赛尔号2小游戏 赛尔号赛尔号
亲爱的玩家,您好!非常感谢您对4399小游戏的支持! 怎么给精灵升级?首先,看下精灵升级攻略: 主要草系野生精灵讲解:古斯(特攻体力型)、小小葵(物攻体力型) 概括草系练级方法: 10J以下打啾啾(朽木桥)10J-14J打齐鲁(水仙草界) 14J-19J打安可(狂暴漩涡) 19J-28J打蓝喵(残骸入口) 28J-35J打布鲁托(巨石洞*) 注明:如果该精灵有80威力以上的普通系招
赛尔号属*相克表一览
克制关系
【草】
克制:水,地面,光
普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵
【水】
克制:火,地面
普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵
【火】
克制:草,机械,冰
普通:飞行,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,圣灵,自然,混沌,神灵
【飞行】
克制:草,战斗,虫
普通:水,火,飞行,地面,普通,冰,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,远古,王,神灵,轮回,虚空
微弱:电,机械,次元,邪灵,自然,混沌
【电】
克制:水,飞行,暗影,次元,混沌,虚空
普通:火,机械,普通,冰,超能,战斗,光,龙,远古,邪灵,王,轮回,虫
微弱:草,电,神秘,圣灵,自然,神灵
无效:地面
【机械】
克制:冰,战斗,远古,邪灵,神灵
普通:草,飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,龙,圣灵,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:水,火,电,机械,次元
【地面】
克制:火,电,机械,王,轮回
普通:水,地面,普通,冰,战斗,光,神秘,次元,远古,邪灵,混沌,虚空
微弱:草,超能,暗影,龙,圣灵,自然,神灵,虫
无效:飞行
【普通】
普通:全部
【冰】
克制:草,飞行,地面,次元,远古,轮回,虫
普通:电,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,邪灵,自然,王,虚空
微弱:水,火,机械,冰,圣灵,混沌,神灵
【超能】
克制:战斗,神秘,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,冰,暗影,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:机械,超能,虫
无效:光
【战斗】
克制:机械,冰,龙,圣灵
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,光,神秘,次元,远古,自然,混沌,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:超能,战斗,暗影,邪灵,王
【光】
克制:超能,暗影,虫
普通:水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,次元,远古,王,混沌
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,自然,神灵,轮回,虚空
无效:草
【暗影】
克制:超能,暗影,次元
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,自然,王,混沌,轮回,虫,虚空
微弱:机械,冰,光,圣灵,邪灵,神灵
【神秘】
克制:电,神秘,圣灵,自然,王,神灵,轮回
普通:草,水,火,飞行,机械,普通,冰,超能,光,暗影,龙,次元,远古,虚空
微弱:地面,战斗,邪灵,混沌,虫
【龙】
克制:冰,龙,圣灵,邪灵
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,神秘,次元,自然,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:草,水,火,电,远古,虫
【圣灵】
克制:草,水,火,电,冰,远古,虚空
普通:飞行,机械,地面,普通,超能,光,暗影,圣灵,次元,邪灵,自然,王,混沌,神灵,虫
微弱:战斗,神秘,龙,轮回
【次元】
克制:飞行,机械,超能,邪灵,自然,虫,虚空
普通:草,水,火,电,地面,普通,战斗,光,神秘,龙,圣灵,次元,远古
微弱:冰,王,混沌,神灵,轮回
无效:暗影
【远古】
克制:草,飞行,神秘,龙,虚空
