英雄联盟s3打野天赋 皇子打野天赋
这个英雄上单不太行,还是打野比较好。 红色护甲穿透蓝色攻速**护甲精华是移动速度 有些玩家也会选择攻击力魔抗这些符文 我个人认为首先人马的输出在于Q技能 护甲穿透所带来的增益要比攻击力带给Q的伤害加成要高 其次人马**波清野效率并不太高所以我建议大家还是带攻速符文提高清野效率以便可以**时间的支援线上。 符文有9/21/0或者9/8/13 关于装备: 出装方面我会选择【打野刀+三红】出门
-以下物品是全新道具,并且可以在召唤师峡谷上购得:
打野向物品:猎人的宽刃刀,精魄之石,远古魔像之精魄,破碎**之精魄,蜥蜴长老之精魄辅助向物品:*冰碎片,米凯尔的坩埚,号令之旗,双生暗影
攻击向物品:卢安娜的飓风,灵风,神圣之剑,水银弯刀,兰德里的折磨,斯塔缇克的电刃
防御向物品:冰脉拳套,干扰水晶
-鞋子升级所有T2级鞋子现在都可以通过花钱附魔来升级——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。附魔—欢欣:移动速度提升15。
附魔—喧哗:每当你通过攻击或者技能对一个单体目标造成伤害时,你都会获得12*的移动速度加成,这个加**果会在2秒里持续衰减。
附魔—失真:你的以下召唤师技能会减少25*的冷却时间:传送、闪现和**疾步。
附魔—统帅:正在朝着你奔跑的友军英雄会获得8*的移动速度加成。附近的小兵会获得额外的25*移动速度加成。
附魔—家园卫士:在你位于召唤师平台时,你的生命值和法力值会全部回满,且获得200*的移动速度加成,该移动速度加成会在8秒里持续衰减。这个被动效果会在你进入战斗时废除。
还有一些物品效果和属*的改动,更多的就不复制了,直接去官网看吧!
武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主Q。
Q是伤害加成**的技能,目前来说,Q技能是上单的*好技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技**+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技**+冰锤+重生,**出装,吸血能力很强
上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。
三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。
分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。
那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将*大化。
纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。
进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+鬼索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技枪+三项
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑
武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等
打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可
这个英雄上单不太行,还是打野比较好。 红色护甲穿透蓝色攻速**护甲精华是移动速度 有些玩家也会选择攻击力魔抗这些符文 我个人认为首先人马的输出在于Q技能 护甲穿透所带来的增益要比攻击力带给Q的伤害加成要高 其次人马**波清野效率并不太高所以我建议大家还是带攻速符文提高清野效率以便可以**时间的支援线上。 符文有9/21/0或者9/8/13 关于装备: 出装方面我会选择【打野刀+三红】出门
s3奖励各段位横幅 s3奖励发放完成官方公告: 亲爱的LOL玩家, 经过我们工程师通宵达旦的奋斗,第三赛季奖励已经发放完毕,请各位玩家重新登录游戏查看您的奖励。(点击查看第三赛季奖励内容) 需要说明的是,由于存在一些隐患,“好友邀请和组队邀请的勋章”尚未发放(如下图),我们将与RIOT协商处理后再发放,发放时间另行公告,希望广大召唤师们理解! 本次奖励发放完成后,排位赛随即开启
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“S13”指《英雄联盟》游戏中的**3个赛季。 “S13”是一个编号,指《英雄联盟》(League of Legends,简称LoL)游戏中的**3个赛季,也就是Season13。这个编号表示该赛季是自2009年游戏上线以来,进行的**3个完整赛季。每个赛季,《英雄联盟》都会进行一系列的更新,包括英雄调整、地图优化、游戏玩法改进等,以保持游戏的竞技*和新鲜感。 “S13”赛季的更新内容包括了英雄
英雄联盟S4是在2014年。 对于许多电竞爱好者和英雄联盟的粉丝来说,2014年是一个非常重要的年份。这一年,英雄联盟全球总决赛S4在首尔的上岩世界杯体育场举行,吸引了数以万计的观众现场观看,同时**观看人数也达到了历史之*。 在游戏*内容上,S4赛季也带来了许多重大变更。例如,这一年我们看到了季中邀请赛(MSI)的首次举办,这项赛事成为了英雄联盟的一项重要国际赛事
上单天赋 为何要这样配置? 相比于S3,战士有点难细分,但在我的选择中,没有在进攻天赋投入9点。根据进攻天赋的额外伤害和续航作用,我算出了这套*佳方案。或**以在通用天赋投入更多,但*后一定要点出防御的终*天赋“顽强”,这对处于团战中间的英雄十分有用。同时,我觉得在防御天赋投入超过***是没有必要的,因此我把*后4点投到了通用天赋,其中3点放到了移动速度上面。 第4个天赋点
1、双刃剑,提高2*的伤害,远程1.5*。有胜于无,因为同样的是会加深所受到的伤害,由此看来,除了POKE流的卡牌杰斯等英雄外加ADC们以外,这个还是不要点出来了。 2、 5点攻速和成长满级+10点攻击力。 3、重点来了:攻击力+5,额外攻击力+5*,6*的护甲穿透和法术穿透,持续三秒的暴击叠5*攻速。 4、末日浩劫:伤害提高3* 5、抵挡英雄普攻伤害3-4点,额外护甲抗*提高5*
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