赛尔号命运之轮30 赛尔号命运之轮莫伊莱需要前置吗

赛尔号命运之轮30 赛尔号命运之轮莫伊莱需要前置吗

赛尔号又出了命运之轮30层,我立刻就去试了试。在21层到29层中,还算比较顺利,我在第29层抽到“?”卡牌,挑战的是普通系的橙球和紫球。打法在这里提一下,可以用罗德里斯幻化之火加火之意志强化3次,打紫球700多一下,打橙球就只有500多。先车轮战搞定紫球,可是罗德里斯对于橙球就只有一次出手的机会。要用有灵魂干涉的精灵对付橙球,橙球攻击很高,这个远古六芒阵可以**低防精灵。成功通过29层后,难点就来了。

30层的BOSS战打的是超能飞行系的玛酷索。从属*来分析的话,超能对光无效,这就意味这光系在这次BOSS战中起着重大的作用。所以可以用光系精灵直接单挑,BOSS对光系精灵攻击一次只有70多的伤害。高攻精灵强化封顶就足以直接**,这也是*简单的一种。但如果不见光系精灵,也不用着急。想想暗影系也克超能,所以暗影系也可以打。暗影系对于这个BOSS*好的精灵是索比拉特。下面我来解释一下为啥是索比拉特不是捣蛋鬼,索比拉特的大招附加效果很BT,100*令对方命中-1,玛酷索一两招也打不死索比拉特,只要大招效果使BOSS不见命中,就算索比拉特被打死,后边的精灵也能发挥很大的作用。如果既不见光系也不见暗影系,那就得看RP了,可以消耗谱尼或该隐的灵魂干涉。消耗前条件允**以消耗“传承”**,这样可以提升灵魂干涉的命中率。如果三者都无,就可以消耗“车轮战术”来打。不过胜率就要低一些。

本文来自 jcjss小游戏攻略网

1~10层:

通过太空站左翼,可以来到太空站扩展,点击右上角的装置就可以进入命运之轮了。

点击开始挑战命运之轮。

从**层开始挑战。

哇,居然是让我们抽取魔法牌!

(我也研究了一下翻牌规律,其实大部分靠运气,但也可以靠眼力的,眼睛快的,教一个方法:系统会分成两组牌,一组有三张牌,而且下降、通过、宝盒、精灵战斗、闪光之匙。。都会集中分布在一组,这样,当开始转的时候,眼睛盯好你目标的一组牌,*后60%运气,但也有40%几率,是你看的那一组。)

命运之轮中,前九层都会出现六张卡牌,抽取其中一张,可能是对战、直接到下一层、宝箱和返回上一层。前几层是不会出现返回上一层的,但是第九层会有4个返回上一层。我很幸运的直接通道**0层。

下降不要紧,从头来,总会上升的。10层是一个DOSS战:菲拉斯特,出现三张卡片,简单、中等、困难。

选择一张决定难度,我打的是困难的。

不过这精灵还是非常好打,丽莎布布单挑轻松胜利,虽然他有两条命...

先消强化,然后丽莎布布寄生**,花草护体两次,花草能量两次,寄生**,大招打死。

获得菲拉斯特(赛德3阶进化)精元。

下面是菲拉斯特技能表:

赛尔号技能表赛德赛尔号菲拉斯特技能表

撞击物理攻击威力35pp35

灰尘属*攻击技能使用成功时,100*使对方特攻-1pp30

**利爪战斗物攻威力40一回合做2~3次攻击pp25

刃气战斗特攻威力55pp40

诡异干扰属*攻击技能使用成功时,100*使对方命中-1pp15

掘地穿刺地面物攻威力85命中后5*令对方害怕pp15

连刃战斗特攻威力30一回合做2~3回攻击pp30

反击风暴属*攻击作用4~5回合,每回合反弹对手1/4伤害

急速切割战地物理威力65pp25先手

土龙闪地面特攻威力50后出手的话威力为2倍pp30

硬化铠甲属*攻击技能使用成功时,100*改变自身双防等级+1pp20

锯刃穿刺战斗物理威力110将自身能力下降反馈给对手pp10

大地之力属*攻击技能使用成功时,100*改变自身攻击等级2pp20

沙**刃战地特威力120命中后15*令对方害怕pp10

战斗潜能属*攻击使用后五回合击中攻击对象要害概率增加1/16pp10

碎岩斩战地物理威力140五回合内,每回合都能附加20点固定伤害pp5

10~20层:

打过前十层战胜过10层BOSS的赛尔就可以直接选择**1层开始挑战了,11层有6个选项!其中有了新的卡片,直接上升2层,和获得闪光之钥、闪光之钥和另一个新的任务有关。很幸运的,我的**张牌摸到了通过。

在第十二层,卡片略有不同。

在第十三层,我摸到了闪光之钥。

凑齐五个闪光之钥可以开启命运之轮的闪光空间哟。

在十五层遇到了2个精灵,这次过了5层才遇到的**战,算是很好运了。

在十七层我们发现有一个新的打着问号的牌出现,里面会是什么呢?

