艾尔之光共鸣加点推荐 艾尔之光刷共鸣职业
《艾尔之光》游戏中的艾尔共鸣系统是一个为满级角色提供进一步提升的系统。以下是关于艾尔共鸣系统的详细解答: 一、开启条件 玩家需要达到满级99级,才能进行再次进阶并开启共鸣系统。解锁共鸣系统需要“艾尔共鸣之书”道具,该道具可通过完成艾尔共鸣专用任务获得。二、共鸣系统运作机制 开启共鸣后,原本的EXP系统会变为艾尔共鸣系统等级。当艾尔的共鸣系统等级填充为100*时
装备哪有便宜和贵的。。。
装备拿来卖的无非是时空套,这个材料都一样的价格自然也一样;X套,这个不同职业相同套的属*都一样也不会有啥差异’;不稳定上衣,这个比较特殊因为天惩是个比较特殊的技能所以爱莎的会比较贵一点。
冰装便宜**当属雷叔,雷叔的冰装一直稳稳的垫底,直到邪魔才超越橙子翻身了一次,究其原因无非是因为雷叔的时装冰装基本都是有仇系列,
第二当然是橙子,一直都居于第二便宜的位置,一直到邪魔才被雷叔超越,荣登**宝座。
不过说到邪魔这套冰的话基本都很便宜…
橙子和雷叔这两个职业的话,除了才出的冰可能会比较难找到便宜的。其他都是很便宜的……左5根本用不到500...你买高封的一半的钱也够了……买低封的话更便宜。
我主要玩橙子的,给你举几个橙子的冰价例子好了(以下可能不是市价,但是你去蹲贴吧和51的话却可以看到这些价
上一套邪魔,橙子全新的邪魔发型130上衣40下衣40冰饰邪魔**者120.
我买的皇仆,才出的时候我蹲贴吧收到便宜的全新左5 130 70 60 18 13.前段时间吧里也有人放到手3的黑仆左4 200R,也成交了,虽然我个人觉得贵了。
然后冰武方面,恶魔和GM炮都很便宜,才出福袋那段时间是200R一个,现在……应该更低吧。
是的,挫冰搓出来的时装是随机的(几率也很小),不过挫到自己可以带的东西自己带着,没有自己能带的就把它卖了,可以卖个好价钱哦。
不过,*好别撮冰,因为RP不好的话可能会全灭,100多R M B就没了,100多R M B你其实可以冲艾尔的ED,然后在板子上面直接卖冰装(这样灰常的保险),不过RP好的话你挫出来的冰可以卖个很好的价钱,但*好别搓,挫冰可是会毁了你一生的啊,不挫*好,要冰装不如在板子上面买
《艾尔之光》游戏中的艾尔共鸣系统是一个为满级角色提供进一步提升的系统。以下是关于艾尔共鸣系统的详细解答: 一、开启条件 玩家需要达到满级99级,才能进行再次进阶并开启共鸣系统。解锁共鸣系统需要“艾尔共鸣之书”道具,该道具可通过完成艾尔共鸣专用任务获得。二、共鸣系统运作机制 开启共鸣后,原本的EXP系统会变为艾尔共鸣系统等级。当艾尔的共鸣系统等级填充为100*时
首先跟你说伊芙比较要花钱,比较靠操作,所以要练好伊芙的跳蚤步和连击。 伊芙没有六个职业,你说的应该是一转和二转吧。 伊芙只有三个转职分别是拆解师(二转复仇女神),炼金师(二转创造女帝),唤雷师(二转战斗炽天使0 实力排名:唤雷师>炼金师>拆解师 (1)先说说*强的唤雷师,唤雷师的激光炮与追踪激光使她在刷图有着很强大的范围优势,基本激光到处能打到敌人,缺点是sp点不足
艾尔之光的新职业伊芙已经登场,很多玩家却为转职发了愁,究竟哪个职业更好呢?更适合自己呢?下面是玩家总结的一些关于职业的心得,大家可以参考下 EVE的职业选择:一个拆解,一个炼金,二转就是复仇和创造。看到有人说复仇清小怪好,打BOSS垃圾,瞬间输出太低。。。我笑了,以后开了5村后半部分和6村,BOSS皮厚血多,你那点瞬间输出真的很有用?创造就是明显靠吃全水放技能杀的职业
