轻功网游 *火爆的武侠类的网游是那个

大家好,轻功网游相信很多的网友都不是很明白,包括*火爆的武侠类的网游是那个也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于轻功网游和*火爆的武侠类的网游是那个的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

1、目前为止,就《天涯明月刀OL》和《剑侠情缘网络版叁》,《剑灵》严格意义上不能算武侠网游。

2、要说轻功,《剑侠情缘网络版叁》是国内**个做出轻功的网络游戏,不过当时,我记得是九阴快出了,剑灵好像说也要出了(然而还是隔了好久),而剑3那个时候早就出了,只不过轻功系统没推出,然后剑3就趁九阴出之前把轻功系统出了(反正就是更新一个版本,总比九阴当时都还没出轻松多了吧)

3、剑3的轻功实用价值为0,有人不服,说后跳,呵呵——后跳一开始是一个设定上的BUG,以前后跳没CD,很久以前就有无限后跳,后来策划不去修复BUG,反而去+CD,算什么?

4、而且无论是剑3还是WOW,有一个特点,比如我有一个技能,是突进技能,并且可以晕人,WOW和剑3的特点就是,突进技能还没突到你眼前,你就先显示眩晕,然后对方在突到你身边来——这本来是WOW我觉得一个不好的地方,结果剑3抄WOW把这种东西也抄了。

5、你如果不能理解我说的话的意思,我就举个例子:

6、LOL,即英雄联盟,玩过没?里面有一个英雄,叫熔岩巨兽,简称石头人。

7、石头人大招就是一个突进技能,突到范围内的人都会被击飞。

8、按照剑3或者WOW的设定,就是你石头人,大招只要一按,对方就直接被击飞,然后你这个石头人才冲过去,你不觉得这样很可笑吗?

9、玩LOL,如果你反应很快,操作很好,在对方冲刺技能的一瞬间,就可以闪现躲避——这里包括DOTA——但剑3不行,因为对方一放技能,你就晕了,然后人才慢慢冲过来,你怎么躲?

10、后跳躲突进,就是说你后跳要比人家突进技能快放,那怎么躲?说好听点,我叫预判,说难听点,就TM是拼运气。

11、然后这导致了什么?由于突进一般是近战的,近战突进效果被躲,肯定不爽,以至于剑3的近战普遍比远程厉害,然后近战还可以嘲讽,谁让你不会用后跳的?你不觉得这样很可笑吗?

轻功网游 最火爆的武侠类的网游是那个

12、剑侠2,不是剑3,是剑2,*经典的武侠网游没有之一,里面的冲刺技能,比如刀少的舍身、掌丐的混沌,都是可以躲的,因为你不会在别人还没冲过来的时候就受到了技能控制效果!

13、天涯明月刀OL,运营模式我不喜欢,我只喜欢玩点卡收费制的网游,天涯明月刀OL道具收费。

14、不过操作模式来讲,单纯就操作模式:

15、剑灵的操作的确很好,但剑灵严格意义讲不算武侠网游,而且和天刀都是TX的,比较烧钱,玩不起。

16、剑灵,操作模式*好,*有技术*;

17、天刀,不谈烧钱,*有武侠味,包括很多模式。操作模式虽然不如剑灵,但比剑3这个伪WOW强多了,三者之中配置要求**;

18、剑灵,轻功比较烂,而且比较玄幻风,毕竟是韩国棒子的武侠网游,他们又不懂武侠,TX代言比较烧钱;

19、天刀,TX代言比较烧钱,除此之外没有特别大的缺点,比如操作模式只是比剑灵弱,但不能算缺点;

20、剑3,缺点比较多,一,我之前提到的后跳,二,模仿WOW的操作模式,战法牧的基本模式(虽然天刀也有奶妈之类的),光有其表;三,机器人*多——任何游戏都有机器人,但没有一款游戏像剑3那样不要脸特别多,工作室特别横行,策划他们都不管;四,**特别多——挂机的**也就算了,虽然抢怪很讨厌,可你打竞技场打战场都一群开**的你能忍?五,特别吃配置,你低配置电脑都能玩,但是你电脑配置再高还是很卡,打攻防除了网上的洗白说【我打攻防从来都是开**配置+从不屏蔽的】,另外谁不屏蔽——包括攻防的指挥,指挥说,大家开屏蔽,都屏蔽掉了,然后指挥掉了,“MGB”,然后指挥只能开个中立的小号进去。

21、PS:别跟我提《九阴真经OL》《笑傲江湖OL》《大宋》这类网游,操作模式还是那个样,连天刀都不如,跟剑3本质上没区别,还TM烧钱

《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等**游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。

《地下城与勇士》简称DNF,横版格斗过关网络游戏,其游戏特色吸引了众多的玩家。

它是一款韩国网络游戏公司Neople开发的免费角色扮演游戏,以2D画面表现。在韩国,该游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。

《完美世界》是由完美世界公司历时三年精心打造的一款大型多人**全三维网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个**的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。

《穿越火线》简称CF,经典射击网络游戏,多样的游戏模式和新颖的武器让玩家乐此不疲。它是韩国Smile Gate公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用**人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他**仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,**由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台。

《剑灵》,原名《Blade& Soul》,简称(BNS),是韩国**网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的奇幻风格MMORPG,游戏采用虚幻3D引擎制作。《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。**的风格、华丽的画面、**的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为**大作的潜力。

魔兽世界简称WoW,非常经典的一款3D角色扮演网络游戏,历经多年,魅力依然不减。它是**的游戏公司暴雪**(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人**角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的**个代理商为第九城市,2005年3月21日下午开始限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,2005年4月26日开始公开测试,2005年6月6日正式商业化运营。

梦幻西游发行的时间也是相当久了,和魔兽世界一样,历经多年依然不减当年风采,排名第十。梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以**的章回**《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,**同时**人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时**人数**的网络游戏。

传奇真的可以算是一款传奇的网络游戏了,*久远的一款网络游戏,至今依然有众多忠实的FANS。《热血传奇》是2001年推出的一款基于国际互联网的**角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。

QQ飞车,驾驶类的网络游戏,给喜欢赛车的玩家提供了一个竞技的平台。飞车**人可以得到国王的荣誉。它是由琳琅天上开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏。游戏采用休闲,竞速的方式表现。《QQ飞车》是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。

《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相。

1、“萍踪侠影”全新轻功将带领各位侠士进入武侠轻功时代,每个门派都有其**的轻功,可助各位侠士登萍渡水、飞跃江河!

2、施展方式:在非战斗状态下,“气力值”积累至满,双击前进键(快捷键W),并维持前进键(快捷键W)开启轻功加速,使用跳跃键(按住W不放+空格键)便可腾空飞跃。在空中可再次使用跳跃键(空格键),让角色继续飞行,如凌波微步般飘逸!

3、迅游加速器好用啊,加**果**好,还很稳定,稳定才是王道。

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