金庸无双2 沧海的游戏系统

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于金庸无双2,沧海的游戏系统这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

难度调节:游戏分为四个难度模式,简单(初入江湖),普通(风起云涌),困难(波涛汹涌),地狱(群魔乱舞)。游戏中所有测试与数值设定都以普通难度为基准。简单难度怪物能力只有普通的一半,即使是江湖中人人闻之色变的「手残*」也能顺利通关。困难难度下怪物数值为普通的2倍,适合喜欢挑战的人。地狱难度下怪物数值为普通的3倍,你一定是疯了才会选择这种难度。*格:游戏中依据玩家的选择与发展,会决定三种*格数值:光明磊落,心狠手辣,阴险*诈,这些数值将会影响未来《霸者篇》的沙盒路线与结*发展。马车:便利的马车系统使你可省去不少**功夫,各大主城与门派(除逍遥派)都设有车夫。骑马:骑上马儿可以使移动速度更快,节省更多**时间。同时,骑马也能使体力恢复更加迅速。(注意骑在马上不能使用任何武功。)功体系统:游戏中每个人物都可以学习各种不同的功体,依照装备的功体除了提升的能力不同以外,也有不同的**武技。经脉与奇经系统:使用功力将任脉、督脉、阴阳脉、冲脉...等气脉打通,能力将获得大幅提升。随著剧情解锁「奇经系统」更可将升级获得的奇经点数,拿来修炼手少阳三焦经等经脉,依照需求配点,养成*强的侠客。体力系统:每个人物都有5点体力,显示在右上角头像旁边。施展冲刺轻功、加速轻功、恢复内力还有部分武技,都会消耗体力,保持充足的体力对战斗而言可是很重要的。体力可藉由食补恢复。轻功系统:游戏中可使用冲刺轻功还有加速轻功两种身法。冲刺轻功可以瞬间速度*大化并冲出一段距离,适合躲避BOSS的怒招,消耗的怒气*少。某些技能带冲撞的可以边冲刺边对敌人造成伤害加速轻功则可以使角色在一定时间内提高跑速,打通冲脉的层级越高,时间越久。某些轻功**在施展这些身法时也会一并释放(如凌波微步提高闪避的效果)。连招系统:金庸无双*具特色的代表系统之一,连招系统丰富并强化了整个战斗体验。玩家可以在游戏中,学到**中**的武学如*孤九剑、降龙十八掌等「套路」。每个套路都有三个以上的招式,藉由不同招式施放顺序,打出不同的连招,除了可以给予敌人更有效的打击外,更可提升能力,战斗爽快度与操作手感大幅提升。如:破剑式→破刀式→破枪式=*孤*式,额外附加100*攻击力的伤害。怒气系统:角色*多可以集300点的怒气,只要受到超过50以上的伤害就会开始累积怒气。消耗100怒气,可以施展每个角色各异、威力强大的「怒招」,给予敌人十分可观的伤害。有些心法也需要消耗不等量的怒气才能使用,如全真派先天功属於越战越强,每消耗70怒气可以得到一层「先天真气」,提升12*总能力,**可以叠加五层。游戏中也提供了许多方法可以加速累积怒气,进行「怒气流」的特殊搭配。觉醒系统:某些特殊武功带有「觉醒状态」,施展后将能使角色进入一段时间的无敌模式。除了能力大幅提升外,觉醒状态也带有「免疫一切负面状态」的特*,是打王跟冲锋必备的技能。绝学系统:游戏中每个门派、每个伙伴都有自己的特色绝学。绝学除了有更强大的功体提升能力外,各异的特色效果都大大提升了游戏的乐趣。比如钟灵的「万*心经」只要中*就会自动解除并提升攻击力,木婉清的「唯我*尊功」可以自由变成小孩或大人,小孩状态累积怒气快但攻击力比较低;任盈盈的「日月天魔功」需要气血在50*以下才能发挥出*大战斗力...不胜枚举。侠侣与结婚系统:与金书中风情各异的女角们结为连理,与令狐冲把酒言欢,与胡斐除暴安良!俏皮如钟灵,率真如木婉清,傲娇如任盈盈,冰清玉洁的小龙女、空谷幽兰周芷若...等多名**女角,特色武学各施神通,助你闯*江湖无往不利。玩家*多可以携带两名侠侣出战,透过侠侣互动如**、送礼、游历提高好感值,更可以与侠侣传功双修以快速提高实力。红颜系统;双儿、建宁、沐剑屏、曲非烟...等风情万种楚楚可怜的小姑娘,将可以红颜的形式跟随玩家,虽然红颜不能出战,却能提供玩家非常多方便的协助,比如代拼残卷,恢复怒气与体力,**会是十分可爱的好帮手。庄园系统:有了家,再也不必让你的好友与妻子们忍受风吹日晒雨淋,甚至要跑大老远去找他们了。将红颜、侠侣邀请到庄园居住吧。更可以派遣红颜当庄园管家,有些红颜甚至会有特殊效果,比如遇到官府的人来收税,建宁**在家的情况不会被收税,反而还会拿到一些回扣?当然,朋友之间也会有相处不愉快的时候,他们也是有可能吵架的。地宫探险与拍卖会:拿起洛阳铲,实际来一回「盗墓笔记」,长安城的拍卖会众星云集。唐伯虎,和珅,王安石...养成系统:引入武林群侠传的养成模式,目前可以在峨眉派剧情中体验养成乐趣,未来将开放更多养成路线。

