超时空之轮攻略 我想知道时空之轮
很多朋友对于超时空之轮攻略和我想知道时空之轮不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1、露卡于 BC.12000残きわた村の广场上的人对话,让他们种树。回到中世纪,发现南大陆有一片沙漠化的荒地。于地底沙漠遇见 2、B00Sメルフイック,其物理防御力夸张的高且完全防御魔法攻击。对付它要先使用一招水或冰属*魔法,虽没有攻击效果,但可大大降低其物理防御力
其实超时空幻境的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解时空幻境星星获取攻略,因此呢,今天小编就来为大家分享超时空幻境的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
1、坚持:这颗星星需要耐心等待一朵非常慢的云。从右边进入,跳到未打开的门上,等待云飘来后跳上去即可。虽然动作简单,但等待时间*长。3世界关卡:
2、仔细:这颗星星**在拼图中,需要不按常理拼图,仔细观察背景与拼图中**的星星碎片,然后拼出星星。4-5关卡:
3、合作:通过合作将大头怪顶上平台,并利用大头怪传递**打开**道门。之后还需再次合作,让大头怪通过开关,*终获得星星。4-7关卡:
4、重复:需要重复同一个行动三次,通过控制大头怪穿过食人花,并利用时间倒流,*终跳上大炮上的平台获得星星。5-4关卡:
5、牺牲:通过影子和大头怪的牺牲,不断顶撞,*终将大头怪顶到大炮前面的平台上,然后跳上去踩着怪到达更上方的平台,轻松拿到星星。6-5关卡:
6、等待:利用戒指调节食人花位置,并停止时间让大头怪穿过。之后等待适当时机,踩着大头怪连跳上楼顶,再将戒指放在适当位置,利用戒指调节滞空时间,跳上平台的夹缝中,*终获得星星。6-6关卡:
7、超脱:跳出时间之外思考,通过引兔子、调节平台、扳动开关、使用时间倒流等一系列复杂操作,*终跳上高楼并踩着兔子跳到对面的平台上获得星星。1-1关卡(*终关卡):
8、追逐:只有拿到七颗星星的人,才可能得到这颗星星。在打开两个开关后,将时间倒流到出发时,然后以*快的速度向前赶,跳上吊灯抓住**,*终获得星星。这些攻略强调了游戏中的关键要素,如耐心、观察力、合作、重复尝试、牺牲精神、等待时机、超脱思维和快速追逐等,这些都是成功获取星星的关键。
1、幻影霸主,腾讯游戏《洛克王国》中的宠物,可以超进化为幻影天主。多年后完成了儿时的梦想,从容地走在王国的土地上,没有了年轻时的张狂,发现爱才是他赢得荣耀的关键。
2、《洛克王国》是由腾讯游戏魔方工作室**行并运营的网页游戏,于2010年7月15日正式公测。在王国里,玩家们化身为一个个小魔法师,在王国里学习魔法,和心爱的宠物并肩战斗。
3、家园自由装扮时**启,小洛克可以打造家居来装扮自己的家园。家园等级越高可以打造的家居越多,达到一定等级可以扩建自己的家园。
4、家园同时是宠物锻炼的场所,锻炼时间越长经验越多。拜访好友家园,使用魔法家居留下糖果,还能挑战他锻炼中的宠物。
5、玩家可根据自己的时间来播种,按时收获自己种植的农作物。种植等级越高可以买到的**越多,开垦农田数量也和种植等级有关。
1、前几期都是光荣柯乐美的游戏,今天咱们也来说说南梦宫。南梦宫的好游戏不少,但是*有名的肯定是传说系列,今天咱们说说传说系列的**作《幻想传说》(咱们国内**C的普及程度不是很高,所以这篇写的是PS的重置版)。
2、》(日语:テイルズオブファンタジア,英语:Tales of Phantasia,香港译作“
3、”,简称:“***”)是由**通讯网络的“狼组”开发的电子角色扮演游戏,为南梦宫传说系列的**部作品,游戏于1995年12月发行于日版**任天堂。游戏后来移植于多个平台,包括1998年12月***占发行的PlayStation版,2003年在**、2006年在美欧发行的Game Boy Advance版,以及2006年9月发行的PlayStation Portable重制版《
4、》(日语:テイルズオブファンタジア-フルボイスエディション-)。《全语音版》为游戏场景画面使用了全配音,并在2010年《幻想传说换装迷宫X》的收录版中进一步强化。游戏制作者为PlayStation版游戏起了特有种类名称“传说的RPG”(伝说のRPG),而为《全语音版》起名“添上声音、传说的RPG”(声が彩る、伝说のRPG)。
