的安全,必加
十层,有争议的是公正审判,有人认为是PVP天赋,降低制裁的CD,降低攻速20*。我本人认为这是PVE防骑*牛逼的天赋了,20*BOSS攻击速度是什么概念,你为**争取了多少时间,你比其他MT生存几率提高了多少,仔细想一想就会得出答案了。
十一层,锤子不点还算防骑么。。。
**层:5*招架对于MT来说还是比较实用的。为什么祈福1点,其实原因是为了凑数的,原因往下看
第二层:如果你想开第三层惩戒天赋,那么十字军之心是必点的。为什么审判只加一点,这其中涉及到一个防骑技能循环的问题,通常来说叫做969技能循环,简单的说969只的是防骑技能的CD,9秒6秒,先用一个9秒技能再用6秒再9秒一次类推,所有技能可以连贯使用仇恨*大化。审判加1点正好是9秒,2点是8秒,如果你用969循环中间你会发现两个技能是同时冷却的,俗称叫卡GCD。也就是说你审判中的一点是浪费的,加了也白加,没什么效果,那么不如把这一点放到祈福当中,虽然节省2*的蓝微不足道,但是总比加到没作用的地方好些。
第三层:加出第三层的主要目的是为了命令圣印,防骑的长处在于群拉,命令圣印的顺劈效果配合辩护天赋基本会将所有小怪都挂上DEBUFF,**神技啊。*后正义追击是非常好的天赋,有些人不加,因为他们脑子里只想到了提高仇恨,没有到在某些副本中移动速度的重要*。比如奥杜尔的熔炉之王,TOC的阿努巴拉克,一些出小怪的BOSS,需要防骑**时间站位拉住。你***些会让你的队友更安全些。
第四层:征伐2点,如果你觉得不缺蓝,那么灵魂协调牺牲一点,加成3点。仇恨向,不解释
很多人都会说WLK中的防骑攻击很强,仇恨很稳,群拉单拉基本不会OT。有没有人想过为什么?其实原因很简单,并不是暴雪把防骑的属*调强了,而是防骑天赋中多了9点惩戒天赋,多了命令圣印,征伐,十字军之心这些。假如你不这么点的话,谈何仇恨稳定不OT呢。
关于制裁之锤没加,主要是这个天赋单纯的减少一个技能的CD时间罢了,并无太多提升有些浪费。并且RAID副本中大部分小怪对眩晕免疫,你用到的机会其实并不多,只是在副本门口杀**还算蛮实用的
关于定罪没加:定罪1*暴击,征伐1*伤害。我选择了征伐,理由是我比较倾向于稳定的仇恨输出,并且ULD,TOC,ICC当中都是以人形、元素、恶魔、**的怪物为主,总体提升6*的伤害还是很客观的,另外防骑的装备不会像DPS那样有暴击属*,增加5*的暴击对T有多大用处有些说不准
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1、1奉献不管是拉群怪还是拉BOSS,依旧是*强力的仇恨技能,没有之一。
2、拉群怪我就不说了,拉BOSS时,全程保持奉献,每跳一下,用法伤武器可以到200+,用村正也有180+。对比正义之锤,6秒一次,不出爆的话,用村正也才1000左右,而且这属于物理攻击,偏斜躲闪招架什么的,综合起来,奉献更保险。尤其是你有可能被BOSS打晕,这时候奉献依旧在跳。
3、2如果你没有高上限的单手武器,还不如用海山掉的审判之锤。虽然肉搏伤害少了近一半,但是神圣伤害大幅增加(200多法伤可不是给你看的!),而因为仇恨来源主要依靠神圣伤害,所以仇恨有增无减。这点我反复测试了审判之锤、无情利斧比较后得出的结论。
4、3TBC有很多很多BOSS是恶魔(有名的DD,布胖,JD等都是,FMS是**),因此,驱邪和神圣愤怒将是你拉怪时的重要仇恨技能!驱邪的仇恨要高于审判,神圣愤怒的仇恨更是高于驱邪。当你能做到审判、正义之锤、神圣之盾、奉献、驱邪、神圣愤怒、飞盾这7个技能CD一到就用掉,你将发现没有人可以超越你的TPS。我这个CD打血魔,全程度TPS保持在3000+。
5、4神圣守护者这个天赋要不要点?当然要点!如果只有你一个T,那自然是不会用圣盾术,可是有很多BOSS需要双T甚至3T(比如BT老2,血沸,DD等),当BOSS目标不是你时,你开下圣盾术,帮另一个T减轻伤害。或者在全团受伤的情况下(比如SW蓝龙狂暴阶段,FMS的压缩和新星
6、,MURU的二阶段等),你开了圣盾术的12秒将扭转整个战*。
7、5你有个重要的技能:牺牲之手。PVP里牺牲之手的用处我就不提了,这里只谈PVE。12秒内转移30*的伤害,虽然目前版本BOSS都很弱,但是对于还在开荒SW的团队来说,倒T依旧存在。也许你的装备不够好,也许你只能当副T,但是,你依旧可以帮MT分担伤害!埃护之手是留给OT者的,那牺牲之手明显就是留给MT的。当发现你们的MT在BOSS的狂扁之下有危险,别犹豫,直接丢上牺牲之手帮他分担!尤其是一些可以预判的伤害(比如蓝龙的狂暴,布胖的践踏,FMS的腐蚀等),提前丢上牺牲之手,有时候就是挽救一次倒T。