普通:水,火,电,地面,普通,超能,战斗,光,暗影,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,混沌,神灵,虫
微弱:机械,冰,王,轮回
【邪灵】
克制:光,暗影,神秘,次元,自然
普通:草,水,火,飞行,电,地面,普通,战斗,龙,远古,邪灵,虫,虚空
微弱:机械,冰,超能,圣灵,王,混沌,轮回
无效:神灵
【自然】
克制:草,水,火,飞行,电,地面,光,王,轮回
普通:普通,冰,龙,圣灵,远古,自然,神灵,虫
微弱:机械,超能,战斗,暗影,神秘,次元,邪灵,混沌,虚空
【王】
克制:战斗,暗影,次元,邪灵
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,冰,光,神秘,龙,圣灵,远古,王,混沌,神灵,轮回,虚空
微弱:超能,自然,虫
【混沌】
克制:飞行,冰,神秘,次元,邪灵,自然,神灵
普通:草,水,火,地面,普通,超能,光,暗影,龙,圣灵,远古,王,混沌,虫
微弱:电,机械,战斗,轮回
无效:虚空
【神灵】
克制:草,水,火,电,冰,远古,邪灵,混沌
普通:飞行,地面,普通,超能,光,暗影,神秘,圣灵,次元,自然,王,神灵,轮回,虫,虚空
微弱:机械,战斗,龙
【轮回】
克制:光,暗影,圣灵,次元,邪灵,混沌
普通:草,水,火,飞行,电,机械,地面,普通,战斗,神秘,龙,远古,王,神灵,轮回,虫
微弱:冰,超能,自然,虚空
【虫】
克制:草,地面,战斗,混沌,虫
普通:飞行,电,机械,普通,超能,暗影,神秘,龙,圣灵,次元,远古,邪灵,自然,王,神灵,轮回,虚空
微弱:水,火,冰,光
【虚空】
克制:超能,战斗,光,神秘,自然,轮回
普通:草,水,火,电,机械,地面,普通,冰,龙,远古,邪灵,王,混沌,神灵,虫,虚空
微弱:飞行,暗影,圣灵,次元
属*克制
1、玩家根据克制关系选择合适的角色可以增加战斗力。
2、克制等级包括普通、微弱以及无效。
属*克制系数计算公式
单属*攻击单属*:查表获得属*的攻击克制关系(克制、普通、微弱、无效)。根据克制关系直接确定系数。①克制:2②普通:1③微弱:0.5④无效:0
单属*攻击双属*:假设攻击方为单属*A,防守方为双属*B·C。将防守方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*A攻击单属*B和单属*C的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。
双属*攻击单属*:假设攻击方为双属*B·C,防守方为单属*A。将攻击方的双属*拆分为两个单属*B和C。分别查表获得单属*B和单属*C攻击单属*A的克制系数,记作系数1和系数2。根据以下三种情况计算*终系数,计算规则与“单属*攻击双属*”类似。①如果系数1与系数2都等于2,则*终系数为4。(当然可以理解为,*终系数=两个系数之和÷1。)②如果系数1与系数2至少有一个等于0,则*终系数=两个系数之和÷4。③其他的绝大多数情况,*终系数=两个系数之和÷2。
双属*攻击双属*:假设攻击方为双属*A·B,防守方为双属*C·D。防守方的双属*拆分为两个单属*C和D。注意:此处必须拆分防守方属*,不能拆分攻击方属*。根据“双属*攻击单属*”的计算规则,分别计算双属*A·B攻击单属*C和单属*D的两个系数,记作系数1和系数2。*终系数=两个系数之和÷2,此处不存在分类讨论的情况。
要点总结:(1)单打单,查表或记忆。(2)单打双,双打单,拆分双,计算两个单打单的系数,再分类讨论:两个2,*终4;出现0,加和除以4;其他情况,加和除以2。
赛尔号的属*克制关系详细表如下:
1.普通系无特定克制,被格斗系克制。
2.格斗系对普通、岩石、钢、冰、恶系有优势,被飞行、超能力、妖精系克制。
3.飞行系克制格斗、虫、草系,被岩石、电、冰系压制。
4.*系对草、妖精系有利,被地面、超能力系克制。
5.地面系对*、岩、钢、火、电系有优势,被水、草、冰系攻击。
6.岩石系对飞行、虫、火、冰系有优势,被格斗、地、钢、水、草系克制。
7.虫系克制草、超能力、恶系,被飞行、岩、火系压制。
8.**系只克**、超能力系,同样被恶、**系克制。
9.钢系对岩、冰、妖精系有利,被格斗、地、火系克制。
10.火系克制虫、钢、草、冰系,被地、岩、水系压制。
11.水系对地、岩、火系有优势,被草、电、虫、火、冰系攻击。
12.草系对地、岩、水系有利,被飞行、*系克制。
13.电系克制飞行、水系,被虫、**、恶系压制。
14.超能力系对格斗、*系有优势,被地面系克制。
15.冰系对飞行、地、岩、钢、妖精系有利,被格斗、岩、钢、火、妖精系攻击。
16.龙系只克草系,同样被冰、龙系克制。
17.恶系对**、超能力系有优势,被格斗、虫、妖精系克制。
