英雄大战 英雄大作战出招有哪些
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享英雄大战,以及英雄大作战出招有哪些的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! 1、英雄大作战是一款具有丰富玩法内容的动作游戏,游戏中各种人物具有不同的技能,玩家按照不同技能释放顺序可以释放不同的强大技能,那么具体的英雄大作战出招表有哪些呢
大家好,今天小编来为大家解答英雄大战争这个问题,第二次世界大战开*怎么打很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、这个地图的确变态啊,兄弟你刚接触这个地图吧,慢慢摸索.
2、我给你指出几条原则:**,*重要得是召集8皮圣龙去奥斯陆下面的树精那里换时空之门,有了时空之门等于战斗的真正开始,难的还在后面呢
3、第二,一定要用进攻英雄,*好是特长进攻术的,当然后勤术也好.选主英雄会吧,方法是等你有钱了,开始招英雄,如果不合意,拉出去解雇,接着招,自到出现你想要的英雄,基本上花几万块钱就有了
4、第三,*变态的是终*战,希特勒,怪物都是几千个,基本上你打不过,所以战术很重要.记得先杀光小兵,否则他会用牺牲,很变态,记住!
5、开*其实很简单:所有包箱换成钱,开*两英雄到处捡钱捡资源.老家升级导议会就别升级了.把高级弓箭手升级了.**周排一英雄直接冲到外面招弓手的地方,争取连招两周弓手,14个,回家升级了,把所有的弓手招了,直奔龙巢,招龙,然后疯狂征服老家所有小怪,清理开始.注意的是前2个月不要培养任何英雄,采用就进原则,谁靠近谁打,争取一回合发生2到3此战争,基本上隆美尔来的时候你有十几条终*兵了,开*很简单.另外第四周周日会送你5万块钱及所有资源20个,爽吧.把握好
6、对外战争是从你拿到天是联盟开始的.在地图左上角.排主英雄,带一圣龙,十几条终*兵出发,家上方有传送点,直接传过去杀守卫,*快速度回家,然后开始征服.记住,主英雄只带终*兵和圣龙,所有其它兵守家,另外记得及早下海,资源大大的多.
7、就这些了,其实很简单的,不难.多打打就会了.我现在开*都是直苯国会了,不招弓手就开打,呵呵.开*三个到四个英雄,合兵一处杀木矿,杀金矿,拿**人.然后到处逛,2周出国会,杀龙巢,拿龙,5个英雄一周内清理全部老家.同时排一英雄下海.第三周杀出抢资源.第四周继续抢资源.第五周杀圣龙巢,招一圣龙,杀向天使联盟,从此开始征服天下~!隆美尔一般会在第6周左右来,基本被我搞定,而且这个时候我一般都有战争加锁了,他来等于是给我送装备,嘿嘿~!,挺简单的
1、英雄无敌战争纪元皇家演练场怎么通关?皇家演练场拿S评分阵容需要怎么搭配?什么样的阵容搭配更容易得皇家演练场S评分?今天给大家带来游戏中皇家演练场阵容搭配推荐,轻轻松松拿全S评分,接下来就跟随深空手游网哈撒key一起来看看,希望可以帮到各位玩家。
2、其实拿S评分没有玩家们说的那么难,问题主要是阵容搭配上,大家多试几次阵容搭配,找到合适的时机释放英雄的技能,拿S评分也是很简单的,首先放个图增加大家的信心。
3、实战训练一:前排3个肉,后排3个输出,突击兵负责眩晕
