男*王加点 洛克王国*王加点
1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~ 2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。 而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。PS:而且怎么看1点的信价比都是**的。 3:*雷引爆我选择不加这个技能:满级技能有*4500+的魔法伤害,的确很*人
*强刷图点。(注意,此点只适用于刷图。但*强的刷图点就是*强的PK点,偶深信……)
普通类:(顺带转职类部分)
“念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有**。
“膝击”学5级。然后学“强制膝击”。然后“雷霆膝击”满。这几乎是气功师**一个不消耗无色破霸体技能,冷却快,自身又是无敌,在后期作用好大。而且学了转职类“雷霆膝击”后威力爆增,不亚于“蓄气炮”。而且有“念气环绕”加成,威力可想而知。
“分身”9级,为后面的“幻影爆碎”学1级打下基础。多学无益。
“瞬步”十分有用,你可以专门设置一个按键放它,不论PK还是刷图,活用它的话堪称绝。
“强制前踢”你可以学,如果你认为有必要的话。
其它的普通技能你不要学了,因为不但不好连,攻击力也不高,还占技能格子,又浪费SP,留点SP去学大技能好得多。况且部分普通技能已经送给你了。学等于白学。
转职类:
“烈日光辉”5级,出后置,不解释。
“念气环绕”务必要满,这是男气功相对于女气功*大的优势,可以为很多技能攻击加成,还能给自身提高防御力,男气功得意的技能。
“念气环绕-袭”学满,这是自“念气波”后第二个远距离主攻技能,很实用。“强制念气环绕-袭”
学了有用,但是要在SP有多的情况下。
“念气环绕-御”可以不学,因为这东西只是扩大一下环绕范围和速度,再增加小幅度珠子的攻击而已。还有时间限制。学了基本没有用。不学反而可以少一分技能使用顾虑。
“念气罩”一定要满,这个技能站在里面就无敌,虽然男气功的此技能维持时间少得可怜,但男气功是瞬发,用处太大了。“强制念气罩”别学,浪费。还有一个*重要的原因就是这个技能要配合大技能使用,第三季改版后还要好点,以前男气功的所有大技能连个霸体都没有。偶是深受其害啊。躲在“念气罩”里放是*安全的。时间刚好吻合。改版后放觉醒时是霸体了。
“风之气息”一般人会点满,但我走了不寻常路,学满了干嘛,不还是为别人服务吗?在没有时装天空套的前提下,学了实在是没什么用,就加点攻速和施速,学一点就够了。除非你纯粹是为了PK。或者你买了技能类型2。就可以学满。
剩下的应该都是大技能了。全部点满,不学强制。不解释,刷图主打技能。
通用类:
“受身蹲伏”学了,好技能啊!!!人人都用。
“远古记忆”“不屈意志”对于改版后的气功已经没有用了。别学,免得后悔。
“魔法暴击”在SP多余的支持下可以学满。
TP特殊技:
“强化念气波”“强化雷霆膝击”“强化龙虎啸”“强化螺旋念气场”“基础技能娴*”都点满。
QP辅助技:(做任务可以获得的个*技能)
“智力”满,“**攻击”满,“属*强化”满,“移动速度”满,“命中率”满,“魔法暴击”满。
我也是想玩男气功,本人53级百花,也不是RMB玩家。
在这里说一下我自己对男气功的理解吧。
男气功伤害都是百分比,大家都说是土豪职业。。。
主要男气功就是***流,无限猫拳。
念气环绕满,无论是环绕攻击力还是附加攻击附加防御,这个都是必满的。
念气出,个人认为+1足够,只是为了过渡一下。
念气周,很猛的技能,但是成长*太差了,加满和+1差不多。
分身5,为了前置而已。当然如果你想用幻爆的话另当别论,只是后面的无色和觉醒加不满。
罩子,5级,为前置。加满才2秒,成长*太差。就算加满,HP很高,也只是存在两秒,这个是值得男气功泪目的地方。
雷霆**,我加满了,因为念气珠加这个攻击力,而且两次攻击(只有一次雷电),加上打完还浮空,挺变态的。
所有无色技能满,男气功无色技能很犀利,
狮子吼晕人用,出强制。
念气掌出不出强制看自己需要。
45大招女的是雷龙,男的是猫扑,虽然不太控场,但是伤害可观,比起机械的飞机场能控不能打,还是好很多的。相比女气功的雷龙,有个优势就是发招时间短,发完就跑,免得发招的时候被怪打,因为有些怪是霸体的。。。
觉醒是必满的,主动技能骑**,威武,高伤害。被动技能加感电几率,加暴击,减魔防。
EX被动技能自然是技能满被动跟着满。
EX主动技能,个人不是太看好这俩技能。不好打中。
其他技能就不说了,看个人习惯。
装备方面,主要是武器,至少+10以上吧,因为毕竟技能都是百分比,高强高伤啊
