第二次**机器人大战z 第2次**机器人大战Z
大家好,第二次**机器人大战z相信很多的网友都不是很明白,包括第2次**机器人大战Z也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于第二次**机器人大战z和第2次**机器人大战Z的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧! 游戏《第2次スーパーロボット大戦Z再世篇》于2012年4月5日在**发行,由NBGI制作。游戏设定在破界事变(第二次**机器人大战Z
大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下dk升级天赋的问题,以及和wow升级血dk天赋点的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
答案:在wow中升级血DK的天赋点,推荐优先点出核心天赋,如符文分流、符文武器等,以提升生存能力和输出能力。
详细解释:
1.核心天赋的重要*:在血DK的天赋树中,核心天赋能够提供大量的生存能力和输出能力加成。这些天赋点出后,能够**提高血DK在战斗中的表现。因此,优先点出核心天赋是升级天赋点的关键。
2.符文分流天赋:符文分流是血DK的重要天赋之一,它可以在关键时刻提供额外的生命值回复,增加生存能力。对于血DK来说,生存能力的高低直接决定了其在战斗中的持久*。
3.符文武器天赋:符文武器是另一个值得优先点的天赋。这个天赋能够增强血DK的输出能力,使其在战斗中对敌人造成更大的伤害。在wow的团战或PVP中,高输出能力是非常重要的。
4.其他辅助天赋:除了核心天赋外,还有一些辅助*的天赋可以根据个人喜好和团队需求进行加点,如提高移动速度、增加防御能力等。这些天赋虽然不像核心天赋那样直接影响战斗结果,但在某些特定情况下也能发挥重要作用。
综上所述,升级血DK的天赋点时,应优先点出核心天赋,如符文分流和符文武器,以提升生存能力和输出能力。其他辅助*天赋可以根据个人需求和团队需求进行适当加点。
推荐深冰天赋练级
**行:
强化冰触:减少冰触的冷却时间1/2/3/4/5秒,造成爆击时伤害提高5/10/15/20/25*.
重要等级:★★★★★作为冰系DK几乎是必出的天赋.因为冰触在整个练级过程中频繁出现.CD的减少和暴击伤害的提高,很有帮助.
冰川腐烂:使你的冰触、思维冻结、寒冰打击对受**效果影响的敌人造成5/10/15*的额外伤害.
重要等级:★★★★和强化冰触类似,也是冰系DK要出的天赋.
刺骨:使你的冰触和思维冻结有5*/10*/15*的几率冻结目标5秒.
重要等级:★★★★★ PvP和杀怪通吃的好东西,因为我们这里说的是深冰路线,所以也必点.
第二行:
坚韧:增加由装备获得的护甲值2/4/6/8/10*
重要等级:★冰系tank天赋,练级时用不到,我们略过.
黑冰:增加冰霜和暗影法术伤害2/4/6/8/10*
重要等级:★★★直接增加伤害的天赋,建议点出.
第三行:
利爪:你的冰触可以从目标身上榨取热量,导致他们的近战,远程和施法速度降低,并使你在下20秒内的近战,远程和施法速度3/6/9/12/15*
重要等级:★★★★★非常好用的天赋,尤其是在练级farm过程中,强烈建议点满.
冰霜符文剑:使你的符文武器充满冰霜之力。每次攻击造成额外的31.9到98.4点冰霜伤害,具体数值以武器速度而定。并有几率使你的目标冰霜虚弱。慢速武器每击造成更多冰霜伤害,持续10分钟.
重要等级:★★★★★必点的天赋,大大增加效率.
寒铁神经:提高你的单手武器命中率1/2/3*并且提高副手武器伤害5/10/15*。
重要等级:★★双持DK必点的天赋,但是这个受制于你手头的武器.如果不是已经准备了很久的号,我们还是选择平民路线的双手武器,于是暂时略过.
第四行:
死亡符文掌握:当一个符文被**时,它有2/4/6*的几率被转化成一个死亡符文(就是可以替代任何一系的符文).
重要等级:★★ PvP向天赋,是翻盘和力挽狂澜的关键,同时需要过人的反应,今后将是好的DK职业插件必须考虑的一部分.但是我们现在追求的是**稳定的farm,所以也略过.
墓地之寒:冰触、寒冰之链和冰霜打击产生25/50/75*的额外符文之力.
