洛克莫丹 魔兽世界洛克莫丹在哪
大家好,关于洛克莫丹很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界洛克莫丹在哪的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 魔兽世界中的洛克莫丹位于艾泽拉斯大陆的东部王国地区,是矮人城市铁炉堡以南、荒芜之地以北的一片属于矮人和侏儒的山区。 洛克莫丹是一个充满山脉和矿洞的地区
老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于英雄联盟熔岩巨兽天赋和英雄联盟熔岩巨兽符文和天赋怎么加的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享英雄联盟熔岩巨兽天赋以及英雄联盟熔岩巨兽符文和天赋怎么加的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
其实,石头主流还是上单
可能你符文页不多,就2页,那样的话我建议你使用AP的符文
大精华法强
红色法强(法穿)
蓝色魔抗
**护甲没有太必要专门为石头人配符文一定要配的话就加几个回蓝符文到蓝色
用石头打辅助和打野的话也可以用这一套符文
天赋就不能通用了
上单 9/21/0攻击天赋点出减CD和法穿打法就是 Q然后走上去开着W,E他 A他,注意控制蓝量,石头很缺蓝的。你一旦没蓝了,你**上就很劣势了。
打野 0/21/9通用点回蓝吧。**可以学W或者E如果2级要抓人就要学Q。抓人的时候先Q,可以减速对面加速自己。
加点都是主E至于副什么不是很要紧,自己看情况。
貌似是大概7月半还是7月底的时候,石头人削过1次,所以现版本的石头人虽然还是很凶狠**,但是更多是因为耐艹的体格附带的持续输出能力,我给你推荐的打法虽然爆发不高,但成型后基本是撵着别人把对方磨死,但对方毫无办法的那种类型。
一、定位
石头人可以打野、可以辅助,但现版本*合适的位置还是上单,如果是别的位置的石头人,失去上单经济的支持,对敌方后排的威胁会小很多很多。作为上单主T的石头人除了在AP类半肉T,比如兰*、吸血鬼、乌鸦面前有些劣势外,同水平下基本可以完爆任何AD类半肉T(慎算主T不在此列。。。石头人和慎对线基本就是恶心来恶心去,谁也弄不死谁,石头人的输出高点,蓝带的够可能能把慎打残B回家补给,但同样,如果在这种情况到来之前,技能无消耗的慎把石头人蓝磨光了,石头人也得B回家补给)。
二、符文
红色法穿,**固定护甲,蓝色固定魔抗(对位是AD类半肉T的时候可以用成长,效果更好点),精华移动速度(这个是关键,必须带这个)
1、法穿能让石头人的技能输出伤害高点,当然也没多少,但相对于石头人几乎可以忽略的平A输出,必然还是法穿比甲穿更好点。
2、**固定护甲基本是毫无疑问,我觉得这个不用解释。
3、蓝色前面也提了下,上单如果是AD类半肉T的话魔法伤害很低,前期魔抗不重要,用成长后期能更高点,基本10级多点就可以达到固定魔抗的增加量,当然,如果是对位AP类半肉的话还是固定更靠谱点。
4、精华个人觉得是关键,打了4.5*移速的熔岩,配合天赋的3*+2*,在2速鞋做出来的时候移速能达到416,算上Q中之后的移速偷取,基本没什么人能从石头人的追击中逃脱。
三、天赋
个人推荐这一套,如果对位不是AP类半肉的话,3点魔抗可以移动到3/5秒回血的天赋上。2点固定伤害减免和1点小兵伤害减免是为了在兵堆里打的时候减少小兵的伤害,3*移速的先锋和减CD天赋必点。通用里我没点回蓝,把2*移速点出来,3/5秒回蓝是不错,但10分钟下来不过让你多放2套QE的蓝,而你基本不可能10分钟不回家做装备的,所以效果不是特别明显,不如点移速。
四、出装
1、出门装:
布甲+4红+1蓝,让辅助帮你做**个眼,1瓶蓝基本能让你撑到**个眼消失正好回家补给、换装。
2、**次回家:
2速鞋**时间做,对AD用防御鞋,对AP用魔抗鞋,不过魔抗鞋贵点,如果你已经打出明显优势,并且对线的AP不是特别凶的(比如吸血鬼,技能伤害不高基本是跟你拼消耗的),或者打不过你的(比如AKL、凯南一类小脆皮,还是被你打出优势拿了头的),用防御鞋也可以,一是能让E伤害高点,二是对拼小兵伤害低点,三是*关键的,石头人主要威胁的是ADC,减10*普攻伤害对后期团战的作用很大。2速鞋做好,在保证1个真眼的情况下(发育不好被压了至少要带个假眼),带几个红和至少1个蓝。
3、对线期:
出装顺序上,个人推荐先冰川护甲(合成冰霜之心的那个小件),再黄金之心,因为**大件优先是兰顿之兆的,所以黄金之心在身上带不了太久,10几分钟也就让你多3、400块钱,上单熔岩真的不差这点钱,先把冰川做出来,有蓝、有护甲,能减CD,能让你E的伤害更高,也能让你更多更快的放技能,可以让对线能力提高很大一个档次。
4、中期:
兰顿做好第二大件把冰川护甲升级成冰霜之心,当然,如果对面APC太凶就先做个740的负*魔抗斗篷。
5、后期:
兰顿加冰甲2大件+2速鞋一般能25分钟前做好,接下来视情况而定,可以先日炎斗篷,然后深渊权杖,*后一大件视情况在反伤、自然、春哥、狂徒里选择(按优先度排列),尽量做反伤,对面AP输出足就自然,有些逆风就春哥,狂徒放这里主要是不少人对这装备真的是情有*钟。。。真心不需要,日炎+兰顿的18级T天赋熔岩嗑瓶合剂血都快3500了,上述4大件做好,开了W的熔岩护甲能上450多,对面的AD输出就是做轻语都打不动你,魔抗也有近100~150,APC一般哪舍得把技能往你身上丢,所以3500的血真的足够了,没几个人打得动你。
*后汇总下我推荐的装备 2速鞋+兰顿+冰甲+日炎+深渊+自选第6大件。
五、具体对线、团战打法
1、技能加点
主E副Q有大点大,有人喜欢4级的时候点一点W,对线期对拼的时候多20*的攻击和护甲,但个人喜欢把W全部放*后点,主要原因是熔岩对线的时候基本是以耗血为主,技能甩完就走,很少出现和人傻不拉几的站着对敲的情况,所以我宁可多升**Q,耗血的时候多一点伤害,多偷一点速度。W的被动不提了,配合E刷线的被动效果,对于早期对线能力毫无提升。
2、对线打法
一般情况就是Q上去E一下,如果对面回身逃就顺便敲一拳头,敲玩就走,被你的Q偷了移动速度对面很难追上你,当然,如果对面在补兵离你很近,那就直接E把Q省了,熔岩的主要输出在E上,而且Q的耗蓝比E高很多,除非是你准备上去E他了,不然不要轻易放Q,关键了时候,比如对面打野来了,有个Q偷点速度你就跑掉了。还有一个关键,技能甩完一套就猥琐下,缩在后面等被动护盾形成再上,这样对面要和你换血等若要白打你10*的*大生命,这点很重要。
就这么磨他血,千万别技能放完站着和他平A,持续这个过程下来血瓶先嗑光的肯定是对面的,6级一到,如果对面没*了半血还缩在后面吃经验,R,点燃,E,Q,追着敲,他闪现你也闪现,ECD很短,除了些特殊的英雄,不然基本没人跑得掉的。
PS:说是半血,具体大概什么时候上打多了自己会有数的。
3、团战打法
虽然是主T,但现版本的熔岩必定是冲阵而不是保护后排的,把这个任务交给你们的打野和辅助吧。
R的时候**要点不是一定要大到尽可能多的人,而是一定要大到ADC,石头人存在的意义就是要废掉对面的ADC,所以在保证能R到ADC的基础上再尽量多大到几个人吧。(如果你有一个会玩魔灵的好基友,你会发现你们团战基本是碾压对面的,当然前提是你们对线期没被**。魔灵给熔岩顶球,熔岩大进去魔灵再开大,等你们这边一波技能甩完基本就是收割战了)
之所以说熔岩是ADC克星,护甲高ADC打不动是一方面,毕竟人家打不动你可以打你队友。*主要的原因是熔岩的E是减攻速的,冰霜之心的光环是减攻速的,兰顿也是减攻速的,3重效果叠加下来ADC的攻速基本会被压制到每秒零点几下(部分*限堆攻速的ADC压不到这个程度),基本不存在输出能力了,加上你的Q能偷取他的移速,所以被熔岩R到,开兰顿,放E,放Q黏上的ADC基本是打不动,跑不掉,吸不到血,硬生生的被熔岩追着E到死。并且黏上对方的ADC,基本也能逼迫对方的其他英雄回援来打你,等若为团队承受了伤害,给后排创造了输出空间。
团战技能释放顺序也说了,基本就是R到人堆,开个W加护甲,对方落地开兰顿,放E,然后Q中ADC。
除非是一些特殊情况,比如是由1~2个人的小遭遇战引来双方队友陆续支援的团战(逮着谁打谁,R不要急着放),或是过于逆风的*面(先手**套技能打完就回来Q威胁你们后排的英雄),否则正常情况下专心黏好对面的ADC吧,对面不回援大不了换命呗,另外一边4V4的团战除非你们ADC站位太差被秒了,不然阵线很稳的话有ADC的你们胜面比对面大,而且实际情况,至少在我遇到的大部分情况下,对面都会至少留1个保护后排的英雄来帮ADC牵制你(除非你发育的的很差,或是你们太逆风,否则就算杀不掉ADC也**能拖到你的4个队友把其他3个人干掉来支援你。
以上,完全手打,分析完毕。
熔岩巨兽墨菲特的天赋配置以实用为主。在防御系天赋中,常规的加点选择无需过多赘述,以提升基础防御力和生存能力。
通用系天赋中,强化闪现是一个关键点。闪现对于墨菲特来说是至关重要的,它不仅能让他在战斗中快速逃脱,而且在适当的时候利用闪现开启大招,能打出意想不到的效果,提高战斗的灵活*和生存几率。回蓝和法力值的提升则确保他在完成野区狩猎后,有足够的魔法能量去进行gank,这增加了他的gank效率。
点出buff时间的天赋,目的是为了优化墨菲特对增益效果的利用,比如加速、护甲提升等,这样能**提高他gank的成功率,让他在团队中发挥更大的作用。总的来说,这种天赋配置旨在平衡墨菲特的生存和进攻能力,使他在游戏中更具威胁*和战略价值。
扩展资料
熔岩巨兽是英雄联盟中的一个坦克英雄,具有很强的防御能力,作为近战的墨菲特拥有强劲的护甲及相当强势的法系突进杀伤力,所以加成的护甲的同时即曾强法系输出减速就是给对手的沉重打击,在战争号角吹响的同时被墨菲特顶上的人只能祈祷。
大家好,关于洛克莫丹很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于魔兽世界洛克莫丹在哪的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 魔兽世界中的洛克莫丹位于艾泽拉斯大陆的东部王国地区,是矮人城市铁炉堡以南、荒芜之地以北的一片属于矮人和侏儒的山区。 洛克莫丹是一个充满山脉和矿洞的地区
