行会2 为什么境遇尴尬

大家好,今天来为大家解答行会2这个问题的一些问题点,包括为什么境遇尴尬也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~

1、首先,这个游戏不可否认是个好游戏。

2、个人认为这个游戏的游戏理念不输《骑马与砍杀》。如果说《骑砍》是策略即时战略和动作游戏的完美结合,那么《行会2》则是建设经营和模拟人生的完美结合。

3、但为什么骑马与砍杀如今对单机玩家来说,可谓家喻户晓,一致好评。而《行会2》呢,且说好评与否,就**度而言都是少之又少。

4、且说宣传,《骑砍》还不如《行会2》,《骑砍》*初的版本刚进入中国,是民间汉化**,没有代理,就是说你想在国内买个**买不到,而《行会2》不同,一开始似乎就有代理商(被光谱资讯代理)。所以宣传可以说是胜过《骑马与砍杀》的。

5、《骑马与砍杀》一大成功的因素是MOD,行会2的MOD也不难做(只是做的人很少),装载MOD后,两游戏都会出现把BUG,而且很多骑砍玩家可以说是忍受在BUG(你很多时候将面临打的正爽跳出的问题)之中奋战而热情不减的。而《行会2》中的BUG相比于装了MOD的《骑砍》来说是比较少的。

6、可为什么有着相同特点的,甚至很多地方都相似(不是指游戏内容相似)的两款游戏,为什么在玩家中的命运却差别如此大。

7、《行会2》应该不止在国内有这样尴尬的境遇,在国外也差不多,不然为什么《骑砍2》都将面世了,比骑砍早的《行会》3代,还迟迟没有消息(*近听说有了)。

8、你听得到全世界单机玩家企盼这《骑砍2》,却听不到希望出《行会3》的呼声,不是说没有,我相信玩过2的玩家都希望出3,只是玩家群人数少,呼声自然就低。

9、游戏的理念是完美的,但个别的设定导致了游戏玩家群不给力。

10、首先控制主角人数,游戏是可以控制三个主角的,其实这是个比较败笔的设定,在前期,玩家只控制一个人的时候,玩家脑海了的目的都十分明确,很明确的知道自己下一步该干什么,到玩家可以结婚后,可以控制第二个角色是,这时候玩家的注意力还是比较明确,会想着把两个人分别放在什么位置,分别该干什么。再到后面,玩家有孩子了,孩子长大了可以控制了(一般不止一个孩子),这时玩家就能控制三个角色,而玩家的注意力则是有限的,三个就有已经把玩家脑海分散得几乎没有余力,更何况到后期还有一大堆的店铺要管,所以这样的设定反而让玩家感到头昏脑胀,而且莫名的累,玩游戏本是轻松的,但行会2到后期则是让人觉得累,

11、控制三个角色,不同于《模拟人生3》你不控制的角色会自己行动,而《行会2》而则是傻傻的站在什么也不做,有时候玩家看着角色闲着,会想着让他干点什么,不然心里不舒服,但实在好像没什么可做的了,这是一种蛋疼。

12、而且玩到后面,玩家可以选择控制的角色会很多(因为后代多)。贪心的玩家总会想着都控制一遍,我个人来说,有一次生了好多孩子,于是想着把每一个人都放在一个官位上然后在每个角色结束控制前(把角色放到预想的官位上。)在让其结婚,并生下一子,而这个过程则是不断的反复,前一两个还可以,后面只会越来越无聊,越来越枯燥,直到无聊到你玩不下去了。

13、第二个,就是工坊无限制,你到后期可以吧一个城的建筑都归为己有,这样的设定听上去很爽,但其实呢?我个人的感受是,无聊,蛋疼,真的很疼。这样做有什么意义呢?你反复的去重复之前的流程,比如你当了国王,有了抢占技能,你想把全城的城都变成你的,那么你只需发动抢占,然后等冷却,然后在抢占,再等冷却……长此往复,无聊,枯燥。游戏*何在?

