*饵龙 游戏王*饵龙

大家好,关于*饵龙很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于游戏王*饵龙的知识,希望对各位有所帮助!

1、效果:这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,从自己墓地选择1只7星以上的龙族怪兽在自己场上特殊召唤,把攻击对象转移为那只怪兽。

2、●这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,从自己墓地选择1只7星以上的龙族怪兽在自己场上特殊召唤,把攻击对象转移为那只怪兽。

3、◇发动时选择自己墓地存在的1只7星以上的龙族怪兽(取对象)

4、◇表侧表示被选择为攻击对象时才**效果。里侧被选为攻击对象时由于当时不表侧不**效果

1、主流龙族卡高级怪都差不多,比的就是低级怪怎么组合(某碰友说的,嗯)

2、然后也很发现手头很空闲(机子都在充电的说),于是拿自己的龙族卡来分享下,同好们还请多多体谅信新人的天真,完毕。

3、清净恶龙*1,必要的时候将会是QJ对手的利器

4、强风龙*2,作为同调素材的同时,加攻贯穿的效果也很理想

5、星骇龙*3,同调怪,效果可以拉墓地500攻以下怪,基本都是拉民艺龙同调6星链-锁环龙

6、冰青之白夜龙*1,没啥,怕暗铁龙寂寞,3000攻也很理想

7、荷鲁斯之黑炎龙LV8*1,只下一张的原因只是怕卡手(其实一张也够了),召唤成功等于封印对手的魔法卡

8、荷鲁斯之黑炎龙LV6*2,魔法无效,很好的效果,顺便召唤LV8压场

9、假面龙*3,拉怪好帮手,虽然是被动型的,看情况拉怪

10、民艺龙*3,个人感觉很好用的卡,在墓地存在的情况下,在自己的准备阶段场上无怪的情况下特招上场,而且龙族解放召唤一个顶两个,一手高级怪也毫无压力(在没有暗铁龙的情况下呐)

11、真红眼暗铁龙*3,KEY卡,龙族卡都少不了的说(基本上嘛)

12、真红眼飞龙*2,飞龙的主要作用是在墓地存在暗铁龙的情况下特招暗铁龙的怪,1800攻白要白不要(虽然觉得很鸡肋)

诱饵龙 游戏王诱饵龙13、一族的团结*2,加攻击力800,效果拔群

14、洗脑*1,拿来做祭品或者同调都好

15、未来融合*1,召唤五神龙,个人认为实际上只是堆墓而已,

16、亚空间物质传送装置*1,应付奈落等等

17、王宫的通告*2,陷阱卡无力化,如果你问我用了之后其他卡用来干什么,很自然地是三头龙王的效果COST

18、神之宣告*1,在以前一直下满3张的卡

19、活**的呼叫声*1,看情况拉怪吧

20、龙之逆鳞*1,很多时候用不上的卡

21、链-锁环龙*2,星骇龙和民艺龙=哥俩好

22、三头龙王*2,OTK好帮手,虽然一般情况下对手是给龙群围殴回老家结婚

23、听取了很多的人的意见,然后觉得圣防等可以不下,*后就是卡手问题,我在对NPC的时候满手魔法陷阱压力超大,有爱有空的朋友帮忙改改吧!

1、效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡的属*也当作「暗」使用。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果把卡的发动无效,这张卡的攻击力和守备力下降500。这张卡被破坏送去墓地时,选择自己墓地存在的1只怪兽发动。自己场上的卡全部破坏。选择的1只怪兽在自己场上特殊召唤。

2、评价:一个可以*卡的,但是现环境被许多人视为眼中钉,肉中刺,所以在众多SIDE中加入了针对此卡的卡比如:光神机樱火和光神机轰龙。不过此卡经过食物*的调整后也并非十分强悍,连锁只可入一次,效果必发。不过可以利用此调整用空间传送回ATK和DEF。遇到青蛙的话,那就是自己RP问题了,被破坏后还可以从墓地中拉出高怪,可配合的卡较多。

3、效果:用“白龙降临”特殊召唤。特殊召唤时,必须以场上或手牌中合计4颗星以上的怪物作为祭品。此卡攻击里侧守备表示的怪物时,不经过损伤计算直接将其在里侧守备表示状态下破坏。将此卡祭掉,可以从自己的手牌或卡组**殊召唤一只“青眼白龙”,这只“青眼白龙”在召唤回合不能攻击。

4、评价:仪式怪兽召唤出来还不是要J了找白龙?还占了3卡位(仪式1张 JP1张这个卡1张)不如古之规则+召唤师技艺

5、效果:此卡与攻击力相同的怪物战斗时不会被破坏。此卡被破坏送进墓地时,将场上一张怪物卡弹回持有者手牌。

6、评价:微妙的效果,2400的ATK可以**帝系列和索加的2400的中级怪兽,被破坏送入的时候还能发挥强制逃亡装置的效果,应该可以做到不亏卡的地步.