5、传说系列的开山之作,传说迷不得不玩的作品.本次的角色设定是很有名的藤岛康介,他的代表作是“我的女神”“樱花大战”等**作品。
6、由于当年游戏发售的时间与****RPG游戏“勇者斗恶龙6幻的大地”撞车,因此一开始本作的人气与发售量并不怎么被看好。但是之后,宿命传说,永恒传说等游戏在PS上的不俗表现,使得传说系列成了Namco的一个标志*作品。
7、现在重新来审视**C版的幻想传说,不得不承认幻想传说确实是一款很出色的RPG游戏。首先是游戏中,宏大的世界场面,深邃的故事内涵和错综复杂的宿命纠葛,个*鲜明的角色,在角色担当的藤岛康介手中,显得格外漂亮与出众。接着是传说系列**的类似格斗游戏的即时战斗系统LMBS,这是游戏的一大卖点,以即时战斗系统来演示故事的发展与主人公们的冒险历程,得到了玩家的一致好评。*后,以当时**C媒体上的48M超大容量,游戏还加入了主题曲,之后成为传说系列的一大特色。这么多的**特征,注定传说系列将成为游戏界中*为瞩目的一款RPG游戏。
8、PS版重新进行制作,加入了大量的**情节与动画,并请来动画制作公司Production IG制作动画,在系统方面也有出色的改良,成为难得的卖座复刻作品,总共卖出了55万。GBA版基本上是以**C版制作的,加入了不少新的亮点。
9、在一个宁静的小村庄中,故事的主人公克雷斯与切斯塔一起,与往日一样去往南边的森林打猎。但是回来之后,等待他们的是被破坏的家园与死去的亲人们。两人得知来袭的是魔王达奥斯,他的目的是克雷斯从父亲那里得到的项链!为了**魔王,克雷斯与同伴们踏上了旅途,并穿越了无数的时空……那么,魔王达奥斯真正的目的是什么呢?
10、(クレス·アルベイン(Cless Alvein)**:草尾毅)PS:关于草尾毅大家都是知道给谁配过音吧?不知道的小伙伴可以去查查
11、本作品的主角。出身于托堤斯村(トーティスの村)。
12、本作的主角,出身于托堤斯村由其父开设的剑术道场。当托堤斯村被毁父母被**后,与挚友切斯塔一同踏上复仇之旅。
13、克雷斯可以说是传说系列*正统的英雄形象,*格开朗温和,自信坚强。当双亲**后,他**次从心底开始痛恨某人,但更痛恨的是自己的无力。与敏特相遇后终于再一次找到了令自己花一生时间来守护的人。不过克雷斯对感情方面的事可以说没有任何经验,也因此而经常遭到库拉斯和亚切的捉弄。
14、(ミント·アドネード(Mint Adnade)**:岩男润子(PS、GBA、OVA、PSP版)、兴梠里美(**C、GBA版))
15、18岁、身高:162cm、体重:42kg本作品的女主角、法术师。
16、年轻的法术师,心地纯洁善良*格温顺。因其家族担负起了对抗达奥斯的使
17、命。敏特的母亲是封印达奥斯的四战士之一,这令其遭杀身之祸,也令敏特遭牢狱之苦。而将她救出的克雷斯也占据了这少女的芳心。不过由于羞涩的缘故,她总是不敢向对方说出自己的心意。
18、(チェスター·バークライト(Chester Barklight)**:伊藤健太郎(PS、GBA、OVA、PSP版)、草尾毅(**C版))
19、17岁、身高:175cm、体重:62kg主角克雷斯的童年玩伴、擅长弓箭的猎人。住在托堤斯村。
20、与克雷斯自小一同长大的好友。切斯塔的父母很早以前就已经去世了,从那时起他便与妹妹艾米相依为命,而妹妹也成为了他生命中*重要的人。当妹妹在那起惨剧中不幸身亡后,向**复仇变成了他*坚定的信念。切斯塔
21、的箭术非常高超,而且自尊心非常强,从不轻言放弃。艾米的死对他的打击很大,也正因此才使他对造成这一切的源泉——达奥斯,异常愤怒。也许是因为年龄与妹妹相仿的缘故,他对藤林玲非常照顾,似乎在心中把他当成了自己的妹妹。加入队伍后常常与阿洁吵得天翻地覆,而两人感情实际上非常好。
22、(クラース·F·レスター(Klarth F Lester)**:井上和彦)
23、29岁、身高:176cm、体重:62kg为了寻找能够让人类使用魔法的方法,而从事精灵研究的学者。