14、而且当你得到整个地图的一半的工坊时,且不说蛋疼的管理问题,这时的游戏你已经没有对手了,你可以肆意的欺压npc。但这又有什么意思呢?这样你会爽那么一会,然后变得无聊,不知所措。而且即使在**难度下,你要玩到这个程度也并不难。

15、一个没有对手的游戏是让人打瞌睡的。玩游戏就是为了到**,但问题是,一个太容易**的游戏,那玩家所能享受到的游戏*,还没好好享受,就已经到了该打瞌睡的时候。

16、玩过的都知道,后期你都记不清你又几个工坊,你都记不清你的工坊都有什么种类,多如繁星的工坊也罢玩家折磨的欲罢不能,大多玩家是到后期直接交给电脑AI管理,可是电脑傻萌AI让你多少次想摔电脑。其实玩家正真控制管理过的店铺只有前期的两三个。

17、而且前期的两三个工坊让玩家管理的又轻松又有成就感,到后期一大堆工坊不仅没有了成就感,反而弄得玩家心烦意乱,可谓食之无味弃之可惜,蛋疼,蛋疼。

18、所以说工坊无限制,又或者说,得到一个工坊太过容易,这样的设定也是则算是一个败笔。

19、这个游戏的AI实则不敢恭维,自己家族,不控制的成员就要么一直在屋子里,要么象征*的出去跑跑,既不会自己申请公职,也不会自己结婚等等,感觉自己家族除了玩家控制的三人之外,都是些二傻子。这样的设定也让游戏本来的家族设定完全没有了家族感,所谓的家族不过是你控制的三人而已。

20、除过这三点,这个游戏可说是几乎完美的游戏,游戏*也不输于骑砍。而这三点,尤其是前两点,让这个游戏无法像骑砍那样,从默默无闻,走到家喻户晓。也让很多喜欢它的玩家,因为两点的杂乱繁琐,以及*后一点的不完美,而舍弃,甚至遗忘。

1、行会2威尼斯游戏中,游戏的*终目的只有一个:壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!玩家不仅可以控制一名角色,还可以控制*多3人的小队,每个人都会有不同的优弱势。

2、行会2这款游戏的精华所在家族建设和升官发财,以及发展城市。

3、职业,建筑等等是为了这些目标服务

4、可以说这款游戏结合了模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作

5、在游戏中,我感觉两样东西是*重要的:人,还有钱。

6、因为可以控制3个人,所以,不同职业的搭配成了乐趣所在,另外,在可以生孩子以及每个人物只能登场一次的情况下,调整不同职业子女的出场顺序,就成了个很有意思的问题。

7、这个游戏里,玩家所控制的人物长经验有以下几种方式:红色栏,绿色栏的所有技能;使用道具;结婚;申请称号;在工厂工作(另外貌似参与政府活动也会有经验。)人物的**是10j,升级的方法是,把得到的经验加到不同的属*上,当累计经验达到升级经验,级别就会提升。

8、生活品供应商:主要靠酒馆*钱,其他建筑主要用作提供原料。(辅助型职业,对于有钱人可有可无。)

9、工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的**都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)

10、学者:人缘*好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店*钱。

11、流氓:*好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了

12、学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在官场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼**,再大杀四方也不迟。

13、要想开个好头**个回合一定要娶到**,*好在申请一个**,或者踢掉两个**。***好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。(族群里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政府每个回合只能处理两个议案。)

14、当第二天结束的时候,我已经在政府中抢到两个低级职务,为自己和**各建了一个建筑,并且生个孩子取名ak-47。第3*,学者速度生到3,**升了2级教堂,利用弥撒和诗集积累钱财。**和她的小偷也为家里*了不少钱,可惜她老被人告,不过没关系,头头们和老爷子关系好,告不动。闲钱又造了个土匪,他们为家族工业积累原材料和早期装备做出了不可磨灭的贡献。(这时候有钱的可以把小车全卖了换两个马车,*好挂在同一个建筑名下。)此*完成了踢掉上级**,并且初步发展家族产业的目标。

15、之后两*比较平淡主体就两个字,发展。其间利用手中的权力给自己的对手制造了一点小麻烦。顺利抢到了65*的宗教信仰,身家累积到了3万多(不是**)。期间大儿子茁壮成长着,让他学了工艺,为蒸蒸日上的家族事业添砖加瓦。大儿子10多岁的时候,生了2儿子(二子当学者接老爸的班)

16、大概第5*,大儿子16岁可以被控制了,这个时候,还掉早期的**,又贷了2万多出来。速度造了矿场,伐木,1级工厂,1级炼金(炼金主要工作是收集香水原料。)这个时候家族的事业重点转移到儿子身上,让儿子去申请了上流称号,娶了**顺利升到4级。工厂升到2级盔甲厂(狂生产小匕首*钱,练工匠。)送蛋糕,念诗,贿赂,偷*,然后吃书在工厂生产,1*就练到了5级,升了3级盔甲,可以造*好的头盔和盔甲了。这个时候旁边的木雕店也生到了3级,想买过来,结果丫开价1万7,用**把丫*到野外,埋伏的家丁一拥而上,将其**在地,**狞笑出场,用骷髅头技能让丫彻底消失。再问价,还不到1万,不买白不买。后来,后来懒得写了。。。。干掉市长,然后干掉一切看得不爽的家伙。霸占了家族所在的城市。并且,开始向其他城市下手。不爽的是,不能指挥卫兵攻击正常npc。。。