重要等级:★★★由于现在死亡缠绕的鸡肋,所以暂时忽略,不过有消息说beta会改死缠,于是我们留个标记在这,到时候再看.
杀戮机器:在造成一次近战暴击后,你的下一个冰触,思维冻结和尖啸冲击有20/40/60/80/100*的几率造成爆击.
重要等级:★★★★★必点的天赋,由于DK的特*,不乱是双持或是双手武器,触发都非常高,大大提**率.
第五行:
死亡寒冷:**后,使你在下6秒内的冰霜法术和技能造成爆击几率提高100*。
重要等级:★★★★很不错的天赋,2分钟一次的6秒内必爆,建议点出.
寒惧护甲:对你发动的近战攻击有5/10/15*的几率使敌人被紊乱,降低其下3击攻击速度50*。
重要等级:★★★ PvP上很好的天赋,在farm时也不错,点了就几乎不用坐地板.天赋点紧张的话可以不点.
符文之力掌握:你所有符文之力的效果提高10/20/30*与墓地之寒一样,还是要看死缠的改动,暂时保留意见.
第六行:
寒霜**:使你的冰触和思维冻结获得寒冷效果,降低目标10/20/30*移动速度2/4/6秒.
重要等级:★★★我曾经试过点满所有减**果的天赋风筝近战精英,结果异常轻松,但是在farm中并没有多少出场率,各位自己看着办咯.
冰霜符文掌握:当目标被你冻结时,你有50*几率使接下来5秒的冰霜符文**时间减半.
重要等级:★★★★很不错的天赋,练级中还是时常触发的,于是很爽的又一个吹风KO小怪.
灭绝:提高近战特殊攻击的致爆击几率1/2/3*,此外,你有30/60/90*的几率使的湮灭造成伤害但不消耗**效果
重要等级:★★★★★.必加的天赋,光是暴击就已经很棒了,还有超值的附加效果,要知道,**效果对于DK来说,异常重要,而湮灭又是出场率很高的技能.
第七行:
尖啸冲击:用*寒之风冲击10码内的目标,对其造成278到302的冰霜伤害,对被冻结的目标造成3倍伤害.
重要等级:★★★★★ DK的吹风,必加天赋.
无敌护甲:当你使用冰霜符文时会有5/10/15*的几率提高你的护甲值30*和招架几率30*,效果持续10秒.
重要等级:★★★★ tank必加的天赋,PvP上表现也不俗,farm时也能提**率.
无尽寒冬:冰触的减**果延长2/4/6秒,寒冰之链的冻结效果延长1/2/3秒.
重要等级:★★★ PvP向天赋,我在风筝时点满,效果不错,但是farm时不是一定需要的.
第八行:
肿瘤:使你的冰触和思维冻结的寒冷效果增加1秒,此外思维冻结不再消耗符文之力.
重要等级:★★风筝时建议点出,但是farm时其实并不少这些符文之力,所以忽略.
无情战斗:当目标生命低于20*时,你的冰霜法术和技能所造成的伤害增加20/40/60*。
重要等级:★★★★★ DK版本的斩杀,PvE必加,升级也好用.
冰霜光环:提升你的冰霜抗*[人物等级*0.4]/[人物等级*0.8],当你**寒冰灵气时,位于45码内的小队成员的生命总量提高2/4*。
重要等级:★★ PvE和PvP上都有一定作用,但是对farm没啥大用.
第九行:
适应:当你被法术击中时,你有10/20/30*的几率提高对该系系法术的抗*,效果持续18秒,可以叠加3次.
重要等级:★法系tank天赋,farm无益.
冰霜打击:一次强力的攻击,造成等量与武器伤害的冰霜伤害,并有10*的几率使目标冻结.
重要等级:★★需要好武器支持,没有的话farm过程中的*价比就不如冰触了.平民路线的话暂时忽略.
狡诈:提高湮灭,思维冻结,冰霜打击的爆击伤害加成20/40/60*,并使覆冰坚韧持续时间延长2/4/6秒.
重要等级:★★★★★很好的天赋,通吃.怎能不加?
第十行:
潜伏:对受到冰触、寒冰之链、尖啸冲击和饥饿之寒效果影响的目标造成的技能伤害提高2/4/6/8/10*
重要等级:★★★由于武器输出所占DK输出比例还是比较高的,所以并不如看上去那么好,但是还是不错的天赋,建议点出.