4、敌方有防御兵团的情况,我们也把防御兵团放**,重点是把树人放**排,降低敌方兵团的移动速度,第二排放皇家骑士,因为骑士技能带晕眩效果。后排一定要放木精灵,木精灵的连击技能对带有减**果的目标造成的伤害提高100*,这样的阵容搭配伤害十分**。
5、实战训练二:前排4个肉,后排2个输出
6、敌方防御兵团少的情况下,可以将树人换下,把领主换上,领主的大招是范围*的伤害,同时附带减**果,同样能保证木精灵的高额输出,小恶魔换上的理由是,小恶魔也有眩晕效果,同时有10*概率能满血复活,这个就是拼人品了。
7、敌方射手很多,应该将树人和领主同时上阵,增加我方防御并保证后排的稳定输出。僧侣上阵的理由是能加血,保证我方前排防御兵团不倒下,敌方碰不到木精灵,更木精灵稳定输出。
8、实战训练四:2防+1攻+2突+2魔+1射
9、敌方主要以输出为主,我们确保后排的输出,建议放上两个防御兵团,对自己有信心的情况下,可以换下1个防御,换上*眼巨人的理由是,对方防御少,*眼巨人的范围伤害高,而且范围特别大。
10、明星挑战一:恶狼骑士+吸血鬼+黑暗骑士
11、推荐理由:召唤伙伴保护,回血效果惊人
12、恶狼骑士:能召唤伙伴,提高输出,技能可以提高生命值,打出暴击伤害能恢复生命。
13、吸血鬼:吸血非常厉害,又有前排的保护,保证了自己有力的输出,技能都是附带流血效果。
14、黑暗骑士:大招降低敌方兵团攻击速度,带有免伤技能,同时能增加自身暴击伤害,敌方兵团死亡能增加自身攻击力。
15、敌方6个魔法兵团我们应该换上防御兵团,抵挡敌方伤害,换上银翼飞马的理由是,提高我方移动速度,贴身打,银翼飞马还能增加护盾,减少伤害。
16、明星挑战三:4个肉+2个突+1魔+1射手
17、战斗矮人提高法术免伤的情况下额外提供一个护盾,双重保护,让前排站得更久,帝国弩手的振奋跟僧侣的士气高涨搭配提高我方攻击速度50*,而我方这边都是物理伤害,拿S肯定是稳稳的。
18、相信大家手上的兵团肯定是很多可以选了,兵团也是培养得不错的,主要是不知道怎么搭配,阵容的搭配更多的还是根据敌方阵容来改变的,防御兵团放**位是肯定的,更重要的是根据敌方阵容来更改防御兵团的位置,祝大家早日拿全S评分。
19、以上就是小编为大家带来的魔法门之英雄无敌战争纪元三星突击兵团的特点分析,想要了解更多游戏攻略请继续关注深空手游网魔法门之英雄无敌战争纪元手游,即可在**时间获得手机网游的**相关攻略内容。
首先明确,肯定要打野!因为除了英雄可以得到经验,等级可以提升,还可以拾取资源啊,前期资源很重要的,尤其是像金矿啊,水晶矿啊,种族的据点城堡啊,铁匠铺(加攻击加防御的),魔力水晶(加魔力盒魔防的)肯定都有野怪,所以必须打。
1.对于战役,不同于自定义游戏,野怪的数量增长率*高,每一关都是这样,每一关的后期,野怪的数量可以达到好几千,非常可怕,所以早期灭之是不错的,但是由于是战役,所以你后期的兵力其实也很可观的,哪怕是几千的兵,对你来说也是微小或是小的威胁,关键就是,前期你打得不好,顶多就是损失几十个兵,要是到了后期,打不好就要损失上百个兵了,因此要学会尽可能无损战斗。