为了满足我的好奇,系统竟然给我选中了“?”号牌。

命运之轮英雄模式:

挑战目标:塔克林,塔西亚,哈莫雷特。

英雄模式打法:塔克林的伤害力依旧很高,减强化是没用太多用处的,此外因为它的血量比之前的低,所以即使是**等效果也不太明显,*简单的打法是减它的命中三次,然后用丽莎灭之。

被减了命中后的塔克林,很容易就被打死了。

塔西亚打法也很简单,用不着什么海洋之心了,*好是水系几只精灵直接打死就是。

终于来到18层。

也许是前面运气太好,*后得了张困难,无语...

罗德利斯是火超能系,所以要多带光系精灵(因为罗德利斯的超能效果对光系精灵完全无效),其次带水和暗影系精灵,不要带草系精灵(罗德利斯的火效果克制草系精灵)

不过其实打起来一点不困难,鲁斯王强化后两次攻击可以灭掉,猜想简单难度的,可能直接两次湍流就能打掉。

赛尔号罗特/赛洛/罗德利斯技能表:

1级突击普通物攻,威力45,PP40

5级灼烧属*攻击,命中后100*令对方**,PP25

9级念力波超能特攻,威力45,PP40

13级幻化之火属*攻击,命中后100*令对手睡眠,PP20

17级音速火拳火系物攻,威力70,优先出招,PP25

21级心灵之火火系超能特攻,威力60,连续使用每次威力增加20,**威力80,PP25

25级封印属*攻击,技能使用成功时,100*改变对方攻击等级-1,特攻等级-1,PP10

29级炙热火焰火系特攻,威力90,10*令对方**,PP20

33级火焰防护属*攻击,技能使用成功时,100*改变自身特防等级2,PP15

37级火焰压制火系特攻,威力90,使用后5回合攻击击中对象要害的概率增加1/16,PP15

41级加速属*攻击,技能使用成功时,100*改变自身速度等级1,组队时可以向己方任意目标使用,PP35

45级火焰车火系物攻,威力95,10*令对方**,PP25

49级火焰流星火系超能特攻,威力30,1回合做3~5次攻击,PP10

53级火之意志属*攻击,技能使用成功时,100*改变自身特攻等级2,PP15

57级火焰之舞火系超能物攻,威力125,15*令对方**,PP10

61级天火凤凰火系超能特攻,威力150,15*改变自身特攻等级1,PP5

20~30层:

抽奖的卡片并没有太多变化,卡片的类别还是宝箱,上下层升降和打精灵。

途中会有“直达30层”尽量抽到他。

我在第29层抽到“?”卡牌,挑战的是普通系的橙球和紫球。打法在这里提一下,可以用罗德里斯幻化之火加火之意志强化3次,打紫球700多一下,打橙球就只有500多。先车轮战搞定紫球,可是罗德里斯对于橙球就只有一次出手的机会。要用有灵魂干涉的精灵对付橙球,橙球攻击很高,这个远古六芒阵可以**低防精灵。成功通过29层后,难点就来了。

*终来到30层遭遇BOSS战。

30层BOSS有实力,一定不要抽到中等或困难,简单好过,先上雷伊,*光刃,消强化(没有雷伊,用别的也行)雷伊挂掉,上鲁斯王,剑舞强化,大招,几下就打败了。

可是我不幸抽中了困难...

30层的BOSS战打的是超能飞行系的玛酷索。从属*来分析的话,超能对光无效,这就意味这光系在这次BOSS战中起着重大的作用。所以可以用光系精灵直接单挑,BOSS对光系精灵攻击一次只有70多的伤害。高攻精灵强化封顶就足以直接**,这也是*简单的一种。但如果不见光系精灵,也不用着急。想想暗影系也克超能,所以暗影系也可以打。暗影系对于这个BOSS*好的精灵是索比拉特。下面我来解释一下为啥是索比拉特不是捣蛋鬼,索比拉特的大招附加效果很BT,100*令对方命中-1,玛酷索一两招也打不死索比拉特,只要大招效果使BOSS不见命中,就算索比拉特被打死,后边的精灵也能发挥很大的作用。如果既不见光系也不见暗影系,那就得看RP了,可以消耗谱尼或该隐的灵魂干涉。消耗前条件允**以消耗“传承”**,这样可以提升灵魂干涉的命中率。如果三者都无,就可以消耗“车轮战术”来打。不过胜率就要低一些。

