荀攸技能 三国杀的荀攸技能是什么
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于荀攸技能和三国杀的荀攸技能是什么的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享荀攸技能以及三国杀的荀攸技能是什么的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧! 1、奇策:来源应为荀攸生平“十二奇策”。所谓“策”,对应锦囊,所谓“奇”,则对应锦囊种类。 2、军争十二非延时锦囊,荀攸可以奇策其中除无懈可击以外的十一种,正是奇智巧谋
大家好,荆棘之兴出装相信很多的网友都不是很明白,包括lol荆棘之兴中单怎么出装也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于荆棘之兴出装和lol荆棘之兴中单怎么出装的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
1、我玩的一般,不是大神,但我分析了一下荆棘的天赋技能,死后一个直线范围aoe真实伤害。
2、这代表什么?荆棘之星不怕死啊!没错,所以可以说团战时,你不会是*先挂掉(当然自己走位失误和无聊撩骚的情况除外)原因很简单,你死了一个范围的aoe,剩下的就是你队友捡人头了么。所以,荆棘之星走位可以靠前,吸引一部分敌方火力,大不了一死,也算没糟蹋天赋技能。我觉得某种意义上,荆棘之星和死哥类似。
3、所以,我选择裸鞋三红憋饭盒,转时光,前期没有空蓝的时候,必要时候也是个T。之后出法穿鞋,再之后我看*势,顺风就憋帽子,逆风就准备吸血,焦灼或者不明显的时候就憋冰杖,这里推荐一下冰杖,小花打出的伤害都带减速,擦!
4、到这里基本游戏也就结束了,双方必有头像的,再不行就复活甲法穿杖招呼吧。
5、再说一下大逆风时,从一开始就被压的时候可以工资刀转冥火,反正已经被压了就专心打辅助吧。当然这里的辅助不是说要全心全意为人民服务,而是要出点光环装和肉装。
6、综上,无论什么情况,时光,冰杖必出,顺序是裸鞋→饭盒→时光→法穿鞋→冰杖(小件顺序视情况而定)→帽子→法穿杖→复活(或者吸血书)
1、推荐中单,因为辅助不是高手可能会坑,婕拉辅助对操作,走位和预判要求太高。
2、出门装水晶瓶+1红+1眼,婕拉的弹道很好,所以补兵比较轻松,前期安稳补兵,2级之后可以拼。
3、1级学E,2级Q,3级W。之后可以主E,也可以主Q,也可以EQ对点。
4、主E是你觉得自己的操作相对平庸,不能放出减速**,利用E的禁锢时间增加输出;如果你对自己的操作自信,可以主Q,成功放出减速**,也可以打出高伤害。EQ对点比较中规中矩。
5、连招:EW,QW,R,点燃,要发挥婕拉高爆发的特点,看你手速够不够快,瞬间摁出来这一套技能,基本上都能打死,前提要E中~当然你也可以只利用 EW,QW魔血。另外要注意的就是不要乱放**,婕拉的输出大部分靠**,如果在被GANK,或者对方先手对拼时没有**,那是非常尴尬的。
6、出装顺序:多兰(可选),雅典娜**酒杯(如果要拖后期换成时光,但是只能2选1),法穿鞋,小面具,帽子,冰杖,大面具,中亚等。还有像恶魔法典,深渊,看情况来选择。婕拉需求蓝buff,尽量拿。如果对面是有回复型的ap,稻草人,ap剑圣,乌鸦,先出恶魔法典,非常适合婕拉。
7、团战时,无非是在后排,找准时机放出全套技能,尽可能打中*多的人,然后就是等技能CD,,调整走位,技能好了继续输出。
两段*订招。范围也是非常大的。**段瞬发出来的时候造成高额伤害,等延迟后就可以击飞敌人。造成二段控制效果。可以在团战当中起到不错的先手反手。配合植物也是迅猛生长,提高他们的攻速。
主Q主要是减CD和打出高伤害,消耗也不错。副E是因为这是另外一个伤害的基础技能。也有不错的控制效果。控制住了就是一套。有大招点大招。
两段*大招。范围也是非常大的。**段瞬发出来的时候造成高额伤害,等延迟后就可以击飞敌人。造成二段控制效果。可以在团战当中起到不错的先手反手。配合植物也是迅猛生长,提高他们的攻速。
主Q主要是减CD和打出高伤害,消耗也不错。副E是因为这是另外一个伤害的基础技能。也有不错的控制效果。控制住了就是一套。有大招点大招。
英雄联盟、荆棘之兴如何?在团队里是个什么定位?
