诡术妖姬加点 LOL诡术妖姬怎么玩啊
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言, 妖姬对付发育*中单是非常好办的,**学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
符文红色法穿(相对于法强*价比高,另外魔抗是没有零的==)
**一般是魔抗(因为相对于红色魔抗和蓝色魔抗*价比高)
但是如果你想打的激进点**可以选择法强(我**选的固定法强)
蓝色一般是成长法强(我选的是固定法强因为我喜欢前期打出优势而成长法强更适合逆风*)
精华都是固定法强
天赋的话你是刺客法师而且靠爆发吃饭所以一般都是2109而你说的天赋点比较适合持续输出英雄
一般是这样加点的但是如果你的召唤师技能没有引燃的话可以把攻击系统里面的**个去掉加到思想之力上同样如果你不带闪现的话可以把通用天赋里面的**个去掉加到精心照料或者精准定位上
我一般带的是**闪现所以我是这样点的
*后不采纳你对不起我==
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言,
妖姬对付发育*中单是非常好办的,**学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
到了**配合引燃QEW可以把他打掉三分之二的血量(特别注意:妖姬虽然技能本身的爆发非常高,但是也不要忘了在连招中衔接一些平A来增加伤害)。
扩展资料:前期爆发非常高,两级的一套连招就可以打掉没魔抗的敌人一半的血量。有灵活的位移技能,前期敌方打野很难抓。游走能力很强,6级去别的线游走配合队友都能完成击杀。拥有控制技能(禁锢)。非常容易滚雪球,一个前期打得非常好的妖姬是很容易让对手内心崩溃的。
缺点:前期技能比较耗蓝,如果没有消耗太多次会导致自己空蓝被抓。自身非常脆,非常惧怕控制技能。成也萧何败也萧何。如果前期不能有一番天地的话,到了中后期非常艰难。技能有明显弹道,Q和E技能弹道比较明显,亚索和布隆的墙可以挡掉。
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言, 妖姬对付发育*中单是非常好办的,**学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
专注妖姬854盘,裁决之地13-28级用的全部是妖姬,转服诺克萨斯1-30级全部用的妖姬,我是直接买妖姬练起来的。 出门装: 出门有2种出装思路。鞋子3血是比较常规的一种出装,妖姬的爆发很强,前期Q+W的命中对面的话就是带掉对面半血了。所以一般消耗型的AP,如剑圣、酒桶等等,对妖姬的优势是很明显的,但因为Q+W触发了二段伤害并CM对线,这样就可以在CM的时候力求**对方。 还有一种出门直接带多兰
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言, 妖姬对付发育*中单是非常好办的,**学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
幽暗的并葬电车是**的一家游戏公司出的。 幽暗的并葬电车游戏是一款冒险类的闯关生存游戏。玩家在游戏中将扮演一个下班回家做电车的女生,但是这个电车里有着非常多诡异的事情发生,你要在这个电车上时刻的注意危险的到来,并将所有的危险和障碍解除,然后安全的到你想要下车的地方下站。 《幽暗的并葬电车》游戏特色∶ 1、暗黑的题材让这款游戏更加的具有氛围,玩家也很容易就进入到游戏的剧情中去。 2
电梯十大诡异**,这些发生在密闭空间中的灵异现象令人毛骨悚然。世界各地的电梯内都曾出现过各式诡异**,引发人们的深思:是心理作用还是确有鬼魂?让我们一一盘点**发生在电梯中的奇异故事。 一、上海电梯灵异** 2008年,一段1分49秒的监控视频揭示了上海电梯的诡异一幕。视频中,两名男子在电梯内对话并正常活动,然而在电梯停靠后,监控画面突然显示一名老妇人紧随其后走出电梯,而男子对此毫无察觉
妖姬是个非常灵活的英雄,针对不同的敌人有不同的出装,一旦妖姬成装会让所有敌人苦不堪言, 妖姬对付发育*中单是非常好办的,**学W,卡牌敢上前你就突上去A,一旦他要切牌就W回去。卡牌前期对线较弱,一旦他想补兵你就可以直接Q和W连招上去消耗(但是要注意,W技能一旦使用不当很容易把兵线推过去进塔让对手发育,所以尽量可以W到他身后尽量不要干涉兵线)。
妖姬连招推荐:QRWE或者Q小兵等2秒RWEQ,WQRE这些都可以 首先要了解乐芙兰的技能。Q的伤害是二段式的,也就是说,第二个技能触发Q的第二个伤害,而R可以模仿Q,所以R之后的技能可以触发R的第二个伤害。那么想打出高伤害,不仅Q之后要接R,R后还要接E或W。而怎么连招,主要是看不同情况。 一般情况下常用的连招是W过去QRE,一般的脆皮都可以秒,秒不掉加个引燃A两下也都死了,但E有时候打不准
“诡秘”没有“闺蜜”所代表的意思。 1.语义区别“诡秘”着重指行为、态度等隐秘、神秘且带有诡异色彩,让人捉摸不透。比如“他脸上露出诡秘的笑容”,强调这种笑容背后似乎藏着不为人知且有些怪异的事情。而“闺蜜”指的是女*之间关系亲密、无话不谈的好朋友,是一种情感深厚的人际关系称呼。 2.词*差异“诡秘”是形容词,用于描述事物或人的特征状态;“闺蜜”是名词,用于明确特定的人物关系类别
6.70 新增物品 6.71 -解除效果范围自900调整至850。-移动速度加成自10*调整至15*。 -使用效果范围自900调整至1200。 6.72 -失效AoE从850增至950 -物品再生时间从10分钟增至12分钟 6.75 -现在当附近有熊猫酒仙的元素存在时会被驱散 DOTA2 6.79 (截止 2013年10月21日 09:20:00 DotA2 6.79正在测试客户端测试
诡计多端的意思是阴险狡猾,坏主意很多。 【拼音】guǐ jì duō duān。 【基本释义】欺诈的计谋层出不穷。诡计是指狡诈的计策。端是指头绪。形容阴险狡猾,坏主意很多。 【出处】宋·苏辙《论吕惠卿》:“怀张汤之辩诈,兼卢杞之*凶,诡变多端。” 【示例】明·罗贯中《三国演义》**百一十七回:“绪曰,维诡计多端,诈取雍州。” 【语法】主谓式;作谓语、定语;含贬义。 【近义词】鬼计多端、谲诈多端