烽火战国战功 烽火战国防御英雄
1 战功由两部分组成:一部分是攻击值 一部分是防御值 攻击值是你主动攻击别人时消灭敌人的**和城防得来的,防御值是敌人攻击你时,你防守成功得来的。2 攻击值和防御值加起来就是你的战功 攻击值和防御值在排行里可以查到。3 想增加战功,要么就是你自己主动去杀敌人的兵和城防,要么就在敌人攻打你时,你防守成功。战功作用:战功相差10倍之内才能相互攻打。 如果你想打高战功的玩家,必须得提高战功
官阶就是声望,声望达到一定值,就会升官阶,打据点(这个刷声望*快)、建造建筑、建造科技、攻城、打野地、造兵等、都会增加声望
具体方法就如下几个方面:
1、使用资源:使用资源可以提升声望值。
2、点券消耗:使用点券会提升声望值。
3、打据点:不论攻击结果是胜利还是失败,**据点中的怪物都可以提升声望值。
4、攻击玩家:不论战斗结果是胜利还是失败,是掠夺还是歼灭,**对手士兵、摧毁城防都可以提升声望值。
5、完成任务:完成部分任务可以提升声望值
声望和对应官阶具体如下
官阶等级达到官大夫(声望2000)烽火战国图标1级
官阶等级达到公大夫(声望5000)烽火战国图标2级
官阶等级达到五大夫(声望20000)烽火战国图标3级
官阶等级达到左更(声望50000)烽火战国图标4级
官阶等级达到少上造(声望100000)烽火战国图标5级
官阶等级达到大庶长(声望160000)烽火战国图标6级
官阶等级达到彻候(声望200000)烽火战国图标7级
一开始自然是基础建设的累计。首先是4种资源,个人建议先期石头比木材多**,木材比矿山多**,农田可以先不造,粮食只要保证够用就可以了。
但这只是初期,当开始出兵的时候,木材和粮食要追上来,当然石头还要稍微高点。干什么都要资源,千万别忽略了这一切的根本。
再说军事建筑,前期发展城防10级,太学院10级,军营8级(你觉得兵造的慢,以后可以慢慢升),不过秘库就要根据自己资源,不断提高等级,因为防抢就靠它了。
好基础建设方面就先介绍到这里,接下来就来说说军事方面的。
造兵:1级兵直接放弃,完成任务的300兵后就停,因为这是纯粹的浪费资源。个人建议造一种兵,要么近攻要么远攻。因为你的攻击是1种,所有你攻打据点的算法也就只有1种。如果你是近攻,那么远防对你没用,你是远攻近防就没用。前期用长枪和弓箭过渡一下,不要太多,刷刷1级据点,囤积点材料和金币,资源够了直接造骑兵。骑兵属于3级兵种可是后期作战的主流。
英雄:初期在英雄上不要太过追求完美,可以重量不重质,有了英雄才可以谈到四面出击,有了一定数量的攻击才能谈到金币、资源、英雄、道具、材料、宝物,才能谈到强大。
据点:据点攻击方面先挑右英雄的攻打,没有英雄的优先打资源,在英雄资源有一定基础之上再去追求宝物材料道具。切忌打肿脸充胖子,不要越级攻击据点,那样你会死的很惨,而此后就需要很长一段的修养期了。
科技:狂奔、近战升利刃、远攻升神箭,前期10级科技的资源需要还是很少的。不过狂奔很费资源,这项科技还是量力而行。
防御:城防是很重要的,比造兵还要划算,优势在于它不消耗口粮,不过“滚石”以下级别的城防就不用造了,因为都是是单一防御的,而且还浪费时间。尽量造高级的,高级的时间虽然长但是1个顶几十个上百个。举个例子来说,1辆绞车,5000远防5000近防。这就顶的上333个陷阱加333个箭塔了,**划算。防御兵造重甲,但是粮食消耗比较大,如果可以就尽量多造点城防御,人口留着造攻击。
1、使用资源:使用资源可以提升声望值;
例如:升级城内的建筑,消耗相应的资源,您可以提高声望。
2、点券消耗:使用点券会提升声望值;
例如:只要消耗点券,都会增加声望值,1点券=1声望。
3、攻打据点:不论攻击结果是胜利还是失败,**据点中的怪物都可以提升声望值;
例如:攻击据点,**据点中的怪物,都可以提高声望。
4、攻打玩家:不论战斗结果是胜利还是失败,**对手士兵、摧毁城防量、拆除建筑都可以提升声望值;
例如:攻击他人城池,令对方城池、城防、建筑等受损,均可提高声望。
5、完成任务:完成部分任务可以提升声望值;
例如:完成游戏界面任务栏中的部分任务,像成长任务或者精彩活动里的部分任务,均可提高声望。
6、参加活动:参加部分游戏活动可获得声望值。
例如:参加烽火战国QQ会员特权活动可获得声望.
如果想*金币的话*好刷据点,3级和4级的*好了,带骑兵去刷。
1 战功由两部分组成:一部分是攻击值 一部分是防御值 攻击值是你主动攻击别人时消灭敌人的**和城防得来的,防御值是敌人攻击你时,你防守成功得来的。2 攻击值和防御值加起来就是你的战功 攻击值和防御值在排行里可以查到。3 想增加战功,要么就是你自己主动去杀敌人的兵和城防,要么就在敌人攻打你时,你防守成功。战功作用:战功相差10倍之内才能相互攻打。 如果你想打高战功的玩家,必须得提高战功
烽火战国图标的点亮方式及现状如下: 历史背景: 烽火战国是一款七国争霸的战争网页游戏,于2009年11月26日全面开放测试。QQ2009 SP5版本中已包含烽火战国图标,但由于当时游戏还处于内测阶段,并未开放图标点亮功能。点亮规则: 声望要求:早期有传闻称,当玩家在游戏中的声望达到600以上时,可能可以点亮烽火战国图标。但后续有信息指出,声望需要达到2000点才能点亮。官方未明确
声望等级表: 等级数等级名声望值 0烽火新手 50以下 1公士 50 2上造 100 3簪袅 200 4不更 500 5大夫 1000 6官大夫 2000 7公大夫 5000 8公乘 10000 9五大夫 20000 10左庶长 30000 11右庶长 40000 12左更 50000 13中更 60000 14右更 80000 15少上造 100000 16大良造 120000
不更加速锦囊(1小时)*2,加速兵符(1小时)*2 大夫加速锦囊(2小时)*2,加速兵符(2小时)*2 官大夫加速锦囊(5小时)*2,加速兵符(5小时)*2,初级英雄魂魄*1 公大夫月光宝盒*2,孙子兵法*1,高级体力*(1)*1 公乘月光宝盒*2,产量加成(30天)*1,免战牌(48小时)*1 五大夫文武双修牌*5,双倍经验*1,随机卷轴*1 左庶长文武双修牌*5,双倍经验*1,孙子兵法*2
烽火战国官阶表如下: 烽火战国官阶从低到高分为:平民、士卒、伍长、什长、屯长、百夫长、千夫长、军侯、都尉、校尉、将军、大将军、丞相、太尉、御史大夫、国君、王、皇帝。 烽火战国官阶表详细解释了游戏《烽火战国》中的官职等级系统。这个系统从**的平民开始,玩家通过不断升级和完成任务,可以逐渐提升自己的官阶,获得更高的权力和地位。每个官阶都有不同的要求和奖励,让玩家在游戏中体验到成长和进步的快感。
廉颇-近攻:6000远攻:0近防:7000远防:2000 速度:1000负载:40000 蔺相如-近攻:0远攻:6000近防:1500远防:6000 速度:1000负载:40000 韩非子-近攻:0远攻:4000近防:11000远防:11000 速度:800负载:20000 墨子-近攻:4000远攻:0近防:11000远防:11000 速度:800负载:20000 吕不韦-近攻:3000远攻
这个是烽火中的新手任务吧呵呵应该选 B和D 总共是三道题还有个问的是盔甲的作用是用来复活士兵的 呵呵很久以前做过这个任务顺序记不清了不过答案是这个 祝你玩的开心 至于英雄怎么得到可以通过以下几个路径 1.攻打据点【显示有英雄的据点,据点等级越高,英雄星级越高,但是不代表打5级或4级就出对应等级的英雄,这个事有几率的】 2市场【金币到达一定数量,可以去市场挑选喜欢的英雄选择购买
这个是烽火中的新手任务吧呵呵应该选 B和D 总共是三道题还有个问的是盔甲的作用是用来复活士兵的 呵呵很久以前做过这个任务顺序记不清了不过答案是这个 祝你玩的开心 至于英雄怎么得到可以通过以下几个路径 1.攻打据点【显示有英雄的据点,据点等级越高,英雄星级越高,但是不代表打5级或4级就出对应等级的英雄,这个事有几率的】 2市场【金币到达一定数量,可以去市场挑选喜欢的英雄选择购买
在烽火战国游戏中,想要获得英雄,可以尝试多种途径。首先,玩家可以通过攻打据点来获取英雄,这种方式需要玩家具备一定的策略和技巧,通过合理的战略布*,击败敌方据点,从而有机会获得英雄奖励。其次,市场买卖也是一个获取英雄的有效方法。玩家可以使用游戏内的货币或资源,在市场中与其他玩家进行**,用以购买心仪的英雄。*后,系统送是获取英雄的另一种途径。游戏系统会定期推出活动或任务,完成这些活动或任务
烽火战国六星英雄各项属*排名如下: 1、庞涓近攻:0,远攻:11813,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:40000 2、赤松子近攻:5600,远攻:0,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:40000 3、荀子近攻:0,远攻:7000,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:40000 4、鬼谷子近攻:0,远攻:12600,近防:840