2.电脑的主要敌人兵多,很正常。这样说吧,比如某一关的*后敌人英雄,当你没有看见这主要英雄(或是没有开启任务时),这个英雄时当做野外算的,兵力是成倍增加,当开启任务,或是看见后,则变成正常的AI电脑,以其所占据城市的正常产兵量来产兵。举个例子,我玩瀛洲战役的某一关,终于打到了敌人的*后一个城市,由于是刚刚开启攻打*后一个城市的任务,所以原先这个城市的敌人数量和野怪一样,多得惊人,威胁度是“致命”,很明显我肯定打不过。由于这一关的特*,这个敌人不会出城,而且敌人就占有*后这么一个城市,所以我就安心屯兵,嘿嘿,屯了近20周后,他的威胁度对我来说是“艰难”,这时我就可以去打他的,下面我将要说,怎么打威胁度是”高“和”艰难“的敌人。
3.英雄数量:一般是3个,但具体来讲,你有钱的话,要多少个都无所谓,因为不管怎么样,你只要练你的主英雄,通过酒馆召唤的,全部是副英雄,副英雄不练级。主英雄当然是攻占了,副英雄则是辅助,配合捡资源,探路地图,运兵(副英雄不带兵,你的兵全部是给主英雄的),还有*导敌人,举个个例子。我玩这游戏的*后一关,泪系战役,一开始敌人很强,我是连守城也打不过的,敌人派了一只大部队来打我,于是,我就又招了一个副英雄(把兵给主英雄,副英雄没兵),跑到另外一边,勾引那个敌人,敌人很傻,放着我的城市不打,专门去抓我的那个无兵的副英雄,我就利用地形,和其进行周旋,敌人根本追不上我,于是我得到的宝贵的发展时间。
4.打野损耗*小:要活用你的士兵和种族技能!圣堂的4J种族技能,修女和天使可以回血。瀛洲的珊瑚祭祀可以加血。**的种族技能可以加血。地狱的2J泪系技能可以保存你召唤的地狱生物,以补充死亡的兵。据点没有加血技能!我只能告诉你这些,具体的很难讲,只能靠你玩多了就懂得怎么用。可以说一下:圣堂,射手是主力,哨卫是吸引火力的,要上前卡位,修女加血,可以加两次,每回合加一次,要活用“等待”命令,待敌人的攻击全部结束后,在进行加血,根据不同的怪物,选择这个回合是加血还是不加血。
PASS:每个种族的战役都有叫你收集什么4块什么碎片的,一定要收集!因为收集好后,会成为一个圆盘道具,在战斗中可以使用召唤凤凰的法术,这个在前几个星期打野十分轻松,直接把凤凰召唤在敌人面前,慢慢打吧!还有,把的兵(如凤凰),位置在敌人远程兵种的旁边,远程兵种无法进行远程攻击,只能近战,攻击力会大打折扣!我一般就把凤凰直接召唤到敌人远程兵种旁边。
5.主英雄:英雄分为力量型和魔法倾向型两种,不管是那一种,在升级的过程中,又可升为血系和泪系(即力量血系,力量泪系,魔法血系,魔法泪系4种)
力量型,顾名思义,就是攻击呗,加的技能点不需要学习什么闪电啊,火焰啊等等的法术,因为本身魔力就低,魔量也少,没必要.学习进攻的技能就好,而且战术类的技能不耗魔法,实用,适合新手.(可加以下技能:**级必加启蒙,然后进攻术1级,寻路术,防御术1*,(之后不一定按这个顺序)进攻术升满到3级,屠戮巨人,反戈一击到满3级(**重要),防御到3,护体石肤到2,箭术1,援兵天降到2,埋伏术,任*到3,顺势劈(地狱必点,其他的不一定),狂暴(是连续攻击三次,剩下的回合加5点攻击),??(忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25*的血上限),群体吸血(据点和**和地狱要点,其他的不要)剩下的点术随意,如地勇无畏,完美突击狱等。把剩下全加幸运(天命),圣堂加士气(**力),其他种族随意.