1、金庸无双2有着金庸**中的许多门派,玩家可以通过各种方法加入这些门派来学习他们的武功,每个门派的武功自然是各有特色,而且门派还有正邪之分,今天小编带大家来了解一下各个门派的武功都有哪些,玩家可以选择自己喜欢的武功来加入门派。

2、金庸无双各门派主修武功名门正派(加入名门正派者,行恶归门后会遭到门规惩处)

3、华山派气宗:武功有华山心法,华山剑法,混元掌,太岳三青峰,紫霞神功,门派功体修练“阴柔”劲道为主。

4、武当派:武功有武当九阳功,武当拳法,武当剑法,太*拳法,太*剑法,梯云纵,门派功体修练“阴柔”劲道为主。

5、大理段家:武功有段家剑法,五罗轻烟掌,枯荣禅功,一阳指,六脉神剑,门派功体修练“阴柔”劲道为主。

金庸无双2 沧海的游戏系统6、全真教:武功有全真剑法,同归剑法,三花聚鼎掌,空明拳,先天乾坤功,左右互搏,门派功体修练“阳刚”与“阴柔”并重。

7、丐帮:武功有丐帮掌法,丐帮棍法,狂风棍法,逍遥游,浑元一气功,打狗棒法,降龙十八掌,门派功体修练“阳刚”与“阴柔”并重。

8、华山派剑宗:武功有华山剑诀,华山剑法,狂风快剑,天外玉龙,*孤九剑,门派功体修练“阳刚”劲道为主。

9、古墓派:武功有天罗地网势,**剑法,**心法,**步法,**神功,门派功体修练“轻灵”劲道为主。

10、姑苏幕容:武功有幕容剑法,参合指,神元功,移花接木,斗转星移,门派功体修练“轻灵”劲道为主。

11、明教:武功有圣火剑法,光明圣火拳,鹰爪功,七伤拳,寒冰棉掌,乾坤大挪移,门派功体修练“阳刚”劲道为主。

12、金刚宗:武功有血刀刀法,火焰刀,密宗真言,五轮**,龙象般若功,门派功体修练“阳刚”劲道为主。

13、日月神教:武功有日月心法,日月剑法,日月掌法,日月天魔剑,日月天魔啸,吸星**,门派功体修练“阳刚”劲道为主。

14、神龙教:武功有英雄三招,美人三招,神龙*功,化骨棉掌,门派功体修练“阴柔”劲道为主。

15、不同门派修行的武功各有不同,但有着各自的特色,玩家你比较热衷于哪一门派呢?在游戏中要是能够很好的修炼一门武功,行走江湖自然不怕。

自《无双二》序章问世以来,华山派与全真派同为*早开放的两个门派,然而两者一相比,充分证明了「同梯不同命」这件事有多残酷。2.82版的剧情既以《笑傲江湖》为主,华山派自然可以称的上是目前的「主角门派」,论剧情的饱满度与关连*,皆为目前四个门派之冠。不过我想就算未来全门派开放,在这个阶段应该也没有可以超越华山派的派门,各位可以想一下,当你身处《笑傲江湖》的剧情中和冲哥并肩抗敌、和东方姑娘喝酒论武,和任大**弹琴说爱时,身为一个华山派的玩家,这参与度与代入度就是与其他派门不同啊。