问题一:艾尔之光的三个副职业选哪个比较好??经常刷图就选宝藏猎人,炼金和铁匠升级有点蛋疼,想弄到10级也只有壕才弄得起。 建议让2个角色分别选炼金和铁匠,剩下的角色都选宝藏猎人就好√ 如果你没满级建议宝藏猎人√ 问题二:艾尔之光那个副职好首先确认三个职业的特*,猎人升级快,不用钱,还能*钱。但是一旦到了后期就是个废物职业,炼金的高级镶嵌可以使你+9左右的装备镶嵌双属*出时装的属*,也就是双满
对于手残玩家来说,钢铁圣骑士是*佳选择。在一项全职业(不包括新一转)的单刷对比中,领主排名第二,而我本身就是玩创造职业的。手残玩家在玩创造时会遇到不少困难,因为这是一个需要高操作的职业。尽管创造在PvP方面表现不佳,如果你将来想尝试PvP,那么在PK中使用创造可能会让你感到非常吃力。不过,创造在刷图方面表现非常出色,无论是男*角色还是女*角色,都可以考虑选择领主或虚无。
手头没有技能模拟器,直接说吧 前期的话,4个初级被动满,魔力箭满,暴风空间满,花瓣之舞满 凤凰的话,如果认为自己以后武器不好的话不点,如果有+7以上的武器的话,凤凰点满,清图神技。 转职后,*蛇满,月夜和锁2挑选一个满,现在了开了技能笔记,月夜很强力 不屈满,一些有用的被动满,狂*和锁3,可以挑一个满,也可以不学,我个人一个都没学。。 总之,风行者的加点相对自由化,没有一定条条框框
对于手残玩家来说,钢铁圣骑士是*佳选择。在一项全职业(不包括新一转)的单刷对比中,领主排名第二,而我本身就是玩创造职业的。手残玩家在玩创造时会遇到不少困难,因为这是一个需要高操作的职业。尽管创造在PvP方面表现不佳,如果你将来想尝试PvP,那么在PK中使用创造可能会让你感到非常吃力。不过,创造在刷图方面表现非常出色,无论是男*角色还是女*角色,都可以考虑选择领主或虚无。
《艾尔之光》中的剑鞘骑士是一个以近战物理攻击为主,兼具高防御力和灵活战斗风格的职业。 近战物理攻击:剑鞘骑士拥有强大的物理攻击力,能够迅速接近敌人并发动迅猛而致命的连击,造成大量伤害。坚韧的防御力:其**的武器“剑鞘”不仅可以用作攻击时的利器,还可以在必要时作为防御盾牌,抵挡敌人的攻击,显示出剑鞘骑士出色的防御能力。控制技能:剑鞘骑士掌握了一系列的控制技能,如“嘲讽”和“眩晕打击”
烈焰斩是一个不错的MP2,倍率也可以,按需着点吧。 翻滚为绕背技,PVP适用,只是个效果,1级足矣。 两个没用的MP1,无视。 剑舞是一个不错的MP0,倍率较高,可清怪,范围也较大,只是没出屏幕。 反击现在不挑空,PVP还行,旁边那个坑,不选。 捕捉机会1级就有效果了,现在谁还会站在旁边让你打呢? 无限之刃范围小倍率低,放弃。真爷爷斩作为MP3,是无尽中倍率**的,选择。 剑盾PVP好评
在《艾尔之光》游戏中,加点推荐因角色和职业的不同而有所差异,且通常需要根据玩家的游戏风格和当前的游戏阶段来调整。以下是一些通用的加点建议: 根据角色职业特*加点: 物理输出型角色:优先提升力量和暴击伤害,以增加普通攻击和技能的伤害输出。魔法输出型角色:重点提升智力和魔法暴击伤害,以提高魔法技能的威力。辅助型角色:可以加强生命值、防御力和**能力等相关属*,以提升生存能力和团队支援效果。平衡加点: