龙之谷弓箭手武器 龙之谷弓箭手转职*强
龙之谷中的弓箭手拥有三种不同类型的武器:短弓、十字弩和长弓,每一种都有其**的特点。 短弓以其快速的射击速度著称,尽管攻击力相对较弱,但它的攻击中暴击概率较高。相比于弩,短弓的射击间隔较短,但攻击频率却略逊一筹。其属*加成主要倾向于暴击,对于追求爆发伤害的弓箭手来说是一个不错的选择。 十字弩的特点在于攻击间隔短,攻击力适中,具有快速的三连击能力。虽然单发攻击不如短弓强大,但通过连续的三连击
一转:
战士一转:剑圣、战神
牧师一转:贤者、祭祀
魔法师一转:元素师、魔导士
弓箭手一转:箭神、游侠
二转:
剑圣:角斗士、剑王(月之主)
战神:狂战士、毁灭者
贤者:圣殿骑士、十字军
祭祀:圣徒、审判官
魔导士:暗黑女王、圣堂武士
元素师:火之精灵、水之精灵
箭神:阻击手、炮兵
游侠:风行者、暴风射手
15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓)
转职攻略:
1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。
2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。
3、试炼完成条件为:规定时间**死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分,失去30分后任务将会失败。
4、完成后直接被传回城,继续找高级弓箭手艾德琳领取后续任务。需要通关副本“沉睡者神殿”打败*终BOSS获得任务物品“运气之石”。
5、进入副本“沉睡者神殿”**BOSS获得任务道具。
6、完成副本获得道具后回城,继续找高级弓箭手艾德琳对话即可选择转职或听取职业介绍,建议先了解职业相关说明后再做决定。
7、*后一步为选择职业,注意选择完成后将无法更改,请慎重选择。
注意:
1、转职试炼任务失败后可重复进行。
2、转职选择后确定后将无法更改。
3、转职后技能点数重置,可学习转职新技能。箭神:狙翎;魔羽
游侠:影舞者;风行者
44级即可接受二转职业任务,满45级且完成相关任务,即可转职。
狙翎:适用武器,长弓,纯物理攻击职业。
狙翎更大意义上是为了单体输出而存在的,AOE并不强大,但是由于长弓的攻击更高,强化成长更好,而且狙翎作为主要堆敏捷的职业,会拥有**的物理攻击和致命攻击,绝大部分狙翎不需要注意致命一击,都可以达到满致命的效果(即对同等级敌人有89*概率打出致命一击),这是很多职业做不到的。
另外,由于纯物理攻击的特*,也不需要考虑属*攻击,因此,狙翎可以随心所欲的专注于攻击的成长,而不需要过分考虑其他因素对攻击加成的意义。
作为一个纯输出职业,狙翎一直以来颇有坐冷板凳的感觉,因为大部分狙翎攻击高,但是防御低,生命低,依照目前60A,+8套装,二级后缀的标准,一个狙翎在主要考虑攻击力的情况下,往往还不到20万的生命,而且物防和魔防都只有1万出头,在巢**,经常因为高攻击而成为BOSS的攻击目标,而本身出了三角箭可以短时间滞空无敌以外,几乎没有任何生存技能了,所以操作不强的话,死的飞快。
狙翎的特色技能:
1聚能射击:绝大部分狙翎都很喜欢,又舍不得多点技能点的技能,特点是射程超远,而且攻击**,有了聚能EX之后,范围也大大提升,*大的缺点需要动作,即便有了聚能EX,依然需要大约2s的时间释放,但是超高的攻击又让人舍不得放弃,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的聚能射击+聚能EX+20*伤害的聚能射击板子,有满级瞄准的情况下,致命一击可以打出25W~35W的伤害。
2飞空连射:号称狙翎目前*好的AOE,原本是个半辅助类的技能,大部分就点**而已,现在已经成了必须点满的神技,55级的飞空连射EX给了这个技能以**的爆发力,以2万攻击面板的狙翎为例,满级的飞空连射+飞空EX+20*伤害的飞空连射板子,有满级瞄准的情况下,大约能打掉泰努阿尔神殿BOSS大约十二分之一的生命,非常**的伤害。
3包围:有人说是废物,也有人说是神技,不可否认,差不多2S的动作,然后1S射一箭!有**瞄准也只能射出7箭,没有的话,只能射出5箭,站桩不说,还没有任何伤害削减,除了有不怎么样的霸体效果,实在是找死**技能(第二是箭雨),但是不可否认的,包围的伤害真是**的不行,作为开谷玩到现在,只会玩弓箭的玩家,狙翎的包围如果算总伤害的话,**是狙翎数一数二的**技能,本人(*终攻击499,面板2万2,进图2万8),有冰灵的情况下,曾经在图里打出过一炮56万的高伤害,算上7炮,大约能有将近400W的总伤害!
4箭雨风暴:号称箭神的*强输出技能,在旧时代,*终伤害的计算方法还不一样的时候,(那时候*终伤害是在每次攻击*后增加的伤害)箭雨凭借着**的连击数量,站稳了箭神的**输出宝座,虽然看技能介绍,此技能的伤害真是低的很,但是架不住数量太大,对着密集的怪物群扔一个,200连击轻松愉快,300也是经常,甚至500连击都可以出现,对付体积大的BOSS,真是让BOSS到处都疼,目前的版本实用*不高,伤害个人感觉还不如7发包围来的高,而且站桩输出,长达3秒多的时间,还没有什么霸体效果,很容易被打断。
5迅矢连射:箭神40级物理攻击的大招,这么说吧,这招刷图的实用*说不定还不如PK来的实用,125S的CD时间,一幅图刷完也就扔两三个,而且范围小,需要站桩,放出来也容易被打断,意义不大。但是如果说到伤害,到真不愧40级的终*技能,在四图里,有冰灵的情况下(情况看包围的时候),单发达到16万一发,如果全中24下,至少也有350万的惊人伤害。
6偷袭点:这个技能的全部意义在于,在你单刷的时候,帮你吸引怪物的注意力,让你有机会输出,另外自身伤害也非常可观。
总的来说,狙翎这一职业的特点是,攻击高,血低,防低,生存能力特别低,需要非常强的操作能力,即缺乏辅助能力,也缺乏逃生能力,但是凭借着**的伤害,仍然是一线的输出角色。
龙之谷中的弓箭手拥有三种不同类型的武器:短弓、十字弩和长弓,每一种都有其**的特点。 短弓以其快速的射击速度著称,尽管攻击力相对较弱,但它的攻击中暴击概率较高。相比于弩,短弓的射击间隔较短,但攻击频率却略逊一筹。其属*加成主要倾向于暴击,对于追求爆发伤害的弓箭手来说是一个不错的选择。 十字弩的特点在于攻击间隔短,攻击力适中,具有快速的三连击能力。虽然单发攻击不如短弓强大,但通过连续的三连击
龙之谷中弓箭手的炫酷时装主要包括以下几款: 古典韵味时装: 设计灵感:源自古老的东方元素,结合精美的刺绣和华丽的**。特点:展现出弓箭手的优雅与神秘,腰间佩戴的玉佩和头上的发饰增添了**的东方韵味。热血战场时装: 设计理念:专为战斗而生,彰显无尽的战斗精神。特点:采用醒目的铠甲和硬朗的装备,烈焰般的颜色和**设计使弓箭手在战场上成为耀眼的风景线。森林精灵时装: 主题:以自然元素为主题
弓箭手的技能在闪避必须加满,同样的也是为了降低闪避的CD的时间,毕竟弓箭手血量较少,一旦被控很容易死。 其余的技能加一点就足够了,值得一提的是鹰怒也必须要加,但是只需要加一点,多加没有什么用处的。不需要把过多的技能点浪费在初始职业上,更多的放在二转和一转中。 二连+1:纯属就是为了击退敌人而已,伤害并不高; 穿刺+满:伤害巨高,特别是打肉; 翻滚+满:弓手作为远程职业,*怕的就是被近身了
夜式丿空白 不归少年 时光偷走初心 笑看浮华。苍生 迎风饮酒 资深情兽 逆转余音 魔仙堡的三俗少女 **撩妹代表 叶昕轩 虎克船长 槿色素颜 呐孩灬咱耐祢 血丶妖精 末结的奢望 梦冥光 唐僧洗头爱飘柔 树莓甜筒 毁心葬情 岁月的颓废 死恠风偂 从校服到婚纱 月下暮云 兲鉂徔璐 末日携手 大雪满弖刀 嫒茴 四月释梦 夏尐熙 姐、拽的有气质 *自倾城╮ 绯尘 清溪落月诗如洗 梦里花落 夏沬
