龙之谷元素师加点 龙之谷圣徒加点图解
这是本耍元素的加点,主修火系,辅修冰系控制 魔法师部分 火焰虫LV5:元素师学火系技能的条件 冰尖柱LV5,:元素师学冰系技能的条件 轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS 能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终*技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人 冲击波LV10:法师防包围技能 反击LV1:不解释 闪现LV5:元素没有躲闪技能,**的躲闪技能不加满等着找死吧
法师转元素魔导元素高伤害刷图利器爆魔导特色时空技能**控场控怪个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能:黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。黑洞:伤害一般,*主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力*强的特*就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围*大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,**的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:*限*太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系重力+光雨
暗系+时间重力+枷锁
光系+时间光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是*。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图*强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,**不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合**强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。不过生存力是**的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
*后说下地狱三头犬巢*:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢*的实用*,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用光雨:一路上都是强力输出技能打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:**关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割
1.元素一般都双修,除了纯刷图火元素,点回蓝不出冰盾一般的元素都是主火副冰,如果你不是纯刷图选手,提议照旧正常冰火双修,出到火径,放弃40大绝,冰火双盾,然后火鸟灼热、冰刃冰刺自己酌量,当然弗罗斯特是必出的还有就是谁说魔导是主流的?元素虽然脆一点,但是输出可不是魔导能比的如果你需要加点参考.
2.魔道刷图时*好的
由于他的控制技能是所有职业***的
元素主流则是主火副冰
由于火法伤害高
控制低
所以主火副冰弥补了火法生
存的问题
纯火
纯冰都有自己的弊端
火的控制差
伤害高
冰的则是CD快
控制
强
但是伤害低
3.魔道刷图时*好的
由于他的控制技能是所有职业***的
元素主流则是主火副冰
由于火法伤害高
控制低
所以主火副冰弥补了火法生
存的问题
纯火
纯冰都有自己的弊端
火的控制差
伤害高
冰的则是CD快
控制
强
但是伤害低
4.冰系的,
伤害小
但是
超腻味人
实在这两个职业都差不多的,个人觉患上元素玩起来要帅一些,全冰刷图pk两不误=魔导主暗服时光
主要:
魔道刷图时*好的
因为他的控制技能是所有职业***的
元素主流则是主火副冰
因为火法伤害高
控制低
所以主火副冰弥补了火法生
存的问题
纯火
纯冰都有自己的弊端
火的控制差
伤害高
冰的则是CD快
控制
强
但是伤害低
其实魔道下本位置不用我说
但是他PK**不差
技能合理运用
技能CD流
有技能就打
没技能双闪避
保命足以
元素PK真的很强
尤其是现在24满级
技能完全够双修
强大的控制加上火系的
伤害
真的很霸道
但是很快就会32
40开出来
那时候
双修必须不可以了
只能
选择主修1个
所以建议你
主火副冰元素
下本
PK都可以
时间暗魔道
这2个
