诡术妖姬天赋 LOL诡术妖姬符文天赋
符文红色法穿(相对于法强*价比高,另外魔抗是没有零的==) **一般是魔抗(因为相对于红色魔抗和蓝色魔抗*价比高) 但是如果你想打的激进点**可以选择法强(我**选的固定法强) 蓝色一般是成长法强(我选的是固定法强因为我喜欢前期打出优势而成长法强更适合逆风*) 精华都是固定法强 天赋的话你是刺客法师而且靠爆发吃饭所以一般都是2109而你说的天赋点比较适合持续输出英雄
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,
妖姬对付发育*中单是非常好办的,**学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
到了**配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。
扩展资料:前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。
缺点:前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。
LOL诡术妖姬连招技巧攻略及玩法解析:
一、基础连招
WQ连招:这是妖姬早期*菜时的经典连招。利用W技能的大范围施放印记,随后返回并利用Q技能打击敌人或附近小兵,完成一次雷霆印记连招。此连招**上可以有效压制对手走位,轻松取得对线优势。
WE/WQE/WEQ连招:WE连招是利用E技能链住敌人后触发印记伤害。WQE和WEQ是WE连招的变种,其中WEQ较为实用,用于确保E技能的命中;而WQE则主要用于打乱敌人的惯*思维。在E技能过程中穿插平A,根据敌人走位选择Q技能或继续E技能,打出印记伤害。
二、反制连招
反制突进连招:面对敌人先手突进时,妖姬可以迅速施放E技能链住敌人,触发印记伤害。随后利用W技能跟上二段印记,配合Q技能或其他技能完成一套高伤害连招。这是妖姬***、伤害**的对线连招之一。三、推线与输出连招
推线连招:新版妖姬不再苦于推线能力。利用W技能给区域小兵打上印记,触发后Q技能可以使全部小兵受到伤害,有效维持兵线。
高输出连招WQRE:这是妖姬秒脆皮的经典连招。利用W技能突进靠近敌人,双Q触发印记后接E技能触发第二次印记,配合雷霆天赋瞬间打出高额伤害。*后利用二段W技能退出战场。
四、反打与逃生连招
反打连招QREW:在敌人突脸时,先利用Q技能触发印记,随后RE连招打出高额伤害。一段W技能用于拉开距离防止被击杀,二段W技能可以用于回头**或补伤害。
逃生连招EW:在**残血情况下,利用E技能触发印记后W技能逃生。如果敌人正常走路追赶,可以继续逃跑;如果敌人交位移技能追赶,则可以利用二段W技能回首反打或进一步逃生。
综上所述,诡术妖姬的连招技巧多样且灵活多变,玩家需要根据实际情况选择合适的连招组合以取得*佳效果。同时,*练掌握妖姬的技能特*和连招技巧是提升游戏水平的关键。
符文红色法穿(相对于法强*价比高,另外魔抗是没有零的==) **一般是魔抗(因为相对于红色魔抗和蓝色魔抗*价比高) 但是如果你想打的激进点**可以选择法强(我**选的固定法强) 蓝色一般是成长法强(我选的是固定法强因为我喜欢前期打出优势而成长法强更适合逆风*) 精华都是固定法强 天赋的话你是刺客法师而且靠爆发吃饭所以一般都是2109而你说的天赋点比较适合持续输出英雄
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言, 妖姬对付发育*中单是非常好办的,**学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
专注妖姬854盘,裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯1-30级全部用的妖姬,我是直接买妖姬练起来的。 出门装: 出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求**对方。 还有一种出门直接带多兰
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言, 妖姬对付发育*中单是非常好办的,**学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
幽暗的并葬电车是**的一家游戏公司出的。 幽暗的并葬电车游戏是一款冒险类的闯关生存游戏。玩家在游戏中将扮演一个下班回家做电车的女生,但是这个电车里有着非常多诡异的事情发生,你要在这个电车上时刻的注意危险的到来,并将所有的危险和障碍解除,然后安全的到你想要下车的地方下站。 《幽暗的并葬电车》游戏特色∶ 1、暗黑的题材让这款游戏更加的具有氛围,玩家也很容易就进入到游戏的剧情中去。 2
妖姬连招推荐:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以 首先要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,主要是看不同情况。 一般情况下常用的连招是W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都死了,但E有时候打不准
“诡秘”没有“闺蜜”所代表的意思。 1.语义区别“诡秘”着重指行为、态度等隐秘、神秘且带有诡异色彩,让人捉摸不透。比如“他脸上露出诡秘的笑容”,强调这种笑容背后似乎藏着不为人知且有些怪异的事情。而“闺蜜”指的是女*之间关系亲密、无话不谈的好朋友,是一种情感深厚的人际关系称呼。 2.词*差异“诡秘”是形容词,用于描述事物或人的特征状态;“闺蜜”是名词,用于明确特定的人物关系类别
6.70 新增物品 6.71 -解除效果范围自900调整至850。-移动速度加成自10*调整至15*。 -使用效果范围自900调整至1200。 6.72 -失效AoE从850增至950 -物品再生时间从10分钟增至12分钟 6.75 -现在当附近有熊猫酒仙的元素存在时会被驱散 DOTA2 6.79 (截止 2013年10月21日 09:20:00 DotA2 6.79正在测试客户端测试
诡计多端的意思是阴险狡猾,坏主意很多。 【拼音】guǐ jì duō duān。 【基本释义】欺诈的计谋层出不穷。诡计是指狡诈的计策。端是指头绪。形容阴险狡猾,坏主意很多。 【出处】宋·苏辙《论吕惠卿》:“怀张汤之辩诈,兼卢杞之*凶,诡变多端。” 【示例】明·罗贯中《三国演义》**百一十七回:“绪曰,维诡计多端,诈取雍州。” 【语法】主谓式;作谓语、定语;含贬义。 【近义词】鬼计多端、谲诈多端
该伊出现在陨石地带,通过纽斯点击右下角的伪装大师可以传输过去。不过需要装备上火焰喷射器或者NONO是飞行模式才可以进入哦。 进入之后,只有看到如图那块漂泊的陨石,才可能捕捉该伊。如果小赛尔们进入看不到的话,回到传送室,在按刚才的方法进入陨石地带。反复刷就会出现了。但是千万不要等,西野哥哥试过等了20分钟,还是不会出现漂浮的陨石... 下面如图有三块怪石,全部点击,会在*右侧的怪石出现该伊