魔法型也就是大家通常所说的法师了,放火,放雷的法师.加的技能点也是1级必点启蒙,其余的点数推荐有,防御术到2,寻路数,援兵天降1或2,护体石肤到2,箭术1,狂暴,??(忘了,就是连续被攻击3次,剩下的回合加防御和25*的血上限),群体吸血(据点和**和地狱要点,其他的不要),群体寒冰护甲,冥想(很重要),霹雳闪电和连锁闪电,疗伤和群体疗伤(据点,地狱和**不加),召唤土元素(堵路的兵种),其他的洪荒魔法,加魔力(据点地狱和**加洪荒类魔法,其他不要)也可以,反戈一击到2,攻击术到2也可,英勇无畏等,可以去看看游民星空攻略,要加什么技能。
推荐:圣堂,无论什么类型英雄都好用。瀛洲,建议法术泪系。地狱,力量泪系。墓园,均可。
6.副英雄:点辅助技能,如寻路术啊,捡资源加成的技能啊,经济类的技能,建筑学的技能等等
圣堂:战斗的主力兵种是神射手和光耀(优先造这个)两个,其他是辅助半辅助。
瀛洲:剑圣,珊瑚祭祀,麒麟,雪女,河童都很重要。
地狱:**主力是深渊领主和魅姬,其次是殖魔,后期的大主力是恶魔犬!
**:织命女和大尸巫**主力。
据点:怒眼巨人和怒嚎女妖是主力,其次是踏梦者。
A.圣堂攻城:圣堂攻城,守城是在在适合了,所以我甚至威胁度是”高“的城也能打下来。但圣堂也是很难操作的种族,高要求的走位,否则将输的一塌糊涂,走得好,简直无懈可击!现以攻城为例:
攻城我分为保守攻和**攻。保守攻法:阵法的话,神射手要*上面,光耀*下,禁卫第二下,其他的兵随便,不是这个阵容可学战术在战斗开始时调整或读档调整。一开始,用天降援兵给神射手,光耀到下面*靠近护城河的位置(注意,不是飞到城里面,也不要进到护城河,在护城河旁边即可),禁卫到光耀旁边,吸收光耀的伤害。天使和骑士等待,防止敌人出城,若有敌人出城,则用他们去堵。**回合修女一般不加血。若不给神射手加天降援兵,也可放群体护体石肤也可,第二回合再加天降援兵。狮鹫选等待。由于下面你的光耀很靠近敌人的城池,敌人很傻的,近战兵种基本都是走到下面的城墙边,挤成一堆。而且敌人的远程兵种基本就打狮鹫,很蠢,你只要把狮鹫当成肉盾,以狮鹫来*大地吸引敌人的火力,所以我一般第二回合才给狮鹫加血,第4回合在加,以此类推,反正让他们打狮鹫好了!**回合等待过后的狮鹫俯冲攻击那堆密集的敌人,伤害成片,而且很大。射手也射那堆敌人,由于神射手的攻击是可击穿的,即箭道上的人,全部收到伤害,威力很大,运气好的话,可同时命中敌人4-5个兵种。第二回合光耀就打敌人*下面的远程兵种(墓园是织命女或骷髅,据点是半人马,瀛洲是珊瑚祭祀,地狱是殖魔),光耀的攻击不受反击,和厉害。若打据点,光耀杀完半人马后要马上杀怒嚎女妖。还有,天使可以复活加血,谨慎使用,你的4J种族技能可加血并且无敌,考虑好。升级后的骑士攻击也不受反击。
保守打法:不同就是,天降援兵到学到2和反戈一击要学到3。天降援兵给狮鹫,狮鹫尽快飞到敌人城里(可使用英勇无畏增加移动距离),这样无限反击的狮鹫,就牛了,3J反戈一击结算是反击在攻击之前,也就是说,要是敌人所谓近战打狮鹫,都是狮鹫先打你,接着才是受到攻击,很霸道,其他兵种和上面差不多,要注意的是,狮鹫千万不要挡了射手的箭道!!