1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~ 2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。 而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。PS:而且怎么看1点的信价比都是**的。 3:*雷引爆我选择不加这个技能:满级技能有*4500+的魔法伤害,的确很*人
受身蹲伏 1(这个就不说那麼多了,几乎是必备的,很好用) 背摔 1(破霸体和连技用,1级够了) 折颈 5(其实是偷学的技能,虽然要用很多SP,不过经本人实验,真的很好用,可以破霸体,5级可以僵直别 人1秒) 上钩拳满出强制(主要的连技技能,5级是不够的,因为Pk的时候根本就挑的不够高,不够连招,所以要点 满) 鹰踏 5(主要是为了出旋风腿,有时候可能会有用) 旋风腿 1(主要PK用,1级够了)
dnf男武神加点推荐,武神加点详细介绍: 1、选择的时候,我们的散打上面的技能这里就把物爆满上 2、接着这里的一些基本的BUFF技能,我们加点 3、后面我们对于我们的武*,钢筋铁骨以及金刚碎我们需要满上 4、后期的技能,大家在这里加点如下,觉得新出技能好用的就点新出技能 5、接着我们加点,后面的,给我们的武*主要是满上这些 6、选择特*技能的时候,大家加点把下面主要几个给加上,合理安排就可以了
上钩拳+1鹰踏+1(送的) 前踢+5(前制)崩拳+5出强制 铁山靠or金刚碎加满 EX强化也满二选一 下段踢or抛沙加满 EX强化也满二选一建议加满抛沙满级范围超广 1400*物攻 100*失明 霸体护甲强拳弱点感知碎骨满上柔化肌**据个人习惯加 寸拳闪电之舞满上 EX强化也满上强制寸拳 升龙or纷影二选一加满也可以不加(都不好用)
dnf里男格斗一共有4个转职职业,那么哪个转职职业好呢?哪个转职职业适合自己呢?接下来为大家分析分析。dnf男街霸:个人*喜欢的便是街霸,一些*镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒——千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,*力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽——锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意。dnf男气功
2023年来临,新的一年里不少DNF玩家想知道DNF各职业110**的加点是怎么加的,因为在新的一年里,官方对各大职业的平衡做出了相应的调整,职业强度法人变化也是比较大的,那么我们加点后的玩法也必须做出改变了,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》2023年各职业110级加点汇总。
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。 一、男鬼剑 1.剑魂 dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 2.鬼泣
-------【体术】--------------------- 膝击,等级:5 强制 - 膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用) 钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血) 金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点) 折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身) 强化 - 钢筋铁骨,等级:1
1膝击5出强制这个全世界都没异议的 2钢筋铁骨满加防御是次要的,加血才是重点 3分身满再加1级幻爆这个技能用来占地盘很牛叉,在图中间放可以很好控制对方跑位 4念气波30出强制和蓄气炮有相当的一部分人都是加10的,原因我不太清楚,但是我觉得男气功的蓄气炮在PKC里面是一个比较频繁的攻击手段,为什么不满呢?而且**才15SP,很实惠 5烈日光辉5狮子吼前置 6雷霆膝击1可能有人点满的,点满了坏处不多
dnf男气功刷图加点推荐如下: 一、初始技能加点 基础技能:对于10级范围内的初始技能,建议只加出前置即可。这些技能在前期可能有一定的作用,但在后期刷图中,其伤害和效果往往不如高级技能。二、中期技能加点 20级技能:当角色达到中期时,建议将20级开始的技能直接加满。这些技能在刷图中能够提供稳定的伤害和控制效果,是男气功的主要输出手段。螺旋念气场:在中期点数有限的情况下,可以考虑暂时放弃螺旋念气场