龙之谷弓箭手转职任务 龙之谷15级转职任务
接受任务后,会进入转职试炼房间。 任务难度:3星 完成条件:在规定的时间内阻止怪物逃跑。 失败条件:30只以上怪物逃离任务失败。 提示:在任务很经常是一次没办法完成的,多做几次分数累积到一定就可以完成任务了。另外白色的怪物不能杀,杀了会扣分数。完成不了转职任务。 任务2勇士的试炼: 需要单人通关任何难度《沉睡者神殿副本》,获得任务道具运气之石。完成后把咯咋个的转职任务物品交给<
15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
转职攻略:
1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、试炼完成条件为:规定时间**死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败*终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”**BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、*后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
注意:
1、转职试炼任务失败后可重复进行。
2、转职选择后确定后将无法更改。
3、转职后技能点数重置,可学习转职新技能。箭神:狙翎;魔羽
游侠:影舞者;风行者
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有**的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89*概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理攻击的特*,也不需要考虑属*攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢**,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
狙翎的特色技能:
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击**,有了聚能EX之后,范围也大大提升,*大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20*伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前*好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点**而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以**的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20*伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常**的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有**瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死**技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是**的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,**是狙翎数一数二的**技能,本人(*终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的*强输出技能,在旧时代,*终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候*终伤害是在每次攻击*后增加的伤害)箭雨凭借着**的连击数量,站稳了箭神的**输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用*不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用*说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终*技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着**的伤害,仍然是一线的输出角色。
首先是弓箭转职箭神:这个是我玩的**个职业。主堆敏捷,其次智力,中远程攻击,致命高,生存能力强,刷图比较给力。但是无论什么PK,箭神都不合适,除了追踪箭和三角箭,就没什么技能是PK场好用的了,一旦被抓必死无疑。不过因为攻击距离很远,偶尔**猥琐一下,捡几个人头,还是有可能的。箭神的两个分支狙翎和魔羽差别不大,狙翎主物攻,也可以物魔双攻,魔羽注定要双攻,或者选择出双大招。
其次是弓箭转职游侠:主堆力量,其次敏捷,近身攻击为主,技能多,使用灵活,要特别注意很多被动技能的使用。
