九阴真经内功修炼 九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分是什么

本篇文章给大家谈谈九阴真经内功修炼,以及九阴真经江湖内功的实力划分和门派五内的实力划分是什么对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,*重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。

门派五内:1-4傲视群雄;5-9登峰造*;10-14无与伦比;15-19所向披靡;20-24一代宗师;25-29神功盖世;30-34举世无双;35-38惊世骇俗;39-41撼天动地;42-43震古烁今;44-46超凡入圣;47-48威镇寰宇;49(满)空前绝后。

江湖内功:1-3炉火纯青;4-8出类拔萃;9-13神乎其技;14-18出神入化;19-23傲视群雄;24-28登峰造*;29-33无与伦比;34-38所向披靡;39-43一代宗师;44-48盖世神功;49-53举世无双;54-58惊世骇俗;59-63撼天动地;64-68震古烁今;69-71超凡入圣;72-74威镇寰宇;75--空前绝后。

扩展资料

九阴真经内功系统:

1、门派内功

八大门派都有自己的特色内功,且这些大多内功与自己的套路相辅相成。如唐门的“**经”,修炼后会提高自己的暴击伤害。门派内功可从门派任务或奇遇中获取,每个门派有6个左右的内功。

2、江湖内功

江湖内功也有其*到之处,这些内功可以适用大多数套路,前提武学属*匹配。如“北冥神功”修炼后使每次攻击吸取对方内力值,可适用几乎所有套路。江湖内功可从江湖任务或奇遇中获取,江湖中有数十种内功。

3、内功分类

内功从实力上可分为一阶,二阶,三阶等,阶数越高的内功属*加成越高。但并不意味着高阶的内功一定比低级内功强,随着经络的**,*位的打通,内功的属*加成优势占的比例会越来越小。

内功从属*上可以分为阴柔,阳刚和太*。各种属*适用对应类型的套路,太*类适用所有套路,但加成一般。

参考资料:百度百科-九阴真经

1、「易筋锻骨章」:

练成後功力等方面均进展迅速。内容提到:「人徒知枯坐息思为进德之功,殊不知上达之士,圆通定慧,体用双修,即动而静,虽撄而宁。」不但有打坐修炼的静功,也有由外而内的动功。

2、「疗伤章」:

疗伤篇系为疗伤之用,亦能用以增加功力。由於能练《九阴真经》者已有一定修为,故疗伤对於一般的外伤亦不多提,主要是谈及内伤治方面,具有*其强大的疗伤功效。(《射雕英雄传》第24回:密室疗伤)

3、「点*篇」:

只述及点*方面的要旨,未见有详细的招式。

4、「解*秘诀」:

为自通*道之法,可在被人点中*道或闭塞时,即可用此法自行打通。(《神雕侠侣》第七回《重阳遗刻》)

5、「闭气秘诀」:

即可长时间不呼吸。(《神雕侠侣》第七回《重阳遗刻》)

6、「收筋缩骨法」:

本为*下乘功夫,是鼠窃狗盗的打洞穿*之术,但练到*上乘,却能将全身筋骨缩成*小的一团,就如刺猬箭猪之属遇敌蜷缩一般。(《射雕英雄传》第二七回)

7、「飞絮劲」:

属於一种卸力的巧劲,可将对手强劲的攻击力化为无形。《射雕英雄传》第三十八回《锦囊密令》中,郭靖以「飞絮劲」化解欧阳锋一招。

8、「蛇行狸翻」:

即便在地上翻滚,也是灵动异常。(《射雕英雄传》第六十二回《阴错阳差》中,周伯通以「蛇行狸翻」避过黄*师的追击。)

9、「移魂**」:

为摄心术的一种,实质有如现代的催眠,能用来对付武功高强,但心志不坚的对手。(君山大会中黄蓉以移魂**克制彭长老的慑心术)

10、「摧心掌」:

此掌虽名「摧心」,但中者五脏六腑皆会被震烂,骨骼却不折断。

11、「白蟒鞭法」:

使用*长的白蟒鞭,如灵蛇出洞,伸缩自如,灵动之*。

12、「手挥五弦」:

伸五指在对方手肘轻轻一拂,使对方手臂微酸,全身消劲。

13、「大伏魔拳」:

为《九阴真经》拳法中一招的名字,这拳法刚阳之气更重,与道家武学的一味阴柔并不相同,稳实刚猛之气,招数神妙无方,拳力笼罩之下,委实威不可当。(《神雕侠侣》中,周伯通以大伏魔拳与杨过的「黯然**掌」对拆)

14、「摧坚神爪」:

威力奇大,先凝神运气,以十指撕抓拉击;下卷经文中内容提到:「五指发劲,无坚不破,摧敌首脑,如穿腐土。」,「摧敌首脑」是攻敌要害之意,飘忽灵动,变幻无方,但举手抬足之间却是正而不邪,态拟神仙。

参考资料来源:百度百科—九阴真经

1、九阴真经:需要阴*内力武力50拳掌20内力500

2、玄铁剑法:威力700需要武力60御剑50资质50内力120

3、太*剑法:威力650需要御剑20资质70内力100

4、金蛇剑法:威力400需要阴*内力武力30御剑30资质50内力70

5、七星剑法:威力550需要武力50御剑50资质50内力80

6、北冥神功:需要资质60

7、降龙十八掌:威力900需要阳*内力武力65拳掌65内力200

8、黯然**掌:威力600需要阴*内力武力60拳掌60资质60内力150

9、太*拳:威力660金庸群侠传需要武力30拳掌20内力120

10、铁掌拳谱:威力550需要拳掌20内力50

11、野球拳:威力2000

12、辟邪剑法:威力1200推荐修炼:韦小宝处购得

13、霹雳刀法:需要刀法60,攻高于九阳神功,范围大于太玄经和九阳,比*孤九剑略小。

14、霹雳刀法需要刀法60,攻高于九阳神功,范围大于太玄经和九阳,比*孤九剑略小。

扩展资料:

此游戏把金庸先生“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”等14部**中一些脍炙人口的片段,如六大门派围攻光明顶,冰火岛,英雄大会等融合在一起,改编而成,具有14个支线任务。

玩家可自由选择游戏路线,其间基本上没有因果关系,只不过其中有一些任务相对比较难,因此需先完成别的任务才成。游戏的剧情是开放的,游戏地图也是开放的。

在游戏中玩家可邀至多5位非主角控制的人物(NPC)参加队伍,而且游戏中如果行善做好事多,则玩家的品德属*值高,这样一些人物才愿意与之为伍。反之,如果杀戮过重,*后过关时将遇到正派大侠们连手攻击,就较难回到现实世界里来了。

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