今天看了一下,还是不错的法师,能控,团起来操作好也不错,但是近身这英雄就没办法了
lol婕拉到底是叫荆棘之兴还是荆棘妖后?
国服叫荆棘之兴,荆棘妖后是台服的翻译。
lol中堕落天使荆棘之兴哪一个更有爆发
莫甘娜:想玩好一个英雄必须学会看对面英雄出装。如果对面爆发英雄多的话:先2多兰之戒、法师之靴、中娅的沙漏,然后再出灭世者的死亡之帽。爆发打团等肉顶上在开盾进去R然后Q一个W,再用中亚。基本上团战很大的优势的。如果对面AD多一般是这个打法:2多兰之戒、法师之靴、时光之杖、中娅的沙漏、灭世者的死亡之帽。如果对面AP多:2多兰之戒、法师之靴、时光之杖、深渊权杖、灭世者的死亡之帽。核心装备是:中娅的沙漏和灭世者的死亡之帽。想要输出,就要坚信站的住才能输出。
优点:她的被动技能使得她前期线上持续能力很强,并且E能无惧很多GANK,并且能让团队的一个英雄输出*大化。她还有比较高的团输出,还能小团控一下。
缺点:移动速度比较慢,然后Q不是晕,是禁锢了,并且飞行速度太慢了。
1.拼一波的能力很强。EQ技能伤害+植物平A伤害+自己的平A,婕拉可以瞬间打掉对面一人3分之1到2分之1的血,属于**辅助之一。
2.**的塔下消耗能力。婕拉的Q技能射程范围很远,对于对面塔下补刀的ADC和辅助骚扰能力很强。防御塔的攻击优先顺序为攻击己方英雄的英雄>炮车>W中出来的植物>小兵>未攻击己方英雄的英雄。所以在没炮车的时候,Q+W,Q的伤害+植物出来后的一下普攻,伤害很不错,同时,对方的防御塔会快速击**你种出的植物,不会给对面金钱。
3.575的普攻距离(除女警和维鲁斯外,大部分的ADC普攻距离为550,男枪更短,绝大部分的辅助也是550)很多人玩辅助喜欢挂机只丢丢技能,其实不然,一般在1级至ADC**次回城补出双吸血装备前的时期,普攻带来的伤害远远超过低等级的技能伤害。现在大部分的ADC1级出门都是多兰剑配合2-3个吸血精华,1-3级时每一下普攻差不多回8-10点血,而1级的婕拉就有53的攻击,扣去护甲,A对面一下也有近40点伤害,需要对面ADC攻击4.5次才能吸回来,而1级的Q不过70多点伤害,扣掉魔抗1个技能50伤害,不如A2下疼。
4.**的团战能力。婕拉拥有一个直线型的定身,一个大范围的击飞大招。这些在限制对面突进保护己方后排方面非常出色。同时,团战混乱的情况下,婕拉QW双AOE和植物持续的输出打出的伤害经常是要碾压对面的辅助。一个发育不错的辅助婕拉,只需要一个小丑面具就能在团战中打出不错的伤害。
5.被动。很多人忽视了婕拉的被动。婕拉的被动是下路1换2的神技。死后还能造成一个不错的直线型真实伤害,可以让对面对伤害的判断产生失误。
1.脆。婕拉的初始血量很低,成长也不高。再面对对面刺客型英雄时,很容易成为团队的突破口。特别是在下路没有优势甚至劣势时,还需要大量的经济补眼,总血量非常低,很容易被卡萨丁劫螳螂这种英雄先手不用召唤师技能和大招就直接一套带走,导致还未开团就少1人的情况出现,成为你们团队的短板。
2.移动速度慢。有些人觉得辅助出鞋是很浪费资源的行为。我觉得这是大错特错。特别是婕拉这种技能需要预判,定身技能飞行轨迹慢的英雄,更需要移动速度来调整走位保证E的命中率。同时,移动速度也提高了你去没视野区放眼时生还的成功率。所以,婕拉在经济允许和工资装眼石都有的情况下请尽早的出鞋,在大优的情况下尽快的出5速鞋抢先手或者在队伍不需要你先手时选择法穿鞋提高输出。
3.技能全要预判。婕拉没有一个点控点伤技能。技能放不中伤害就要大打折扣甚至是完全没有。所以,线上可能只能靠婕拉先手,但是团战中,己方有能先手的英雄时,婕拉应该把自己的E技能和大招作为一个后手来配合施放。但是,因为E技能的飞行......