背景中,2100年地球资源危机促使科学家们**赛尔机器人,作为探索宇宙、寻找新资源的先锋。赛尔的诞生开启了人类探索宇宙的新篇章,玩家通过操控赛尔与精灵对战,解锁剧情,共同追求游戏目标。
亲爱的玩家,您好!非常感谢您对4399小游戏的支持! 怎么给精灵升级?首先,看下精灵升级攻略: 主要草系野生精灵讲解:古斯(特攻体力型)、小小葵(物攻体力型) 概括草系练级方法: 10J以下打啾啾(朽木桥)10J-14J打齐鲁(水仙草界) 14J-19J打安可(狂暴漩涡) 19J-28J打蓝喵(残骸入口) 28J-35J打布鲁托(巨石洞*) 注明:如果该精灵有80威力以上的普通系招
方法一:迪兰淹没法 迪兰特 凯撒不免疫异常状态:中*、**、寄生、溺水。我们借助他的弱点来靠迪兰特强攻+溺水解决!一上来不能用【淹没】,那么我们先上【弱点标记】来辅助一下自己,顺便加一下怒气吧!用完【淹没】可以直接用【飞流瀑布】打一下,让后注意【淹没】的回合,之后*死! 方法二:埃鲁克制*凯撒 埃鲁达克 主要打发: 地面系克制火系,凯撒喜欢强化,借助这个强势我们可以轻松解决
赛尔号属*相克表一览 克制关系 【草】 克制:水,地面,光 普通:电,普通,冰,超能,战斗,暗影,神秘,龙,次元,邪灵,自然,王,轮回,虫,虚空 微弱:草,火,飞行,机械,圣灵,远古,混沌,神灵 【水】 克制:火,地面 普通:飞行,电,机械,普通,冰,超能,战斗,光,暗影,神秘,龙,次元,远古,邪灵,王,轮回,虫,虚空 微弱:草,水,圣灵,自然,混沌,神灵 【火】 克制:草,机械,冰 普通:飞行
休咻: 1~8级去打小小葵(经验有30~50不等) 8~20级去打小树根(经验有80~99不等) 20级后去打火系尤尼(经验有200以上) 40级后去打布鲁托(经验300↑) 迪兰: 首先要在草目氏族的异菇世界中打法拉: 精灵介绍:普通系,级别2级-4级,攻击力低,用“水泡”狂轰,1招或2招就能解决问题。 打到7级左右来到草目氏族的朽木桥打啾啾: 精灵介绍:普通系,级别5级-7级,攻击力低
电伊特 电之领域使自己的致命率增加10*,使对手命中率降低10*持续直到战斗结束 电磁领域使自己本系技能伤害增加20*,使对手本系技能伤害减少20*持续直到战斗结束 冰伊特 冰之领域使自己受到伤害降低10*,使对手受到伤害增加10*持续直到战斗结束 冰霜领域使自己受到伤害降低20*,使对手受到伤害增加20*持续直到战斗结束 风伊特 风之领域使自己本系技能伤害增加10*
1.火焰:微弱克制花草、机械、寒冰,克制海洋、地面。 2.海洋:微弱克制火焰、地面,克制花草。 3.花草:微弱克制海洋、地面、闪光,克制火焰、战斗。 4.飞行:微弱克制雷电、机械,克制花草、战斗。 5.雷电:克制海洋、飞行、暗影,微弱克制花草、雷电、神秘、圣灵。 6.地面:克制火焰、雷电、机械,微弱克制花草、超能、暗影、魔龙、圣灵。 7.机械:克制寒冰、战斗,微弱克制火焰、海洋、雷电、机械。 8
LZ我教你。精灵:水墨飞马(80级就够了)脉灵兽降防御的精灵降双攻的精灵休罗斯 *剂:熔岩体力*剂若干特级体力*剂若干初级复活*剂若干 开打了:水墨飞马先逆流,然后虚弱水泡几次。上降双攻的精灵(注意,降两次能力就够了,超过2,幻灵兽会清除)。上降防御的精灵降他两次。再上休罗斯,奋力突破到死。继续上水墨飞马,虚弱水泡,打少点他爆炎值。再上脉灵兽,血衣,凝血3次,然后沸血。血衣破了不要紧
先说休咻吧,因为攻击高、速度快、体力一般、技能强、初始练级快等一系列的优点,众多玩家都选择了它,以下为攻略。 5~7级刷法拉,法拉级低攻也低,所以不费赛尔豆就能升到7级。 8~10级刷小小葵,啾啾是普通系的,火系打它1倍,可是小小葵是草系的,你懂的。 11~18级刷小树根,因为水仙草界的鱼克休咻,很容易会被*死,所以只好刷小树根了。这里会有点慢。 19~21级刷奇鲁(鱼),级高了很容易打死鱼
赛尔号2*迅速*合理的练级攻略: 核心思想: 单位时间内及单次战斗中获得*多经验:这是提升等级的关键。日常练级: 火BOSS 3人组:除周五至周日福利活动外,日常战斗中火BOSS 3人组提供的经验*多。福利活动:周五至周日的福利活动,特别是*后15分钟产出的BOSS,是练级的**时机。额外加成: 2倍经验时间:在服务器开启2倍经验时间时,使用**效的练级方法。VIP与战队
很简单,首先先来了解下特*: 低于-50度左右时会**。 低于-100度左右会冰冻(相当于死了) 实战方法: 目灵兽剥夺卸力2下(没有的用拉奥叶) 麦麦迪4个金针快! 修罗斯奋力一下(楼主也可以再用武者之心,不过要小心沁灵的攻击) 水墨降个速度(防御也可以)(没速度很亏,除非你RP好,否则我打了4次差点赢了,都因为速度。) 幻彩蝶腐蚀*粉狂轰!用卡路迪亚更好,可以有效提升25% 方法1