魔兽世界术士手法 魔兽术士1—60级技能介绍图

在《魔兽世界》中,术士作为输出型职业,其输出手法和顺序会根据不同的版本和游戏模式而有所调整。以下是一种适用于60级术士的输出顺序和手法:

1.针对单目标输出时,首先使用破坏术,这是术士的主要技能,能够造成强力的暗影伤害。

2.当破坏术处于冷却状态时,可以使用暗影箭来填补输出空缺,暗影箭同样能够提供不错的伤害。

3.腐蚀术也是一个强有力的多段攻击技能,它不仅能够对目标造成连续伤害,还能附加减伤效果,进一步提升生存能力。

4.在BOSS血量较低时,可以使用灵魂燃烧,这个高爆发技能能够带来巨大的伤害输出。

魔兽世界术士手法 魔兽术士1—60级技能介绍图5.面对多个目标时,可以使用多重破坏,这个技能能够同时攻击多个目标,造成强力的暗影伤害。

6.暗影之珠非常适合攻击密集型的小怪,可以快速清理小怪群。

在术士的输出手法方面,需要注意以下几点:

1.以破坏术为主要输出技能,其他技能在破坏术冷却时使用,保持稳定的输出节奏。

2.保证自身的生命值,可以使用生命分流技能,承受伤害期间减少自身承受的一部分伤害,同时消耗自己的生命值。

3.使用恶魔支配技能,召唤一个恶魔为你作战,增加团队的输出能力。

4.根据不同的战斗情况和BOSS特点,灵活选择合适的技能和输出顺序,以达到*佳的输出效果。

值得注意的是,随着游戏版本的更新,术士的输出顺序和手法可能会有所变化,玩家需要根据**的游戏版本进行相应的调整。

这个看装备的。装备不好的情况下还是使用恶魔或者毁灭天赋打吧

当然装备好了后可以使用痛苦。。就目前的装备提升来说。到后期痛苦术士的输出还是很高的,不过痛苦术士的输出手法就复杂多了,因为你需要在一场战斗中使用7-9个技能。

即将开*的时候,先用1级分流触发生命分流雕文的效果;上手**个技能应该是暗影箭(触发对方目标的**层暗影之拥,也可上两个暗影箭);第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,暗影之拥的伤害是即时刷新的,因此在开*的时候起手真的不是太重要,可以自由选择1个或者是2个暗影箭起手,也可以直接瞬发*法术开*,这样比较好跑位;第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以有限*排在其他两个诅咒的前面);然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒;剩下的时候用暗影箭技能来做填充法术。35*血量后,找机会重上一次腐蚀术。因原腐蚀术本身法术强度加成较高,直接上腐蚀术未必能够覆盖,建议用腐蚀**清除腐蚀术的效果,然后重新补上。其他的操作是延续普通阶段的循环。当敌对目标25*血量后放弃暗影箭,保持DOT,改用吸取灵魂输出(此时的伤害是普通吸取灵魂的4倍,目前有个从3.03时代到现在都没有解决的bug,这个bug是如果你的加速在600以上,那么有一定几率你的吸取灵魂只造成4次伤害)。不要管敌对目标的诅咒什么时候结束。在25*前一定要将痛苦系的法术重新上一次(除了腐蚀术)。理想的顺序是痛苦诅咒痛苦无常然后鬼影缠身。*好是鬼影缠身结束,刚好敌对目标的血量降到25*,马上就可以接一个吸取灵魂。如果此时在嗜血期间,那么我不建议此时用速度*水,等到嗜血buff消失后,再用速度*水提升吸取灵魂的速度。因为吸取灵魂的伤害是根据出手的时候敌人身上的痛苦系效果而去决定的。而DOT的收益也比吸取灵魂要高,所以我建议在不打断吸取灵魂的每一跳的前提下,能补DOT就补(注:鬼影缠身以及暗影之拥也算痛苦系法术,对吸取灵魂也有效果)。这个时候要关注的东西其实并不多,就是维持2层暗影之拥补DOT吸取灵魂。如何维持2层暗影之拥呢?如果让吸取灵魂完整地跳完五跳,那么除了嗜血期间,是无法维持2层的暗影之拥的。可以将吸取灵魂完整的五跳当做是五个暗影箭看待,那么就简单很多了。每一跳出现的伤害便当是一个完整的暗影箭伤害,当完整地跳完每一跳的伤害后,我们就可以从容地补上鬼影缠身跟其他诅咒了</p>

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