龙之谷风行者pk加点 龙之谷风行者和影舞者哪个好
这个是80的加点,单P或者**或天梯都可以。 首先,那个双飞腿*好用技巧加到16级,伤害高一些,如果没技巧,就把图内的15加到11。 别的其实也可以用技巧来升等级,把多余的加点分配给鹰眼之类的技能。双飞腿加6强化这是比较好的,扫地和破浮空比较给力。魔法箭是没SP分配了,如果有,就加到6。 二连点到26,我认为很有用,4秒的CD能打3000多血,蹭血必备技能! 弓手部分 1二连,本人玩风行到满级
弓手部分
1二连,本人玩风行到满级.发现,二连用的虽然我,但**不是主要输出技能,大多情况下是做为补刀用,比如.攻击倒地敌人,技能CD时用一下.,真没可取处,
2鹰眼,很多人只是加1点,不过我发现,鹰眼用到的频率真的很低.而且大多只是到BOSS后用一下,以提高其它技能的的爆发.保用频率可能是我的习惯问题吧..不过,风者后期的致命随随便便都能上7000的情况下,我倒觉得点不点无所谓..打BOSS还是用鹰怒.
3多段,**输出技能,虽说是30秒CD,但在经常用精神爆发的情况下,这技能说白了CD就变得非常短了.
4飞身踢,这个真心没必要加.刷图不是PK,不过你要是PK的话,倒是可以加,用来连招.
其它,HP满,MP满.浮空满,逃脱满.作为刷图来说,这些是必须的.剩下就是前置
游侠部分
1,首先得说下,是双40大.虽说40大是共用CD,但这两技能实在是有区别,,清怪用螺旋,BOSS用迷幻.其实是两不误.关键时刻,迷幻的减伤跟无敌还能救命,不过,这种关键时刻那是非常少的.
2.关于消能旋转箭,这是个逃脱技能.PK的话加1点.但刷图的话,但是没必要.作为另一个浮空调整,这技能还是不错的.不过,这技能作为空中被击的时才可以用,一般我空中被击是直接浮空加涡流就逃开战场了.用的机会不是很多.箭雨技能对于逃脱地面攻击还是很有用处的.
3涡流跟星云满.没办法.风行飞来飞去跟兔子一样还得靠这两个技能.丸子满.这技能输出真的很好看.
4.关于放逐跟爆发.先说放逐,2点前置就行.加满了也就100多攻,一些致命.说实在,100攻对于输出有多大帮助,我实在看不出来,
然后是爆发.点2点是因为1级到2级的成长比较好看.2级的33*攻击速度跟43的技能冷却实在是够用3级以后就坑爹了.44秒CD对于14秒持续来说,相当于30CD,等于经常使用.
5精神火焰,这个技能作为在使用ST后,可以无限使用的神技.但成长太低,1技能跟满级的差别在于,它多了1000点固定伤害.所以1级就够....
6双飞腿跟旋风飞腿.满不满自己看着办..满的话36点SP刚好还会剩下5点..不想满的话自己加别的也可以.
玩游侠须知.旋风飞腿,双飞腿,丸子是多HIT攻击.HIT全中才等二面板伤害.不过,打大型BOSS,基本上是HIT全中的.
*后一页各点1.ST加满不加满自己看着办.这货算是风行的输出技能.此技能一出,风行无限螺旋加火焰.在高输出的同时跟杂技团一样,实在很有爱.
还剩下36点..随自己喜欢的加吧.
如果有其它不同意可以提出.对于加点,其实还是自己习惯的好.我这些加点只是给准备玩风行的人的一些参考
望采纳!!!
