维和*** 维和***的战场情报
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大家好,今天给各位分享维多利亚2中国的一些知识,其中也会对维多利亚2辛苦开化了广西之后整个中国都开化了进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1、在维多利亚2游戏中,当广西开化后整个中国都开化的原因是:若未开化的大清任一**实现开化,会触发一个**,导致大清及其余未开化的**瞬间开化,并且这些**将各自**。以下是具体情况的详细解释:
2、在没有mod影响的条件下,维多利亚2游戏中设定了当大清任一未开化**开化时,会触发一个**。这个**会导致大清及其余所有未开化的**都瞬间开化。**或并入大清的选择:
3、若大清实现开化,其下的所有**将面临选择:并入大清或**开化。这些次**会根据与大清的关系来决定,通常关系不超过100的AI倾向选择**。特殊情况:
4、若在大清任一**开化之前,大清因革命等原因已使所有次****,则这些次**不再是次**。在这种情况下,即使有大清**开化,也不会触发上述的开化**。**查询:
5、具体的**设定和细节可以在游戏的event文件夹中查询与China相关的**文件。以上就是在维多利亚2游戏中,广西开化后导致整个中国都开化的原因及具体情况。
《维多利亚2:阋墙》(2.31)是一款由ParadoxInteractive发行的PC即时战略游戏,游戏背景设定在19世纪的殖民时期。
1.人口2312的世界四大支柱**为英德中美。3031本来也准备是这四个**,但是因为一些原因,我在*后发布的时候将中国削成一般强国了。怎么样加强这四个**?V2中*重要的资源是人口,有人有消费能力,有工业分,有士兵人口。MAP-terrain文件,里面是V2的地形地图,英法美德四国是耕地的主要所有者。所以我选择给耕地人口增长的效果,耕地0.2*的增长率为这四个**增加实力。其实我更希望设置成0.05*的效果,奈何地域buff不认小数点后四位……这样的话人口应该会少一些。还有一个是适宜居住的生活条件红线被拉低,人口红利会来的非常迅速。英法德美拥有近乎无解的人口数量,为工业化军事化铺路。
2.科技V2中第二重要的资源是科研点,科技的效果被拉大,科技需要的点数增加。导致国与国之间科技成为衡量国力的主要标准。科技碾压以后,中国的民兵海来一片死一片。而四大BOSS,法国自带科技点BUFF,英德拥有基础教育改革,美帝有自由、高觉醒,科技速度都不差,对于弱国、后发**,除了面对的是四大BOSS的人口红利外,还要面对他们的科技碾压,势力范围挤压。而不同*中同一个**也会因为科技路线的随机差异导致**实力大相径庭。对了还有政*。
3.随机*政*的随机*,政策的差异*,还有科技线路的不同,让3031诸神几乎每一*都是不同的,上一*的经验在新*中几乎没法使用。这个地方其实我需要检讨一下,之前做2312的时候,我玩的MOD都是像MIH、复兴之澜这种具有明确主轴的历史向MOD,而做3031的时候,我玩的MOD都是KR、群熊、妻的夜晚这种变数很多,游戏*更强的MOD。所以3031也从2312的卡时间+明确计算未来的模式变成了这种多变的*面,除了四大BOSS高不可攀以外,其他**的崛起都是看运气+看脸的……
1、德意志不死鸟更新后的下一次更新即将来临,让我们一探这几个月分歧FF组新画的饼。
2、(中国区域虽有重置设计,但因复杂*,具体详情待定)
3、波兰立陶宛联邦在分歧FF中的描述更为模糊,不仅指波兰立陶宛联邦,也涵盖了斯坦尼斯瓦夫或其他人治下的联邦,能在19世纪存续。
4、波兰行省制度在东欧日常中发挥着关键作用。
5、尽管遭遇困难,德意志不死鸟*差结*中,德意志无政府状态也终将过去,南德意志人民共和国将会从苦难中解放德意志人。
6、下个版本将包括两个政治改革,**与**改革,对法英造成削弱。
7、印加外交王子新增内容与大量地名修改同步进行。
8、君主制周饶区域将呈现红色主题。
9、印加地区新设旗帜,奇穆与科拉。
10、新麦西亚,斯堪的纳维亚的附属国。
11、文字Teaser展示:周饶与印加风味剧情,波西米亚的捷克民族主义起义,未详。
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大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于维吉尔的陨落,维吉尔的陨落攻略这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧! 1、一、关卡概述维吉尔在本关中回到了自己的家中,但此时的他已经完全与影子融为一体,并拥有了魔人模式。 2、二、战斗策略面对怪物:维吉尔在魔人模式下可以轻松应对大部分怪物,尤其是那些对但丁来说可能有些难度的怪物。利用猛攻可以迅速消灭它们。应对杂兵和电锯男:在遭遇大量杂兵和电锯男时
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