这是本耍元素的加点,主修火系,辅修冰系控制 魔法师部分 火焰虫LV5:元素师学火系技能的条件 冰尖柱LV5,:元素师学冰系技能的条件 轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS 能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终*技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人 冲击波LV10:法师防包围技能 反击LV1:不解释 闪现LV5:元素没有躲闪技能,**的躲闪技能不加满等着找死吧
刷图向: 1.高攻秒怪路线(适合双大招加点) 法力三重冠+智慧上衣+智慧下装+智慧鞋子+帷幕护手+魔力法杖(满攻117)+魔力宝珠(满攻183) 首饰:耳环项链选择+智力的,戒指选择魔力前缀或灿烂前缀(根据加点路线选择+火攻击/水攻击) 2.堆血堆蓝路线(适合小招流) 防具武器均为铁匠制作集齐套装+高**果明显 首饰:可选择铁匠制作,也可选择散件,+HP+MP优先 3.法爆路线(具体效果未测试)
这是本耍元素的加点,主修火系,辅修冰系控制 魔法师部分 火焰虫LV5:元素师学火系技能的条件 冰尖柱LV5,:元素师学冰系技能的条件 轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS 能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终*技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人 冲击波LV10:法师防包围技能 反击LV1:不解释 闪现LV5:元素没有躲闪技能,**的躲闪技能不加满等着找死吧
这是本耍元素的加点,主修火系,辅修冰系控制 魔法师部分 火焰虫LV5:元素师学火系技能的条件 冰尖柱LV5,:元素师学冰系技能的条件 轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS 能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终*技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人 冲击波LV10:法师防包围技能 反击LV1:不解释 闪现LV5:元素没有躲闪技能,**的躲闪技能不加满等着找死吧
刷图向: 1.高攻秒怪路线(适合双大招加点) 法力三重冠+智慧上衣+智慧下装+智慧鞋子+帷幕护手+魔力法杖(满攻117)+魔力宝珠(满攻183) 首饰:耳环项链选择+智力的,戒指选择魔力前缀或灿烂前缀(根据加点路线选择+火攻击/水攻击) 2.堆血堆蓝路线(适合小招流) 防具武器均为铁匠制作集齐套装+高**果明显 首饰:可选择铁匠制作,也可选择散件,+HP+MP优先 3.法爆路线(具体效果未测试)
这是本耍元素的加点,主修火系,辅修冰系控制 魔法师部分 火焰虫LV5:元素师学火系技能的条件 冰尖柱LV5,:元素师学冰系技能的条件 轮转之仗LV1:完全没用的技能,元素是法术DPS 能量爆破LV10:是元素师攻击距离除了终*技能之外距离第二远的技能,重在距离,可以优先攻击敌人 冲击波LV10:法师防包围技能 反击LV1:不解释 闪现LV5:元素没有躲闪技能,**的躲闪技能不加满等着找死吧
结论:在《龙之谷》中,关于刺客特武外观的选择,"灵龟破甲弓"因其**的霸气设计和卓越的属*备受好评,特别是对于喜欢霸气造型的玩家。而对于S级特武"耀天",不仅外观美观,属*也十分出色,可以通过兑换光明气息卷轴获得。至于弓箭手的光明武器,主武器通常带有发光效果,不同的加点策略适应不同的战斗需求。在塔姐变身套中,弓箭手的主手武器选择多样,取决于个人喜好。获取光剑时装的方式则是通过钻石潘多拉之心开启
龙之谷不是必须花钱的游戏,不需要冲点卡,装备也可以自己从巢*和副本中掉落。 这个游戏可以适合平民玩家,基本在游戏中刷图勤快,并且善于使用**所的话,基本无投入就可以玩很久。 这个游戏的一大特色在于pvp,pvp有个完善模式,不受任何装备、套装等级的影响。没穿装备的人和土豪pk的时候,凭的也是个人技术。当然,刷图的话还是比不过rmb玩家的。 花钱的地方在于: 1、F11点券商城——时装。有属*加成
龙之谷退出公会的方法是通过游戏内的公会界面进行操作。 要退出公会,首先玩家需要登录到游戏,并确保自己处于非战斗状态。然后,在游戏界面的下方找到“公会”或类似的选项,点击进入公会界面。在公会界面中,玩家可以看到自己公会的详细信息,包括公会成员、公会等级、公会公告等。 在公会界面的某个位置,通常会有一个“退出公会”或类似的按钮。玩家需要点击这个按钮,并确认自己的退出操作。请注意,在退出公会之前
1.公会也分等级的刚开始建的公会是**工会再往上还有2级,3级......到15级(目前我所知道的**等级) 2.公会的等级是看公会点数和金币的公会成员每天刷公告栏公会任务刷出公会升级点数到达等级升级需要点数时在冒险家公会管理员处点公会管理提高公会人数然后点升级就OK(不过升级公会等级很费钱,一个人的公会劝你还是别弄了) 3.公会仓库需要你的公会等级达到7级才有