第十一行:
饥饿之寒:释放所有可用符文之力去冻结死亡骑士周围的10码内的敌人,阻止他们所有动作。每2秒消耗10点符文之力,敌人被视做冻结状态,任何伤害都会解除冻结效果.
重要等级:★★★ PvP向天赋,冻结很霸道,但是练级上来说,克制精英然后绷带,或者add时用,但是总体来说一般,看个人喜好.
看过了各个天赋评价以后,我们来看看我点的初始升级天赋
图里面总共45点,正好开启下层天赋,各重要的练级天赋也都加出了.一开始55级的时候,还多出一点天赋,可以继续加在潜伏上,具体可以根据自己的实际情况和习惯爱好分配.比如喜欢双持的话点出寒铁神经会很好,等等等等.
然后我们再来看看常用的练级技能.(因为本文针对练级,不常用的练级技能我们暂时略过,以后会陆续在其它方面的文章中给大家带来)
冰触,主力技能之一,55级就有,20码距离,瞬发,消耗1个冰霜符文.造成217到235点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并使目标的远程、近战攻击速度和施法速度降低15*,持续10秒.
湮灭,61级才有的强力技能,消耗冰霜和鲜血符文各一.造成100*武器伤害附加330点伤害,目标身上每一个你施放的**效果都会额外增加122点伤害,但是会吞噬掉这些**.
寒冰之链,56级获得,消耗2个冰霜符文,20码距离,瞬发.使目标冻结在原地,持续3秒。目标在脱离冻结状态后每秒会重新获得10*的移动速度.风筝/绷带用.
思维冻结,57级获得,消耗20符文之力,造成100点冰霜伤害(该伤害受攻击强度影响)并打断目标的施法,同时可以阻止目标再次施放相同系别的法术,持续*多4秒.
冰霜符文剑,虽然是天赋技能,但是强烈建议点出,始终应该保持的武器buff,消耗1个冰霜符文.
尖啸冲击(DK版本的吹风),同样为天赋技能,消耗1个冰霜符文,对目标周围10码范围内的所有敌人造成278到302点冰霜伤害。对冰冻的目标造成三倍伤害.
以下稍微提一些非冰系技能,但是却是非常常用的.
召唤死亡军马,出生时就有,虽然DK只有75骑术,但是这个召唤确实100*的军马,当然常用了.
死亡打击,58级获得,消耗一个**符文.造成60*武器伤害。如果目标在这次攻击后6秒内死亡并且你可以从之获得经验值或荣誉值,死亡打击则会为死亡骑士回复406点生命值.Dk永动的标志技能,大大增强续航能力.
退化,62级获得,消耗一个**符文.造成60*武器伤害,并使目标****,在12秒内造成91点伤害。该**也会腐蚀一个目标身上的持续***法术,可大幅提高造成的伤害,并将该**法术移除.可叠加3层.由于**效果对DK的特殊意义,所以退化成为一个出现频率超高的技能.
死亡之握,DK版的嘲讽,55级就有,消耗一个**符文.为什么说它在练级中好用,是因为有了它,你可以直接把怪拉过来,所谓乱军从中取上将首级,避免无谓的add,抢怪也**,*重要的是,对于站在很近但是仇恨不link的怪,这个技能也能分开拉怪,非常好用.
复活死尸,56级获得,消耗2个**符文,复活附近的尸体为一个食尸鬼为你作战。如果目标尸体不是人型生物,则需要使用尸粉.食尸鬼*其好用,自身实力不俗,还提供**.farm之不二选择.
魔兽世界wlkDK练级天赋点什么*近因为开了全新的巫妖王版本,有很多的人都在练级的路上,但会有很多的小伙伴不知道的dk在练级的时候该怎么点天赋,下面的这个文章就可以告诉大家魔兽世界wlkDK练级天赋点什么。
魔兽世界wlkDK练级天赋点什么
1、血dk:56/5/10
根据图中的点法来加点,终*天赋不点,因为dk不差输出,能够稳定仇恨。
2、冰DK:0/53/18
推荐点纯dps的输出,在前期还是不推荐玩冰dk,太吃装备了,这个点法可以*大化输出。
3、双手邪DK:0/17/54
根据图中的加点点就可以了,可以*大化双手邪dk的输出
4、双持邪DK:0/19/52
不一定是*好的点法,但是一定适用于前期可以打出更好的伤害
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