另外需要注意的是,一定要保持一定血量的时候给它致命一击,如果在一定血量下没有打死BOSS它会回满血。

如果失败了,没关系,从头来的时候选择楼层,这样会节省力气。

赛尔号西索/索拉达/玛酷索技能表:

飞击飞行物攻 35 35

吹飞属*技能020技能使用成功时,100*改变对方速度等级-1

旋风飞行特攻 40 35

封印属*技能010技能使用成功时,100*改变对方攻击,特攻等级-1

破空利刃飞行超能特攻 75 25组队可以影响3个目标

风压飞行特攻6535技能使用成功时,15*改变对方速度等级-1

催眠曲属*技能 0 25命中后100*令对手睡眠

梦魇超能特攻7525先出手威力2倍

迷惑之风属*技能 0 20技能使用成功时,100*改变对方命中等级-2

混乱气流飞行超能特攻30151回合做3~5次攻击

异能守护属*技能 0 10 5回合自身受到的物理攻击伤害减半

念力冲撞超能物攻9015令对方所有能力增**果消失

枷锁超能特攻 120 10技能使用成功时,15*改变对方特攻等级-1

文字魔法属*技能020技能使用成功时,100*改变自身特攻等级2

赋形枷锁超能物攻 130 10额外增加30点固定伤害

真空绞锁飞行超能特攻1455命中时,10*令对方疲惫,1回合无法攻击

30~40层:

31-39层和之前一样,我们会直接通过、会下降、会遇到宝箱,也可能会精灵对战,设计的还算合理,翻牌比较容易通过,而且对战斗精灵也都没有强化,普通系的精灵就能很容易秒掉所有的精灵。

关底的boss是电·火系的奇吉克尔也没有想象中的难。运气还不错哦,我抽到的是简单。

先消强以后,就用地面系的精灵打他,我只带了地面系的一只卡鲁克斯,只要一两下他就挂了。前面我用雷祭、幻化之火先试一试,发现打中也无效。估计他不吃这些状态。不过,反正好打,也用不着使用什么状态了。直接就可以打死他。

冲撞普通物攻 45 30

静电属*攻击030命中后100*让对方麻痹

落雷电系特攻 40 40

战意属*攻击020100*改变自身防御等级1,组队时可以向己方任意目标使用

灼热电磁爆火电物攻 90 15令对方能力增**果消失

急电火球火电特攻6030

急速闪避属*攻击 0 20 1回合本方先手攻击,使得对方的技能失效

炎火球火系特攻9020命中后10*令对方**

烈火属*攻击 0 30命中后100*令对方**

雷爆电系特攻11015命中后10*令对方麻痹

请楼主采纳。

相关文章
  • 赛尔号呆呆蛹 赛尔号十大美女

    赛尔号呆呆蛹详细攻略 获得方法: 勇者之塔70层突破的奖励。成功挑战勇者之塔的第70层后,即可获得赛尔号呆呆蛹。进化分支: 赛尔号呆呆蛹是一只具有多进化分支的精灵,具体进化形态需根据培养路径和条件而定。玩家可以通过不同的培养方式,使其进化成不同的形态。技能表: 基础技能:撞击:物理攻击,威力35,PP35。坚硬:属*攻击,100*增加自身防御1等级,PP40。重击:普通物理攻击,威力50

  • 赛尔号启航卡修斯特训 赛尔号启航

    **个特训万山绝影:需要在满速度满攻击的情况下击败山神迪符特,胜利的话会学会新技能“万山绝影”(攻击、特攻、防御、特防和速度等级+1的强化技能) 准备: 打之前金色火焰,技能带上:山神之力、量子绝灭波、乾坤反转。连山绝壑。 打法: 上来推荐用技能“乾坤反转”消强化,miss了就重新来吧。Boss伤害一般不高,推荐耗招慢慢打,但不要使用“融入黑暗”,因为山神大招是必中的。 对方消强,我方就使用

  • 赛尔号吉斯 赛尔号原始预言吉尼亚斯

    需要用电能石才可以抓到,电能石在双子贝塔星可谓是随处可见,双子贝塔星东南部的能量罩中藏着的卡斯达克携带有一颗星能。 吉斯这个精灵需要打败斯宾塞。斯宾塞会降命中会吸血,血量过半时还会招招暴击。减命中丝毫不慌。开*先强化满六级,缺血用天使之光回满血量,然后就是安吉拉必中技能开打。 一切准备好后,只需要点击融合按钮即可获得卡鲁克斯。不过,需要注意的是,放入融合的精灵等级和天赋越大