1、其实,我玩防骑一直是个偶然。因为骑士拉单怪仇恨不稳的确是个很大的问题。如果你需要做一个防骑,你必须准备两套防装。一套是抗打击能力,一套是法伤。做为一个骑士,你必须要明白一个道理,熊和战士拉怪是用怒气,怒气是无尽的,而蓝是有限的。虽然有一个叫精神协调的东西,但是如果你没有掉血,那么对你所有的**效果都是不回蓝的。只有在你掉血的情况下。才可以回蓝。那么从这里,我们就要协调出一个问题,就是你拉怪的数量。必须做到协调,就是你掉血的频率和你的**所能给你构成的回蓝和你的抗打击能力。以下举个例子
2、正义——飞盾——神圣之盾——审判——奉献——正义(标准单怪开怪例子)。但是副本里面大多不属于单怪,都是2 3 4只怪合在一起的。然而某些副本怪数目多于5 6只之多。而更多的WOWER更喜欢的是羊一,控制一,魅一,闷一。等等。而这时候奉献均会打断这些效果。但是如果你不使用这个技能的话。很可能就拉不住仇恨。解决方法。正义——飞盾——神圣之盾——后退——等羊的,魅的控制了以后再奉献群啦。
3、在以上这个例子,你必须根据你自身属*计算。怪打你一下多少血,你本组的**可以给你加多少血。你的蓝够你持续拉多少时间。你的**能给你回多少蓝。如果你只拉一只。那么很可能对你造成的伤害会很低。从而你的蓝会稀少。那么蓝少意味着你的仇恨会降低。那么可能在你这只怪死了以后,你下一只怪的仇恨将难以建立。但是如果你拉了三只。你的抗打击能力会不足。**将难以给你加上血。所以,控制度量是很难的。你可以选择穿法伤防装,一次拉一只一只的建立仇恨啦。也可以选择穿纯抗打击装两只两只或者三只三只啦。但是度量是必须计算的东西。
4、很多骑士遇到这种问题。飞盾开怪(未击中)——正义审判(抵抗)。这时候你所需要做的就是马上奉献和叫你的队友停手暂时不要攻击。这样他们才会相信你的能力,当现实不能解决的RP问题必须找好弥补方法。这个宏是必须做的。因为很可能下一个正义防护是抵抗。保护祝福丢了某一DPS(**之后)怪很可能去找另外一个**或者DPS。所以这个宏是必须要做的。
5、*后给所有防骑的心理说明一下。在历来的WOW中。无论是哪个职业,都已经习惯了是战士拉怪。因为单怪战士拉**要比骑士单拉要稳的(在同级别操作装备能力下),这个是不可否认的。就像某人理论:熊抗物理猛怪。战士抗综合。骑士拉群怪。无论你做为什么职业和什么天赋。首先你要面对的是整个团队。而是什么时候战士好啦怪~什么时候骑士好拉怪。而不是愚昧的去抵制某职业和某天赋。今天我就遇到一个队伍。先是H法力,某法师开玩笑说:“再也不和防骑下副本了”后面打H城墙,他说:“下次AA队记得叫我”无非就是,法力大多法系怪。而城墙大部分为物理怪。就像2号需要法师TANK的BOSS。骑士直接大小一直拉了起来。并不是所有副本都适合骑士坦克。而是在某些不是适合骑士TANK的副本。*好事先让队友停手攻击。告诉队友该怎么做,因为或许,他们可能从来没有和防骑下过副本。不知道和这个职业天赋下副本该怎么打,怎么啦。
6、其实大多人不愿意和防骑下副本其实是为了麻烦,*简单的说法。我平常和战士组习惯了。我去开怪,战士都可以拉回来。而你骑士拉不了。我为什么就要配合你去呢?我为什么和一个拉怪比战士难拉的骑士去呢?我组个战士不是比骑士好打吗?当然。在未来A H副本的时候,可能会有这种人,我平常和骑士A习惯了。骑士拉住了怪。我一群一群的A多爽。都不会OT。我为什么要和战士去一只一只打呢,不是浪费时间么?其实人的心理都如此。
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本篇文章给大家谈谈防御阵型:觉醒,以及防御阵型觉醒秘籍怎么输入对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。 1、=chezanator(干掉所有地图上可见的异形) 2、=kristalithan(干掉所有拥有能量核的异形) 3、=indesilvermoon(阻止异形捡回能量核) 4
大家好,关于防御阵型觉醒秘籍很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于防御阵型觉醒秘籍怎么输入的知识,希望对各位有所帮助! 1、=chezanator(干掉所有地图上可见的异形) 2、=kristalithan(干掉所有拥有能量核的异形) 3、=indesilvermoon(阻止异形捡回能量核) 4、=jeanmarie(打开或关闭异形夺取能量核的能力) 5
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