7、效果:只要这张卡在自己场上表侧表示存在,对方在战斗流程不能发动陷阱。

8、评价:很不错的卡能保证在ATK高的龙族卡在进攻时的安全。可以在OTK龙中发挥作用不过仅仅是在战斗阶段对方不能。要是一直的话…………口水飞流ING我有幻想症吧==

9、效果:这张卡从场上破坏送去墓地的场合,在结束流程这张卡以攻击力防守力都是1000的状态特殊召唤。这个效果在一次决斗中只能使用一次。

10、评价:可以为自己提供JP,在被动的情况下就有可能发生逆转了。

11、效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选择一只攻击力1500以下的龙族怪兽特殊召唤到自己场上。之后卡组洗切。

12、评价:某人说打我的怪只是方便我的行动罢了确实可以配合的很多很多啊比如LV3下回合进化也可以快速的拉**龙来做反击,甚至可以拉灵魂龙来反过来压制对方。反正是1500以下的统统能拉很有效的压缩卡组。

13、效果:这张卡被战斗破坏送去墓地的场合,从卡组选一张「**竜」在自己的场上特殊召唤。之后卡组洗切。

14、评价:能够很好的防御,很好的累积墓地,很好的压缩卡组。可以放进卡组。

15、效果:这张卡成为对方怪兽的攻击对象时,从自己墓地选择1只7星以上的龙族怪兽在自己场上特殊召唤,把攻击对象转移为那只怪兽。中文名:青眼白龙

16、评价:动画里被吹的上天的怪兽海马的*爱。也是**拉出来介绍的普通龙族攻击力高,容易特召,如果不特殊召唤的话这个卡就一点意义都没有了大致可以从特招它的卡:I.名推理、怪兽门、白龙的圣骑士(这三张卡是从卡组**殊召唤青眼白龙的,相比较,代价还是差不多的,怪兽门相比较名推理而言COST比较大,但是白龙的圣骑士是不用扔卡组的、萝卜白菜,各有所爱)II.古之规则、龙魔人、呼龙笛(这三张卡中呼龙笛的出场几率*少,因为条件的缺憾,但是可以配合DH钻石人;其次就是古之规则,古之规则的条件也是,如果手头没有白龙的话,就只能等待了,卡手几率比较大;龙魔人,因为是融合怪兽,所以COST也比较大,但是可以配合暗融来代替素材降低COST,和各种龙的相*都很好,特招也是一回合一次,相对前面两张来说好处比较大,下文将不再介绍龙魔人)III.过早埋葬、生死之呼声、过浅的墓*、回忆之秋千(前两个就不介绍了,基本必备品,过浅的墓*其实也不推荐用,副作用有些大,而且召唤出来也是守备的;回忆之秋千基本上是OTK用,出现一回合,因为这一点所以不是十分推荐给白龙用,推荐给另外一只……下文介绍,不能让白龙都抢去风头了=V=)

17、青眼卡组必备卡但是在别的卡组则出现的次数不多了因为有暴君龙青冰甚至连白角都能超越。当然可以配合8抽与量产来抽卡。

18、效果:这张卡可以把自己场上存在的1只龙族怪兽从游戏中除外特殊召唤。1回合只有1次,自己的主要流程时可以从手卡或者自己墓地把「真红眼之暗铁龙」以外的1只龙族怪兽在自己场上特殊召唤。

19、评价:此卡乃HOU卡,估计明年会进XHW,OTK之物。召唤之简单,1只龙即可,ATK王道,在后场有保证的时候可以一举拿下决斗,配合白角龙、青眼等卡就是王道,比如暗铁1特召拉墓地龙1,然后龙1除外,特召暗铁2拉墓地龙2,除外墓地龙2,拉暗铁龙3拉墓地龙3(PS:暗铁龙的效果不取对象,无苏生限制简直是BT==),可惜是10星高怪,这家伙无法配合8抽抽卡的。

20、效果:以此卡为对象的魔陷卡的发动无效,并破坏。自己场上表侧表示存在的怪兽被选择作为攻击对象时,可以把自己场上1张魔法或者陷阱卡送去墓地,让攻击对象改变为这张卡。

21、评价:拥有和青眼一样的高攻击力,效果比暴君而言更加的王道

22、就暴君的"对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击"和青冰的效果比较的话,显然是青冰的效果略占上风,因为同样是高星怪兽,有的时候是怪兽存活更加重要,当然这个卡在场上的时候也可以放心的召唤怪兽,只要后场安全,对方一般不敢贸然攻击的.

23、效果:对方的场上有怪兽存在的场合,战斗流程中有一次可以再次攻击。以这张卡为对象的陷阱卡的效果无效并破坏。其他的卡的效果使这张卡从墓地特殊召唤的场合,必须把自己场上的一只龙族怪兽做祭品。

24、评价:好卡一张。ATK高达(高达==b)2900,虽然不及青冰和青眼,但是用上收缩就只有5850以上的能把他灭了,同样是不会畏惧取对象的陷阱,不过魔法就很难避免了,此卡在场肯定是会成为众魔陷的攻击。但是清前场的能力要比青冰好,特召也不是太麻烦,推荐放入卡组中。

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