三国志12武将不满 三国志12武将不满原因是什么如何解决
三国志12武将不满的原因主要包括武将能力不平衡、技能重复和属*分配不合理,解决方法包括优化武将能力平衡、丰富武将技能设计和合理分配武将属*。 一、原因 武将能力不平衡:部分武将的能力明显强于其他武将,使得游戏中的战斗变得毫无悬念,降低了游戏的可玩*。武将技能重复:大量重复的武将技能使得玩家在培养武将时感到困惑,难以区分武将之间的差异。武将属*分配不合理:部分武将的属*分配存在明显的不合理之处
随机触发。
武将单挑和武将属*,*格,状态有很大关系。
一、武力高的武将容易主动发出挑战,比如关张赵马,吕布,夏侯兄弟,太史慈等等。如果对面也是武力高的武将,应战几率也高,所以两个高武武将见面很容易打起来。
二、*格莽撞,刚惮的武将也容易发动单挑,比如张飞,吕布,许褚,典韦等等。而且这种武将更容易应战,己方高武武将去攻击这类武将的部队时,几乎是百分百单挑的。
三、状态,分两种,一种是武将状态,一种是部队状态,武将状态是指武将自身的情况,血量(体力),是否受伤,顶buff(底buff),所有状态都好容易触发,反之不容易触发。尤其是体力,武将在刚打过一场之后,基本是不会再次应战的,而武将在战役中单挑失败过的话,本场战役是不会再应战的。buff(就是技能状态)也关系单挑触发率,比如关羽的千里行,增加自身武力,攻防,自然就会积*单挑,如果是中了神火计或者人中吕布(武智攻防下降),就会避战。部队状态,部队在混乱,士气低落的情况下,武将是不会主动提出单挑的,但是对方部队处于这种状态时,我方的高武武将提出单挑的几率变高。
三国志12威力加强版里面有个属*能影响单挑概率。去创建新武将那里有,那里面有两个属*,一个影响单挑几率,一个影响叛变几率(就是不容易叛变,并不是所有武将忠诚变低就都会叛变)。
把那个影响单挑的属*调高就行了,不过应该需要两边的武将都调高,可以使用修改器或者游戏内置的修改器修改属*。虽然游戏自带武将可能单挑几率不是全满,不过那些有名的猛将,比如张飞等等肯定是**的。触发单挑必须短兵相接才行。
三国志12的单挑变成回合制了,五回合定胜负,本身就和石头剪刀布的原理差不多。回合结束看谁被打得惨了就算输了,扣一些兵,回合没结束就把对方KO的,除了扣兵对方还会处于不健康的状态(减自身全属*)。
三国志12武将不满的原因主要包括武将能力不平衡、技能重复和属*分配不合理,解决方法包括优化武将能力平衡、丰富武将技能设计和合理分配武将属*。 一、原因 武将能力不平衡:部分武将的能力明显强于其他武将,使得游戏中的战斗变得毫无悬念,降低了游戏的可玩*。武将技能重复:大量重复的武将技能使得玩家在培养武将时感到困惑,难以区分武将之间的差异。武将属*分配不合理:部分武将的属*分配存在明显的不合理之处
就需要说明以上武将组合么?? 先说攻城吧: 推荐: 一、沮授+郭嘉+张飞+赵云+典韦+诸葛亮(或荀彧):先用只要存满6格气力,就让沮授上去烧一下。算好剩余时间,一般剩下300就足够了。存满气力,再让赵云顶上去(骑兵不会被弓箭克),郭嘉放全军猛攻,赵云放战法加防御。一会就破城了,**很小的。破城后诸葛亮放个八卦,然后控制部队,我方一个部队打敌法一个部队,尽量让敌军进入恐慌状态。或荀彧放全军兵击皆可
严白虎/吴亲越 公孙度/襄平无 厳舆/吴亲越 笮融/下邳强夺 区星/长沙无 张鲁/汉中米道 袁胤/汝南无 184年 夏侯敦/陈留骑将 夏侯渊/陈留急袭 贾诩/武威反计 黄忠/宛弓神 于禁/濮阳规律 审配/邺铁壁 麴义/北平弓将 吕岱/下邳操舵 华雄/天水猛者 颜良/南皮威风 严颜/江州弓将 纪灵/宛无 沮授/邺无 陈宫/濮阳犄角 文丑/南皮骑将 蔡瑁/襄阳操舵 高览/南皮无 张英/建业无
简单的攻略要点: 战争因素: 1.外交:提示不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。*后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。 2.人才。游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力
很简单,无论是谁,先要有兵和钱,要打别人要粮草,守城就不用了,打败侵略者可分到他带出的粮食。 城市中要有一个求贤所,把有“人脉”特技的武将放到里面点**项就行了,他们自己帮你找人、登人;有“收集”技能的武将放到里面,会找宝、找钱。然后看下城市的特长是什么,初期的话钱和兵很重要,做3个兵营,1个求贤所,其它的全市场。兵营与市场直接派任何武将进去就能干活了,当然有所需特技的武将效果更好
一、综合类: 1、飞将:无视陆地上障碍;对武力低于己的敌队,除水军、兵器外战法成功必暴击。 2、神算:对智力低于己的敌队,全计略必成功必暴击;免疫智力低于己的敌队计略。 二、移动类: 1、遁走:无视陆地上障碍。 2、强行:陆地部队除兵器、运输队外移动力+5。 3、长驱:骑兵的移动力+3。 4、推进:无视水上障碍。 5、操舵:水上部队移动力+4。 6、踏破:通过地形为“栈道”时不受伤害
感谢三国志12的安装程序。贴吧上有资源有望被采纳,三国志12增强版的工资补丁已经发出,请注意查看:)1,流浪汉上再次下载三国志12的3D M中文补丁v3.0,2.把补丁放到安装目录里,重新汉化。需要几分钟,准备好了会有提示,有一个应用程序错误,这个内存不能作为read: 1的解决方案,**,消除**产生的原因,使用杀*软件查杀**;2.软件之间的冲突导致错误
《三国志12威力加强版》游戏剧本全面收录了Wii U版与PS3版中的13本剧本,不仅包含基于历史的剧本,还加入了虚构元素,为玩家提供丰富的游戏体验。 黄巾之乱(184年2月),玩家将亲历东汉末年的大规模起义,体验这一历史**的紧张与复杂。 反董卓联盟(190年1月),玩家置身于混乱的三国初期,参与反抗董卓的英雄联盟,感受那段混乱但充满英雄主义的历史。 群雄割据(195年1月)
三国志12基本玩法思路①内政建设 有人总说三12的内政是无脑、被简化的,但事实真的是这样吗?下一个部分我说到这个问题,我先来说城市的建设。实际上我没玩过三11之前版本,我是从三11开始玩的。三12的伤兵和粮草系统是比较奇葩的,玩着玩着你就发现兵力越来越多,粮草也越来也多。凭借的S/L打法,我几乎没有打过一次败仗,我会时刻注意敌势力发展的**,如果在开发“绝道之策&rdquo
该游戏输入秘籍步骤如下: 首先需要在游戏中进入选项菜单。 2、然后选择秘籍选项,进入秘籍界面。 3、*后输入相应的秘籍代码即可开启对应的功能。 开启秘籍可以让玩家在游戏中变得更加强大,但也需要注意使用的时机和方式,以免影响游戏的平衡*。因此,在开启秘籍之前,建议先了解其功能和影响,以便更好地利用它们。总之,《三国志12》威力加强版的秘籍让游戏更加有趣和挑战。玩家如果能够使用得当