B.圣堂和敌人英雄野战:推荐使用狮鹫冲锋无限反击的方法,也就是上一段的打法,天使和禁卫挡在光耀旁边,保护光耀。
C.瀛洲野战:野战至胜的种族。首先是河童,找准时机,运用跳跃,给成片的敌人给予范围伤害。强烈推荐也是用剑圣冲锋,给其天降援兵和反戈一击3。因为剑圣也是无限反击,但攻击比狮鹫还要高得多,尤其是攻击3连击加上反击3连击,**可怕。蛟卫是废物,肉盾一个。珊瑚祭祀是可以加血的,他的加血时每回合加血,每次持续3回合,不像修女加血没有回合*,很重要。还有雪女,他可以布置3X3的陷阱,很牛。*后还有麒麟,速度很快,出手快,有封住敌人行动的强力技能,麒麟所经过的区域有让己方单位属*加成,敌方单位属*减少的功效。瀛洲要用魔法泪系,因为有个技能是”风和日丽“完全禁止敌人某个单位行动几回合,还有2J泪系——大潮,很牛的。瀛洲的种族技能是战争荣耀,加防御,蓄力到3格还可增加本回合的生命上限。瀛洲的种族技能,蓄力*快,没回合都能使用。
D.瀛洲攻城:瀛洲攻城*差,除非威胁度“适中”以下,否则不要攻,若打,尽快撬开大门,我方远程,专打敌人远程,没什么技巧,就是拼人数了。所以尽量把敌人引到野外打。但瀛洲守城还可以。
E.墓园攻城和野战:墓园较平均,所以均可。主力是大尸巫,给他上天降援兵,英雄要学群体吸血(注意,**打**无法吸血),这样**就很厉害了。**马苏拉是肉盾,随便打,怨灵的加血的同时可以给被加血的单位旁边的敌人单位造成等同的伤害即可以把马苏拉飞到前面,让他被包围集火,怨灵在加血,马苏拉旁边的兵,全部受到伤害。墓园的种族技能是加血复活,很好用,活用。
F.据点攻城和野战:怒号女妖是主力,就是小光耀,不受反击,很好用。怒眼巨人远程伤害,伤害有回合持续*,可怕。半人马攻击力高,和大尸巫同一水平。踏梦者的数量够多的话,他的全体伤害技能,能造成全体较不错的伤害。由于据点没有任何加血技能,所以尽量速战。据点的种族技能就是增加攻击力和移动范围。
G.地狱:地狱的深渊领主我觉得是*厉害的冠军兵种了,缺点就是建造成本很贵。他的无尽怒火也是全体伤害,没3回合可以放一次,他的反击有目标*,简单的说,谁打他越疼,谁受的反击越大,且可同时反击多人。魅魔,到后期,魅魔的数量可上千,攻击力很可怕。殖魔,战斗一开始会增加原始数量25*的数量,也就说,本来你有400殖魔,战斗时,其实你有500个。很客观。*后要说一说和手争议的恶魔犬,我建议还是造,虽然前期是垃圾,*垃圾的,但是一旦你的英雄(要力量型)到15级,恶魔犬就咸鱼翻身了,因为恶魔犬也是无限反击的,由于是低级兵种,所以数量很大,在加上天降援兵,数量更大,1400左右的恶魔犬,天降援兵后,可达2000,配合反戈一击3,攻击力比狮鹫还高(因为数量太多)。若是攻城,用种族技能把召唤的恶魔犬放到城内。若是野战,直接拉到前面,谁近战攻击,必先死一半。
反正这些就是比较好的打法了,LZ可以去看看别人的打法,我是对圣堂**悉的,所以举他的例子*多,我**的记录是用圣堂,不费一兵一卒,攻城打败拥有40多个织命女,300多个吸血鬼和马苏拉吸血鬼,上千个骷髅矛手,五六百个怨灵个和食尸鬼的敌人。当然敌人对我的威胁度是“低”,也含有运气成分。
小结:大致就是这样,具体的只有玩久了,才能有体会。每一关的什么铁匠铺啊,水晶啊,竞技场啊,图书馆啊,都要去碰,增加各种属*,因为这属*会带到下一关,很可观。比如,我据点战役*后一关,一开始我的攻击力就是60多点,非常非常高,杀起野怪来不费吹灰之力。还有竞技场的战斗死亡的单位是不算死亡的,战后会给你全部回复过来,所以训练场一定去。
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