超时空之轮 要怎么躲在树下

超时空之轮 要怎么躲在树下

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下超时空之轮的问题,以及和要怎么躲在树下的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

1.魔王加入队伍后(也可以不让加入),先乘坐时空飞翼前往『时间尽头』,跟那个老人对话,老人会给你一个“时之卵”,告诉你这个道具是用来复活主角的。

2.拿到时之卵后,乘坐时空飞翼前往未来(AD2300年),来到监视者巨蛋,与伽什(那个蓝色怪物)对话,伽什告诉你要前往『死之山』才能使用时之卵,并且变出三个分身帮助你们。

3.此时可以前往死之山了,刚上山的时候风很大,风大的时候你必须躲在树后面才不会被吹下去,你就一点一点试,按住方向键向上,位置对了就不会绕过树了。风小的时候从右边绕过树,继续前进。

下面我们将在超时空之轮17年周年庆之际为玩友带来外网的评测,希望玩过没玩过的玩友都能够更深入了解游戏。在刚刚过去的一个月是超时空之轮的17年周年庆,尽管17年不是一个特别的日子,但我们还是要把这当做谈论超时空之轮的一个借口吧。尽管这款游戏在现在看来已经历史悠久的像是你童年的红白机。但是我们依然可以从游戏的战斗、故事背景、音乐、人物处感到新鲜有趣,甚至在这个时候我们的一些编辑也聚集在这里一边游戏一边来解析为什么这款游戏如此经典。战斗系统太多的游戏喜欢硬塞给玩家一个固定的团队,尽管它们往往名义上能够给玩家随意选择角色的机会。这样你的队伍可能都是一些近战类型的彪形大汉组成的,那么当你遇到近战闪避类型的怪物的时候,这样的团队组合将会成为ini永远的痛。超时空要塞通过**的角色设计给玩家们带来自由搭配伙伴的机会。不同伤害类型的队员、辅助与输出的组合将会使玩家的搭配更科学合理,更便于应付各种类型的战斗。这样的设计伟大之处不仅在于其**的游戏特色,还在于因为在实际的游戏沙盘中你也能够收到良好的效果。所以你每次新配置的队员都能够改变你的团队作战风格,这样玩家也有更多的战术选择。故事情节超时空之轮给玩家带来了很多难以忘怀的游戏记忆,每一个故事情节都**于其他的,并且在同时代的RPG游戏中,它们也是****的。玩家在游戏的旅途过程中将会遇到很多创造新剧情的机会,甚至于包括与恐龙进行战斗以及以及骑着摩托车赛车,这些都不是游戏所带给你的全部内容!另外一个给很多玩家留下深刻印象的情节是,在离开后并把角色Robo留下来的3万年中,一块荒漠变成了森林。不朽的Robo在无数岁月中努力回到那个死寂的世界,,但对于Crono来说,只需几秒钟就足以回到过去了。世界是由于Robo的努力而改变,然而你却忘了它。甚至于你可能被某个角色的牺牲而感触深刻,这都是游戏故事情节的伟大之处。游戏音乐Square Enix RPGs以及intricate的携手合作也使得超时空之轮的游戏音乐效果格外的出色。从节奏明快的时钟到脆弱的钢琴声,游戏的主题音乐令人难忘,这也给玩家带来了轻松的游戏感触。游戏角色记不清我玩过多少次超时空之轮,但是游戏的角色依旧让我难以忘怀。像我所深爱的游戏音乐及故事情节一样,这就是这些年来让我回到这个经典游戏的原因。大多数同时代的RPG我都不太喜欢,,唯有时空之轮除外。时空之轮中沉寂的英雄,会说话的动物以及青蛙的斯多葛法师的悲剧根源都是深深吸引我们的游戏角色。虽然游戏中有那么多的结*选择,然而却很少有明朗的。甚至当你达成一个难以相信的解决的时候,你的游戏基友都不太会相信,这也是游戏的乐趣了。总而言之,在90年代,时空之轮创造了一个不可重复的神话,到现在也不太可能实现的神话。

要找齐五个石头,每人一块装上才能发动**三人技!(再给你点有用的,十五分还叫高分?再加五十分嘛!)

1.在BC6500000年以"卡艾尔"FRAG为首,当通过某瀑布时,有只贱鸟会用石头

K你,被K中同时,按"A"钮...喔-------呵!呵!如此便可得到"金之石"=>

������@前往BC6500万年"被火烧过的村庄,到底,和"XX"怪TALK两次

即可得到发动3人技"***..SPIN",装备者有:

**C**巨作-超时空之轮的的终*心得

项链在补充能源后,便可打开所有封印的门和宝箱了,但是要注意 600年的几个宝箱解开封印时宝箱会先问你是否要打开它,这时要回答"不",然后去 1000年打开宝箱,你会发现宝箱中的东西已经强化了,另外 600年的东西还可再去拿。还有几个比较**,如从露加的家边跳进漩涡,可找到一个宝箱和速度指环, 1000年王宫边的森林中有个宝箱, 2300年有封印的门等。

