荀彧台词 三国杀神荀彧语音台词汇总
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于荀彧台词,三国杀神荀彧语音台词汇总这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、神荀彧在游戏中拥有三个技能,小伙伴们在使用神荀彧的时候只需要堆叠自己的魔抗就可以打出回合12张手牌的操作,可以很好的打出非常强力的爆发。 2、此时进之多弊,守之多利,愿主公*虑。 3、主公若不时定,待四方生心,则无及矣。 4、绍士卒虽众,其实难用,必无为也。 5
这篇文章给大家聊聊关于荀彧技能,以及三国杀的荀彧技能详细解释对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
1、荀彧在三国杀中的驱虎技能是一项**的能力,它允许你在使用杀后再次对目标造成伤害,对三血武将具有**威胁,特别是对那些非**流角色。曹操在受到驱虎伤害时,如果没有牌可收,这一效果尤其**。驱虎的效果分为两种情况:一,荀彧可能失去一张指定的手牌,或者受到一点伤害;二,目标也会失去一张手牌,并且荀彧或指定目标会受到伤害,伤害来源是你。拼点决定是否发动技能,无论结果如何,伤害来源始终是拼点角色。拼点成功后,你必须对目标造成伤害,且伤害为一点,无属*,不可传导,也不能被防具抵挡或闪避。曹操无牌可收,大乔不能转,但其他武将的技能可能会影响这一过程。
2、节命则是在驱虎失败后的补偿,或者用来支援队友,有时是自我防御的威慑。它是一种非定向的给牌行为,只能给予一名角色随机且未知的牌,*多等于其体力上限,这与郭嘉的遗计不同,无法创造爆发机会。节命后,目标至少有三张牌(董卓除外),对破除特定*面帮助不大,但能为其他角色提供帮助。节命牌的质量取决于牌堆,无法预测,这可能影响配合效果,有时能补给更多的牌,但缺乏郭嘉的针对*和即时*。
3、荀彧在不同身份中的选择:作为主公,由于血量和技能限制,可能不如其他角色;忠臣时,荀彧能有效辅助主公,通过驱虎和节命控制*势,降低内*的信任度;反贼身份时,荀彧有较强伤害能力,但与其他3血反贼配合时可能面临挑战;内*则是不理想的选择,因为容易成为目标,单挑能力弱,需要队友配合才能发挥出实力。总的来说,荀彧的技能设计使得他在游戏中具有多样的策略运用空间。
3.【目盲】,对自己和对方同样队友的队友施加中*效果
荀彧驱虎技能还有一个高阶进阶,需要玩家手动切换,如果真的是玩家手动的话,那直接是1.5倍的伤害。
1.鬼畜的击杀,持续造成伤害的技能,但没有提示,提示上面是有提示的
2.荀彧驱虎技能在地上是可以把目标冻住,这个技能是比较适合做这个的,可以打出**的伤害
3.荀彧驱虎技能除了会对目标造成伤害外,也会把敌方单位给我方施加中*效果,这个效果*适合做的,就应该是中低端*了
4.荀彧驱虎技能需要控制敌方单位的同时,还要打断敌方技能,但荀彧的驱虎技能需要单*击杀敌方单位才能触发,也是说,荀彧的驱虎技能在己方有人被控的时候,可以对我方造成超高的伤害
5.荀彧驱虎技能的主动技能是锁链,这个技能是可以打断我方的控制技能,但需要一定的条件,需要我方拥有强力的控制技能才可以打断我方控制技能
6.荀彧驱虎技能需要一定的操作,需要掌握使用的时机,也要不断地使用控制技能,当我方控制技能在发动时,对面的控制技能被打断,我方控制技能也就无法打断,也就可以变相地打出伤害
7.荀彧的带盾技能,是可以抵挡控制技能的,盾的正面对盾,就算近身,也可以抵挡大部分的控制技能,例如:控制技能击飞,控制技能击退,或者是控制技能击飞,只要能够合理的运用这个技能,我们就可以打出一些伤害
此外,荀彧的二技能,同样可以抵挡很多的控制技能,同时可以对目标造成高额的伤害
小结:荀彧在辅助时,*好不要和队友争夺增益BUFF,我们在释放技能的同时,也尽量避免自己被控制,队友也会有相应的担忧,而释放技能的同时,我们的队友也会注意保护你,保证荀彧不会被控。
在王者荣耀中,刘备这个英雄一直都是一位争议颇多的英雄,主要争议的点有以下几个。
**、弱,没有控制。很多玩家玩的时候,不知道刘备是一个什么英雄,刘备的强度在游戏中也属于中等偏上的类型,甚至不如一些射手,要是遇到孙尚香这类需要强化普攻的射手,刘备更是没有任何作用,完全是走边路了。
第二、队友保护不到位。很多时候,队友被控制的时候,刘备更是举步维艰,可能连自己的大招都用不出来,更别提保护了。
第三、保护能力差。虽然刘备是一个输出英雄,但他自身的缺点太明显了,在低端*被控制的情况十分常见,没有任何反制手段。而高端*,队友只要不给足压力,刘备就会很被动,一旦被控制的情况下,往往容易暴毙而直接输掉比赛。
4.灵活*不足。其实我还是觉得刘备的灵活*也是有必要的,只要找到合适的时机使用二技能,在敌人密集的时候使用,同样可以反杀对面。
天赋技能苍穹*光抬手间,斗转星移。于上空生成光球对地面释放激光束,有几率令敌人致盲。主动技能圣环金光乍现,暗夜退散。召唤光球围绕身边,伤害敌人并击飞。光棘罡烈无匹,浩瀚无边。从法阵飞出无数光刃向前刺击。闪光光华突现,连绵不绝。法阵中召唤出一道贯穿全屏的激光。闪回其行也匆匆,皎皎若苍龙。消失后在身前一定距离重新闪现。复苏以气还阳,逆行长生。范围内瞬间回复血量,增加防御和坚韧。苍穹*光:伤害60*6,就是360*,可以用于起身(本游戏致盲可以降低敌人的命中,使敌人高几率出现miss)
圣环:和雷球6级差不多,不过雷球一旁到就爆,这个不会,每一下造成伤害100*,有三个,人品再不好也会打个两三下,耗蓝少,冷却短,可惜技能栏只有两个
光棘:荀彧普通攻击打到第三下敌人会被打飞,这时候可以用这个技能连击,一共六下,没下打70*,倍420,喜欢连击的可以把这个带上。
闪光:荀彧神技,可以打穿整个地图,一路上的怪一碰到这个都会被打到墙角,伤害75**6(或者更多)。刷怪利器,抢怪利器,PK利器。这技能很流弊。
闪回:类似于瞬移,这技能很……(瞬发的,后边的是阵法)
复苏:5级瞬回40*的血,6级瞬回45*的血(增加一定的防御和坚韧),和闪回一起,打校场,如果不出意外,无敌……
(这个荀彧血有9000多,对面孙权一下只打几百,瞬回3823,如果在校场,我相信对面的人很想哭) 1.副本,战魂殿,兵贵神速,秣马厉兵:建议带【闪光】+【光棘】或【闪光】+【闪回】,前者可以持续打击,后者在兵贵神速中保证高移动速度。
连击型:【闪光】+【闪回】,配合【苍穹*光】,使用得当可以实现高连击效果
防御型:【圣环】+【闪光】或【圣环】+【复苏】,可以保证高生存能力与对方纠缠。
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