17、教堂:*钱不错,做弥撒能*钱,还能造各种书,价格都不低。(弥撒中点下赞美,然后取消就能无限延长弥撒时间。)

18、贼窝:*让人省心的*钱方法,但是没必要造太多,毕竟每个称号下建筑物由数量限制。不知道造什么好了,就造这个

19、土匪:来钱也比较稳定,偶尔还能抢到点不错的装备,不过忽略。*重要的是可以**商品,配合工会会长,禁止销售的技能,导致商店大量囤积商品,然后**洗劫。。。。**阿

20、很多朋友建议开始走黑道,但是我认为黑道在早期只能作为辅助,毕竟**不可能增长人口。

21、而生孩子组家族的意义,在于1。接班。2弥补自己没有的职业,以生产建筑物。

22、到了后期,个人感觉想玩的疯狂的就3个黑道。

23、不然就1学者,1,工艺,1黑道。官位上,把持住市长,元帅,主教就可以了。另外监狱官和工会长,一定要放自己人,不然挺不爽的。没必要弄得都是自家人,多累阿,旁支们就让他们当个萧遥的纨绔子弟好了。

行会2 为什么境遇尴尬24、闲着没意思了,就去别的城市发展官职,或者烧杀抢掠好了。自己的城市只留下看着顺眼的人

1、这游戏*重要的是什么呢是钱有钱就有经验有装备有血瓶有**有关系有房子.......

2、**钱的职业是什么呢是学者但这个职业前期难投入大

3、*容易上手的职业是什么呢是流氓这个职业先易后难活下来容易发展困难

4、我推荐的职业是做工匠这个职业各方面比较平均新人建议使用

5、建立铁匠铺努力向武器店发展期间努力追求有官职的MM,GG 32-24皆可不要太在意年龄

6、在太阳第二次照亮世界的时候你已经结婚了(具体做法见求偶篇)你现在有家人在政府任职

7、确保监狱长守卫队长市长与你友好或在你控制中基本可以免遭政府迫害(具体原因还是见官场篇)

8、你在*钱的同时引起了其他势力的注意于是敲诈的偷东西的丢*气的都来了

9、*简单的办法就是冲进你店里拿起*好的东西砍把(具体对应依然后面见黑势力与反黑势力^ ^)

10、当你的武器店开始造出**件全身甲的时候上手篇结束了你所有能力+1^ ^

11、除了住房是按家庭头衔来其他建筑升级都对应相对的职业等级

12、种田和放牧都是直接指工人直接点去

13、盔甲铺是*搞钱而且必须的除非你不需要砍人

14、tinctury系的出各种香水(见到你的人都说好)和臭**(可以让一个房间短时间不能工作)

15、教堂的东西类似于香水但能做弥撒搞臭对手还可以募捐

16、注意(prot)教堂和(cath)教堂出产是不一样的

17、土匪要多来几个车运赃物产敲诈和入室**很好用

18、盗贼平时偷东西来练经验**和**不要轻易用

19、**出产地**不会用**不好用还是要丢火把解决问题滴

20、你的类魅力加值(读about talents什么的)

21、喷香水见过你的人都加关系加多少和你香水质量有关系

22、送cake,朗诵诗,贿赂,恭维,拥抱,眉来眼去,Kiss

23、恭维无开削但关系*少要过半否则失败掉关系加多少关系看你马屁拍的好不好

24、求爱成功建立恋人关系后送cake,朗诵诗,贿赂都没用了

25、这个时候讲感情,恭维,拥抱,眉来眼去,Kiss都加桃心加多少看人品多存盘读盘把

26、桃心满了可以求婚,如果你出了贵族房还可以玩玩情人游戏

27、结婚后会到家里OOXX就有小孩了不满意当然也可以离婚--

28、小孩能力看父母能力及技能小孩上学一次所有能力加1当学徒可以改变小孩的职业

29、如果是学者系的地方当学徒完了后还有次上大学的机会

30、在你的家族树中可以改变控制的对象*多能控制3个人

31、Ps:当你子又有孙孙又有子持续八代之后....

32、简单的说一个*小的城市有3个职位城市每升**多2个职位*多9个职位

33、投不投你的票看关系比如你和A家族的成员A1竞争1个职位由A家族的A2投票

34、如果在会议中你投下了足够的筹码 A2是会投你票的!