在时之*果可与战神对战,赢后可得到奖品。另外战神会随着队伍的级别上升而改变形态, LV99级时非常难打,当然奖品也会随之改变。

游戏中有 5个发动**三人技的饰物,它们是

黑之石:古代的宫殿中,按水风火的顺序打开书,进入**房间即可找到。

青之石: 600年的巨人之爪内的宝箱中。

金之石:青蛙拿到强化的圣剑后,将之排在首位,前往 600年托尔斯山,被人扔石头时故意被打中,按 A键即可得到。

银之石:前往原始时代被烧毁的村子遗迹,与怪物对话两次。

魔王加入成为同伴后,队伍可来到 600年的比尼加大屋,进入后,队伍可在有断头台的地方进入**房间,如此便可以获得魔王的三件*强装备。另外,与魔王的三个手下交战时均可以偷到东西。

在 2300的太阳神殿可与阳中阳交战,不可攻打其本体,而是打周围的五个火炎之一,打对了本体就会少血,但如果打错了就会被反击。还有一个秘技就是使用魔王的魔法“黑洞”,可消去五个火炎中的两三个,这样就容易多了。待打败阳中阳后,便可将得到的暗黑石放在原始时代的太阳神庙中,然后再望未来的同一地方。

然而,暗黑石已被 1000年的巴里波里村的村长所盗去。若要夺回,须去 600年的巴里波里村购买 9900元的干肉,并在与此处村长之妻对话时选第二个送给他,如此便可去 1000年取回暗黑石,再将之放入神庙中。跟着再去未来用露加回收,便可得到露加的*强武器奇迹枪和会令所有能力上升 20*的太阳眼镜。

在 600年的费拉斯村的酒吧中可与多玛对话,便可得到美酒。将之带到 1000年的西之岬的多玛坟墓,如此便可得知巨人之爪的位置(在墓碑的背后可找到速度**)。到 600年进入后,打到恐龙王便可看到虹之贝,由于拿不动,便通知了国王,国王会派遣骑士团运回,放于宝物库中。

回到 1000年,发现国王因拿不出虹之贝而受到审判。先去地下宝物库中找到虹之贝,拿了碎片去裁判所,击败大臣变的怪物即可完成整个**。再回到宝物库与波索尔对话,便可选择三顶全员可装备的三棱帽(防止状态异常及提升魔法防御)或者一件女*装备的二棱裙(魔法伤害减半)。如果已经完成太阳石的情节还可得到两项强力宝物:所有能力大幅度提升的虹之眼镜和主角的*强武器—必杀率达到 70*的虹。

在未来用机器人打头可进入机器人工厂,这儿可找到好几个速度**。有两个小迷题,一是充满电后进入门旁的**即可打开门,二是将右上方的机器人守卫引到左下角处。上到第二层罗波会与一女机器人单挑,胜利后罗波的速度加三。打败头目后可得到罗波的两件*强武器,一个是攻击力*强,另一个受伤后攻击力会上升。

在 600年的费拉斯村的酒吧与工匠对话,然后再回到与现代费拉斯村宿屋的工匠对话,到其家得到工匠用具后,可再将之交予 600年的工匠,拜托其修理北之废墟。接着队伍便可以去废墟打到骷髅,重复三次后,换入青蛙到*深层的墓碑处,圣剑便会强化,成为青蛙的*强武器。另外,废墟中的宝箱也是可以强化的,方法同 1,可得到王女的*强武器。

在古代的残存之林可得到苗木,将之带到 600年沙漠中的菲安娜小屋。此后沙漠就会出现一个洞窟,首脑得先用水系魔法降低其防御,再用强力技攻击。胜利后,将罗波留给菲安娜,来到 1000年即可发现沙漠已经变成森林,在这可买到状态全防的防具。与罗波对话后晚上会发生露加的情节,输入密码 LALA即可救出她的母亲,之后可获得战斗不能自动回复一次的饰品—绿之梦。

通关一次后,选择つよくてニュゲ—ム可随时与拉波斯决战,不同的时间会看到不同的结*,具体如下:

a开发者的评语,条件为王女加入后直接去打。

b王女的祖先是青蛙?!条件是回到 1000年的王城前。

c勇者达达与魔王克劳诺,条件是取得勇者徽章后打到拉波斯。

d全员日后的生活,条件为原始时代宴会未开始之前。

e迷你剧式的职员表,条件为时空之钥被盗后,圣剑复活之前。

f青蛙与魔王,条件为在将圣剑交给青蛙后而未**魔王之前,将拉波斯消灭。

g恐龙人的未来,条件为**魔王后,但未与暗黑迪尔兰对决前。

h魔王 VS拉波斯,条件为到达古代后,但未进入海底神殿前。

i配角评价会,条件是项链补充能源后,但未被放逐出古代前。

j令克劳诺复活,条件是克劳诺死后,在其复活之前**拉波斯。

k青蛙变**类,条件是黑之梦浮上半空后,**魔王,然后立即**拉波斯。

l 1999世界末日,与拉波斯对战失败即出现这个结*。

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