赛尔号2属*相克表 赛尔号全部属*

赛尔号2属性相克表 赛尔号全部属性

1.火焰:微弱克制花草、机械、寒冰,克制海洋、地面。

2.海洋:微弱克制火焰、地面,克制花草。

3.花草:微弱克制海洋、地面、闪光,克制火焰、战斗。

4.飞行:微弱克制雷电、机械,克制花草、战斗。

5.雷电:克制海洋、飞行、暗影,微弱克制花草、雷电、神秘、圣灵。

6.地面:克制火焰、雷电、机械,微弱克制花草、超能、暗影、魔龙、圣灵。

7.机械:克制寒冰、战斗,微弱克制火焰、海洋、雷电、机械。

8.寒冰:克制花草、飞行、地面,微弱克制火焰、海洋、机械、寒冰、圣灵。

9.超能:克制战斗、神秘,微弱克制机械、超能。

10.战斗:克制机械、寒冰、魔龙、圣灵,微弱克制超能、战斗、暗影。

11.暗影:克制超能、暗影,微弱克制机械、寒冰、闪光、圣灵。

12.闪光:克制超能、暗影,微弱克制机械、寒冰、闪光、圣灵。

13.魔龙:克制寒冰、魔龙、圣灵,微弱克制火焰、海洋、花草、雷电。

14.神秘:克制雷电、神秘、圣灵,微弱克制地面、战斗。

15.圣灵:克制火焰、海洋、花草、雷电、寒冰,微弱克制念陵战斗、魔龙、神秘。

(注:火焰=火、海洋=水、花草=草、雷电=电、寒冰=冰、闪光=光、魔龙=龙,未录入双属*与普通系)

赛尔号属*相克表一览

克制关系

【草】

克制:水,地面,光

普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空

微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵

【水】

克制:火,地面

普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空

微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵

【火】

克制:草,机械,冰

普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空

微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵

【飞行】

克制:草,战斗,虫

普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空

微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌

【电】

克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空

普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫

微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵

无效:地面

【机械】

克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵

普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空

微弱:水,火,电,机械,次元

【地面】

克制:火,电,机械,王,轮回

普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空

微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫

无效:飞行

【普通】

普通:全部

【冰】

克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫

普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空

微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵

【超能】

克制:战斗,神秘,自然

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空

微弱:机械,超能,虫

无效:光

【战斗】

克制:机械,冰,龙,圣灵

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫,虚空

微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王

【光】

克制:超能,暗影,虫

普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌

微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空

无效:草

【暗影】

克制:超能,暗影,次元

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空

微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵

【神秘】

克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回

普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空

微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫

【龙】

克制:冰,龙,圣灵,邪灵

普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空

微弱:草,水,火,电,远古,虫

【圣灵】

克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空

普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫

微弱:战斗,神秘,龙,轮回

【次元】

克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空

普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古

微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回

无效:暗影

【远古】

克制:草,飞行,神秘,龙,虚空

普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫

微弱:机械,冰,王,轮回

【邪灵】

克制:光,暗影,神秘,次元,自然

普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空

微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回

无效:神灵

【自然】

克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回

普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫

微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空

【王】

克制:战斗,暗影,次元,邪灵

普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空

微弱:超能,自然,虫

【混沌】

克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵

普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫

微弱:电,机械,战斗,轮回

无效:虚空

【神灵】

克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌

普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空

微弱:机械,战斗,龙

【轮回】

克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌

普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫

微弱:冰,超能,自然,虚空

【虫】

克制:草,地面,战斗,混沌,虫

普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空

微弱:水,火,冰,光

【虚空】

克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回

普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空

微弱:飞行,暗影,圣灵,次元

属*克制

1、玩家根据克制关系选择合适的角色可以增加战斗力。

2、克制等级包括普通、微弱以及无效。

属*克制系数计算公式

单属*攻击单属*:查表获得属*的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。根据克制关系直接确定系数。①克制:2②普通:1③微弱:0.5④无效:0

单属*攻击双属*:假设攻击方为单属*A,防守方为双属*B·C。将防守方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*A攻击单属*B和单属*C的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。

双属*攻击单属*:假设攻击方为双属*B·C,防守方为单属*A。将攻击方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*B和单属*C攻击单属*A的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数,计算规则与“单属*攻击双属*”类似。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。

双属*攻击双属*:假设攻击方为双属*A·B,防守方为双属*C·D。防守方的双属*拆分为两个单属*C和D。注意:此处必须拆分防守方属*,不能拆分攻击方属*。根据“双属*攻击单属*”的计算规则,分别计算双属*A·B攻击单属*C和单属*D的两个系数,记作系数1和系数2。*终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。

要点总结:(1)单打单,查表或记忆。(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,*终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。

相关文章
  • 赛尔号2属*克制表 赛尔号元素克制表

    赛尔号属*相克表一览 克制关系 【草】 克制:水,地面,光 普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空 微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵 【水】 克制:火,地面 普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空 微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵 【火】 克制:草,机械,冰 普通:飞行

