艾尔之光剑鞘骑士 艾尔之光巨剑骑士技能
《艾尔之光》中的剑鞘骑士是一个以近战物理攻击为主,兼具高防御力和灵活战斗风格的职业。 近战物理攻击:剑鞘骑士拥有强大的物理攻击力,能够迅速接近敌人并发动迅猛而致命的连击,造成大量伤害。坚韧的防御力:其**的武器“剑鞘”不仅可以用作攻击时的利器,还可以在必要时作为防御盾牌,抵挡敌人的攻击,显示出剑鞘骑士出色的防御能力。控制技能:剑鞘骑士掌握了一系列的控制技能,如“嘲讽”和“眩晕打击”
烈焰斩是一个不错的MP2,倍率也可以,按需着点吧。
翻滚为绕背技,PVP适用,只是个效果,1级足矣。
两个没用的MP1,无视。
剑舞是一个不错的MP0,倍率较高,可清怪,范围也较大,只是没出屏幕。
反击现在不挑空,PVP还行,旁边那个坑,不选。
捕捉机会1级就有效果了,现在谁还会站在旁边让你打呢?
无限之刃范围小倍率低,放弃。真爷爷斩作为MP3,是无尽中倍率**的,选择。
剑盾PVP好评,可以套用索命残杀笔记,有流血效果,还有硬直,PVE就算了。
至于初级腕力修炼,没有那么多技能点。
剑域降临,倍率不错,加点看自己。
穿刺剑判定太坑,不选。索命不错,**技。
左边被动为通用,右边为减魔,PVP技能。自选
黑洞沦为清怪技,幻剑还好。自选。我选的是幻剑。
脚踢PVP全满,减2击倒值。霸体PVP就选,不过没有减伤了,别冲上去硬抗。
幻想突刺是绕背技,单纯PVE绕背1级就好,PVP的话满吧。
玄月斩被击数增加,使用时要注意,剑刃爆破被击数减少。自选
保持闪电步伐太累了,还是左边的吧。
这一排自己选吧,狂怒切割主要是竖轴,对空。怒焰漩涡倍率还是不高,送蓝神级,不过吸人好评。
左边的有几率流血,不过几率小,看rp,右边的加物理攻击。综合还是右边的。
中级腕力修练,和上面那个一样。
底下的这个是个不错的MP0,倍率还行。
还是要看自己的选择,个人有个人的喜好。
pvp:烈焰斩lv1翻滚lv1捕捉机会lv1反击lv1剑盾lv20月下美人lv17脚踢lv20逐风者lv16冷酷的屠宰lv13刀光剑影lv12霸体lv12幻影之剑lv1夜风斩lv8致命劈砍lv7狂怒风暴lv6锐利之剑lv4剑雨lv2剩余30sp看自己喜好加剑之围篱或闪电步伐或点高反击。
11:翻滚反击剑盾脚踢霸体逐风者风夜斩致命劈砍(幻影之剑看自己喜好和反击互换)
33:剑雨狂怒风暴风夜斩刀光剑影霸体剑盾月下美人致命劈砍(看自己喜好把月下美人和刀光剑影换橘技)
22:反击剑盾霸体逐风者致命劈砍风夜斩月下美人刀光剑影(HA在22使用率较低,不建议带,22主要看个人打法带红技或橘技)
笔记:月下美人剑盾逐风者脚踢风夜斩刀光剑影或霸体(看个人喜好)看使用率打翻滚或反击笔记(个人建议反击,除非你不带反击)
pve:这个真的完全看个人喜好了,以下是个人建议。。。。。
剑雨lv2骑士本能lv4狂怒切割者lv6闪电步伐lv7刀光剑影lv12残酷的屠宰lv14月下美人lv17真烈焰斩lv20烈焰斩lv20风夜斩lv8其余随意
HA不用说狂怒切割打鸟刀光剑影笔记对王不笔记道中月下美人笔记后伤害和范围都还行至于冷酷和残酷看个人喜好,冷酷刷cd**刷图似乎也还行,不过大多数推荐残酷真烈焰斩打大体积boss烈焰斩觉醒后对霸体伤害很高笔记风夜斩出效果伤害也很高
《艾尔之光》中的剑鞘骑士是一个以近战物理攻击为主,兼具高防御力和灵活战斗风格的职业。 近战物理攻击:剑鞘骑士拥有强大的物理攻击力,能够迅速接近敌人并发动迅猛而致命的连击,造成大量伤害。坚韧的防御力:其**的武器“剑鞘”不仅可以用作攻击时的利器,还可以在必要时作为防御盾牌,抵挡敌人的攻击,显示出剑鞘骑士出色的防御能力。控制技能:剑鞘骑士掌握了一系列的控制技能,如“嘲讽”和“眩晕打击”
