生存猎人 生存猎人*强输出循环

我说下生存LR吧,其实这版本开始很多人都开始转生存。转火变多了,跑位变多了,**的伤害和黑箭的伤害等等都buff了。眼镜蛇穿上2T13能有双倍集中了。这一切的情况都表明。生存猎人必然在一段时间内,从一部分人向更多人过度。

1、关于生存LR的属*:

(1)必然是优先8*命中,命中实在不够,可以换个359的穿流之亡;

(2)其次是无脑堆敏捷,这个不用解释;

(3)第二属*是暴击,越高越好,一般维持在35*就可以,这样加上狼的5*暴击buff。能达到总量40*暴击,已经很给力了。在反斩杀阶段,配合90*血量以上增加60*暴击的天赋,开场的暴击率是100*哦,把所有大招都弄成宏,开场爆发一波,DPS一般开场飙到4W也是正常的。而且现在大多数BOSS的战斗时间都超过了5分钟,你还有机会开第二次大招的。你会体会到的,把大招开好,**能提高3000以上的DPS,起码稳定**军团没问题。

(4)第三属*选择急速还是精通,这个要看你自身的装备。但给你一条判断依据:生存眼镜蛇卡CD的读条是1.67秒,只要你的读条保证在1.67秒以下,可以尽量堆精通,如果在1.67秒以上,尽量把读条时间堆到1.67吧。这版本集中溢出太严重了,不建议狂堆急速,按照上述办法找个平衡就好,命中溢出了,如果有大招BUFF就打杀戮命令泻集中,没有大招BUFF,超过50以上的集中,就打奥射宣泄。

(5)耐力啊,躲闪啊,全部忽略,没用。当然你如果处于开荒期间,不打算出*捕之类的辅助天赋,可以考虑生存的3点天赋中,加上15*的耐力,血多开荒还是占优势的,毕竟不像火源那样有小蜘蛛需要减速。

2、关于生存LR的宝石:

(1)**准则是看插槽颜色,红色无脑插40敏,**建议20敏20暴,蓝色建议20敏20命中。

(2)第二准则是看插槽奖励,奖励是敏捷的,而且敏捷奖励超过20点,必须按照插槽颜色插宝石。如果奖励不是敏捷,比如一红一篮奖励20精通,。可以无视奖励,插2个40敏,具体敏捷和精通的换算关系,大约是1敏捷=3精通。

3、关于生存LR的FM:

(1)头和肩膀不用说了吧,自己去NPC那里买,铭文的话自己做肩膀FM。

生存猎人 生存猎人最强输出循环(2)披风建议用65暴击,要好过22敏,敏捷和暴击的换算关系,大约是1敏捷=2暴击吧。

(3)胸用20属*

(4)护腕用50敏捷,这个FM现在应该不缺了。

(5)手套,目前么看到太好的FM,有高敏捷*好,如果没有,那么65精通大于20敏。

(6)腰带,腰带扣的插槽,必须插40敏的宝石。

(7)腿甲:开荒的话,可以考虑145耐,55敏。*手的话,用190攻强+55暴击的

(8)靴子,建议用刺客步伐,虽然少了10点敏,但多跑那点路能救你很多次,尤其是开荒。

回答够给力不,生存380装等,狂飙DPS超过390射击的猎人飘过,打不打**主要看心情好不好,哈哈,这是PVE的LR的基本属*、宝石和FM,以后可以再找我问pvp的哦。给分。。。。

搬运自NGA,略作修改:

射击不是给低等级装备用的。这一系的天赋受武器dps和护甲穿透等级的影响**,也因此在你的装备达到高等级的时候倾向于比生存表现得更好。

射击猎人要有比生存猎人更好表现的*重要因素便是你的远程武器。装备等级226以下的远程武器的dps远比226以上的远程武器要低。因此如果你没有一把226以上的远程武器的话请不要考虑射击天赋。

即使在你拥有了一把强力的远程武器之后,你仍然要考虑你其余装备的强力程度。这里有一个不是很难达到的属*,可以让射击比生存表现好,通常4000的ap、35*的致命一击和250的护甲穿透等级这样不错的数字就可以考虑从生存转为射击了。

天赋方面选择7-57-7的方式。

雕文:稳固,*蛇,击杀

输出优先级:你应该使用宏将沉默射击和击杀命令与你的所有射击技能绑定,然后按照下面的优先级顺序使用它们:

1.*蛇钉刺(通常你只需要施放一次)

2.杀戮射击(能用就要马上用)

3.奇美拉射击

4.瞄准射击

5.奥术射击(当你的装备足够好的话就别用了)

6.稳固射击

命中达标需要8*(即263命中等级)为大前提,装备选择倾向于暴击+破甲。

关于敏捷和破甲的讨论:

敏捷是射击猎人*强力的属*之一,虽然射击不像生存那样有那么多的敏捷加成(只有作战经验带来的4*加成),所以敏捷并不会远远超出其他属*的价值。一般来说敏捷宝石是射击猎人*主要的宝石,除非你拥有很高的破甲。由于敏捷的价值不会远高于其他属*,所以当黄槽奖励值得插出来的时候通常我们使用10敏捷10爆击的宝石放在黄孔。

对于射击猎人来说,通过宝石来堆叠护甲穿透等级并不是必要的。然而一旦你能通过你的装备获得接近800破甲,那么你可以考虑试着使用破甲宝石。一旦你认为使用破甲宝石是值得的,那么请直接将全部宝石换成破甲宝石(尽可能接近1400的硬破上限)。

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