弓箭手:全都学1。闪避、浮空调整、疾闪、鹰眼满,这样到了60级剩余1sp,随意加。
游侠:技能都有用,都得学。星云锁链、螺旋踢、短弓掌握、旋转涡流、精神爆发、螺旋刀刃满。其他的技能下面说。
风行者:全满。
下面说其他技能:
凌波微步:用的*练可以满,打boss安逸。
旋风飞腿、螺旋风暴、双飞腿:刷图用的,加满效果还行。
鹰击:我没加满过,据说pk伤害高,刷图不知道。
精神放逐:加敏捷,土豪效果明显,平民效果不明显。
迷幻新星:高Hit...打小型boss很难全中,喜欢就满。
其他技能加满效果不明显,建议加1即可。
你刷图的话,先把螺旋风暴,旋风飞腿加满就行。玩的溜就再加凌波微步,否则就双飞腿、鹰击。
这个是80的加点,单P或者**或天梯都可以。 首先,那个双飞腿*好用技巧加到16级,伤害高一些,如果没技巧,就把图内的15加到11。 别的其实也可以用技巧来升等级,把多余的加点分配给鹰眼之类的技能。双飞腿加6强化这是比较好的,扫地和破浮空比较给力。魔法箭是没SP分配了,如果有,就加到6。 二连点到26,我认为很有用,4秒的CD能打3000多血,蹭血必备技能! 弓手部分 1二连,本人玩风行到满级
首先看看礼包内容: 仓库收纳箱*5格、冒险家专用背包*5格、应急HP回复**20个、复活书*5个、**放大镜*4个、VIP(7天)、耀眼的红色翅膀(7天)、传令蓝鸟*10个、封印***5个、界限之勇者经验书100*(1天)、应急MP回复**20个、赤兔马(7天) 接着进入官网,在官网主页中在左边找到新手礼包位置,点击进去。 用玩家的盛**行证登录页面,然后点击领取**码。 **码而已还没完
图片上的这种或者牧师: 连锁闪电3(前置) 神圣冲击波4(前置) **4(前置) 浮空调整1(保命神技) 祭祀: **系 电光箭3 闪电风暴2 雷暴4 圣光十字4 神圣风暴3 光明之呼吸1 天堂审判1 图腾系 雷电之手3 **之手1 接下去还剩37点sp可供分配 主攻型:圣光十字+1(12sp)连锁闪电+3(18sp)侧滑+1(5sp)剩2sp 标准型
图片上的这种或者牧师: 连锁闪电3(前置) 神圣冲击波4(前置) **4(前置) 浮空调整1(保命神技) 祭祀: **系 电光箭3 闪电风暴2 雷暴4 圣光十字4 神圣风暴3 光明之呼吸1 天堂审判1 图腾系 雷电之手3 **之手1 接下去还剩37点sp可供分配 主攻型:圣光十字+1(12sp)连锁闪电+3(18sp)侧滑+1(5sp)剩2sp 标准型
图片上的这种或者牧师: 连锁闪电3(前置) 神圣冲击波4(前置) **4(前置) 浮空调整1(保命神技) 祭祀: **系 电光箭3 闪电风暴2 雷暴4 圣光十字4 神圣风暴3 光明之呼吸1 天堂审判1 图腾系 雷电之手3 **之手1 接下去还剩37点sp可供分配 主攻型:圣光十字+1(12sp)连锁闪电+3(18sp)侧滑+1(5sp)剩2sp 标准型
在《龙之谷魔导》中,魔导技能丰富多样,以下是一些主要技能的介绍: 重力球LV3:释放凝聚重力的大球,贯穿敌人后**,初始学习等级15,需要10点SP,技能前置为能量爆发LV3。 聚能激光LV2:向前方发射强力激光,学习等级15,消耗10点SP,技能前置为震*波LV2。 传送LV2:瞬间移至较远距离,初始学习等级15,同样需要10点SP。 黑暗神殿LV3:在跑动中生成3个虫洞,对敌人造成强烈冲击
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系 我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气.... 我这只给到32级的加点方法, 未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本
魔导师二转有两个选择,分别是暗黑女王和时空领主 暗黑女王: 黑暗女王是属于控场职业,在控场的同时选择时机进行输出,不过黑暗女王的伤害不是非常高。在刷图中黑暗女王主要就是控场,不过在巢**控场就没有那么重要了,主要的还是辅助。所以黑暗女王的PVE相对弱一些。PVP黑暗女王则非常不错,尤其是**。 时空领主: 时空领主利用各种光魔法对怪物造成大量范围伤害,是一个偏向输出的职业。不过也有加速
目前主流加点都是 黑暗时间系 ,不过也有人不少人选择光明时间系 我是选择黑暗时间系的,我觉得黑暗系的招数用起来帅气.... 我这只给到32级的加点方法, 未转职前“法师”: 能量爆发+3 (不废话技能前置) 闪现+5 (逃生必备是) 逃脱+1 (同上) 转职前的配点完毕。切入转职后: 时间魔法: 传送+3 (神技也是控场技能前置) 减速地带+3 时空枷锁+1(这才是王道无论PK还是副本
魔导师二转有两个选择,分别是暗黑女王和时空领主 暗黑女王: 黑暗女王是属于控场职业,在控场的同时选择时机进行输出,不过黑暗女王的伤害不是非常高。在刷图中黑暗女王主要就是控场,不过在巢**控场就没有那么重要了,主要的还是辅助。所以黑暗女王的PVE相对弱一些。PVP黑暗女王则非常不错,尤其是**。 时空领主: 时空领主利用各种光魔法对怪物造成大量范围伤害,是一个偏向输出的职业。不过也有加速