骑士之心 骑士之剑

骑士之心中的基础装备也分为很多种,比如高级、稀有、一般和**等,等级不一样带来的属*加成也是不一样的,下面我就来为大家详细介绍骑士之心中的基础装备功能分类介绍,一起来看看吧。

基础装备功能分类介绍

骑士之心内的装备品质分为一般(白色)、高级(绿色)、稀有(淡蓝)、**(蓝色)、英雄(金色)、传说(红色)六大类。

在各大城镇的商人处可以购买一般品质的装备,一般以上品质的装备需要从【来路不明的装备】中鉴定出来。

高级及以上品质的装备具有装备前缀,不同的装备前缀将决定装备的随机属*。

【装备修理】

骑士之心 骑士之剑玩家在打怪/被打过程中,会消耗装备的耐久度,当装备耐久度为0时,装备将不再为角色提供属*。

前往各大城镇的道具商人NPC处可以进装备修理。

在修理界面中,点击单件装备可指定修理该件装备。点击【全部修理】可一次修理装备在身上的所有装备。修理装备需要花费金币。

赫依德世界存在水,火,风,地

4大元素。每个元素的结合形成世界万物和魔法。普通生物富含均等的4大元素,并不会突出某一单一元素趋向。但是由于魔法使用的是单一特定的元素,因此对同样具有同种元素的对象无法起到任何作用。因魔法而生成的,或注入魔法之能量的怪物们普遍凸显相应魔法元素的特点。用同样属*的魔法或武器攻击这些怪物时,其效果会大打折扣,因此要根据这些怪物属*来选择判断自己使用的属*。

对此,赫依德世界的人们喜欢在自己的武器或防具中赋予特定的元素来抗衡怪物们。此外,各个元素具有下面的特*。“地克水,水克火,火克风,风克地。”

4大属*信息:

1、属*伤害值

四大属*伤害值是指在角色一般伤害值的基础上提供额外伤害值的数值。

幻灵或怪物都有固定的四大属*值,但幻灵可通过融合功能增加其数值。

角色可通过幻晶来提升属*值,随着追加数值的提高,武器属*效果也会有变化。

2、属*抗*值

四大属*抗*值是指对方攻击中附有追加属*伤害时,减少其伤害的数值。

当抗*值出现负值时,被该属*伤害时,会有伤害加成。

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