生化魔人扎克 11版本中如何出装和技能加点

本篇文章给大家谈谈生化魔人扎克,以及11版本中如何出装和技能加点对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

生化魔人扎克在9.11版本中的出装和技能加点如下:

出装策略:出门装:回蓝符文配合复用*水,以增加持续续航能力。后期神装:忍者鞋:提供移动速度和一定的防御属*。熔渣附魔的野刀:增加坦度和输出能力。狂徒:进一步提升伤害输出。兰顿:提供护盾效果,增强防御能力。

技能加点:主E副W:主升E技能可以提升扎克的持续输出能力,副升W技能则能增加他的生存能力。 R技能:作为稀有选择,R技能具有强大的爆发和控制效果,是扎克在团战中的关键技能,建议在有足够点数时再进行升级。

这样的出装和技能加点方案,旨在平衡扎克的攻守能力,使他在战场上既能持续输出,又能承受一定的伤害,成为战场上的**强者。

1、生化魔人扎克 11版本中如何出装和技能加点S4生化魔人扎克的天赋加点应为攻击天赋9点,防御天赋***,具体加点如下,同时其玩法侧重于团战发起与生命值回复:

2、巫术:点满4点,增加法术强度和冷却缩减,对于扎克这样的技能型英雄非常有用。

3、洞悉弱点:点1点,增加对敌方英雄的穿透效果,提升团队输出。

4、蛮横之力:点3点,增加攻击力和法术强度,提升扎克的基础伤害。

5、武术精通:点1点,增加攻击速度和移动速度,提升扎克的机动*和连招能力。

6、格挡:点2点,增加格挡值,减少受到的物理伤害。

7、附魔防具:点2点,增加护甲和魔法抗*,提升扎克的坦度。

8、不屈:点1点,增加额外生命值,提升扎克的生存能力。

9、老兵伤痕:点3点,根据已损失生命值增加生命回复,增强扎克的持续作战能力。

10、主宰:点1点,增加对敌方英雄的伤害和减少来自敌方英雄的伤害。

11、坚硬和抵抗:分别点3点,增加护甲和魔法抗*的百分比加成,进一步提升扎克的坦度。

12、灵敏:点1点,减少被减**果的持续时间,提升扎克的机动*。

13、传奇卫士:点4点,增加生命值和生命回复,进一步提升扎克的生存和持续作战能力。

14、坚韧:点1点,减少控制效果的持续时间,提升扎克在团战中的灵活*。

15、团战发起者:扎克依靠其强力的重生被动,可以勇敢地先手冲进敌方阵营,吸收大量伤害,为队友创造输出机会。生命值回复:扎克在释放技能时会飞出粘液,务必注意拾起这些粘液以回复生命值,保持自己的战斗状态。技能使用技巧:在草丛或敌人视野外使用E技能橡皮弹弓,可以准确地命中敌人,配合大招的团控效果,可以打出完美的团战配合。不断学习与调整:从每次战斗中吸取教训,根据敌方阵容和实际情况调整自己的出装和打法策略。

S3生化魔人,别名泥巴人,魔人布欧,扎克。全新的半肉半AP英雄扎克,被定义为精通打野和上单的近战英雄,以下将为各位带来打野的打法分析:打野的扎克定位类似阿木木:大量的控制技能,造成生命值百分比伤害,以生存装为主AP装为辅。

扎克每用技能命中一次敌人,自己的一小块粘液就会飞溅出去。扎克可以重新吸收这些粘液,来为自己回复生命值。在承受致命伤害时,扎克会分裂成四块细胞组织,并试图重新结合。如果在8秒后,仍然有细胞组织存活,那么他就会重生,重生时的生命值取决于存活的细胞组织数量。细胞组织会继承一部分扎克的*大生命值、护甲和魔法抗*。这个技能的冷却时间为5分钟。

施法范围较短值得注意,副升技能。

扎克延伸他的双臂,对周围敌人造成伤害和减**果。

效果猛击敌人,造成70/110/150/190/230(+0.5AP)魔法伤害,并将敌人减速20/25/30/35/40*,持续2/2/2/2/2秒。

CD短,主要伤害来源,主升。在你E突进到敌方身边时可以马上按W打出爆发伤害,在使用大招期间也可以使用W。

扎克的身体喷发出液体,对周围敌人造成伤害。拾取一个组织,会使【W不稳定物质】的冷却时间减少1秒,当扎克用【W不稳定物质】命中野怪时,他可以穿过野怪(来拾取组织)。

效果扎克的身体爆发,对附近的所有敌人造成40/55/70/85/100+他们*大生命值的4/5/6/7/8(+0.02AP)*的魔法伤害。(对小兵和野怪的*大伤害:200/200/200/200/200)。

很好用的突进控制技能,跳跃距离非常远,可以直接从3狼跳到蓝buff处,可以有效缩短你步行距离,让你的Gank更出其不意。CD时间较长而且蓄力时会被打断值得注意。

扎克将手臂附在地上然后收缩,并将自己射向前方。

效果充能并向目标区域行进,同时击飞敌人。扎克会面向鼠标指针持续充能0.9/1/1.1/1.2/1.3秒。再次**该技能会让他向目标行进,对命中的所有敌人造成80/120/160/200/240(+0.7AP)魔法伤害和0.5秒击飞效果。可以通过移动来取消施放,并返还一半的技能消耗和冷却时间。

大招释放过程中可以配合使用W打出伤害,也可配合闪现调整位置,更好打乱对方阵型,干扰敌方输出。

扎克升到空中,获得移动速度加成,然后猛砸地面三次,每次会对周围的敌人造成伤害、减速和击飞效果。

效果扎克连续弹跳4次,击飞并减速敌人。每次弹跳会对周围敌人造成140/210/280(+0.4AP)魔法伤害,将他们击飞1秒,并减少他们20/20/20*的移动速度,持续1秒。被命中两次以上的敌人仅会受到一半伤害,且不会被击飞。扎克会在**该技能时移除身上的所有减**果,并获得一个不断增加的加**果(20/20/20-50/50/50*)。扎克在空中时,可以点击鼠标右键来移动,并能**不稳定物质。

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