龙之谷2箭神这个职业如何加点比较适合呢?作为一个输出职业,对于技能的选择尤其重要,毕竟技能加错了可能伤害就不是非常高,这样在刷副本的时候效率就不好,那么如何分配这个属*点可以起到更好的作用呢,本次小编就为大家仔细介绍一下吧。 箭神加点推荐: 首先就是弓箭手的加点: 然后就是箭神的加点: 箭神这个职业比较追求的就是高输出效果,所以在选择技能上,比较推荐鹰怒+精神放逐+瞄准+箭术革命这样的搭配
一转: 战士一转:剑圣、战神 牧师一转:贤者、祭祀 魔法师一转:元素师、魔导士 弓箭手一转:箭神、游侠 二转: 剑圣:角斗士、剑王(月之主) 战神:狂战士、毁灭者 贤者:圣殿骑士、十字军 祭祀:圣徒、审判官 魔导士:暗黑女王、圣堂武士 元素师:火之精灵、水之精灵 箭神:阻击手、炮兵 游侠:风行者、暴风射手 在龙之谷中,弓箭手的职业路线选择可以根据个人喜好来定。如果你更倾向于刷图
接受任务后,会进入转职试炼房间。 任务难度:3星 完成条件:在规定的时间内阻止怪物逃跑。 失败条件:30只以上怪物逃离任务失败。 提示:在任务很经常是一次没办法完成的,多做几次分数累积到一定就可以完成任务了。另外白色的怪物不能杀,杀了会扣分数。完成不了转职任务。 任务2勇士的试炼: 需要单人通关任何难度《沉睡者神殿副本》,获得任务道具运气之石。完成后把咯咋个的转职任务物品交给<
15等级后可转职游侠(适用武器短弓)或箭神(适用武器长弓) 转职攻略: 1、等级到达15时,找到凯德拉关卡的高级弓箭手艾德琳(技能学习师)领取任务“特雷西亚”。 2、一系列对话答题完成后会提示你适合哪个职业(不影响后续任务及职业选择),之后选择挑战试炼,直接被传送到试炼地图。 3、试炼完成条件为:规定时间**死30只野狗,且注意跑掉一只野狗失去一分,打死一只白色的野狗失去一分
开始前的准备.前面有一些强化的基础知识.这篇将聊到大家*关注的强化技巧篇.. 我本人也是刚刚接触这个龙之谷(专区论坛)的游戏。以下仅代表个人观点.提供给一些有基础的玩家.新手玩家切勿模仿. 这次我给大家介绍入门方法强化1-7的方法.待以后有机会还会推出深入篇,此篇为入门. 这次我介绍的方法为垫手法:以垫手增加数量捕捉合成位置来扩大合成几率. 强化是由随机函数来判断其成功与否的,虽世事无常
强化是门概率统计学 首先1-6不会爆装备 7以上每次有25*几率爆装备 15成功概率1* 14成功概率5* 13成功概率15* 12成功概率20* 11成功概率25* 10成功概率30* 9成功概率35* 8成功概率40* 7成功概率45* 总体来说强化也是99*运气1*技术 楼主把握我说的几点也许能提高点成功率 1,切记不了连续强化,中间取消几次,比如+7取消7次+8取消8次 2,垫子法