游侠刷图不是十分好用,爆发力十足但是持续输出不够,因为是近身打怪的缘故,生存能力稍差,不过输出够的话,不愁组队。
PK的话,游侠更适合单P,**不是很有优势。并且游侠非常考验技术,技术好的称霸PK场,技术有半点不过关的只能被*。举个例子,游侠转职影舞者的EX技能踢射,要分出至少5个停顿点,可以随时中断,连接别的技能。建议LZ慢慢练技术,多被**就好了。
游侠二转职业影舞者更考验速度和瞬间反应能力,技能比较难以掌控,并且玩的人比较多。而风行者大多是浮空技能,要求很高的鼠标灵敏度(貌似至少80以上?)和对时机的掌握(掌握时机灵活运用show time技能)。
我现在正在玩的一个小号就是风行。因为本人反应速度*慢,影舞实在玩不来—。—
接受任务后,会进入转职试炼房间。 任务难度:3星 完成条件:在规定的时间内阻止怪物逃跑。 失败条件:30只以上怪物逃离任务失败。 提示:在任务很经常是一次没办法完成的,多做几次分数累积到一定就可以完成任务了。另外白色的怪物不能杀,杀了会扣分数。完成不了转职任务。 任务2勇士的试炼: 需要单人通关任何难度《沉睡者神殿副本》,获得任务道具运气之石。完成后把咯咋个的转职任务物品交给<
一转: 战士一转:剑圣、战神 牧师一转:贤者、祭祀 魔法师一转:元素师、魔导士 弓箭手一转:箭神、游侠 二转: 剑圣:角斗士、剑王(月之主) 战神:狂战士、毁灭者 贤者:圣殿骑士、十字军 祭祀:圣徒、审判官 魔导士:暗黑女王、圣堂武士 元素师:火之精灵、水之精灵 箭神:阻击手、炮兵 游侠:风行者、暴风射手 在龙之谷中,弓箭手的职业路线选择可以根据个人喜好来定。如果你更倾向于刷图
一转: 战士一转:剑圣、战神 牧师一转:贤者、祭祀 魔法师一转:元素师、魔导士 弓箭手一转:箭神、游侠 二转: 剑圣:角斗士、剑王(月之主) 战神:狂战士、毁灭者 贤者:圣殿骑士、十字军 祭祀:圣徒、审判官 魔导士:暗黑女王、圣堂武士 元素师:火之精灵、水之精灵 箭神:阻击手、炮兵 游侠:风行者、暴风射手 15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓) 转职攻略: 1、等级到达15时
龙之谷中的弓箭手拥有三种不同类型的武器:短弓、十字弩和长弓,每一种都有其**的特点。 短弓以其快速的射击速度著称,尽管攻击力相对较弱,但它的攻击中暴击概率较高。相比于弩,短弓的射击间隔较短,但攻击频率却略逊一筹。其属*加成主要倾向于暴击,对于追求爆发伤害的弓箭手来说是一个不错的选择。 十字弩的特点在于攻击间隔短,攻击力适中,具有快速的三连击能力。虽然单发攻击不如短弓强大,但通过连续的三连击
龙之谷中弓箭手的炫酷时装主要包括以下几款: 古典韵味时装: 设计灵感:源自古老的东方元素,结合精美的刺绣和华丽的**。特点:展现出弓箭手的优雅与神秘,腰间佩戴的玉佩和头上的发饰增添了**的东方韵味。热血战场时装: 设计理念:专为战斗而生,彰显无尽的战斗精神。特点:采用醒目的铠甲和硬朗的装备,烈焰般的颜色和**设计使弓箭手在战场上成为耀眼的风景线。森林精灵时装: 主题:以自然元素为主题
开始前的准备.前面有一些强化的基础知识.这篇将聊到大家*关注的强化技巧篇.. 我本人也是刚刚接触这个龙之谷(专区论坛)的游戏。以下仅代表个人观点.提供给一些有基础的玩家.新手玩家切勿模仿. 这次我给大家介绍入门方法强化1-7的方法.待以后有机会还会推出深入篇,此篇为入门. 这次我介绍的方法为垫手法:以垫手增加数量捕捉合成位置来扩大合成几率. 强化是由随机函数来判断其成功与否的,虽世事无常
强化是门概率统计学 首先1-6不会爆装备 7以上每次有25*几率爆装备 15成功概率1* 14成功概率5* 13成功概率15* 12成功概率20* 11成功概率25* 10成功概率30* 9成功概率35* 8成功概率40* 7成功概率45* 总体来说强化也是99*运气1*技术 楼主把握我说的几点也许能提高点成功率 1,切记不了连续强化,中间取消几次,比如+7取消7次+8取消8次 2,垫子法
我听说过很多种方法,但*终的成功率还要取决于SD,推荐几个给你吧,仅供参考: 1。准备5个垫子,和垫子所需的材料,将5个垫子全部只强化到+3,然后轮流继续强化,一般强化会出现规律,因为+1到+3是100*成功的,我们抛开来说,一种是+3+4+5+5+4+4+5+6+7+6+5+6,一种是+3+4+5+5+4+5+5+4+4+5+6+7+8,还有几种就不例举了,总之是你自己找到规律
额呵呵,人品问题哦亲~ 不知道我人品算不算好哈,准备退谷的时候无保护无垫子60A炮裸上10哦~(--,我错了我错了) 其实不用保护也可以高强 首先,准备4个左右的垫子,然后石头也要准备好,不能中途去**所买哦~ 建议:垫子买50B的,手套和鞋子,哪方面都是*省钱的。 先强垫子,如果垫子在3—4,或者4—5、5—6的时候掉级,就立刻换上原先的装备强化,觉得不保险可以上*。 当垫子碎了的时候
影舞者在pk方面比较强势,但技能的实用度不是很高,回避虽然好,但毕竟是概率触发,踢射EX对付远程还可以,对付战士是不太给力的,经常穿过去,飓风舞的确是好技能,但它的无敌判定不是真正意义的无敌,因果类的技能是可以给予伤害的,例如幸运的防具是可以给予反伤的,另外打中人也是问题。风行在输出方面要优于影舞的,但pvp方面稍弱,像嗜血狂潮启动时间太长,螺旋踢EX还不错,但不适合起手