24、从阿尔巴尼斯坦王国的王立学院以**会**身份**的男子,由于它的精灵召唤学说无法被其他学者所理解,因此他与一同**的米雷尔特在尤格利特村开设了精灵研究所。虽然是人类,但对魔法的热情却比谁都要强烈,平日里一直在研究召唤方面的知识。在生活方面,库拉斯属于那种没有人照顾就活不下去的类型,平时他的说活起居都是由米蕾尔特来照顾的。由于年龄的缘故,他对克雷斯与敏特之间的关系看得非常清楚,也因此常常开两人的玩笑。不过有时他也有着与自己年龄不符的孩子气,与克雷斯等人同行也是因为被米蕾尔特激将。另外,库拉斯与米蕾尔特的感情也是本作中刻画得非常成功的细节之一。
25、(アーチェ·クライン(Arche Klaine)**:金井美香)
26、17岁、身高:157cm、体重:自称是39kg(实际上是45kg)
27、魔法师。出身于罗恩瓦雷伊(ローンヴァレイ)的半妖精。与父亲巴特一同居住在隆瓦雷戈山谷的半妖精,是队内**能使用魔法的角色,同时也是队内*活泼开朗的成员,喜怒哀乐都会直接表露在脸上,而她与切斯塔的拌嘴也总是能令人露出会心的笑容。由于妖精组与人类关系恶化的缘故,在很小的时候的阿洁的母亲露蒂便被族人强行带回了绝不允许半妖精进入的场所——水镜之森,也正是在那里,哭泣着想要见妈妈一面的阿洁才上我们感觉到她确实还是个小女孩。由于之前曾与前男友发生过一次“那种事情”的缘故,所以有时她的言行总会令人大吃一惊。船上的梦话以及白桦林中发生的那一幕,相信只要玩过本作的朋友都是不会忘记的吧。
28、(藤林すず(Fujibayashi Suzu)**:川田妙子)
29、11岁、身高:135cm、体重:28kg使用伊贺栗流忍法的忍者。
30、-使用伊贺栗流忍法的忍者。是现在的头目藤林铜藏的女儿,也是下一任头目,因为跟达奥斯对立双亲都被抓走,在克雷斯的帮助下协寻父母之后,加入小队中。虽然她只有11岁,但在其脸上却已看不出任何感情的存在,因为对于忍者来说,完成任务才是*重要的,而感情则是不需要的东西,因此,就连父母死在自己面前时,她也没有流下过一滴眼泪。但在与克雷斯等人的旅行中,玲**次感到了来自于同伴的温暖,而名为“情感”的**也渐渐在其心底萌发了。*后在世界树下分别时,虽然她背过了身去,但所有人都看见了,女孩的肩头正在微微的颤抖着。
31、(ダオス(Dhaos)**:盐泽兼人(Drama CD、**C、PS、GBA版)、森川智之(OVA、PSP版)
32、是本作品的*终头目。他来自异星塔利斯·卡朗的异星人,为拯救将被毁灭的母星,等待大树尤克多拉西鲁结出,玛纳的结晶“伟大的果实”而来到这星球。但因为人类利用魔科学而浪费玛那,他便率领大量魔物对人类发动战争。人类将其视为魔王而将其封印,但在游戏开始时他的封印又被解开。角色动画版和PlayStation Portable版由森川智之配音,其它日版由盐泽兼人配音。
33、游戏以使用随机遇敌方式,在世界地图和迷宫场景中行走会随机遇到敌人。战斗场景使用线*动作战斗系统(LMBS)。
34、游戏还使用食物袋系统,即使用面包、肉类和水果等等食物系的道具(包含之后的料理食
35、谱的一部分)。可以为食物袋补充食物,并且可以利用食物袋边行走边回复HP。传说系列的第二部作品《宿命传说》(重制版为料理系统)也继承使用这个系统,但是在PS版则更换成组合复数食材的“料理”系统。
36、在1998年12月23日发售,售价5800日元,**C版的重制版。
37、改进式线*动作战斗系统(P-LMBS)
38、在2003年8月1日发售,售价4800日元,**C版的移植版。
39、以PS版为基础,复原了部分**C版的内容,并新增了少量新剧情和技能。
40、在2006年9月7日发售,售价5040日元,PS版的移植版。
41、战斗时的人物变成三头身的比例。
42、主要的剧情加上配音,变为全语音。
43、2010年8月5日发售,与换装迷宫X整合成一碟,为幻想传说换装谜宫X。
44、保持上个PSP版本的改进,对战斗系统进行了强化。
45、战斗时打击感有所增强,并且施放中上级魔法时画面不会再定格,让战斗流畅度大幅提升。
46、IOS的手游就不写了,曾经挂着***更新了4个小时结果不能玩.....
47、刚才自己看了看,好像有点长了,也懒得改了,喜欢的小伙伴点个关注吧
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