大家好,关于闪耀光芒腿甲很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于搭配什么好看的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助! 恶魔板甲(橙色系),你去查一个恶魔板甲的上衣,很**把事业线绽露无疑而且自带的袖子跟寒冬长袍的那种绕绕的感觉一样,跟闪耀光芒腿甲配得话要那种橙色系的恶魔板甲上衣,WOW里真的有这颜色的
大家好,如果您还对羽蛇神不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享羽蛇神的知识,包括羽蛇神在原本神话中为什么会被放逐的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧! 羽蛇神在原本神话中(阿兹特克神话)因为其他神(黑暗神,酒神,战神沆瀣一气)的酒迷醉,对妹妹做了一些不可理喻、不道德、违反伦常的事,同时三神也对他的**大搞破坏。于是她醒来后很后悔就自我放逐,但留下一定会回来的诺言。
这篇文章给大家聊聊关于坚不可摧怎么过,以及植物大战僵尸对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。 1、(1)一开始坚果硬扛,直到*后一波,沙尘暴停下之后,两个能量豆给卷心菜直接清场,剩下的就是少量铁桶了; (2)由于前面阳光有剩余,担心挡不住铁桶就在*后一格种地雷,这样应该可以清掉被植物堆积起来的所有僵尸。 2、这一关不难,三个能量豆的时机,用于清除龙卷风,一定要等风停了再清
各位老铁们好,相信很多人对**英雄密码都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于**英雄密码以及**英雄密码都有哪些啊的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 1、神界危机经典版9.36**英雄密码: 暗黑恶魔:FFAHEMMJ(大小写均可) 守护天使:FFSHTSMJ(大小写均可) 龙王神:FFLWSMIJI(大小写均可) 血精灵剑圣
各位老铁们好,相信很多人对苏阿尔的拜托都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于苏阿尔的拜托以及苏阿尔的拜托这个任务怎么做的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! 完成冒险岛中的“苏阿尔的拜托”任务,首先需要与苏阿尔对话接受任务,然后按照任务提示前往指定地点收集所需物品,*后将收集到的物品交给苏阿尔完成任务。 详细来说
各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享德邦总管攻略,以及英雄联盟德邦总管要怎么玩的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们*大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧! *好是打野,出装吞噬打野刀、攻速鞋、破败、振奋、蓝盾、反甲, 连招E过去开W技能A一下,然后开Q,开Q技能A出第二下以后,开大招甩一下,然后就可以直接击飞。
各位老铁们好,相信很多人对古墓奇谭2穿越死亡海都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于古墓奇谭2穿越死亡海以及主要讲了什么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧! **由刘政导演,严建升担任制片,实力演员邓欣、邱士鉴、赵叶索、李琦、周舟等人出演。该片从一本尘封的日记出发,建构了一个充满爆笑的草原探险寻宝之旅,透过无尽的黑暗,古墓里充斥着神秘、未知
大家好,今天来为大家分享争霸艾泽拉斯的一些知识点,和0争霸艾泽拉斯从哪打的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧! 9.0争霸艾泽拉斯1级号从流亡者离岛开始打,之前满级的玩家被压缩到50级,从噬渊开始打。 新的1级小号出现后,选择全新的新手区域练级“流亡者离岛”,这是前夜补丁中新增加的新手练级区域
大家好,今天给各位分享玛莫提乌斯之噬的一些知识,其中也会对还有玛莫提乌斯之噬的问题进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧! 吸血和减伤都是根据伤害的类型决定的,LOL有三种伤害类型:物理伤害、魔法伤害和真实伤害。 注意是伤害类型,不要看加成类型,有些英雄的技能虽然有AP加成,但实际上是物理伤害,比如EZ的Q;有些英雄技能有AD加成