男武神加点 男武神90版本加点
dnf男武神加点推荐,武神加点详细介绍: 1、选择的时候,我们的散打上面的技能这里就把物爆满上 2、接着这里的一些基本的BUFF技能,我们加点 3、后面我们对于我们的武*,钢筋铁骨以及金刚碎我们需要满上 4、后期的技能,大家在这里加点如下,觉得新出技能好用的就点新出技能 5、接着我们加点,后面的,给我们的武*主要是满上这些 6、选择特*技能的时候,大家加点把下面主要几个给加上,合理安排就可以了
受身蹲伏 1(这个就不说那麼多了,几乎是必备的,很好用)
背摔 1(破霸体和连技用,1级够了)
折颈 5(其实是偷学的技能,虽然要用很多SP,不过经本人实验,真的很好用,可以破霸体,5级可以僵直别
人1秒)
上钩拳满出强制(主要的连技技能,5级是不够的,因为Pk的时候根本就挑的不够高,不够连招,所以要点
满)
鹰踏 5(主要是为了出旋风腿,有时候可能会有用)
旋风腿 1(主要PK用,1级够了)
抛沙 5(网的前置,有时游击用,本人喜欢用来开箱或打障碍物,不要出强制)
擒月炎 5出强制(主要的连技技能,5级出强制够了)
涂*满(不用质疑的技能)
爪精通满(也不用质疑,除非你是棍流)
蹲伏 1(霸王拳的前置)
*影针满(有出血效果,攻也挺高,你会发觉出血出得很爽的,注意不要出强制,有砖出强制就行了)
砖袭满出强制(招牌技能,晕人技能,超YD!)
伏虎霸王拳满(招牌技能,高输出技能)
狂霸王拳满(刷怪PK都必备的高输出技能)
天罗地网满(聚怪和抓人技能,也挺YD的,有的会说+1级就够了,本人经过实验,1级是**不够的!抓不到
东西的网有什麽用?所以本人认为要满)
*雷引爆 1(刷怪有点用,PK基本没用)
街头风暴 1(刷怪PK都有点用,1级够了)
猛*之血满(觉醒后的YD技能,正所谓别人伤你一千,他必自损八百,不是一般的猥琐)
死亡*雾 1(其实主动觉醒技不够实用,所以1级就够了)
还有几个技能和注意的地方说明一下.
首先是後跳,本人是没有学後跳的,其实本来後跳是很实用的,不过本人不太会用所以就没学了,会用的朋友
也是可以学的.
钢筋铁骨本人觉得其实也挺实用的,不过实在是不够SP,所以就没+了.
挑衅是**章的神技,改版之後就基本废了,所以就没有+了,也有人说+1级用来聚怪,不过本人觉得1级范围
也不大,不够实用,所以到*後看有没有SP剩再考虑+不+吧.
然後是关於双重投掷的,简单点说就是飞盤流,经过本人实验,飞盤流是很爽的,前提是网得好和机子网速好
,否则容易掉.
*後就是那些下段踢,疾风追击,金刚碎什麽的本人都没+,因为也不怎麼好用,更重要的是没SP了.
在这里再说说时装应该怎麼选择属*:
帽子和头发都加施放(本人的时装有一件加了回蓝,现在真想一头撞死自己,施放够快的话,网用起来就会
很爽的了)
脸饰和胸部都加攻速(本人的时装有一件是加了抗*,也很後悔)
上身加涂*(其实涂*才是*实用的,因为爪精通的是机率,不够实用)
下身加血(街霸应该不愁蓝的,而那几百防也可以基本无视,所以加血*好)
腰部加回避(这个应该不用怎麼想了吧)
鞋子加移速(理由同上)
皮肤(魔防吧,魔攻的那些职业**很痛的
以上是本人的+法,是比较综合的加点,仅属个人意见,纯粹交流.
涂*满,抛沙满取强制,抓精通满,擒月炎5取强制,*影针满取强制,网子满,伏虎霸王拳和狂虎一起满,砖袭满取强制,伏蹲也一点,差点忘记了,*雷引爆满,街头风暴一点(2点也没事*后反正有79点SP)主动被动觉醒一起满(可以加*的威力),然后EX技能,力量之源满(3TP)网子强化2点(2TP)命中和回避满(一共6TP)狂暴擒月满(6TP)地裂砖袭1(3TP)强化狂虎霸王拳满(3TP)还有任务一点可以加智力之源!(*雷和*靠智力)背摔5取强制,鹰踏5取旋风腿,折劲1点,雷霆背摔一点,上勾拳10点满,强制前踢1点,受身伏蹲一点!一共6164点SP,任务900SP!一起就7064点SP,按我的去加用了6985点SP,余下79点SP!可以再加垃圾风暴一点!EX一共23点TP,任务获得1点!加上智力之源刚好24点TP!没错,信我吧!