继承《无双一》的特色,华山派的武学特色在《无双二》中依然以「柔劲」著称。起始功体「华山心法」搭配本门诸多剑法,理论上可以发挥不错的威力…是的,理论上,华山派在前期真的不算吃香,原因在于华山派*后的三招剑法:希夷、养吾、太岳三清峰,攻速都只有「一般」,而且在前期能用的三种连招,与其他门派相比威力都显得不足。因此自主角踏出山门后,便常感觉本门武学不大好使。要想找江湖通用武学做外援嘛,偏偏柔劲*强的华山功体,又与多数的江湖武学-包括前期*强江湖武学少泽剑-相*不合,**吃柔劲的凝血神爪又被改弱了,这可真是让人在叹息之馀,完全理解怪不得华山派上下除了岳不群和宁中则外没一个能打的。这条艰辛的江湖之路在打九剑冲哥这边到达颠峰,这场真是华山派玩家前期*大的难关,九剑初成的冲哥完全没跟主角客气的,几乎把主角当成试招的木人,技不如人的华山玩家在多数情况下只能一边对华丽威武的九剑直流口水,一边背负著各种负面状态四处逃窜……

还好,天无绝人之路,随著冲哥重伤倒下,华山阖派外出踏青,主角藉由剧情精心安排的奇遇任务,终于学会了梦寐以求的*孤九剑……别高兴得太早,在*初版的九剑设定是走「固定伤害」路线,而且伤害高低与刚、轻、柔四劲都有关系,我还记得当初我一看到这个设定,再回头看看华山派的「柔劲功体」,满腔欣喜当场就化作两行热泪滑下脸颊……尼马,为了九剑进了华山,*后告诉你功体与武学相*不合,这是违反公平**法吧!有没有这麽坑爹啊!还好经过改版,*孤九剑的威力有了飞跃*的提升,不但每招攻速都到达豪快以上,还通通放送破防属*,*重要的是全面改成吃轻柔属*,这下子主角总算扬眉吐气了。从此不管是打变态、杀鳄鱼、闯**、战嵩山或是和妖精打架,华山派玩家可谓九剑一出,谁与争锋啊。待襄阳风云一过,绝学功体「紫霞神功」入手,更是如虎添翼。论绝学**度和威力,紫霞神功在金书中算不上绝顶,然而在游戏中,它的功体加成完全契合武学招式不说,「紫气东来」除了能够提升柔劲,让九剑威力再攀一层之外,它可是现阶段**可以解除讨厌的「内伤」状态的BUFF,光是这点就价值连城。当九剑与紫霞合一,华山玩家便如倒吃甘蔗,越走越顺,不管是胖瘦头陀、石万嗔与谢烟客,或是凌云窟一日游,只要补给品带的够,华山玩家理论上都是*没压力的。

除了九剑外,华山派*大的特色在于师姊岳灵珊的可攻略。如果能够克服横刀夺爱的心理压力,师姊是一名非常好用的角色,而且有师姊在场,跑主线时会多了颇多有趣可爱的剧情,非常值得一看。此外*大的亮点就是亲切慈爱的师娘宁中则,平常她就负责主角的武学传授,日常生活中的嘘寒问暖,和蔼关怀不说,当主角身陷奇冤时她依然相信著主角,甚至选择和丈夫兵刃相向,*后当主角结婚时,还会意外的发现师娘含著眼泪,默默站在一旁对著主角点头微笑,这麽好的师娘要上哪去找?再看看她在**中的结*……在此诚心郑重向亚古大请命,至少在华山派路线,给主角一个机会去挽回这位可亲、可敬又可怜的师娘的死亡结*吧!

要说华山派未来的增强选择,个人认为可以从九剑与紫霞两个方面考虑。九剑本身的完成度已经很高,不过当同属九剑使用者的冲哥入队后,是否能够藉由彼此的讨论切磋让九剑本身更上层楼,或是出现更强的BUFF呢?(例如九剑合一之类的)。在紫霞神功的部分,我的想法是可以让主角透过「盗墓」或奇遇任务,获得「紫霞神功古谱」之类的东西,除了进一步增强功体外,一代的华山大绝「紫霞剑芒」是否也能顺利入手呢?

总体来说,华山派是非常适合玩家入门的门派,除了充分体验剧情外,先弱后强的武学发展也同时具备了挑战*与***,而*孤九剑肯定会让人爱不释手,只是如果能够更补完一些细节,比方说当主角碰见同为五岳剑派中人时的称呼修正,或是对于主角的作为所关系到的一些剧情连动,那肯定会让华山派的剧情更加饱满。

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