35、同理那怕开会的全是你的家族成员只要不受你控制就有可能不投你票!

36、解决的办法就是香水啊**的香水

37、**阻止你的关键人物让他下次会议不能出席

38、找个异***他(她)让他跟随同样的效果

39、让你的**围攻他打昏在地后你来*后一下(功夫里的斧头帮大哥?)

40、然后就是经验啊经验(对你也是对游戏人物)

41、市长狠角色要你24小时离开城市结果是必然坐牢--

42、监狱长可抓人打一顿也可以录黑口供(*怕这个)

43、守卫队长检查疯狂的检查今天查了明天继续让你不能开工

44、陆军上校有8个免费兵可巡逻可扣留主要用来对付土匪

45、你家里可以雇佣**能巡逻你的地盘保护你的家人

46、能在指定某地收集这里的罪证也能指定收集某人罪证

47、注意:只有**和你家人是可以谋杀的而且**是可以在家里睡觉涨血的!!!

48、土匪窝及以上可以雇佣车匪路霸洗劫建筑敲诈勒索

49、(还有个高级才出来的技能不知道用途)

50、**洞及以上可以雇佣扒窃**入室**

51、闯江湖依天剑要拿软猬甲不能少还有居家必备的血瓶更不能缺

52、这游戏里那怕是个东方不败式的人物无装备也只有2点防 12点攻击

53、但如果装备齐全一个每上过学的小P孩也能有70点防 21攻击

54、考虑到一套齐全的装备价格不菲(3000金左右)

55、建议只给家人和**装备(因为他们可以休息回血)

56、*好的甲和头:盔甲铺出品的全身甲和骑士头

57、*实用的其他护具:成衣店出品的手套

58、血瓶是什么?肉啊能加血的就是血瓶^ ^(牛角形状的那种才能吃别搞些生肉来野人么?)

59、仅仅有了装备还不够我们还需要足够的经验来提升等级

60、对家人而言使用道具求爱结婚**谋杀及在工厂里使用的技能都能提供经验

61、**巡逻土匪截车盗贼扒窃比较可行

62、现在我们控制了政府并有了一群精锐的手下可以发起进攻了

63、通过你控制的教堂的弥撒活动住房2级后的流言什么的让对手有更多的敌人

64、派**收集城市里的**证据并直接跟踪对手在他**的时候100*取得证据

65、通过守卫队长疯狂的检查他旗下的产业(减慢他发展)

66、通过陆军上校打击投入流氓事业的对手(减慢他发展)

67、向他工厂丢臭弹什么的让他不能开工

68、从其它城市运来对手所需要的大量原材料**吸引对手买进

69、生产跟对手一样的产品不计成本的倾销让对手的东西卖不出去

70、造成对手大量**转化为商品放在仓库或马车里卖不出去

71、有可能的话提高政府税率和宗教捐税加大对手**消耗

72、但只用这个法子杀敌一千自伤八百你同样会亏掉大量的钱量力而行

73、土匪在对手马队必经之地拦路**有机会就敲诈到了晚上就去对手工厂把积压的商品洗劫一空

74、盗贼**对手家族的关键人物比如**的继承人什么的尽可能多的收赎金

75、正常和违法的一起上多搞几次对手就破产了(也有可能你破产了^o^)

76、决斗中**对手(目前只有别人来找我的如何主动发起决斗不知道)

77、利用对手出城的机会在野外杀之干扰较小安全可靠只是机会难得

78、有了舞厅和可以通过情人的名义约到郊外伏杀之关系不好的情况下没有做情人的机会

79、通过监狱长抓人*打埋伏在监狱外伏杀之一天监狱长只能打一人用BUG能打二人

80、以上方法你都嫌慢*后一招半夜用臭弹把对手全家从家里赶出来全杀光这个需要你

81、有一队**** 6个装备齐全的6级**就能**一家人(主要是要对付城市卫兵)

82、如果有12个就能让半座城市流血....

83、反制车匪路霸在工厂管理那有买卖车辆也可以为车辆雇佣保镖 750的牛车可以雇佣3名保镖

84、反制敲诈勒索派**去被敲诈勒索的工厂巡逻

85、反制臭蛋派**去被敲诈勒索的工厂巡逻

86、反制****需要先把人打晕打不过就向家里跑让保镖跟随你也行

87、反制告上**确定控制政府后让自己家的人搞自己人必然败诉罪行全消

88、对付黑道*跟本的方法是自己控制他们不行就推掉流氓系的建筑世界清静了

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