dnf男武神加点推荐,武神加点详细介绍: 1、选择的时候,我们的散打上面的技能这里就把物爆满上 2、接着这里的一些基本的BUFF技能,我们加点 3、后面我们对于我们的武*,钢筋铁骨以及金刚碎我们需要满上 4、后期的技能,大家在这里加点如下,觉得新出技能好用的就点新出技能 5、接着我们加点,后面的,给我们的武*主要是满上这些 6、选择特*技能的时候,大家加点把下面主要几个给加上,合理安排就可以了
上钩拳+1鹰踏+1(送的) 前踢+5(前制)崩拳+5出强制 铁山靠or金刚碎加满 EX强化也满二选一 下段踢or抛沙加满 EX强化也满二选一建议加满抛沙满级范围超广 1400*物攻 100*失明 霸体护甲强拳弱点感知碎骨满上柔化肌**据个人习惯加 寸拳闪电之舞满上 EX强化也满上强制寸拳 升龙or纷影二选一加满也可以不加(都不好用)
dnf里男格斗一共有4个转职职业,那么哪个转职职业好呢?哪个转职职业适合自己呢?接下来为大家分析分析。dnf男街霸:个人*喜欢的便是街霸,一些*镖,引爆,铲地,扔陨石等都太BT了,觉醒——千手罗汉,太爽了,可以说是陨石与天罗地网的连用,*力推荐。dnf男柔道:走的是不花钱照样NB的道路,贴身的话和蓝拳剑圣都有的一比,觉醒很华丽——锁定后几乎无法逃脱,霸体除外。也很值得注意。dnf男气功
目前来说男气功比较好。刷图、PK都是数得着的职业。PK很多玩家讨厌男气功,因为厉害。。。 刷图:一个平民男气功过同级王图无压力,不过男气功大招倾向于面*伤害,所以英雄图BOSS有点难刷,不过也不是过不了,只是耗时长点。这是平民装备的前提下,如果你有个+12以上紫或者11以上粉武器,那么这个问题也不存在了。 刷塔:各种塔、祭坛男气功无压力。 防御:作为布甲职业,防御力堪比板甲,还有瞬发罩子救命。。
你好! 推荐你转男气功。 首先男气功的念气罩比起女气功来说肯定是小巫见大巫了,因为男气功的念气罩*多只能维持1-3秒(大概是这个范围不会多出,除非有什么加持续时间的远古装备),所以选择时机放念气罩在刷图中可以保命,在PK中可以更好的反击。 其次男气功比起女气功没有光之兵刃,不过这不影响男气功的发挥,因为男气功比起女气功是偏向输出和***的职业(猫拳可以全程使用)
1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~ 2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。 而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。PS:而且怎么看1点的信价比都是**的。 3:*雷引爆我选择不加这个技能:满级技能有*4500+的魔法伤害,的确很*人
*强刷图点。(注意,此点只适用于刷图。但*强的刷图点就是*强的PK点,偶深信……) 普通类:(顺带转职类部分) “念气波”是一定要满的。毕竟很多技能后置需要。而且男气功师试问一下除了“气功波”还有几个不用无色的个人主攻技能?“强制念气波”劝你别学,因为除了PK你几乎不需要怎么中断普通攻击。学了反而浪费SP。“蓄气炮”你知道的,不点不行。也只有**。 “膝击”学5级。然后学“强制膝击”
2023年来临,新的一年里不少DNF玩家想知道DNF各职业110**的加点是怎么加的,因为在新的一年里,官方对各大职业的平衡做出了相应的调整,职业强度法人变化也是比较大的,那么我们加点后的玩法也必须做出改变了,接下来就让深空小编给大家带来《地下城与勇士》2023年各职业110级加点汇总。
dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。 一、男鬼剑 1.剑魂 dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。 2.鬼泣
-------【体术】--------------------- 膝击,等级:5 强制 - 膝击,等级:1(男气功是近战的,PK必点,灵活运用) 钢筋铁骨,等级:20(加血加防,现在PK就是堆血) 金刚碎,等级:28(这个你自己取舍,格斗起手少PK点这个配合瞬步挺不错,要么满要么不点) 折颈,等级:1(也是PK用的,自己研究,主要压起身) 强化 - 钢筋铁骨,等级:1