荆棘之兴的大招有个荆棘花园效果是什么意思,掌盟上没看懂
你说的应该是快速生长吧,就是给植物一个BUFF就像是安妮一样,安妮死了她的提波斯就会跑的很快疯狂攻击,加移速攻速。荆棘之兴婕拉的BUFF就是给植物加攻速BUFF疯狂加速--。
荆棘刚出来的时候是中单,之后变成辅助。其实两个位置都可以,没有太大的问题,不过现在中单好一点,毕竟现在锤石太多
英雄联盟荆棘之兴喜欢讲的那句很好听的话是什么
"Feel the thorns' embrace."
"My prey thinks itself clever."
"What lurks beneath the soil?"
"Wait until my seeds take root."
"Venture off the beaten path."
"Things aren't always what they seem."
"The forest holds many surprises."
"Where are your friends? Mine are all around."
"Our seasons are reversed: my spring, your fall."
"No place is safe while I'm free."
* Upon casting Rampant Growth(使用大招时)
* When a plant grows(当产生一个植物)
荆棘这个英雄跑不快这的确是事实缺蓝?这我有点鄙视你的荆棘只不过 Q E R消耗蓝而已你要学会控制自己的MP你玩荆棘呢必须智慧施法然后你荆棘的E不能E到别人的话那你就放弃连招吧如果E住直接 E W Q然后控制**补点兵就可以的
如果你6级比如阿卡他还有一半血一旦给你E打上去直接 R W W Q在放个点燃对面AKL基本没活着的希望的在说你团的时候先放E然后直接开大在 W W Q这时候你死基本已经无所谓大还有植物放出来就可以运气好应该可以3杀或者4杀的当然在加上荆棘的被动的话 5杀也不是没可能还有你说被抓?怎么感觉你总是想跑呢?你认为你AP脆皮打不过肉吗?你信不一个满血的萨斯我荆棘一个连招他基本就没血的算上大招在一个 W Q基本就死的还有荆棘的大招可以加强你植物的攻击速度这点你必须记着植物攻击速度提升那可是很**的想想一个法强那么高的植物有攻击速度是多么的**可惜我不是你那区的我是电信9的裁决之地的我回答也就到这的在打下去手要麻的其实有些玩英雄的秘诀是自己发现的毕竟吗自己知道的总比别人告诉你比较好吧*后提醒下别总是用技能打小兵看你这缺MP的情况就知道你总是用技能打小兵我平常直接普通攻击打小兵的时在不行就召唤个植物打还有你的植物呢是在你普通攻击打到谁那个植物就打谁
我觉得中单婕拉发育起来时非常非常厉害的打团英雄。
但是前几级的婕拉,非常脆,初始血量只有400左右,基本上是全英雄里**的了唬ad有突进中单,带上大红*,螳螂,劫,泰隆等,2 3级就可以带走婕拉。或者2 3级稍有一定爆发的ap配合点燃都有可能一套带走婕拉。
反观婕拉,到了3级留好两颗**,ewqw点燃连招带走大多数走位失误中单也是不费劲的。
因为婕拉中路容易被gank,而且前期*脆,所以辅助婕拉很流行。
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