  • 赛尔号吉尔加美 赛尔号新服

    赛尔号吉尔加美技能解析及配招推荐 一、技能解析 大招:幻蓝魔光斩 类型:神秘特攻威力:150PP:5效果:若对方处于强化状态则附加50点固定伤害。解析:大招威力较高,附加的伤害效果需要对方处于强化状态。在对方强化时,可以造成额外伤害,但使用不当可能导致自身陷入不利*面。亮点招式:幻之灵光 类型:属*攻击PP:10效果:100*改变自身特攻等级+2,自身命中等级+1。解析:强大的强化技能

  • 赛尔号吉尔 赛尔号精灵计算器

    赛尔号星球大战中的吉尔是一只拥有火系属*和龙血脉的低级精灵,其技能天赋较为丰富。以下是吉尔的技能天赋图鉴介绍: 一、基本信息名称:吉尔系别:火系高度:51cm体重:5.2kg形态:低级位置:火山星 二、技能介绍抓:物攻技能,威力40,PP值35,常规攻击,依据威力造成伤害。鸣叫:属*技能,威力0,PP值40,技能使用成功时,100*改变对方攻击等级1。火花:特攻技能,威力40,PP值25

  • 赛尔号命运之轮在哪 赛尔号阴间关卡

    赛尔号命运之轮boss是库莱姆斯,被称为“罪恶之龙”,而赛尔号命运之轮的具体位置在游戏中并未明确说明。 关于赛尔号命运之轮boss库莱姆斯: 背景故事:库莱姆斯是一头被声称是“罪恶之龙”的强大精灵。在赛尔号的故事中,它曾在上古时期被封印在长夜星河之中,直到某个时刻苏醒并引发了一系列**。能力:库莱姆斯拥有强大的力量,所到之处皆是战火纷飞,显示出其惊人的破坏力。争议

  • 赛尔号咤克斯 赛尔号页游

    推荐配招:绝灭死亡+万物战栗+魔王天权震+天魔狂怒 超重力压迫:先制+3;命中后15***对手(对BOSS无效);2回合内对手属*技能无效 点评:老先手,15*的**相信很多人还心有余悸,与魂印配合更是有着**的效果,不过没有消强还是让这个技能失色不少。不过高速咤帝用这招能略微提高瞬王卡的概率。选带。 死亡烙印:命中后80*使对手疲惫+流血2回合;3回合内对手攻击、特攻、速度每回合-1 点评

  • 赛尔号咤克斯怎么打 赛尔号厉魇魔王咤克斯

    击杀咤克斯倍数参考:(不含银翼,火焰,VIP翻倍) 1、利刃之主鲁斯王 倍数:2.5(新强化)X2(水天一色)X1.5第五技能X2致命=15倍(推荐*稳定实用!) 2、咤克斯 倍数:2.75倍克制X2.5倍(翻倍)X2倍致命=13.75倍 *3、四九圣尊 倍数:9倍(9*)X1.5倍克制X1.5倍(高血增伤)X2倍(致命)=40.5倍(四九需要先把咤打残,才能触发低血翻倍,**不稳)〔不稳〕

  • 赛尔号哈克萨斯 赛尔号龙神哈莫绝版了

    哈克萨斯,是龙王子哈莫雷特的进化型,现在已经再次超进化,就是龙神·哈克萨斯。 龙神·哈克萨斯要比哈克萨斯强,哈克萨斯几乎都算是下线的精灵了,如果执意想要哈克萨斯的话,也是可以得的~ 哈克萨斯获得方法: 首先要让我们的NONO跟随~ 点击NONO~ 把鼠标移动到右上(赛尔管理助手)会发现弹出好几项~ 点闹铃小管家~会发现弹出这个页面 点活动签到提醒一项~ 就会看见…… 所以,哈克萨斯就是在这里了!

  • 赛尔号哈克萨斯解析 赛尔号哈克萨斯培养方案

    可以带绿火BUFF。光辉米瑞斯**,无上荣耀免疫控场下两回合致命,用第五打就可以了。其实每个对手出现时都有介绍特*,根据特*打就可以。 拓展: 1、雷神雷伊 雷神·雷伊是网页游戏《赛尔号》中的精灵,为雷神雷伊的完全体形态,将于2015年9月11日参加活动获得。 雷神出世!赛尔号雷伊完全体撼天降世!劈天神雷灭尽天下妖邪,电光火石诛杀罪恶之心。战神联盟迎来*后一位完全体降临!雷神雷伊