火炬之光2 火炬之光2安卓移植版

火炬之光2基础攻略新手必备

NPC说明

NPC还有一名**师,作用与暗黑2中的一样,凭运气买**

小地图上,黄叹号是新任务,黄问号是完成任务,白问号是进行中任务

-有关物品-

道具的成色:

白色 Ordinary——白板道具

绿色 Enchanted——强化道具(少量属*)

蓝色 Rare——稀有道具(较多属*)

橙色 Unique——**道具

紫色 Set——套装道具

*值得注意的是紫色套装,其套件成色也是有区别的,具体看套件的背景色或者物品描述右上角的说明

*制作商很取巧得采用了物品总前缀,比如一件橙色装备,可能你在Lv5时获得一件,在Lv35又获得了一件,但是带有Epic的总前缀。两者造型与属*类型完全一样,但是后者需求等级和属*加成将比前者强很多。(套装搜集属*不会变化,无疑是种遗憾)

有关宝石:

名称 Name=武器/防具

生命 Life-Ember=*伤/*抗

冰冷 Cold-Ember=冰伤/冰抗

流动 Flow-Ember=电伤/电抗

火焰 Fire-Ember=火伤/火抗

核心 Core-Ember=震退/+力量

深邃 Deep-Ember=每击降敌方护甲/+敏捷

纯净 Pure-Ember=武器伤害/+护甲

骷髅 Skull=吸血/+防御

眼球 EyeBall=吸魔/+魔法

品质分为10级:

Cracked->Dull->Discolored->(N/A)->Cut->olished->Star->Flawless->erfect->(Special)

有瑕疵的->暗淡的->无色的->(无前缀)->经切割的->精致的->星的->无暇的->完美的->(根据宝石类型不定)

-属*说明-

力量:决定物理伤害力,是毁灭者的主要属*

敏捷:决定远程伤害力,是征服者的主要属*

魔法:决定法术伤害力以及武器上的元素属*伤害力,是炼金术士的主要属*

防御:决定物理减伤

元素抗*:决定元素减伤

火炬之光2 火炬之光2安卓移植版属*点可以通过提升人物等级获得,每级5点

通常,装备会根据对应职业大量需求某属*,但是有大元素伤害的武器则会有一些魔法属*需求,值得注意。

高等级的护甲对防御值也有较高的要求,记得在升级时适当投入点数,即便你是远程职业。

如果发现无法满足某些武器的需求,不必急着+属*,可以考虑点上***X专精技能,它可降低物品需求,包括所需等级。

-有关技能-

分为Spell(符咒)和Skill(技能)

技能点获得可通过提升人物等级和提升名望等级来获得,每级1点。

技能点只能提升Skill,不可提升Spell

通用技能,即所有职业都有的技能,皆为被动技能

装备系:

Dual Wielding:提升双持武器造成的伤害

Martial Weapons Expertise:提升近战武器造成的伤害,并降低装备需求

Ranged Weapons Expertise:提升远程武器造成的伤害,并降低装备需求

Magic Weapons Expertise:提升魔杖伤害,并降低装备需求

Armor Expertise:提升护甲效果,并降低装备需求

法术系:

Offensive Spell Mastery:提升攻击法术的等级

Defensive Spell Mastery:提升防御法术的等级

Charm Spell Mastery:提升幻术系法术等级

Advanced Spellcasting:提升施法速度和法力回复速度

冒险系:

Adventurer:提升经验、名望获得率,提升*水效果

Treasure Hunter:提升魔法物品获得率和金钱获得率

Barter:降低商人出售物品价格

战斗系:

Critical Strikes:提升暴击率和暴击伤害

Block and Parry:提升格挡和闪避的几率

Pet Mastery:提升宠物移动、攻击速度,降低宠物回城时间

*根据不同职业,以上技能所在技能树和所需等级皆有不同

符咒(Spell):

符咒可以在商店购买或怪物掉落。可随意学习和删除,分为三系,在每张卷轴上有说明。

符咒有大等级(I、II、III等)和小等级(rank 1-10)。大等级为卷轴固有,小等级可通过提升人物的魔法技能(上述)提升。

目前未发现提升宠物装备技能小等级方法。

在火炬之光2的控制台中,一系列代码可以帮助玩家更好地掌握游戏。这些代码涵盖了从基本操作到高级功能的各种需求,以下是控制台代码的主要类别和功能概述:

显示秘籍列表:HELP

清理控制台历史:CLS

返回角色初始位置:ROOM

查看帧率:FPS

无敌模式:GOD

提升角色移动速度:SPEED

无敌加速度提升:GODSPEED

显示伤害类型:DAMAGE SHAPES

控制怪物AI:AI FREEZE

怪物不攻击:PLAYERNOTARGET

取消宠物:DISABLEPET

快速升级:LEVELUP

重新加载模型:RELOAD

查看人物路径:PATHING

战斗日志:COMBATLOG

声音测试:SOUNDDEBUG

清除所有怪物:KILLALL

下一层:ASCEND

上一层:DESCEND

清空本级历史:CLEARHISTORY

显示远程攻击轨迹:MISSILETRAILS

锁定暴击:ALWAYSCRIT

逻辑测试:DEBUGLOGIC

阻止经验值增长:NOXP

直接获得金钱:MONEY COUNT(输入数值)

增加属*点:STATPOINTS COUNT(输入数值)

增加力量属*:STRENGTH COUNT(输入数值)

增加敏捷属*:DEXTERITY COUNT(输入数值)

增加魔法属*:MAGIC COUNT(输入数值)

增加防御属*:DEFENSE COUNT(输入数值)

所有属*加点:ALLSTATS COUNT(输入数值)

增加声望值:FAME COUNT(输入数值)

通过这些代码,玩家可以个*化游戏体验,优化角**能或在必要时进行调试。*悉并灵活运用这些控制台指令将大大提高游戏中的控制和战术策略。

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