对于手残玩家来说,钢铁圣骑士是*佳选择。在一项全职业(不包括新一转)的单刷对比中,领主排名第二,而我本身就是玩创造职业的。手残玩家在玩创造时会遇到不少困难,因为这是一个需要高操作的职业。尽管创造在PvP方面表现不佳,如果你将来想尝试PvP,那么在PK中使用创造可能会让你感到非常吃力。不过,创造在刷图方面表现非常出色,无论是男*角色还是女*角色,都可以考虑选择领主或虚无。
手头没有技能模拟器,直接说吧 前期的话,4个初级被动满,魔力箭满,暴风空间满,花瓣之舞满 凤凰的话,如果认为自己以后武器不好的话不点,如果有+7以上的武器的话,凤凰点满,清图神技。 转职后,*蛇满,月夜和锁2挑选一个满,现在了开了技能笔记,月夜很强力 不屈满,一些有用的被动满,狂*和锁3,可以挑一个满,也可以不学,我个人一个都没学。。 总之,风行者的加点相对自由化,没有一定条条框框
装备哪有便宜和贵的。。。 装备拿来卖的无非是时空套,这个材料都一样的价格自然也一样;X套,这个不同职业相同套的属*都一样也不会有啥差异’;不稳定上衣,这个比较特殊因为天惩是个比较特殊的技能所以爱莎的会比较贵一点。 冰装便宜**当属雷叔,雷叔的冰装一直稳稳的垫底,直到邪魔才超越橙子翻身了一次,究其原因无非是因为雷叔的时装冰装基本都是有仇系列, 第二当然是橙子,一直都居于第二便宜的位置
《艾尔之光》游戏中的艾尔共鸣系统是一个为满级角色提供进一步提升的系统。以下是关于艾尔共鸣系统的详细解答: 一、开启条件 玩家需要达到满级99级,才能进行再次进阶并开启共鸣系统。解锁共鸣系统需要“艾尔共鸣之书”道具,该道具可通过完成艾尔共鸣专用任务获得。二、共鸣系统运作机制 开启共鸣后,原本的EXP系统会变为艾尔共鸣系统等级。当艾尔的共鸣系统等级填充为100*时
在《艾尔之光》游戏中,加点推荐因角色和职业的不同而有所差异,且通常需要根据玩家的游戏风格和当前的游戏阶段来调整。以下是一些通用的加点建议: 根据角色职业特*加点: 物理输出型角色:优先提升力量和暴击伤害,以增加普通攻击和技能的伤害输出。魔法输出型角色:重点提升智力和魔法暴击伤害,以提高魔法技能的威力。辅助型角色:可以加强生命值、防御力和**能力等相关属*,以提升生存能力和团队支援效果。平衡加点:
首先是0转部分暴击环的好处不用说了吧不点简直浪费然后是闪烁这个PVP**很好自行取舍 然后是火王和黑洞通常来讲都是黑洞但是如果你常下2X或3X的话火王对BOSS很凶残倒是真的电磁风暴中规中矩不过我是没点节约一下SP光谱这个的话你会卡无限光谱就一点足够了。 一转阶段分光场要点投入量看你会不会卡光谱会的话同样一点,小激光很不错点吧。然后现阶段小三角比大三角好所以点这个,既能清图又能对BOSS很赞
嗯,刷图额---这图是这么看的,加多少等级为LV,都在图标下面;加哪个技能就那个图标加减号,一行只能加一个技能,两个都有的为不加,看个人选择;另外*右边一行为橘技,可以加且不影响同行。 0转--装弹12LV就够了,可以快速加两个蛋蛋,可以作为续接技能。骇人追踪--大改后成神技,也可以不满,主要打飞行怪物。固定炮击,刷图感觉没什么用,喜欢就加吧。 1转--两个混乱我选择了恐惧,因为伤害比隔壁高
问题一:艾尔之光的三个副职业选哪个比较好??经常刷图就选宝藏猎人,炼金和铁匠升级有点蛋疼,想弄到10级也只有壕才弄得起。 建议让2个角色分别选炼金和铁匠,剩下的角色都选宝藏猎人就好√ 如果你没满级建议宝藏猎人√ 问题二:艾尔之光那个副职好首先确认三个职业的特*,猎人升级快,不用钱,还能*钱。但是一旦到了后期就是个废物职业,炼金的高级镶嵌可以使你+9左右的装备镶嵌双属*出时装的属*,也就是双满
首先是0转部分暴击环的好处不用说了吧不点简直浪费然后是闪烁这个PVP**很好自行取舍 然后是火王和黑洞通常来讲都是黑洞但是如果你常下2X或3X的话火王对BOSS很凶残倒是真的电磁风暴中规中矩不过我是没点节约一下SP光谱这个的话你会卡无限光谱就一点足够了。 一转阶段分光场要点投入量看你会不会卡光谱会的话同样一点,小激光很不错点吧。然后现阶段小三角比大三角好所以点这个,既能清图又能对BOSS很赞