  • 赛尔号2小游戏 赛尔号赛尔号

    亲爱的玩家,您好!非常感谢您对4399小游戏的支持! 怎么给精灵升级?首先,看下精灵升级攻略: 主要草系野生精灵讲解:古斯(特攻体力型)、小小葵(物攻体力型) 概括草系练级方法: 10J以下打啾啾(朽木桥)10J-14J打齐鲁(水仙草界) 14J-19J打安可(狂暴漩涡) 19J-28J打蓝喵(残骸入口) 28J-35J打布鲁托(巨石洞*) 注明:如果该精灵有80威力以上的普通系招

  • 赛尔号2凯撒 赛尔号卡修斯的妹妹卡露斯

    方法一:迪兰淹没法 迪兰特 凯撒不免疫异常状态:中*、**、寄生、溺水。我们借助他的弱点来靠迪兰特强攻+溺水解决!一上来不能用【淹没】,那么我们先上【弱点标记】来辅助一下自己,顺便加一下怒气吧!用完【淹没】可以直接用【飞流瀑布】打一下,让后注意【淹没】的回合,之后*死! 方法二:埃鲁克制*凯撒 埃鲁达克 主要打发: 地面系克制火系,凯撒喜欢强化,借助这个强势我们可以轻松解决

  • 赛尔号2克制表 赛尔号元素克制表

    赛尔号属*相克表一览 克制关系 【草】 克制:水,地面,光 普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空 微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵 【水】 克制:火,地面 普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空 微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵 【火】 克制:草,机械,冰 普通:飞行

  • 赛尔号2休咻 赛尔号被和谐的精灵

    休咻: 1~8级去打小小葵(经验有30~50不等) 8~20级去打小树根(经验有80~99不等) 20级后去打火系尤尼(经验有200以上) 40级后去打布鲁托(经验300↑) 迪兰: 首先要在草目氏族的异菇世界中打法拉: 精灵介绍:普通系,级别2级-4级,攻击力低,用“水泡”狂轰,1招或2招就能解决问题。 打到7级左右来到草目氏族的朽木桥打啾啾: 精灵介绍:普通系,级别5级-7级,攻击力低

  • 赛尔号2幻灵兽怎么打 赛尔号绝灭魔龙

    LZ我教你。精灵:水墨飞马(80级就够了)脉灵兽降防御的精灵降双攻的精灵休罗斯 *剂:熔岩体力*剂若干特级体力*剂若干初级复活*剂若干 开打了:水墨飞马先逆流,然后虚弱水泡几次。上降双攻的精灵(注意,降两次能力就够了,超过2,幻灵兽会清除)。上降防御的精灵降他两次。再上休罗斯,奋力突破到死。继续上水墨飞马,虚弱水泡,打少点他爆炎值。再上脉灵兽,血衣,凝血3次,然后沸血。血衣破了不要紧

  • 赛尔号2快速升级 赛尔号怎么让精灵不升级

    先说休咻吧,因为攻击高、速度快、体力一般、技能强、初始练级快等一系列的优点,众多玩家都选择了它,以下为攻略。 5~7级刷法拉,法拉级低攻也低,所以不费赛尔豆就能升到7级。 8~10级刷小小葵,啾啾是普通系的,火系打它1倍,可是小小葵是草系的,你懂的。 11~18级刷小树根,因为水仙草界的鱼克休咻,很容易会被*死,所以只好刷小树根了。这里会有点慢。 19~21级刷奇鲁(鱼),级高了很容易打死鱼

  • 赛尔号2攻略 赛尔号作战实验室第二层攻略

    赛尔号2*迅速*合理的练级攻略: 核心思想: 单位时间内及单次战斗中获得*多经验:这是提升等级的关键。日常练级: 火BOSS 3人组:除周五至周日福利活动外,日常战斗中火BOSS 3人组提供的经验*多。福利活动:周五至周日的福利活动,特别是*后15分钟产出的BOSS,是练级的**时机。额外加成: 2倍经验时间:在服务器开启2倍经验时间时,使用**效的练级方法。VIP与战队

  • 赛尔号2沁灵兽 赛尔号2精灵大全图鉴

    很简单,首先先来了解下特*: 低于-50度左右时会**。 低于-100度左右会冰冻(相当于死了) 实战方法: 目灵兽剥夺卸力2下(没有的用拉奥叶) 麦麦迪4个金针快! 修罗斯奋力一下(楼主也可以再用武者之心,不过要小心沁灵的攻击) 水墨降个速度(防御也可以)(没速度很亏,除非你RP好,否则我打了4次差点赢了,都因为速度。) 幻彩蝶腐蚀*粉狂轰!用卡路迪亚更好,可以有效提升25% 方法1

  • 赛尔号2游戏 赛尔号约瑟传说手机版

    赛尔号2(8张)坐拥8000万注册用户的超人气作品《赛尔号》续作已经诞生,《赛尔号Ⅱ》已经于2011年7月15日正式启航!这款由《赛尔号》原班人马倾力打造并寄予厚望的作品,将给2011年暑期带来新一轮的太空探险与精灵对战的高峰,拥有全新的飞船,全新的冒险,全新的精灵,全新的培养方式,全新的战斗模式,全新的对战玩法!而且这个游戏里不会出现RMB精灵!。 赛尔号Ⅱ